Kazalo
![](/wp-content/uploads/board-games/291/vmhd57i1m1.jpg)
CILJ PONTONA: Cilj je zbrati karte z nominalno vrednostjo, ki je višja od bančnikove, vendar ne presega 21.
ŠTEVILO IGRALCEV: 5-8 igralcev
ŠTEVILO KARTIC : 52 kompletov kart
Poglej tudi: BUCK EUCHRE - Naučite se igrati z Gamerules.comRANG KART: A (vrednost 11 ali 1 točka), K, Q, J (dvoriščne karte so vredne 10 točk), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
PONUDBA: Igralci določijo nekoga za bankirja. Ker ima bankir prednost, je lahko izbran naključno (kdor odreže najvišjo karto). Bankir izroči vsakemu igralcu eno karto z licem navzdol, začenši z leve. Bankir je edini igralec, ki ne sme pogledati svoje karte.
VRSTA IGRE: Casino
POSLUŠALCI: Odrasli
CILJ
Ustvarite kombinacijo, ki bo čim bližje številki 21, ne da bi presegla 21. Med vsako igro igralci stavijo na to, da imajo boljšo kombinacijo od bankirja. Spodaj so kombinacije, razvrščene od najboljše do izpadle.
- Ponton, najboljša kombinacija je doseči 21 z dvema kartama - asom in obrazno karto ali 10. je vredna dvojnega vložka.
- Naslednji je Trik s petimi kartami, s petimi kartami dosežeš 21 ali manj.
- Po tem je naslednja najvišja kombinacija 3 ali 4 karte, ki skupaj znašajo 21.
- Roki, ki imajo s petimi kartami skupaj manj kot 20, se razvrstijo, najvišje uvrščeni pa je tisti, ki je najbližje 21.
- kombinacije, ki presegajo 21, so prsi , ta kombinacija je brez vrednosti
IGRA
Igralčevi obrati
Po razdelitvi prve karte igralci, začenši z igralcem levo od delivca, položijo začetne stave. Pred začetkom igre se je treba dogovoriti o najvišji in najnižji stavi. Po tem delivec razdeli drugo karto. Vsi igralci, vključno z bankirjem, pogledajo svoje karte. Če ima bankir ponton, ga takoj razkrije in pobere dvojno vsoto, ki jo je vsak igralec stavil.
Poglej tudi: Pravila igre All Fours - Kako igrati igro s kartami All FoursČe banka nima pontona, lahko igralec, ki igra levo od delivca, poskuša izboljšati svoje karte z zbiranjem dodatnih kart od delivca. V vsakem poteku so na voljo naslednje možnosti:
Napovejte ponton, če imate asa in karto z desetimi točkami, razglasite svoj ponton tako, da položite karto z desetimi točkami navzdol, asa pa obrnjenega navzgor.
Razdelite svoje kartice
Če imate dve karti enake vrednosti, ju lahko razdelite. Pri tem vsako karto razdelite v dve roki, ju položite obrnjeni navzgor in položite stavo, ki je enaka vaši začetni stavi. Bankir v vsako roko razdeli dve karti obrnjeni navzdol. Ti roki se igrata po vrsti z ločenimi kartami in stavami. Če je katera od novih kart enaka prvima dvema, ju lahko ponovno razdelite in teoretično imate možnostdesettočkovne karte je mogoče razdeliti le, če so enake, na primer dve desetki ali dve dami. Kralja in valeta ni mogoče razdeliti.
Če je vaša kombinacija manjša od 21, lahko kupiti kartico Če se odločite za nakup karte, morate svoj vložek povečati za znesek, ki je enak, vendar ne več kot dvakratnik vaše začetne stave. Na primer, če imate začetno stavo 100 USD, lahko stavite med 100 in 200 USD, skupaj največ 300 USD. Bankir razdeli še eno karto z licem navzdol. Če je vaš skupni znesek še vedno manjši od 21, lahko kupite četrto karto, za to stavo pa lahko vložite znesek, ki je enakV kombinaciji, v kateri je bila začetna stava 100 USD, tretja karta pa je bila kupljena za 175 USD, se lahko četrta karta kupi za znesek med 100 in 175 USD. Po potrebi se lahko po istih pravilih kupi tudi peta karta.
Če je vaša kombinacija manjša od 21, boste morda želeli twist z besedami: "Zavrti mi eno." Vloženi znesek ostane nespremenjen. Bankir vam izroči eno karto z licem navzgor. Če je vaša vsota še vedno nižja od 21, lahko zahtevate, da vam zavrti še četrto (ali celo peto) karto.
Če je vsota vaših kart vsaj 15, recimo: " palica ." Odločite se, da boste ostali pri svojih kartah, in vaša stava ostane nespremenjena. Igra se nadaljuje z naslednjim listom.
Če med igro vaš list z nakupom ali zasukom preseže vrednost 21, ste prsi. Vrzite svojo roko z obrnjeno stranjo navzgor. Bankir pobere vaš vložek, vaše karte pa gredo na dno bankirjevega kompleta.
Svojo potezo lahko začnete z nakupom kart in nato z zasukom. Ko ste zasuk opravili, kart ne smete več kupovati, lahko jih le zasukate.
Če razdelite karte, igrate eno kombinacijo, nato drugo(-e). Ko se odločite, da boste ostali, ali ko kombinacija propade, začnete igrati naslednjo kombinacijo.
Obrat bankirja
Ko so vsi igralci na vrsti, bankir obrne svoji dve karti navzgor. Igralčevi karti morata biti obrnjeni navzdol, razen če imata ponton, sta zasukani, razdeljeni ali sta propadli. Bankir se lahko odloči, da bo začetnima dvema kartama dodal še dve, obrnjeni navzgor. Ko je bankir zadovoljen s svojo kombinacijo, se lahko odloči za naslednje ostani in igrajo s kartami, ki jih imajo. Na voljo so trije možni izidi:
Bankirji so bili aretirani če imajo na koncu kombinacijo nad 21. V tem primeru morajo vsakemu igralcu izplačati znesek, ki je enak njihovemu vložku, in ga podvojiti, če
Spletna stran bankir ostane pri 21 ali manj s štirimi kartami ali manj. bo pobral vložke od igralcev z nižjimi kombinacijami in igralcem z višjimi kombinacijami izplačal enak znesek njihovega vložka. Igralci s pontooni ali triki s petimi kartami dobijo dvojno plačilo. Na primer, delivec, ki ostane pri 17, bo rekel: "Plačujem 18." Bankir bo nato izplačal vse igralce z kombinacijami 18-21, pri čemer bodo igralci s pontoonom in trikom s petimi kartami zaslužili dvojno. Če bankirostane pri 21, izplačajo le igralcem, ki imajo ponton ali trik s petimi kartami.
Če je bankir naredi trik s petimi kartami. dvojno izplačajo le igralcem s pontoonom. Vsi drugi igralci, vključno s tistimi, ki imajo morda pet kart, izplačajo delivcu dvojni vložek.
Če je rezultat neodločen, zmaga bankir.
NOVA PONUDBA
Če noben igralec ne naredi ponatona, bankir ob koncu razdelitve zbere vse karte in jih brez mešanja položi na dno kompleta. Če pa je bil narejen ponaton, se karte pred naslednjo razdelitvijo premešajo in razrežejo. Igralec, ki naredi ponaton in ni delilec ali razdelil svoj komplet, je naslednji bankir. Če je več igralcev, ki izpolnjujejo to merilo, bo naslednji bankirje igralec, ki je levo od prvotnega bankirja.
Bankir lahko banko kadar koli v igri proda drugemu igralcu po medsebojno dogovorjeni ceni.
VARIACIJE
Dve preprosti različici zahtevata, da se razdelijo samo asi in noben drug par. Prav tako različica, ki igralcem omogoča, da imajo vsaj 16 kart, ne pa standardnih 15.
Pontoon je britanska različica blackjacka, ameriška interpretacija francoskega vingt-et-un (enaindvajset) in je tesno povezana z drugimi različicami klasičnega blackjacka, kot je španski 21.
Shoot Pontoon
Shoot Pontoon je alternativna različica igre Ponton, ki vključuje stavni mehanizem, uporabljen v igri Shoot, in običajno obliko stav. Na začetku igre bankir oblikuje "kitty", stavo v znesku denarja med najnižjim in najvišjim zneskom stave. Ko so opravljene začetne stave igralcev, lahko igralci, začenši z leve strani delivca, opravijo stavo Shoot. Ta stava je ločena zaobičajna stava v igri, ki je položena med igralca in mačko.
Igralci niso prisiljeni skleniti stave "shoot". Če se odločite za stavo "shoot", je ta lahko poljubne vrednosti, če je vsota vseh stav "shoot" manjša od zneska "kitty". Če torej prvi igralec sklene stavo "shoot" v skupni vrednosti "kitty", noben drug igralec ne sme skleniti stave "shoot".
Ko so opravljene vse stave za igro "shoot", bankir razdeli drugo karto. Če ima bankir pontoon, gredo vse stave za igro "shoot" v pot, igralci pa vplačajo dvojni vložek. Veljajo običajna pravila, vendar obstaja nekaj dodatnih stavnih možnosti:
Če želite kupiti ali zasukati za četrta karta, preden prejmete karto, lahko sklenete še eno stavo na streljanje, če s tem skupna vsota stav na streljanje preseže znesek kitty. To stavo lahko sklenete tudi, če niste sklenili začetne stave na streljanje. To velja samo za četrto karto.
Po spletni strani delitev, začetna stava na streljanje se upošteva samo za prvo kombinacijo. Za drugo kombinacijo se lahko sklene druga stava na streljanje. Za to stavo na streljanje veljajo ista pravila kot zgoraj.
Če igralec izgubi kombinacijo, se njegova stava na strelca doda v sklad. Tako lahko drugi igralci sklenejo več stav na strelca.
Stave na strelce in stave na ponton se obravnavajo istočasno. Igralcem, katerih kombinacije so višje od bankirjevih, se iz sklada izplača znesek, enak njihovim stajam na strelce. Igralcem, katerih kombinacije so enake ali slabše od bankirjevih, delivec doda njihove stave na strelce v sklad.
Pred novim poslom ima bankir možnost, da v skladovnico doda več denarja. Če je skladovnica prazna, mora bankir postaviti novo skladovnico ali pa banko prodati tistemu, ki ponudi največ. Ko se položaj bankirja zamenja, stari bankir odide z vsebino skladovnice, novi bankir pa postavi novo skladovnico.
REFERENCE:
//www.pagat.com/banking/pontoon.html
//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(card_game)