Pontoon kártyajáték szabályai - Hogyan kell játszani a Pontoon kártyajátékot?

Pontoon kártyajáték szabályai - Hogyan kell játszani a Pontoon kártyajátékot?
Mario Reeves

A PONTON CÉLJA: A cél az, hogy olyan kártyákat gyűjtsön, amelyek névértéke nagyobb, mint a bankáré, de nem haladja meg a 21-et.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 5-8 játékos

KÁRTYÁK SZÁMA : 52 pakli kártya

KÁRTYÁK RANGSORA: A (11 vagy 1 pontot ér), K, Q, J (az udvari lapok 10 pontot érnek), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

Lásd még: PITCH: MONEY GAME Játékszabályok - Hogyan kell játszani a PITCH: MONEY GAME játékot?

A MEGÁLLAPODÁS: A játékosok kijelölnek valakit bankárnak. Mivel a bankárnak előnye van, ez a személy véletlenszerűen választható meg (aki a legmagasabb lapot vágja). A bankár minden játékosnak oszt egy kártyát képpel lefelé, balról kezdve. A bankár az egyetlen játékos, aki nem nézheti meg a kártyáját.

JÁTÉKTÍPUS: Kaszinó

HALLGATÓSÁG: Felnőttek

CÉLKITŰZÉS

Hozzon létre egy olyan kezet, amely minél közelebb van a 21-hez anélkül, hogy meghaladná a 21-et. Minden egyes leosztás során a játékosok arra tesznek téteket, hogy jobb kezük van, mint a bankárnak. Az alábbiakban a kezek vannak felsorolva, a legjobbtól a buktáig.

  1. Ponton, a legjobb kéz, ha két lappal - ász és egy arcképes lap vagy egy 10-es - eléri a 21-et. ez dupla tétet ér.
  2. Következik a Öt kártya trükk, ami öt kártyával 21 vagy kevesebb, vagy 21-et ér el
  3. Ezután a következő legmagasabb kéz 3 vagy 4 lap, amely összesen 21 lapot jelent.
  4. Az öt lappal 20-nál kevesebbet tartalmazó kezek rangsorolva vannak, a legmagasabb rangsorolt kéz az, amelyik a legközelebb van a 21-hez.
  5. A 21-et meghaladó kezek a következők bust , ez a kéz értéktelen

A JÁTÉK

A játékos fordulói

Az első kártya kiosztása után, az osztótól balra lévő játékostól kezdve a játékosok megteszik kezdeti tétjeiket. A játék megkezdése előtt meg kell állapodni a maximális és minimális tétben. Ezután az osztó kiosztja a második lapot. Minden játékos, beleértve a bankárt is, megnézi a lapjait. Ha a bankárnak pontonja van, akkor azonnal feltárja azt, és minden játékos tétjének a dupláját gyűjti be.

Ha a banknak nincs pontonja, az osztótól balra lévő játékostól kezdve a játékosok az osztótól további lapok gyűjtésével próbálhatják javítani lapjaikat. Minden egyes körben a következő lehetőségek állnak rendelkezésre:

Jelentsen be egy pontont, ha van egy ászod és egy tízpontos kártyád, jelentsd be a pontonodat úgy, hogy a tízpontos kártyádat képpel lefelé, az ászodat pedig képpel felfelé rakod rá.

Oszd meg a kártyáidat

Ha két azonos értékű lapod van, akkor felezheted őket. Ennek során mindkét lapot két kézre osztod, képpel felfelé teszed őket, és az eredeti téteddel megegyező tétet teszel fel. A bankár mindkét kézre képpel lefelé két lapot oszt. Ezeket a kezeket egyenként, külön kártyákkal és tétekkel játszod ki. Ha az új lapok bármelyike egyenlő az első kettővel, akkor újra felezhetsz, és elméletileg lehetőséged van arra, hogyA tízpontos lapok csak akkor oszthatók, ha valóban ugyanazok, például két tízes vagy két dáma. A király és a bubi nem osztható.

Ha a keze kevesebb, mint 21, akkor kártyát vásárolni Ha úgy dönt, hogy vesz egy kártyát, akkor a tétjét meg kell emelnie az eredeti tét kétszeresével megegyező, de legfeljebb kétszeresével. Például, ha az eredeti tétje 100 dollár, akkor 100 és 200 dollár közötti összeget tehet fel, összesen legfeljebb 300 dollárt. A bankár egy újabb kártyát oszt lefelé. Ha a lapjainak összege még mindig kevesebb, mint 21, akkor vehet egy negyedik kártyát, erre a tétre egy olyan összeget tehet fel, amely megegyezik az eredeti tét kétszeresével.Például egy olyan leosztásban, ahol a kezdeti tét $100 volt, és a harmadik lapot $175-ért vették meg, a negyedik lapot $100 és $175 közötti összegért lehet megvenni. Szükség esetén egy ötödik lap is megvehető, ugyanezen szabályok szerint.

Ha a keze kevesebb, mint 21, akkor érdemes lehet twist A bankár oszt egy lapot képpel felfelé az Ön kezére. Ha az össztétje még mindig 21 alatt van, kérhet egy negyedik (vagy akár egy ötödik) lapot is.

Ha a kezed összege legalább 15 mondjuk, " bot ." Úgy döntesz, hogy maradsz a lapjaidnál, és a téted nem változik. A játék a következő leosztásra megy.

A játék során, ha a kezed meghaladja a 21-et, akár vásárlással, akár csavarással, akkor már elmentél mell. Dobja be a kezét képpel felfelé. A bankár begyűjti a tétet, és a lapjai a bankár paklijának aljára kerülnek.

A fordulót azzal kezdheted, hogy kártyákat vásárolsz, majd csavarsz. Miután csavartál, nem vásárolhatsz több kártyát, csak csavarni lehet.

Ha osztasz, akkor az egyik leosztást játszod, majd a másik(oka)t. Miután úgy döntesz, hogy maradsz, vagy a leosztás megszakad, elkezded játszani a következőt.

Bankár fordulója

Miután minden játékos sorra került, a bankár felfordítja két kártyáját képpel felfelé. A játékosok kártyáinak képpel lefelé kell lenniük, kivéve, ha ponton van, ha elfordult, ha osztott, vagy ha nem mentek tönkre. A bankár dönthet úgy, hogy a kezdeti két kártyához további kártyákat ad, képpel felfelé. Ha a bankár elégedett a kezével, dönthet úgy, hogy maradj és a náluk lévő kártyákkal játszanak. Három lehetséges kimenetel van:

Bankár bukták ha 21-nél nagyobb kézzel végeznek. Ha ez megtörténik, minden játékosnak ki kell fizetniük a tétjükkel megegyező összeget, és ennek dupláját, ha

A a bankár 21 vagy kevesebb, négy vagy annál kevesebb lapot kap a kisebb értékű kezekkel rendelkező játékosoktól összegyűjti a téteket, és a nagyobb értékű kezekkel rendelkező játékosoknak a tétjükkel megegyező összeget fizet ki. A pontonokkal vagy öt lapos trükkökkel rendelkező játékosoknak kétszeres pénzt fizet. Például, ha az osztó 17-nél marad, azt mondja, hogy "18-at fizet". A bankár ekkor minden 18-21-es kezű játékosnak fizet, a pontonokkal és öt lapos trükkökkel rendelkező játékosoknak pedig kétszeres pénzt fizet. Ha egy bankár21-nél maradva csak a ponton vagy ötlapos trükkel rendelkező játékosoknak fizetnek.

Ha a a bankár ötlapos trükköt csinál csak a ponttal rendelkező játékosoknak fizetnek ki dupla tétet. Minden más játékos, beleértve azokat is, akiknek esetleg öt lapos trükkjük van, a tétjük kétszeresét fizetik be az osztónak.

Döntetlen esetén a bankár nyer.

ÚJ MEGÁLLAPODÁS

Ha egyetlen játékos sem tesz pontont, az osztás végén a bankár minden kártyát összegyűjt, és a pakli aljára rakja, keverés nélkül. Ha azonban van ponton, a kártyákat megkeverik és levágják a következő osztás előtt. A következő bankár az a játékos, aki pontont tesz, de nem az osztó, és nem osztja fel a pakliját. Ha több játékos is megfelel ennek a feltételnek, a következő bankáraz eredeti bankártól balra lévő játékos.

A bankár a játék bármely pontján eladhatja a bankot egy másik játékosnak, közösen megállapított áron.

VÁLTOZÁSOK

Két egyszerű variációban csak ászokat kell osztani, más párokat nem. Valamint az a variáció, amely lehetővé teszi, hogy a játékosok legalább 16-tal maradjanak, szemben a standard 15-tel.

A Pontoon a blackjack brit változata, a francia vingt-et-un (huszonegy) amerikai értelmezése, és szoros rokonságban áll a klasszikus blackjack más változataival, például a spanyol 21-gyel.

Shoot Pontoon

Shoot Pontoon a Pontoon egy alternatív változata, amely magában foglalja a Shoot-ban használt fogadási mechanizmust, valamint a normál fogadási formát. A játék elején a bankár egy "kitty-t" képez, amely a minimális és a maximális tét összege közötti pénzösszegből áll. Miután a játékosok kezdeti fogadásait megtették, az osztótól balra kezdve a játékosok egy Shoot fogadást tehetnek. Ez a fogadás különálló aa játék normál tétje, és a játékos és a cica között kerül elhelyezésre.

A játékosok nem kötelesek dobó tétet tenni. Ha azonban úgy dönt, hogy dobó tétet tesz, az bármilyen értékű lehet, feltéve, hogy az összes dobó tét összege kisebb, mint a kitty. Tehát, ha az első játékos dobó tétet tesz a kitty teljes értékére, a többi játékos nem tehet dobó tétet.

Az összes shoot tét megtétele után a bankár osztja a második lapot. Abban az esetben, ha a bankárnak pontonja van, az összes shoot tét a potba kerül, és a játékosok a tétjük dupláját fizetik be. A normál szabályok érvényesek, azonban van néhány további fogadási lehetőség:

Ha vásárolni vagy csavarni szeretne egy negyedik kártya, mielőtt megkapja a kártyát, megtehet egy újabb lövés tétet, amennyiben a lövés tétek összege meghaladja a kitty-t. Ezt a tétet akkor is megteheti, ha nem tette meg az eredeti lövés tétet. Ez csak a negyedik kártyára vonatkozik.

A után felosztás, a kezdeti shoot tét csak az első leosztásra számít. A második leosztásra egy másik shoot tét is elhelyezhető. Erre a shoot tétre ugyanazok a szabályok vonatkoznak, mint a fentiekben.

Ha egy játékos lapja bukik, a dobótétje hozzáadódik a kasszához. Ez lehetővé teszi a többi játékos számára, hogy további dobótéteket tegyen.

A shoot téteket és a ponton téteket egyszerre kezelik. Azoknak a játékosoknak, akiknek a lapjai meghaladták a bankárokét, a kasszából fizetik ki a shoot tétjüknek megfelelő összeget. Azoknak a játékosoknak, akiknek a lapjai megegyeznek a bankárokéval vagy rosszabbak annál, az osztó a kasszához hozzáadja a shoot tétjüket.

Egy új üzlet előtt a bankárnak lehetősége van arra, hogy további pénzt tegyen a kasszába. Ha a kassza kiürül, az osztónak vagy új kasszát kell feltennie, vagy el kell adnia a bankot a legmagasabb ajánlatot tevőnek. Amikor a bankár pozíciója gazdát cserél, a régi bankár távozik a kassza tartalmával, az új osztó pedig új kasszát tesz fel.

HIVATKOZÁSOK:

//www.pagat.com/banking/pontoon.html

//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(kártya_játék)

Lásd még: BIG SIX WHEEL - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.