Pontoon kaardimängu reeglid - Kuidas mängida kaardimängu Pontoon

Pontoon kaardimängu reeglid - Kuidas mängida kaardimängu Pontoon
Mario Reeves

PONTOONI EESMÄRK: Eesmärk on koguda kaarte, mille nimiväärtus on suurem kui pankuri oma, kuid mitte üle 21.

MÄNGIJATE ARV: 5-8 mängijat

KAARTIDE ARV : 52 kaardipakki

KAARTIDE RANK: A (väärtusega 11 või 1 punkt), K, Q, J (kohtukaardid väärtusega 10 punkti), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TINGIMUS: Mängijad määravad kellegi pankuriks. Kuna pankuril on eelis, võib selle valida juhuslikult (kes lõikab kõrgeima kaardi). Pankur jagab igale mängijale ühe kaardi, alustades vasakult. Pankur on ainus mängija, kes ei tohi oma kaarti vaadata.

MÄNGU TÜÜP: Kasiino

AUDIENCE: Täiskasvanud

EESMÄRK

Looge käsi, mis on võimalikult lähedal 21-le, ilma et see ületaks 21. Iga käe ajal teevad mängijad panuseid, et neil on parem käsi kui pankuril. Allpool on esitatud käed, mis on järjestatud parimaks kuni bustini.

  1. Pontoon, parim käsi on jõuda 21-ni kahe kaardiga - äss ja näokaart või 10. see on väärt kahekordset panust.
  2. Järgmine on Viie kaardi trikk, mis tähendab, et viie kaardiga saavutatakse 21 või vähem
  3. Pärast seda on järgmine kõrgeim käsi 3 või 4 kaarti, mille kogusumma on 21.
  4. Viie kaardiga vähem kui 20 käed pannakse paremusjärjestusse, kusjuures kõrgeima reitinguga käsi on see, mis on kõige lähemal 21-le.
  5. Käed, mis ületavad 21, on büst , see käsi on väärtusetu

NÄITEKIRI

Mängija käigud

Pärast esimese kaardi jagamist, alustades diilerist vasakule jäävast mängijast, teevad mängijad oma esialgsed panused. Enne mängu algust tuleb kokku leppida maksimaalne ja minimaalne panus. Pärast seda jagab diiler teise kaardi. Kõik mängijad, sealhulgas pankur, vaatavad oma kaarte. Kui pankuril on pontoon, paljastab ta selle kohe ja kogub kahekordse panuse, mille iga mängija pani.

Kui pangas ei ole pontooni, võivad mängijad, alustades diilerist vasakule jäävast mängijast, püüda oma kätt parandada, kogudes diilerilt täiendavaid kaarte. Igal mänguvoorul on järgmised võimalused:

Kuulutage välja pontoon, kui teil on äss ja kümnepunktiline kaart, deklareerige oma pontoon, asetades kümnepunktilise kaardi allapoole ja äss selle peale ülespoole.

Jagage oma kaardid

Kui teil on kaks võrdse väärtusega kaarti, võite neid jagada. Seejuures eraldate mõlemad kaardid kaheks käeks, panete need ülespoole ja panustate algse panusega võrdse panuse. Pankur jagab mõlemale käele kaks kaarti piltidega alla. Neid käsi mängitakse ükshaaval eraldi kaartide ja panustega. Kui mõni uutest kaartidest on võrdne kahe esimese kaardiga, võite uuesti jagada ja teoreetiliselt on teil võimalus saadateha seda seni, kuni teil on neli kätt. Kümnekaarte saab jagada ainult siis, kui need on tegelikult samad, näiteks kaks 10nda või kaks dresse. Kuningat ja bukki ei saa jagada.

Kui teie käsi on väiksem kui 21, saate osta kaart öeldes: "Ma ostan ühe." Kui otsustate osta ühe kaardi, peate suurendama oma panust summas, mis on võrdne, kuid mitte rohkem kui kaks korda suurem kui teie esialgne panus. Näiteks, kui teie esialgne panus on 100 dollarit, võite panustada 100-200 dollarit, kokku maksimaalselt 300 dollarit. Pankur jagab veel ühe kaardi piltidega allapoole. Kui teie käe kogusumma on endiselt väiksem kui 21, võite osta neljanda kaardi, selle panuse puhul võite panustada summa, mis on võrdnenäiteks käes, kus esialgne panus oli $100 ja kolmas kaart osteti $175 eest, võib neljanda kaardi osta mis tahes summa eest vahemikus $100-$175. Vajaduse korral võib samade reeglite kohaselt osta ka viienda kaardi.

Kui teie käsi on väiksem kui 21, võite soovida twist öeldes: "Keerake mulle üks." Teie panustatud summat see ei mõjuta. Pankur jagab teie käe jaoks ühe kaardi ülespoole. Kui teie summa on endiselt alla 21, võite paluda neljandat (või isegi viiendat) kaarti keerata.

Vaata ka: BID WHIST - Mängureeglid Õppige mängima GameRules.Com-iga

Kui teie käe summa on vähemalt 15 ütleme, " stick ." Te otsustate jääda oma kaartide juurde ja teie panus jääb muutumatuks. Mäng liigub järgmisele käele.

Kui teie käsi ületab mängu ajal 21 kas ostmise või keeramise teel, siis on teil läinud bust. Viska oma käsi ülespoole. Pankur kogub sinu panuse ja sinu kaardid lähevad pangapaki põhja.

Sa võid oma käiku alustada kaartide ostmisega ja seejärel väänata. Pärast väänamist ei tohi sa enam kaarte osta, neid võib ainult väänata.

Kui te jagate, mängite ühe käe ja seejärel teise(d) käe(d). Kui otsustate jääda või käsi läheb katki, alustate järgmise käe mängimist.

Pankuri kord

Kui kõik mängijad on saanud oma käe, keerab pankur kaks kaarti ülespoole. Mängijate kaardid peavad olema näoga allapoole, välja arvatud juhul, kui neil on pontoon, väändunud, jagatud või läinud katki. Pankur võib lisada oma esialgsele kahele kaardile veel kaardid, mis on ülespoole. Kui pankur on oma käega rahul, võib ta valida, kas viibida ja mängivad oma kaartidega. On kolm võimalikku tulemust:

Pangapidaja büstid kui nad lõpetavad käega üle 21. Kui see juhtub, peavad nad maksma igale mängijale välja oma panusega võrdse summa ja kahekordistama selle, kui

The pankur jääb nelja või vähemal kaardil 21-le või vähemale kaardile kogub panuseid madalama väärtusega käte mängijatelt ja maksab kõrgema väärtusega käte mängijatele välja võrdse summa nende panusest. Pontoonide või viie kaarditrikiga mängijatele makstakse kahekordselt. Näiteks diiler, kes jääb 17-le, ütleb: "maksab 18." Seejärel maksab pankur välja kõigile mängijatele, kelle käed on 18-21, kusjuures pontooni ja viie kaarditrikiga mängijad teenivad kahekordselt. Kui pankuril onseisab 21 juures, et nad maksavad välja ainult mängijatele, kellel on pontoon või viiekaarditrikk.

Kui pankur teeb viiekaardilise triki nad maksavad kahekordselt välja ainult mängijatele, kellel on pontoon. Kõik teised mängijad, sealhulgas need, kellel võib olla viie kaardi trikk, maksavad diilerile oma panuse kahekordselt sisse.

Võrdsuse korral võidab pankur.

UUS TINGIMUS

Kui ükski mängija ei tee pontooni, kogub pankur jaotuse lõpus kõik kaardid kokku ja paneb need ilma segamata teki põhja. Kui aga on pontoon, segatakse kaardid ja lõigatakse enne järgmist jaotust. Järgmine pankur on mängija, kes teeb pontooni ja kes ei ole diiler ega jaga oma pakki. Kui sellele kriteeriumile vastab mitu mängijat, on järgmine pankur järgmine pankur.on algsest pankurist vasakule jääv mängija.

Vaata ka: OBSCURIO - Õppige mängima GameRules.com-iga

Pankur võib müüa panga teisele mängijale mis tahes hetkel mängus ühiselt kokkulepitud hinnaga.

VARIATSID

Kaks lihtsat varianti nõuavad, et ainult ässad oleksid jagatud ja mitte muud paarid. Samuti variatsioon, mis võimaldab mängijatel jääda vähemalt 16-ga, erinevalt tavalisest 15-st.

Pontoon on blackjacki briti versioon, prantsuse vingt-et-un (kakskümmend üks) Ameerika tõlgendus, mis on tihedalt seotud klassikalise blackjacki teiste versioonidega, nagu Spanish 21.

Shoot Pontoon

Shoot Pontoon on Pontooni alternatiivne versioon, mis sisaldab nii Shoot'is kasutatavat panustamismehhanismi kui ka tavalist panustamisvormi. Mängu alguses moodustab pankur "kitty", mis on panus minimaalse ja maksimaalse panuse summa vahel. Pärast seda, kui mängijate esialgsed panused on tehtud, alustades diilerist vasakult, võivad mängijad teha shoot'i panuse. See panus on eraldi jaoks mõeldudmängu tavaline panus ja see paigutatakse mängija ja kiisu vahele.

Mängijad ei ole sunnitud tegema löögipanust. Kui te siiski otsustate teha löögipanuse, võib see olla mis tahes väärtusega, tingimusel, et kõigi löögipanuste summa on väiksem kui kiisu. Seega, kui esimene mängija teeb löögipanuse kogu väärtusega kiisu, ei saa ükski teine mängija teha löögipanust.

Pärast kõigi shoot panuste tegemist jagab pankur teise kaardi. Juhul, kui pankuril on pontoon, lähevad kõik shoot panused potti ja mängijad maksavad oma panuse kahekordselt sisse. Kehtivad tavalised reeglid, kuid on mõned täiendavad panustamisvõimalused:

Kui soovite osta või väänata jaoks neljas kaart, enne kaardi saamist, on teil lubatud teha veel üks shoot panus, kui see toob kaasa selle, et shoot panuste kogusumma ületab kitty. Te võite selle panuse teha isegi siis, kui te ei teinud esialgset shoot panust. See kehtib ainult neljanda kaardi puhul.

Pärast jagamine, esialgne löögipanus loeb ainult esimese käe puhul. Teise käe puhul võib teha teise löögipanuse. Selle löögipanuse suhtes kehtivad samad reeglid, mida on käsitletud eespool.

Kui mängija käsi läheb katki, nende shoot panus lisatakse kitty. See võimaldab teistel mängijatel teha rohkem shoot panuseid.

Shoot panuseid ja pontoonpanuseid käsitletakse samaaegselt. Mängijatele, kelle käed ületasid pankurite käed, makstakse kassast välja nende shoot panustega võrdne summa. Mängijatele, kelle käed on võrdsed või halvemad kui pankurite käed, lisab diiler nende shoot panused kassasse.

Enne uut tehingut on pankuril võimalus kassasse veel raha lisada. Kui kassas on tühi, peab diiler kas panema uue kassa või müüma panga kõrgeima pakkumise tegijale. Kui pankuri ametikoht vahetub, lahkub vana pankur koos kassa sisuga ja uus diiler paneb uue kassa.

VIITED:

//www.pagat.com/banking/pontoon.html

//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.