Regles del joc de cartes Pontoon - Com jugar al joc de cartes Pontoon

Regles del joc de cartes Pontoon - Com jugar al joc de cartes Pontoon
Mario Reeves

OBJECTIU DE PONTOON: L'objectiu és recollir targetes amb un valor nominal superior al del banquer, però no superior a 21.

NOMBRE DE JUGADORS: 5-8 jugadors

NOMBRE DE TARGETES : 52 cartes de baralla

RANG DE TARGETES: A (valgut 11 o 1 punt), K, Q, J (les cartes de la pista valen 10 punts), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

EL REPARTI: Els jugadors designen algú com a el banquer. Com que el banquer té un avantatge, aquest es pot escollir aleatòriament (qui talla la targeta més alta). El banquer reparteix a cada jugador una sola carta boca avall començant per l'esquerra. El banquer és l'únic jugador que no té permís per mirar la seva targeta.

Vegeu també: Regles del joc de cartes de pòquer indi - Aprèn a jugar amb les regles del joc

TIPUS DE JOC: Casino

PÚBLIC: Adults

OBJECTIU

Crear una mà tan propera al 21 sense passar del 21. Durant cada mà, els jugadors aposten per tenir una mà millor que la del banquer. A continuació es mostren les mans, les millors classificades per trencar.

  1. Pontoon, la millor mà, arriba al 21 amb dues cartes: un as i una carta de cara o un 10. val el doble. apostes.
  2. El següent és el Truc de cinc cartes, que arriba a 21 o menys amb cinc cartes
  3. Després, la següent mà més alta són 3 o 4 cartes amb un total de 21
  4. Es classifiquen les mans que sumen menys de 20 amb cinc cartes, la mà amb la millor classificació és la més propera a 21.
  5. Les mans que superen les 21 són bust , aquesta mà no té valor.

LA JUGADA

La del jugadortorns

Després de repartir la primera carta, començant pel jugador que queda del repartidor, els jugadors fan les seves apostes inicials. Abans de començar el joc, s'han d'acordar apostes màximes i mínimes. Després, el repartidor reparteix la segona carta. Tots els jugadors, inclòs el banquer, miren les seves cartes. Si el banquer té un pontó, el revelarà immediatament i cobrarà el doble del que cada jugador aposta.

Si el banc no té un pontó, començant pel jugador que queda del repartidor, els jugadors poden intentar millorar el seu mans recollint més cartes del repartidor. Cada torn ofereix les possibilitats següents:

Anunciar un pontó, si tens un as i una carta de deu punts, declara el teu pontó posant la teva carta de deu punts boca avall i el teu as cara avall. -a sobre.

Divideix les teves cartes

Si tens dues cartes del mateix rang, pots dividir-les. En fer-ho, separa cada carta en dues mans, posa-les boca amunt i fes una aposta igual a la teva aposta inicial. El banquer reparteix dues cartes boca avall a cada mà. Aquestes mans es juguen una a la vegada amb cartes i apostes separades. Si alguna de les noves cartes és igual a les dues primeres, podeu tornar a dividir-vos i, teòricament, teniu l'oportunitat de fer-ho fins que tingueu quatre mans. Les cartes de deu punts només es poden dividir si en realitat són iguals, per exemple, dos 10 o dues dames. Un rei i un gat no poden serdividir.

Si la teva mà és inferior a 21, pots comprar una carta dient: "En compraré una". Si opteu per comprar una targeta, heu d'augmentar la vostra aposta una quantitat igual però no més del doble de la vostra aposta inicial. Per exemple, tens una aposta inicial de 100 dòlars, pots apostar entre 100 i 200 dòlars, amb un màxim de 300 dòlars en total. El banquer reparteix una altra targeta boca avall. Si el total de la vostra mà encara és inferior a 21, podeu comprar una quarta carta, en aquesta aposta podeu apostar una quantitat igual a l'aposta inicial i no superior a la quantitat per la qual es va comprar la tercera targeta. Per exemple, en una mà on l'aposta inicial era de 100 dòlars i la tercera targeta es va comprar per 175 dòlars, la quarta targeta es pot comprar per qualsevol cosa entre 100 i 175 dòlars. Si cal, també es pot comprar una cinquena carta, seguint les mateixes regles.

Si la teva mà és inferior a 21, pots girar dient: "Torre'm una". La quantitat a la qual has apostat no es veu afectada. El banquer reparteix una carta boca amunt per a la teva mà. Si el teu total encara està per sota de 21, pots demanar que es retorgui una quarta (o fins i tot una cinquena) carta.

Si la suma de la teva mà és almenys 15, digues: " stick .” Estàs optant per quedar-te amb les teves cartes i la teva aposta no es veu afectada. El joc passa a la següent mà.

Durant el joc, si la teva mà supera el 21 mitjançant la compra o el gir, t'has fallit. Llença la mà cap amunt. El banquer cobra la teva aposta i les teves targetesanirà a la part inferior de la baralla del banquer.

Pots començar el teu torn comprant cartes i després girant. Després d'haver retorçat, ja no pots comprar cartes, només es poden retorçar.

Si et divideixes, jugues una mà i després l'altra (es). Després de triar enganxar-se o la mà es rebenta, comenceu a jugar el següent.

Turn del banquer

Després que tots els jugadors hagin tingut el seu torn, el banquer gira allà dues cartes boca amunt. Les cartes dels jugadors han d'estar boca avall tret que tinguin un pontó, torçades, dividides o trencades. El banquer pot optar per afegir més targetes, boca amunt, a les dues inicials. Un cop el banquer estigui satisfet amb la seva mà, pot optar per quedar-se i jugar amb les cartes que tenen. Hi ha tres possibles resultats:

Els banquers reben si acaben amb una mà sobre 21. Si això succeeix, han de pagar una quantitat igual a la seva aposta a cada jugador i el doble si

El banquer es queda a 21 o menys amb quatre cartes o menys recollirà les apostes dels jugadors amb mans de menor valor i pagarà als jugadors amb mans de més valor una quantitat igual de la seva aposta. Els jugadors amb pontons o trucs de cinc cartes se'ls paga el doble. Per exemple, un distribuïdor que es queda als 17 anys dirà "pagant 18". Aleshores, el banquer pagarà a tots els jugadors amb les mans 18-21, i els jugadors amb un truc de pontó i cinc cartes guanyen el doble. Si un banquer es queda als 21 anys només pagajugadors amb un truc de pontó o cinc cartes.

Si el banquer fa un truc de cinc cartes pagaran el doble només als jugadors amb un pontó. Tots els altres jugadors, inclosos els que poden tenir un truc de cinc cartes, paguen el doble de la seva aposta al repartidor.

En cas d'empat, el banquer guanya.

NOU OFERTA

Si cap jugador fa un pontó, al final d'un repartiment, el banquer recull totes les cartes i les posa al fons de la baralla sense remenar. Tanmateix, si hi ha un pontó, les cartes es barregen i es tallen abans del proper repartiment. Un jugador que fa un pontó que no és el distribuïdor ni divideix la seva baralla actua com a banquer següent. Si hi ha diversos jugadors que compleixen aquest criteri, el següent banquer serà el jugador que queda del banquer original.

El banquer pot vendre el banc a un altre jugador en qualsevol moment del joc a un preu acordat de mutu acord.

VARIACIONS

Dues variacions senzilles requereixen que només s'aboquin asos i no hi hagi altres parells. Així com la variació que permet als jugadors quedar-se amb almenys 16, en contraposició al 15 estàndard.

Pontoon és la versió britànica del blackjack, la interpretació americana del francès vingt-et-un (vint-i-cinc). una), i està molt relacionada amb altres versions del clàssic blackjack com l'espanyol 21.

Shoot Pontoon

Shoot Pontoon és una versió alternativa de Pontoon que incorpora l'aposta mecanisme utilitzat a Shootaixí com la forma normal d'apostes. Al començament del joc, el banquer forma un "gatito", una aposta d'una quantitat de diners entre la quantitat mínima i la màxima de l'aposta. Després de fer les apostes inicials dels jugadors, començant per l'esquerra del repartidor, els jugadors poden fer una aposta de llançament. Aquesta aposta és independent de l'aposta normal del joc i es col·loca entre el jugador i el gatet.

Els jugadors no estan obligats a fer una aposta de tir. Tanmateix, si trieu fer una aposta de tir, pot ser qualsevol valor que trieu, sempre que la suma de totes les apostes de tir sigui menor que el gatet. Així, si el primer jugador fa una aposta de tir pel valor total del gatet, cap altre jugador pot fer una aposta de tir.

Després de fer totes les apostes de tir, el banquer reparteix la segona carta. En el cas que el banquer tingui un pontó, totes les apostes de tir entren al pot i els jugadors paguen el doble de la seva aposta. S'apliquen regles normals, però, hi ha algunes oportunitats d'apostes addicionals:

Si voleu comprar o girar per una quarta carta, abans de rebre la targeta, podeu fer una altra aposta de llançament. sempre que faci que el total d'apostes de shoot superi el gatet. Podeu fer aquesta aposta fins i tot si no heu fet l'aposta de llançament inicial. Això només s'aplica a la quarta carta.

Després de dividir, l'aposta de llançament inicial només compta per a la primera mà. Es pot fer una altra aposta de tir per a la segona mà. Aquest rodatgel'aposta està subjecta a les mateixes regles comentades anteriorment.

Si la mà d'un jugador falla, la seva aposta de llançament s'afegeix al gatet. Això permet que altres jugadors facin més apostes de shoot.

Les apostes de shoot i les apostes de pontó es gestionen al mateix temps. Els jugadors les mans dels quals superen els banquers se'ls paga una quantitat igual a les seves apostes de tir fora del gatet. Els jugadors les mans dels quals són iguals o pitjors que les del banquer, el repartidor afegeix les seves apostes de llançament al gatet.

Precedents d'un nou acord, el banquer té l'oportunitat d'afegir més diners al gatet. Si el gatet està sec, el distribuïdor ha de posar un gat nou o vendre el banc al millor postor. Quan la posició de banquer canvia de mans, l'antic banquer marxa amb el contingut del gatet i el nou distribuïdor en posa un de nou.

REFERÈNCIES:

//www.pagat.com/ banking/pontoon.html

//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(card_game)

Vegeu també: Regles del joc MANIPULACIÓ - Com jugar a MANIPULACIÓ



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.