مونگ پھلی کا مکھن اور جیلی - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

مونگ پھلی کا مکھن اور جیلی - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

مونگ پھلی کے مکھن اور جیلی کا مقصد: مونگ پھلی کے مکھن اور جیلی کا مقصد ایک قسم کے چار جمع کرنا اور پکڑے بغیر اپنے ساتھی کو دستخط کرنا ہے۔

<2 کھلاڑیوں کی تعداد: 4، 6، یا 8 کھلاڑی

مواد: ایک معیاری 52 کارڈ ڈیک، اور ایک ہموار سطح۔

کھیل کی قسم: بچوں کا جمع اور بہانے والا کارڈ گیم

> سامعین: بچے

مونگ پھلی کے مکھن اور جیلی کا جائزہ

مونگ پھلی کا مکھن اور جیلی بچوں کا جمع کرنے اور بہانے والا کارڈ گیم ہے۔ اسے 2 کی ٹیموں میں 4، 6، یا 8 کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔ گیم کا مقصد ایک ہی رینک کے 4 کارڈز کا مکمل سیٹ حاصل کرنا ہے۔ پھر آپ کو اپنے پارٹنر کو اشارہ کرنا چاہیے بغیر کسی دوسری ٹیم کے نوٹس کیے اور آپ کو باہر بلائے۔

SETUP

گیم شروع ہونے سے پہلے تمام ٹیموں کو الگ الگ الگ ہونا چاہیے تاکہ یہ طے کیا جا سکے کہ کیا ان کا اشارہ کھیل کے لیے ہو گا۔ وہ اسے کچھ ایسا بنانا چاہتے ہیں جو دونوں کو نظر آئے، لیکن اتنا قابل توجہ نہیں کہ دوسری ٹیم کو اس پر شبہ ہو۔ دوسری ٹیموں کو آپ کے راستے سے ہٹانے کے لیے اضافی سگنلز کے ساتھ آنا بھی اچھا خیال ہوگا۔

ایک بار جب تمام ٹیمیں ایک ساتھ واپس آجائیں گی تو گیم شروع ہو سکتی ہے۔ ایک ڈیلر کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جائے گا۔ وہ ڈیک کو شفل کریں گے اور ہر کھلاڑی کو 4 کارڈ ڈیل کریں گے۔

بھی دیکھو: اسپاٹ IT! گیم رولز - اسپاٹ آئی ٹی کو کیسے کھیلیں!

کارڈ رینکنگ

تاش کی کوئی درجہ بندی نہیں ہے۔ صرف ایک چیز دیکھی جاتی ہے اگر کوئی کارڈ رینک میں برابر ہے، قطع نظر اس کےسوٹ۔

گیم پلے

ایک بار جب تمام کھلاڑیوں کو ان کے کارڈ مل جاتے ہیں تو گیم ڈیلر کے ساتھ شروع ہوتی ہے۔ وہ ڈیک کا سب سے اوپر والا کارڈ کھینچیں گے اور فیصلہ کریں گے کہ آیا وہ اسے رکھنا چاہتے ہیں یا پاس کرنا چاہتے ہیں۔

اگر وہ اسے رکھنے کا فیصلہ کرتے ہیں، تو وہ اسے اپنے ہاتھ میں رکھیں گے اور اپنے ہاتھ سے ایک مختلف کارڈ منتخب کریں گے۔ اگلے شخص کو منتقل کریں. اگر وہ پاس کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں، تو وہ اسے اپنے بائیں جانب والے اگلے شخص کو دے دیتے ہیں۔

جس طرح ڈیلر نے کیا دوسرے کھلاڑی پاس کردہ کارڈ ان کے پاس لے جائیں گے اور فیصلہ کریں گے کہ یا تو اسے اپنے پاس رکھیں گے اور اپنے پاس سے دوسرا کارڈ پاس کریں گے۔ کارڈ پر ہاتھ دیں یا پاس کریں وہ اگلے کھلاڑی کو دیا گیا تھا۔ فرق صرف اتنا ہے کہ آخری کھلاڑی اپنا کارڈ پاس نہیں کرتا بلکہ اسے سائیڈ میں چھوڑ دیتا ہے۔

اگر ڈرا ڈیک کبھی گیم ختم ہونے سے پہلے ختم ہو جاتا ہے تو ڈیلر ڈسکارڈ پائل کو شفل کرتا ہے اور اسے نیا ڈرا پائل بنا دیتا ہے، اور کھیل جاری رہتا ہے۔

بھی دیکھو: تبادلہ! گیم رولز - SWAP کیسے کھیلیں!

جب بھی کسی کھلاڑی کے ہاتھ میں ایک قسم کے چار ہوتے ہیں تو وہ اپنے ساتھی کو اشارہ کر سکتے ہیں۔ اگر ان کا ساتھی اسے سب سے پہلے دیکھے گا تو وہ پینٹ بٹر کا نعرہ لگائیں گے۔ اس سے ان کی ٹیم گیم جیت جاتی ہے۔ اگر کوئی مخالف دیکھتا ہے کہ اس کے خیال میں ایک ٹیم سگنلنگ ہے تو وہ جیلی کو کال کر سکتا ہے۔ اگر وہ درست ہیں اور وہ ایک قسم کے چار کا اشارہ دے رہے تھے تو ان کی ٹیم گیم جیت جاتی ہے۔

گیم کا اختتام

کھیل یا تو اس وقت ختم ہوتا ہے جب کوئی ٹیم کامیابی سے مونگ پھلی کو کال کرتی ہے۔ مکھن اور ایک قسم کے چار ہیں، یا ایک ٹیم کامیابی سے جیلی کو کال کرتی ہے اور جس ٹیم کو انہوں نے بلایا تھا وہ ایک تھا۔ایک قسم کے چار. صحیح کال کرنے والی ٹیم فاتح ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔