Pontoon Card Game Arauak - Nola jokatu Pontoon karta jokoan

Pontoon Card Game Arauak - Nola jokatu Pontoon karta jokoan
Mario Reeves

PONTOIAREN HELBURUA: Helburua bankariarena baino balio nominala handiagoa duten txartelak biltzea da, baina 21etik gorakoa ez dena.

JOKALARI KOPURUA: 5-8 jokalari

KARTA KOPURUA : 52 karta sorta

KARTEN MAILA: A (11 edo 1 puntu balio du), K, Q, J (kantxako txartelek 10 puntu balio dute), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TRAKZIOA: Jokalariek norbait izendatzen dute. bankaria. Bankariak abantaila bat duenez, hau ausaz aukeratu daiteke (txartel altuena mozten duena). Bankariak jokalari bakoitzari karta bakarra ematen dio ahoz behera ezkerretik hasita. Bankaria da bere txartela ikusteko baimenik ez duen jokalari bakarra.

JOKO MOTA: Kasinoa

IKUSLEA: Helduak

HELBURUA

Sortzea 21etik gertuko esku bat 21etik pasa gabe. Esku bakoitzean, jokalariek bankariak baino esku hobea izateko apustuak egiten dituzte. Behean eskuak daude, iraultzeko onena sailkatuta.

  1. Pontoon, eskurik onena, 21era iristen ari da bi kartarekin: batekoa eta aurpegiko karta batekin edo 10ekoarekin. Bikoitza balio du. apustuak.
  2. Hurrengoa Bost karta trikimailua da, bost kartarekin 21 edo gutxiagora iristen ari dena
  3. Ondoren, hurrengo esku altuena 3 edo 4 karta da, guztira 21
  4. Bost kartarekin 20 baino gutxiagoko eskuak sailkatuta daude, maila goreneko eskua 21etik hurbilen dagoena da.
  5. 21etik gorako eskuak apurtu dira, esku honek ez du ezertarako balio.

Antzezlana

Jokalarienatxandak

Lehenengo karta banatu ondoren, banatzaileak utzitako jokalaritik hasita, jokalariek hasierako apustuak egiten dituzte. Jokoa hasi aurretik, gehienezko eta gutxieneko apustuak adostu behar dira. Ondoren, banatzaileak bigarren karta banatzen du. Jokalari guztiek, bankariak barne, beren txartelak begiratzen dituzte. Bankariak pontoi bat badu berehala agerian utziko du eta jokalari bakoitzak apostutakoaren bikoitza bilduko du.

Bankuak ez badu pontoirik, banatzailetik geratzen den jokalaritik hasita, jokalariak hobetzen saiatu daitezke. eskuak banatzailearengandik karta gehiago bilduz. Txanda bakoitzak aukera hauek eskaintzen ditu:

Pontoi bat iragarri, batekoa eta hamar puntuko karta badituzu, deklaratu zure pontoia, hamar puntuko txartela ahoz behera jarriz eta batekoa aurpegia jarriz. -gainean.

Zati kartak

Bi karta maila berdinean badituzu, zatitu ditzakezu. Hori eginez, banandu karta bakoitza bi eskutan, jarri ahoz gora eta egin hasierako apustuaren berdina. Bankariak bi karta banatzen ditu esku bakoitzean. Esku hauek banan-banan jokatzen dira karta eta apustu bereiziekin. Karta berriren bat lehenengo bien berdina bada, berriro zati dezakezu, eta teorikoki, horretarako aukera izan lau esku izan arte. Hamar puntuko kartak bakarrik bana daitezke benetan berdinak badira, adibidez, bi 10eko edo bi erregina. Errege bat eta jato bat ezin dira izanzatitu.

Zure eskua 21 baino txikiagoa bada, txartel bat eros dezakezu esanez: "Bat erosiko dut". Txartel bat erostea aukeratzen baduzu, zure apustua hasierako apustuaren berdina baina bikoitza baino gehiago handitu beharko duzu. Esate baterako, 100 $-ko hasierako apustua duzu, 100 $-200 $ arteko apustua egin dezakezu, gehienez 300 $ guztira. Bankariak beste karta bat ematen du ahoz behera. Zure eskuaren guztizkoa 21 baino txikiagoa bada oraindik laugarren txartel bat eros dezakezu, apustu honetan hasierako apustuaren berdina eta hirugarren txartela erosi zenaren zenbatekoa ez handiagoa. Adibidez, hasierako apustua $ 100 zen eta hirugarren txartela $ 175 erosi zen esku batean, laugarren txartela $ 100- $ 175 artean eros daiteke. Behar izanez gero, bosgarren karta ere eros daiteke, arau berdinak jarraituz.

Zure eskua 21 baino gutxiago bada, baliteke bihurritzea esanez: "Bihurri iezadazu bat". Apustu duzun zenbatekoa eragin gabe. Bankariak karta bat aurpegia ematen du zure eskurako. Zure guztirakoa 21etik beherakoa bada oraindik laugarren (edo bosgarren) karta bihurtzeko eska dezakezu.

Eskuaren batura gutxienez 15 bada esan: " makila ”. Zure txartelekin jarraitzea aukeratzen ari zara eta zure apustuak ez du eraginik izaten. Jolasa hurrengo eskura pasatzen da.

Jokoan zehar, zure eskuak 21 gainditzen baditu erosi edo bihurrituz, apurtu egin zara. Bota eskua, ahoz gora. Bankariak zure partaidetza eta zure txartelak biltzen ditubankariaren bizkarreko behealdera joango da.

Zure txanda has dezakezu txartelak erosiz gero bihurrituz. Bihurritu ondoren, ez duzu kartarik erosteko baimenik, soilik bihur daitezke.

Zatitzen baduzu, esku bat eta bestea(k) jokatzen duzu. Itsila egitea edo eskuak bustitzen dituzunean, hurrengoa jokatzen hasten zara.

Bankuaren txanda

Jokalari guztien txanda izan ondoren, bankariak bi karta iraultzen ditu hango aurpegira. Jokalarien kartak ahoz behera egon behar dute, pontoi bat, bihurritu, zatitu edo hondatu ez bada. Bankariak hasierako biei txartel gehiago gehitzea aukera dezake, ahoz gora. Bankaria bere eskuarekin pozik dagoenean, geratzea aukeratu ahal izango du eta dituen kartekin jolastu. Hiru emaitza posible daude:

Bankuaren hutsartea 21eko eskuarekin amaitzen badute. Hori gertatzen bada, jokalari bakoitzari bere partaidetzaren adinako zenbatekoa ordaindu beharko dio eta bikoiztu egiten bada

Ikusi ere: Gaur egun oraindik jokatu ohi diren estrategia-joko zaharrenak - Joko-arauak

bankariak lau karta edo gutxiagorekin 21 edo gutxiagorekin gelditzen den k balio baxuagoko eskuak dituzten jokalarien partaidetzak bilduko ditu eta balio handiagoko eskuak dituzten jokalariei euren partaidetzaren kopuru berdina ordainduko die. Pontoiak edo bost karta-trukiak dituzten jokalariei bikoitza ordaintzen zaie. Adibidez, 17 urterekin geratzen den kontzesionario batek "18 ordainduta" esango du. Orduan bankariak 18-21 eskuak dituzten jokalari guztiei ordainduko die, pontoi bat eta bost karta trikimailu duten jokalariek bikoitza irabaziz. Bankari bat 21 urterekin geratzen bada bakarrik ordaintzen dupontoi edo bost karta-trukua duten jokalariak.

bankariak bost karta-trukua egiten badu bikoitza ordaintzen die pontoia duten jokalariei soilik. Gainerako jokalari guztiek, bost txartelen trukoa izan dezaketenek barne, beren partaidetza bikoitza ordaintzen diote banatzaileari.

Berdinketa gertatuz gero bankariak irabaziko du.

TRATU BERRIA

Jokalaririk ez bada pontoirik egiten, tratu baten amaieran karta guztiak bilduko ditu bankariak eta baratzaren behealdean jartzen ditu batere nahastu gabe. Hala ere, pontoi bat badago txartelak nahastu eta mozten dira hurrengo akordioaren aurretik. Banatzailea ez den eta bizkarreko banatzen ez den pontoi bat egiten duen jokalari batek hurrengo bankari gisa jokatzen du. Irizpide honekin bat datozen jokalari anitz badaude hurrengo bankaria jatorrizko bankaritik geratzen den jokalaria izango da.

Bankuak beste jokalari bati saldu diezaioke bankua jokoaren edozein unetan, elkarrekin adostutako prezioan.

ALDAERAK

Bi aldaera sinpleek batekoak bakarrik isuri behar dituzte eta beste bikoterik ez. Baita jokalariei gutxienez 16rekin atxikitzeko aukera ematen dien aldaera, 15 estandarraren aurka.

Pontoon blackjack-aren bertsio britainiarra da, vingt-et-un frantsesaren interpretazio amerikarra (hogei- bat), eta oso lotuta dago blackjack klasikoaren beste bertsio batzuekin, gaztelaniazko 21 bezalakoekin.

Shoot Pontoon

Shoot Pontoon apustuak barne hartzen dituen Pontoon-en bertsio alternatibo bat da. Shoot-en erabiltzen den mekanismoabaita apustuen forma normala ere. Jokoaren hasieran, bankariak "kitty" bat osatzen du, gutxieneko eta gehienezko apustuaren arteko diru-kopuru baten apustua. Jokalarien hasierako apustuak egin ondoren, banatzailearen ezkerretik hasita, jokalariek jaurtiketa apustua egin dezakete. Apustu hau jokoaren ohiko apusturako bereizia da eta jokalariaren eta katuaren artean jartzen da.

Jokalariak ez daude behartuta jaurtiketa apustua egitera. Hala ere, tiro-apustua egitea aukeratzen baduzu, aukeratutako edozein balio izan daiteke, baldin eta tiro-apustuen batura katuarena baino txikiagoa bada. Beraz, lehenengo jokalariak jaurtiketa-apustua egiten badu katuaren guztizko balioagatik, beste jokalari batek ezingo du jaurtiketa-apustua egin.

Tiro-apustu guztiak egin ondoren bankariak bigarren karta banatzen du. Bankariak pontoi bat badu, jaurtiketa-apustu guztiak potoan sartuko dira eta jokalariek euren partaidetza bikoitza ordaintzen dute. Arau arruntak aplikatzen dira, hala ere, apustu-aukera gehigarri batzuk daude:

laugarren txartel bat erosi edo bihurritu nahi baduzu, txartela jaso baino lehen, beste jaurtiketa-apustu bat egin dezakezu. betiere, jaurtiketa-apustuen guztira kittya gainditzea eragiten badu. Apustu hau egin dezakezu hasierako jaurtiketa apustua egin ez baduzu ere. Hau laugarren kartari bakarrik aplikatzen zaio.

Zatitu ondoren, hasierako jaurtiketa apustuak lehen eskurako bakarrik balio du. Bigarren eskurako beste jaurtiketa-apustu bat egin daiteke. Filmaketa hauapustua goian aztertutako arau berberen menpe dago.

Jokalari baten eskua hondatzen bada, bere jaurtiketa apustua katuari gehitzen zaio. Horri esker, beste jokalariek tiro-apustu gehiago egin ditzakete.

Tiro-apustuak eta pontoi-apustuak aldi berean kudeatzen dira. Eskuak bankariak gainditzen dituzten jokalariei katutik ateratako jaurtiketa-apustuen berdina ordaintzen zaie. Bankariaren eskuak berdinak edo okerragoak diren jokalariei banatzaileak katuari gehitzen dizkie jaurtiketa-apostuak.

Akordio berri baten aurretik bankariak katuari diru gehiago gehitzeko aukera du. Kitty lehor badago, kontzesionarioak katu berri bat jarri behar du edo bankua eskaintzarik handienari saldu beharko dio. Bankariaren posizioa eskuz aldatzen denean, bankari zaharrak katuaren edukiarekin uzten du eta banatzaile berriak berri bat jartzen du.

ERREFERENTZIAK:

//www.pagat.com/ banking/pontoon.html

//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(card_game)

Ikusi ere: HOGEITA BI Jolas-arauak - Nola jokatu HOGEITA BI



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.