Pontoon Reguli de joc de cărți Pontoon - Cum se joacă jocul de cărți Pontoon

Pontoon Reguli de joc de cărți Pontoon - Cum se joacă jocul de cărți Pontoon
Mario Reeves

OBIECTIV DE PONTON: Scopul este de a colecta cărți cu o valoare nominală mai mare decât cea a bancherului, dar nu mai mare de 21.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 5-8 jucători

NUMĂRUL DE CARDURI : 52 de cărți de joc

RANGUL CĂRȚILOR: A (valorează 11 sau 1 punct), K, Q, J (cărțile de la curte valorează 10 puncte), 10, 9, 8, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ÎNTÂRZIUL: Jucătorii desemnează pe cineva ca bancher. Deoarece bancherul are un avantaj, acesta poate fi ales la întâmplare (cel care taie cea mai mare carte). Bancherul împarte fiecărui jucător o singură carte cu fața în jos, începând cu stânga. Bancherul este singurul jucător care nu are voie să se uite la cartea sa.

Vezi si: FRIEND OR FAUX - Învață să joci cu Gamerules.com

TIP DE JOC: Casino

AUDIENȚE: Adulți

Vezi si: BLACK CARD REVOKED Reguli de joc - Cum se joacă BLACK CARD REVOKED

OBIECTIV

Creați o mână cât mai apropiată de 21 fără a depăși 21. În timpul fiecărei mâini, jucătorii pariază pe faptul că au o mână mai bună decât bancherul. Mai jos sunt mâinile, clasate de la cel mai bun la cel mai prost.

  1. Pontoon, cea mai bună mână este să ajungi la 21 cu două cărți - un as și o carte cu fața sau un 10. Merită o miză dublă.
  2. Următorul este Five Card Trick, care înseamnă să ajungi la 21 sau mai puțin cu cinci cărți
  3. După aceea, următoarea mână cea mai mare este cea cu 3 sau 4 cărți care totalizează 21.
  4. Mâinile care totalizează mai puțin de 20 cu cinci cărți sunt clasate, iar cea mai bine clasată este cea mai apropiată de 21.
  5. Mâinile care depășesc 21 sunt bust , această mână este fără valoare

JOCUL

Rândurile jucătorului

După ce prima carte a fost împărțită, începând cu jucătorul din stânga dealerului, jucătorii își plasează pariurile inițiale. Înainte de începerea jocului, trebuie să se convină asupra unui pariu maxim și a unui pariu minim. După aceea, dealerul împarte a doua carte. Toți jucătorii, inclusiv bancherul, se uită la cărțile lor. Dacă bancherul are un ponton, îl va dezvălui imediat și va încasa dublul sumei pe care a mizat fiecare jucător.

În cazul în care banca nu are un ponton, începând cu jucătorul din stânga dealerului, jucătorii pot încerca să-și îmbunătățească mâinile prin colectarea altor cărți de la dealer. Fiecare tur oferă următoarele posibilități:

Anunțați un ponton, dacă aveți un as și o carte de zece puncte, declarați-vă pontonul, așezând cartea de zece puncte cu fața în jos și asul cu fața în sus.

Împărțiți cărțile

Dacă aveți două cărți de rang egal, le puteți împărți. În acest sens, separați fiecare carte în două mâini, puneți-le cu fața în sus și plasați o miză egală cu pariul inițial. Bancherul împarte două cărți cu fața în jos în fiecare mână. Aceste mâini se joacă pe rând, cu cărți și mize separate. Dacă una dintre noile cărți este egală cu primele două, puteți împărți din nou și, teoretic, aveți posibilitatea de aFaceți acest lucru până când aveți patru mâini. Cărțile de zece puncte pot fi împărțite numai dacă sunt de fapt identice, de exemplu, doi 10 sau două dame. Un rege și un valet nu pot fi împărțite.

Dacă mâna ta este mai mică de 21, poți cumpărați un card Dacă alegeți să cumpărați o carte, trebuie să vă măriți miza cu o sumă egală, dar nu mai mare decât dublul mizei inițiale. De exemplu, dacă aveți o miză inițială de 100$, puteți paria între 100$ și 200$, cu un maxim de 300$ în total. Bancherul împarte o altă carte cu fața în jos. Dacă totalul mâinii dvs. este încă mai mic de 21, puteți cumpăra o a patra carte, la acest pariu puteți miza o sumă egală cuDe exemplu, într-o mână în care pariul inițial a fost de 100 $ și a treia carte a fost cumpărată pentru 175 $, a patra carte poate fi cumpărată pentru orice sumă cuprinsă între 100 $ și 175 $. Dacă este necesar, poate fi cumpărată și o a cincea carte, urmând aceleași reguli.

Dacă mâna dvs. este mai mică de 21, ați putea dori să răsucire Spunând: "Dă-mi o carte." Suma pe care ați pariat nu este afectată. Bancherul împarte o carte cu fața în sus pentru mâna dvs. Dacă totalul dvs. este încă sub 21, puteți cere o a patra (sau chiar o a cincea) carte.

Dacă suma mâinii tale este de cel puțin 15 spuneți, " stick ." Alegeți să vă păstrați cărțile, iar pariul dvs. rămâne neafectat. Jocul trece la mâna următoare.

În timpul jocului, dacă mâna dvs. depășește 21 fie prin cumpărare, fie prin răsucire, ați plecat. bust. Aruncă-ți mâna, cu fața în sus. Bancherul colectează miza ta, iar cărțile tale se vor duce la fundul pachetului bancherului.

Poți să îți începi rândul cumpărând cărți și apoi să le răsucești. După ce ai răsucit, nu mai ai voie să cumperi cărți, ci doar să le răsucești.

Dacă împărțiți, jucați o mână, apoi cealaltă (celelalte). După ce alegeți să rămâneți sau mâna se pierde, începeți să o jucați pe următoarea.

Rândul bancherului

După ce toți jucătorii au avut rândul lor, bancherul întoarce cele două cărți cu fața în sus. Cărțile jucătorilor ar trebui să fie cu fața în jos, cu excepția cazului în care au un pontoon, s-au răsucit, s-au împărțit sau au fost pierdute. Bancherul poate alege să adauge mai multe cărți, cu fața în sus, la cele două inițiale. Odată ce bancherul este mulțumit de mâna sa, poate alege să rămâneți și joacă cu cărțile pe care le au. Există trei rezultate posibile:

Bănuitor arestat dacă termină cu o mână de peste 21. În acest caz, trebuie să plătească o sumă egală cu miza fiecărui jucător și să o dubleze dacă

The bancherul rămâne la 21 sau mai puțin cu patru cărți sau mai puțin va colecta mizele de la jucătorii cu mâini de valoare mai mică și va plăti jucătorilor cu mâini de valoare mai mare o sumă egală cu miza lor. Jucătorii cu pontoane sau cu cinci cărți trucate sunt plătiți dublu. De exemplu, un dealer care rămâne la 17 va spune "plătește 18." Bancherul va plăti apoi tuturor jucătorilor cu mâini între 18 și 21, jucătorii cu pontoane și cinci cărți trucate câștigând dublu. Dacă un bancherrămâne la 21 și plătesc doar jucătorilor cu un ponton sau cu cinci cărți.

În cazul în care bancherul face un truc cu cinci cărți toți ceilalți jucători, inclusiv cei care pot avea un atu de cinci cărți, plătesc dublu miza lor dealerului.

În caz de egalitate, bancherul câștigă.

NOUĂ ÎNTÂRZIERE

Dacă niciun jucător nu face un pontoon, la sfârșitul unei mâini toate cărțile sunt adunate de bancher și puse la baza pachetului fără a fi amestecate. Totuși, dacă există un pontoon, cărțile sunt amestecate și tăiate înainte de următoarea mână. Un jucător care face un pontoon și care nu este dealer și nici nu și-a împărțit pachetul acționează ca următorul bancher. Dacă există mai mulți jucători care se încadrează în acest criteriu, următorul bancher va fisă fie jucătorul din stânga bancherului inițial.

Bancherul poate vinde banca unui alt jucător în orice moment al jocului, la un preț stabilit de comun acord.

VARIAȚII

Două variații simple impun ca doar așii să fie împărțiți, fără alte perechi, precum și o variație care permite jucătorilor să rămână cu cel puțin 16, spre deosebire de varianta standard de 15.

Pontoon este versiunea britanică a blackjack-ului, interpretarea americană a francezului vingt-et-un (douăzeci și unu) și este strâns legată de alte versiuni ale blackjack-ului clasic, cum ar fi Spanish 21.

Trage Pontoon

Trage Pontoon este o versiune alternativă de Pontoon care încorporează mecanismul de pariere folosit la Shoot, precum și forma normală de pariere. La începutul jocului, bancherul formează un "kitty", un pariu de o sumă de bani cuprinsă între suma minimă și cea maximă a pariului. După ce au fost făcute pariurile inițiale ale jucătorilor, începând din stânga dealerului, jucătorii pot face un pariu shoot. Acest pariu este separat pentrupariul normal al jocului și este plasat între jucător și pisicuță.

Jucătorii nu sunt forțați să facă un pariu de aruncare. Cu toate acestea, dacă alegeți să faceți un pariu de aruncare, acesta poate fi de orice valoare, cu condiția ca suma tuturor pariurilor de aruncare să fie mai mică decât Kitty. Astfel, dacă primul jucător plasează un pariu de aruncare pentru valoarea totală a Kitty, niciun alt jucător nu poate plasa un pariu de aruncare.

După ce se fac toate pariurile de tragere, bancherul dă a doua carte. În cazul în care bancherul are un pontoon, toate pariurile de tragere merg în pot, iar jucătorii plătesc dublu față de miza lor. Se aplică regulile normale, însă există câteva oportunități suplimentare de pariere:

Dacă doriți să cumpărați sau să vă răsuciți pentru un a patra carte, înainte de a primi cartea, aveți voie să faceți un alt pariu de tragere, atâta timp cât face ca totalul pariurilor de tragere să depășească pisicuța. Puteți plasa acest pariu chiar dacă nu ați plasat pariul de tragere inițial. Acest lucru se aplică doar la a patra carte.

După divizare, pariul inițial de tragere contează doar pentru prima mână. Un alt pariu de tragere poate fi plasat pentru a doua mână. Acest pariu de tragere se supune acelorași reguli discutate mai sus.

Dacă mâna unui jucător este pierdută, pariul său este adăugat la fondul de joc, ceea ce permite altor jucători să facă mai multe pariuri.

Jucătorii ale căror mâini au depășit cele ale bancherului primesc o sumă egală cu cea a pariurilor lor din fondul de joc. Jucătorii ale căror mâini sunt egale sau mai slabe decât cele ale bancherului au pariurile lor adăugate la fondul de joc de către dealer.

Înainte de o nouă tranzacție, bancherul are posibilitatea de a adăuga mai mulți bani la ladă. Dacă lada este goală, dealerul trebuie fie să pună o nouă ladă, fie să vândă banca celui care face cea mai mare ofertă. Atunci când poziția de bancher se schimbă, vechiul bancher pleacă cu conținutul lăzii, iar noul dealer pune o nouă ladă.

REFERINȚE:

//www.pagat.com/banking/pontoon.html

//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.