Aturan Kaulinan Kartu Pontoon - Kumaha maén kaulinan kartu Pontoon

Aturan Kaulinan Kartu Pontoon - Kumaha maén kaulinan kartu Pontoon
Mario Reeves

Tujuan PONTOON: Tujuanana pikeun ngumpulkeun kartu anu nilai nominalna leuwih ti kartu bankir, tapi henteu leuwih ti 21.

JUMLAH PEMAIN: 5-8 pamaén

JUMLAH KARTU : 52 kartu dek

PANGKAT KARTU: A (hargana 11 atawa 1 poin), K, Q, J (kartu pangadilan hargana 10 poin), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

PASANG: Pamaén nunjuk batur salaku bankir. Kusabab bankir boga kaunggulan, ieu bisa dipilih acak (saha anu motong kartu pangluhurna). bankir ngurus unggal pamuter kartu tunggal nyanghareupan handap dimimitian ka kénca. Bankir mangrupikeun hiji-hijina pamaén anu henteu diidinan ningali kartuna.

JENIS GAME: Kasino

PENONTON: Dewasa

OBJEKTIF

Nyiptakeun leungeun sacaket 21 tanpa ngaliwatan 21. Salila unggal leungeun, pamaén bets on gaduh leungeun hadé ti bankir. Di handap ieu leungeun, rengking pangalusna pikeun bust.

  1. Pontoon, leungeun pangalusna, ngahontal 21 kalawan dua kartu- as jeung kartu raray atawa 10. éta patut ganda patok.
  2. Salajengna nyaéta Tik Lima Kartu, nu ngahontal 21 atawa kurang jeung lima kartu
  3. Sanggeus, leungeun pangluhurna saterusna nyaéta 3 atawa 4 kartu nu jumlahna 21
  4. Leungeun anu jumlahna kurang ti 20 kalayan lima kartu diréngking, panangan anu rengking pangluhurna nyaéta anu pangdeukeutna ka 21.
  5. Leungeun anu ngaleuwihan 21 nyaéta bust , leungeun ieu teu aya hargana

PLAY

Pamaénrobah warna ka warna

Saatos kartu kahiji geus diurus, dimimitian ku pamuter ditinggalkeun dealer nu, pamaén nempatkeun bets awal maranéhna. Sateuacan kaulinan dimimitian, a bets maksimum sarta minimum kudu sapuk kana. Saatos, dealer nu ngurus kartu kadua. Kabéh pamaén, kaasup bankir, tingali dina kartu maranéhna. Upami bankir gaduh ponton, aranjeunna bakal langsung ngungkabkeun sareng ngumpulkeun dua kali tina jumlah anu dipatok ku unggal pamuter.

Upami bank teu gaduh ponton, dimimitian ku pamaén kénca ti dealer, pamaén tiasa nyobian sareng ningkatkeun aranjeunna. leungeun ku ngumpulkeun kartu salajengna ti dealer nu. Unggal péngkolan nawarkeun kamungkinan ieu:

Bewarakeun Pontoon, lamun anjeun boga kartu as jeung kartu sapuluh poin, nyatakeun ponton anjeun ku cara nempatkeun kartu sapuluh titik anjeun ka handap jeung beungeut as anjeun. -di luhureun eta.

Bagi kartu Anjeun

Upami Anjeun gaduh dua kartu anu pangkatna sami, anjeun tiasa ngabagi kartu. Dina ngalakukeun kitu, misahkeun unggal kartu kana dua leungeun, nempatkeun aranjeunna nyanghareupan-up, sarta nempatkeun hiji alungan sarua jeung alungan mimiti Anjeun. Bankir nguruskeun dua kartu nyanghareupan handap ka unggal leungeun. leungeun ieu dimaénkeun hiji-hiji kalawan kartu na patok misah. Lamun salah sahiji kartu anyar sarua jeung dua kahiji anjeun bisa dibeulah deui, jeung téoritis, boga kasempetan pikeun ngalakukeunana dugi ka gaduh opat leungeun. Sapuluh kartu titik ngan bisa dibeulah lamun maranéhna sabenerna sarua, Contona, dua 10 atawa dua Queens. A raja jeung jack a teu bisadibeulah.

Lamun leungeun anjeun kurang ti 21 anjeun bisa meuli kartu ku cara nyebutkeun, "Kuring gé meuli hiji". Upami anjeun milih mésér kartu anjeun kedah ningkatkeun stake anjeun jumlah anu sami tapi henteu langkung ti dua kali alungan awal anjeun. Salaku conto, anjeun gaduh alungan awal $ 100, anjeun tiasa bet antara $ 100- $ 200, maksimal $ 300 total. bankir nguruskeun kartu sejen nyanghareupan-handap. Lamun total leungeun anjeun masih kirang ti 21 Anjeun bisa meuli kartu kaopat, dina alungan ieu anjeun bisa stake jumlah sarua jeung bet awal jeung teu leuwih gede ti jumlah kartu katilu ieu meuli keur. Contona, dina leungeun dimana bet awal éta $ 100 jeung kartu katilu dibeuli pikeun $ 175, kartu kaopat bisa dibeuli keur nanaon antara $ 100- $ 175. Upami diperlukeun, kartu kalima ogé bisa dibeuli, nurutkeun aturan nu sarua.

Mun leungeun anjeun kirang ti 21 Anjeun meureun hoyong pulas ku nyebutkeun, "Pulas kuring hiji." Jumlah nu tos Anjeun bet dina unaffected. bankir ngurus hiji kartu raray-up pikeun leungeun anjeun. Lamun total anjeun masih handap 21 anjeun bisa ménta kartu kaopat (atawa malah kalima) pikeun twisted.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan SIXES - Kumaha Play SIXES

Lamun jumlah leungeun anjeun sahanteuna 15 sebutkeun, " iteuk .” Anjeun milih lengket kalayan kartu anjeun sarta bet anjeun tetep unaffected. Maén pindah ka leungeun salajengna.

Dina kaulinan, lamun leungeun anjeun ngaleuwihan 21 ngaliwatan meuli atawa twisting, anjeun geus leungit bust. Alungkeun leungeun anjeun, muka ka luhur. Bankir ngumpulkeun stake anjeun sareng kartu anjeunbakal lebet ka handap dek bankir.

Anjeun tiasa ngamimitian péngkolan ku mésér kartu teras ngagulung. Saatos Anjeun twisted anjeun teu diwenangkeun pikeun meuli kartu deui, aranjeunna ngan bisa twisted.

Lamun dibeulah, Anjeun muterkeun hiji leungeun lajeng séjén (s). Saatos Anjeun milih iteuk atawa leungeun busts, Anjeun mimiti muterkeun salajengna.

Bank's Giliran

Saatos sadaya pamaén geus giliran maranéhna, bankir flips aya dua kartu nyanghareupan-up. Kartu pamuter urang kudu nyanghareupan handap iwal maranéhna boga ponton a, twisted, pamisah, atawa Isro bust. bankir bisa milih pikeun nambahkeun leuwih kartu, nyanghareupan-up, kana dua awal maranéhanana. Sakali bankir wareg jeung leungeun maranéhna bisa milih pikeun cicing jeung maén kalawan kartu aranjeunna gaduh. Aya tilu hasil anu mungkin:

Banker busts upami ditungtungan ku panangan 21. Upami ieu kajantenan aranjeunna kedah mayar jumlah anu sami sareng stake ka unggal pamuter sareng dua kali upami

The bankir tetep dina 21 atanapi kirang sareng opat kartu atanapi kirang baris ngumpulkeun patok ti pamaén kalawan leungeun nilai handap sarta mayar kaluar ka pamaén kalawan nilai luhur leungeun jumlah sarua stake maranéhanana. Pamaén kalawan pontoons atawa lima trik kartu dibayar ganda. Contona, hiji dealer nu tetep dina 17 bakal nyebutkeun, "mayar 18". bankir nu lajeng bakal mayar kaluar ka sadaya pamaén kalawan leungeun 18-21, kalawan pamaén kalawan pontoon jeung lima trik kartu earning ganda. Mun bankir a tetep dina 21 aranjeunna ukur mayar kaluar kapamaén kalawan trik ponton atawa lima kartu.

Lamun bankir nyieun trik lima kartu aranjeunna mayar kaluar dua kali lipat ka pamaén kalawan ponton a wungkul. Kabéh pamaén séjén, kaasup nu bisa boga trik lima kartu, mayar di dua kali stake maranéhna pikeun dealer nu.

Dina acara dasi bankir meunang.

NEW deal

Lamun euweuh pamuter ngajadikeun ponton a, dina tungtung deal sadayana kartu dikumpulkeun ku bankir jeung nempatkeun di handapeun dek tanpa shuffling nanaon. Sanajan kitu, lamun aya pontoon kartu anu shuffled sarta motong saméméh deal salajengna. Pamuter anu ngadamel ponton anu sanés dealer atanapi pamisah dek tindakanna salaku bankir salajengna. Lamun aya sababaraha pamaén anu nyocogkeun kana kriteria ieu bankir salajengna bakal pamaén ditinggalkeun ti bankir aslina.

Bankir bisa ngajual bank ka pamaén séjén iraha wae titik dina kaulinan dina harga saling sapuk.

VARIASI

Dua variasi saderhana ngan ukur ngabutuhkeun aces sareng henteu aya pasangan anu sanés. Kitu ogé variasi anu ngamungkinkeun pamaén lengket kalayan sahanteuna 16, sabalikna tina standar 15.

Pontoon nyaéta versi Britania blackjack, interpretasi Amérika tina Perancis vingt-et-un (dua puluh- hiji), sarta raket patalina jeung versi sejen tina blackjack Palasik kawas Spanyol 21.

Pémbak Pontoon

Pémbak Pontoon mangrupakeun versi alternatif tina Pontoon nu incorporates tohan nu. mékanisme dipaké dina némbakkitu ogé bentuk normal tina tohan. Dina awal kaulinan, bankir ngabentuk 'Kitty,' alungan tina jumlah duit antara minimum jeung maksimum bets. Saatos bets awal pamaén geus dijieun, mimitian ti kénca dealer nu, pamaén tiasa ngadamel némbak alungan. alungan ieu misah pikeun alungan normal tina kaulinan sarta disimpen antara pamuter jeung ucing.

Pamaén teu kapaksa bet némbak. Sanajan kitu, lamun milih nyieun bets némbak, meureun nilai nu mana wae nu milih, disadiakeun jumlah sakabéh bets némbak kirang ti Kitty nu. Ku kituna, lamun pamaén kahiji nempatkeun alungan némbak pikeun total nilai ucing euweuh pamaén séjén bisa nempatkeun alungan némbak.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan Pinochle - Kumaha Maén Pinochle Kaulinan Kartu

Sanggeus nyieun sakabéh némbak bets bankir nguruskeun kartu kadua. Dina acara bankir ngabogaan ponton a, kabéh némbak bets lebet kana pot jeung pamaén mayar di ganda stake maranéhanana. Aturan normal lumaku, kumaha oge, aya sababaraha kasempetan tohan tambahan:

Upami anjeun hoyong mésér atanapi pulas pikeun kartu kaopat, saméméh nampi kartu, anjeun diidinan ngadamel taruhan némbak anu sanés. salami teu ngabalukarkeun total némbak bets ngaleuwihan Kitty nu. Anjeun tiasa nempatkeun alungan ieu sanajan anjeun henteu nempatkeun bet némbak awal. Ieu ngan manglaku ka kartu kaopat.

Sanggeus dibagi, alungan némbak awal ngan diitung keur leungeun kahiji. alungan némbak sejen bisa ditempatkeun pikeun leungeun kadua. némbak ieubet tunduk kana aturan anu sarua dibahas di luhur.

Lamun leungeun pamuter urang mana bust, bet némbak maranéhna ditambahkeun kana kitty. Hal ieu ngamungkinkeun pamaén séjén nyieun leuwih loba némbak bets.

Shoot bets jeung pontoon bets diatur dina waktos anu sareng. Pamaén anu leungeunna ngaleuwihan bankers anu dibayar jumlah sarua jeung bets némbak maranéhna kaluar tina Kitty nu. Pamaén anu leungeunna sarua jeung atawa leuwih goreng ti bankir geus bets némbak maranéhanana ditambahkeun kana kitty ku dealer nu.

Saméméh deal anyar bankir boga kasempetan pikeun nambahkeun leuwih duit ka kitty. Lamun Kitty geus garing dealer kudu boh nempatkeun up a Kitty anyar atawa ngajual bank ka bidder pangluhurna. Nalika posisi bankir robah leungeun, bankir heubeul ninggalkeun kalawan eusi ucing jeung dealer anyar nempatkeun up nu anyar.

RUJUKAN:

//www.pagat.com/ banking/pontoon.html

//id.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.