قواعد لعبة الورق العائم - كيفية لعب لعبة الورق عائم

قواعد لعبة الورق العائم - كيفية لعب لعبة الورق عائم
Mario Reeves

هدف PONTOON: الهدف هو جمع البطاقات ذات القيمة الاسمية أكثر من قيمة البنك ، ولكن لا تتجاوز 21.

عدد اللاعبين: 5-8 لاعبين

عدد البطاقات : 52 بطاقة سطح السفينة

تصنيف البطاقات: A (بقيمة 11 أو نقطة واحدة) ، K ، Q ، J (بطاقات المحكمة تساوي 10 نقاط) ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2

الصفقة: اللاعبون يعينون شخصًا ما مصرفي. نظرًا لأن المصرفي يتمتع بميزة ، يمكن اختيار ذلك عشوائيًا (من يقطع أعلى بطاقة). يتعامل المصرفي مع كل لاعب ببطاقة واحدة مقلوبة بدءًا من اليسار. المصرفي هو اللاعب الوحيد الذي لا يُسمح له بالنظر إلى بطاقته.

نوع اللعبة: الكازينو

الجمهور: الكبار

الهدف

أنشئ توزيع ورق قريب من 21 دون تجاوز 21. خلال كل توزيع ورق ، يراهن اللاعبون على أن يكون لديهم توزيع ورق أفضل من يد المصرفي. فيما يلي توزيعات الورق ، التي تم تصنيفها على أنها الأفضل. رهانات.

  • التالي هو خدعة الخمس أوراق ، التي تصل إلى 21 أو أقل بخمس بطاقات
  • بعد ذلك ، يكون توزيع الورق التالي الأعلى هو 3 أو 4 بطاقات بإجمالي 21
  • العقارب التي يقل مجموعها عن 20 بخمس بطاقات مرتبة ، أعلى توزيع ورق هو الأقرب إلى 21.
  • العقارب التي تتجاوز 21 هي تمثال نصفي ، هذا توزيع الورق لا قيمة له
  • أنظر أيضا: البصق في المحيط قواعد اللعبة - كيف تلعب البصق في المحيط

    المسرحية

    اللاعبيتحول

    بعد توزيع البطاقة الأولى ، بدءًا من اللاعب الأيسر من الموزع ، يضع اللاعبون رهاناتهم الأولية. قبل بدء اللعبة ، يجب الاتفاق على الحد الأقصى والأدنى للرهانات. بعد ذلك ، يتعامل التاجر مع البطاقة الثانية. جميع اللاعبين ، بما في ذلك المصرفي ، ينظرون إلى بطاقاتهم. إذا كان المصرفي لديه عائم ، فسيكشف عنه على الفور ويجمع ضعف ما يراهن كل لاعب. من خلال جمع المزيد من البطاقات من التاجر. يقدم كل منعطف الاحتمالات التالية:

    أعلن عن عائم ، إذا كان لديك بطاقة آس وبطاقة عشر نقاط ، فعلن عن عائمك عن طريق وضع بطاقتك ذات العشر نقاط مقلوبة ووجهك الآس - فوقها.

    قسّم البطاقات الخاصة بك

    إذا كان لديك بطاقتان متساويتان في الرتبة ، يمكنك تقسيمهما. عند القيام بذلك ، افصل كل بطاقة في يدين ، وضعهما مكشوفًا ، وضع رهانًا مساويًا لرهانك الأولي. يقوم المصرفي بتوزيع بطاقتين مقلوبتين لكل يد. يتم لعب هذه توزيعات الورق واحدة تلو الأخرى ببطاقات ورهانات منفصلة. إذا كانت أي من البطاقات الجديدة مساوية لأول ورقتين ، فيمكنك تقسيمها مرة أخرى ، ومن الناحية النظرية ، لديك الفرصة للقيام بذلك حتى يكون لديك أربعة توزيعات ورق. لا يمكن تقسيم أوراق العشر نقاط إلا إذا كانت متطابقة بالفعل ، على سبيل المثال ، اثنتان من 10 أو ملكتان. لا يمكن أن يكون الملك والجاكانقسم.

    إذا كانت يدك أقل من 21 ، يمكنك شراء بطاقة بقول "سأشتري واحدة". إذا اخترت شراء بطاقة ، فيجب عليك زيادة حصتك بمبلغ مساوٍ ولكن ليس أكثر من ضعف رهانك الأولي. على سبيل المثال ، لديك رهان مبدئي قدره 100 دولار ، يمكنك المراهنة بين 100 دولار و 200 دولار ، بحد أقصى 300 دولار كإجمالي. المصرفي يتعامل مع بطاقة أخرى مقلوبة. إذا كان إجمالي توزيع الورق الخاص بك لا يزال أقل من 21 ، فيمكنك شراء بطاقة رابعة ، وفي هذا الرهان يمكنك أن تراهن بمبلغ يساوي الرهان الأولي ولا يزيد عن المبلغ الذي تم شراء البطاقة الثالثة به. على سبيل المثال ، في توزيع ورق حيث كان الرهان الأولي 100 دولار وتم شراء البطاقة الثالثة بمبلغ 175 دولارًا ، يمكن شراء البطاقة الرابعة مقابل أي شيء يتراوح بين 100 و 175 دولارًا. إذا لزم الأمر ، يمكن أيضًا شراء بطاقة خامسة ، باتباع نفس القواعد.

    إذا كانت يدك أقل من 21 ، فقد ترغب في تحريف بقول ، "Twist me one". المبلغ الذي راهنت عليه لم يتأثر. المصرفي يتعامل مع بطاقة واحدة مكشوفة ليدك. إذا كان المجموع الخاص بك لا يزال أقل من 21 ، فيمكنك طلب لف بطاقة رابعة (أو حتى خامسة).

    إذا كان مجموع يدك 15 على الأقل ، قل " عصا . " أنت تختار التمسك ببطاقاتك ولن يتأثر رهانك. ينتقل اللعب إلى توزيع الورق التالي.

    أثناء اللعبة ، إذا تجاوزت يدك 21 من خلال الشراء أو الالتواء ، تكون قد أفلست . ارمِ يدك للداخل ، ووجهك لأعلى. يقوم المصرفي بتحصيل حصتك وبطاقاتكسوف تذهب إلى أسفل سطح البنك.

    أنظر أيضا: 10 POINT PITCH CARD GAME RULES قواعد اللعبة - كيفية لعب 10 POINT PITCH

    يمكنك أن تبدأ دورك عن طريق شراء البطاقات ثم التواء. بعد الالتواء ، لا يُسمح لك بشراء البطاقات بعد الآن ، فقد تكون ملتوية فقط.

    إذا قمت بالانقسام ، فستلعب بيد واحدة ثم الأخرى. بعد أن تختار التمسك أو كسر اليد ، تبدأ في اللعب في المرة التالية.

    دور البنك

    بعد أن يكون دور كل اللاعبين ، يقلب المصرفي هناك ورقتين مكشوفتين. يجب أن تكون بطاقات اللاعب مقلوبة ما لم يكن بها عائم ، أو ملتوي ، أو مقسم ، أو فساد. قد يختار المصرفي إضافة المزيد من البطاقات ، وجهًا لأعلى ، إلى البطاقتين الأوليين. بمجرد أن يشعر المصرفي بالرضا عن توزيع الورق ، يمكنه اختيار البقاء واللعب بالبطاقات التي يمتلكها. هناك ثلاث نتائج محتملة:

    يقوم المصرفي بإفلاس إذا انتهى الأمر بتسليم 21. إذا حدث ذلك ، يجب أن يدفعوا مبلغًا يساوي حصتهم لكل لاعب ومضاعفة ذلك إذا

    يبقى المصرفي عند 21 أو أقل بأربع بطاقات أو أقل سيجمع حصصًا من اللاعبين ذوي الأيادي الأقل قيمة وسيدفع للاعبين ذوي الأيادي الأعلى قيمة متساوية من حصتهم. يتم دفع ضعف اللاعبين الذين لديهم طوافات أو خمس حيل أوراق. على سبيل المثال ، سيقول التاجر الذي يبقى عند 17 عامًا ، "دفع 18." سيقوم المصرفي بعد ذلك بالدفع لجميع اللاعبين ذوي الأيدي 18-21 ، مع اللاعبين الذين لديهم عائم وخمس خدعة بطاقات يكسبون ضعفًا. إذا بقي المصرفي في سن 21 ، فإنهم يدفعون له فقطلاعبين بخدعة عائمة أو خمس أوراق.

    إذا قام المصرفي بخدعة من خمس بطاقات فإنهم يدفعون ضعفًا للاعبين بعائم فقط. جميع اللاعبين الآخرين ، بما في ذلك أولئك الذين قد يكون لديهم خدعة من خمس أوراق ، يدفعون ضعف حصصهم للتاجر.

    في حالة التعادل ، يفوز المصرفي.

    صفقة جديدة

    إذا لم يقم أي لاعب بعمل عائم ، في نهاية الصفقة يتم جمع جميع البطاقات من قبل المصرفي وتوضع في الجزء السفلي من سطح السفينة دون أي خلط. ومع ذلك ، إذا كان هناك عائم ، يتم خلط البطاقات وتقطيعها قبل الصفقة التالية. اللاعب الذي يصنع عائمًا ليس تاجرًا ولا يقسم سطحه يعمل كمصرفي آخر. إذا كان هناك العديد من اللاعبين الذين ينطبق عليهم هذا المعيار ، فسيكون المصرفي التالي هو اللاعب المتبقي للمصرفي الأصلي.

    يجوز للمصرفي بيع البنك إلى لاعب آخر في أي وقت من اللعبة بسعر متفق عليه بشكل متبادل.

    الاختلافات

    يتطلب اختلافان بسيطان فقط انسكاب الآسات وليس أي أزواج أخرى. بالإضافة إلى الشكل الذي يسمح للاعبين بالالتزام بـ 16 على الأقل ، على عكس المعيار 15.

    Pontoon هي النسخة البريطانية من لعبة ورق ، التفسير الأمريكي للغة الفرنسية vingt-et-un (عشرون- واحد) ، ويرتبط ارتباطًا وثيقًا بالإصدارات الأخرى من لعبة البلاك جاك الكلاسيكية مثل الإسبانية 21.

    Shoot Pontoon

    Shoot Pontoon هو إصدار بديل من Pontoon يتضمن الرهان الآلية المستخدمة في Shootوكذلك الشكل العادي للمراهنة. في بداية اللعبة ، يقوم المصرفي بتكوين "قطة" ، وهو رهان بمبلغ من المال بين الحد الأدنى والحد الأقصى لمبلغ الرهان. بعد إجراء رهانات أولية على اللاعبين ، بدءًا من يسار التاجر ، يمكن للاعبين المراهنة على إطلاق النار. هذا الرهان منفصل عن الرهان العادي للعبة ويتم وضعه بين اللاعب والقطة.

    لا يجبر اللاعبون على القيام برهان إطلاق النار. ومع ذلك ، إذا اخترت القيام برهان إطلاق النار ، فقد تكون أي قيمة تختارها ، بشرط أن يكون مجموع كل رهانات التصويب أقل من القطة. لذلك ، إذا وضع اللاعب الأول رهانًا على إجمالي قيمة القطة ، فلا يجوز لأي لاعب آخر وضع رهان إطلاق النار.

    بعد إجراء جميع رهانات التسديد ، يتعامل المصرفي مع البطاقة الثانية. إذا كان لدى المصرفي عائم ، فإن جميع رهانات إطلاق النار تدخل الرهان ويدفع اللاعبون ضعف حصصهم. تطبق القواعد العادية ، ومع ذلك ، هناك بعض فرص الرهان الإضافية:

    إذا كنت ترغب في شراء أو تحريف بطاقة رابعة ، قبل استلام البطاقة ، فيُسمح لك بعمل رهان إطلاق نار آخر طالما أنه يتسبب في تجاوز إجمالي رهانات التسديد للقطط. يمكنك وضع هذا الرهان حتى لو لم تكن قد وضعت رهان إطلاق النار الأولي. هذا ينطبق فقط على البطاقة الرابعة.

    بعد التقسيم ، رهان إطلاق النار الأولي يحسب فقط لأول توزيع ورق. قد يتم وضع رهان إطلاق نار آخر على توزيع الورق الثاني. هذا التصويريخضع الرهان لنفس القواعد التي تمت مناقشتها أعلاه.

    إذا أفلست يد اللاعب ، تتم إضافة رهان إطلاق النار إلى القطة. هذا يسمح للاعبين الآخرين بعمل المزيد من رهانات التسديد.

    رهانات التسديد والرهانات العائمة يتم التعامل معها في نفس الوقت. اللاعبون الذين تجاوزت أيديهم المصرفيين يحصلون على مبلغ مساو لرهاناتهم في التصويب من القطة. اللاعبون الذين تكون أيديهم مساوية لأيادي المصرفيين أو أسوأ من أيديهم ، تمت إضافة رهاناتهم في التصويب إلى القطة من قبل التاجر.

    قبل صفقة جديدة ، يكون لدى المصرفي الفرصة لإضافة المزيد من الأموال إلى القطة. إذا كانت القطة جافة ، يجب على التاجر إما طرح قطة جديدة أو بيع البنك لمن يدفع أعلى سعر. عندما يتغير منصب المصرفي ، يغادر المصرفي القديم بمحتويات القطة ويطرح التاجر الجديد واحدًا جديدًا.

    المراجع:

    //www.pagat.com/ Banking / pontoon.html

    //en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(card_game)




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.