مونگ جو مکڻ ۽ جيلي - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

مونگ جو مکڻ ۽ جيلي - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو
Mario Reeves

مواد جي جدول

مونگ پھلي جي مکھن ۽ جيلي جو مقصد: مونگ پھلي جي مکھن ۽ جيلي جو مقصد آھي ھڪڙي قسم جا چار گڏ ڪرڻ ۽ پڪڙجڻ کان سواءِ پنھنجي پارٽنر ڏانھن دستخط ڪرڻ.

<2 رانديگرن جو تعداد: 4، 6، يا 8 رانديگر

مواد: هڪ معياري 52-ڪارڊ ڊيڪ، ۽ فليٽ سطح.

راند جو قسم: ٻارن جي جمع ۽ شيڊنگ ڪارڊ گيم

شاعر: ٻار

PeaNut Butter and Jelly جو جائزو

PeaNut Butter and Jelly هڪ ٻارن جي جمع ۽ شيڊنگ ڪارڊ گيم آهي. ان کي 2 جي ٽيمن ۾ 4، 6، يا 8 رانديگرن سان کيڏي سگھجي ٿو. راند جو مقصد ھڪ ئي رتبي جي 4 ڪارڊن جو پورو سيٽ حاصل ڪرڻ آھي. پوءِ توھان کي لازمي طور پنھنجي پارٽنر ڏانھن اشارو ڪرڻ گھرجي بغير ڪنھن ٻي ٽيم جي توھان کي سڏڻ کان سواءِ.

SETUP

کيم شروع ٿيڻ کان اڳ سڀني ٽيمن کي الڳ الڳ الڳ ٿيڻ گھرجي ان جو تعين ڪرڻ لاءِ ته ڇا سندن سگنل راند لاءِ هوندو. اهي اهو ڪجهه ٺاهڻ چاهين ٿا ته ٻنهي کي نوٽيس وٺن، پر ايترو قابل ذڪر نه آهي ته ٻي ٽيم ان تي شڪ ڪري سگهي ٿي. اهو پڻ هڪ سٺو خيال هوندو ته اضافي سگنلن سان گڏ ٻين ٽيمن کي توهان جي ٽريڪ تان اڇلائڻ لاءِ.

هڪ ڀيرو سڀئي ٽيمون گڏ ٿين ته راند شروع ٿي سگهي ٿي. هڪ ڊيلر بي ترتيب طور چونڊيو ويندو. اهي ڊيڪ کي ڦيرائيندا ۽ هر رانديگر کي 4 ڪارڊ ڊيل ڪندا.

ڪارڊ جي درجه بندي 10>

ڪارڊن جي ڪا درجه بندي ناهي. صرف هڪ شيء ڏٺو ويو آهي جيڪڏهن هڪ ڪارڊ درجي ۾ برابر آهي، قطع نظرسوٽ.

GAMEPLAY

هڪ دفعو سڀني رانديگرن کي پنهنجا ڪارڊ ملي ويندا آهن راند ڊيلر سان شروع ٿيندي آهي. اهي ڊيڪ جو مٿيون ڪارڊ ڪڍندا ۽ فيصلو ڪندا ته هو ان کي رکڻ چاهين ٿا يا پاس ڪن ٿا.

جيڪڏهن اهي ان کي رکڻ جو فيصلو ڪن، ته هو ان کي پنهنجي هٿ ۾ رکندا ۽ پنهنجي هٿ مان هڪ مختلف ڪارڊ چونڊيندا. ايندڙ شخص ڏانهن منتقل ڪريو. جيڪڏهن اهي پاس ڪرڻ جو فيصلو ڪن ٿا، اهي صرف ان کي پنهنجي کاٻي پاسي ايندڙ شخص ڏانهن منتقل ڪن ٿا.

جيئن ڊيلر ڪيو هو ته ٻيا رانديگر به انهن وٽ پاس ٿيل ڪارڊ کڻي ويندا ۽ فيصلو ڪندا ته يا ته ان کي رکو ۽ ٻيو ڪارڊ انهن کان پاس ڪريو. هٿ تي يا ڪارڊ پاس ڪريو اهي ايندڙ رانديگر ڏانهن منتقل ڪيا ويا. فرق صرف اهو آهي ته آخري رانديگر پنهنجو ڪارڊ پاس نه ٿو ڪري پر ان کي پاسي ۾ رکي ڇڏي ٿو.

ڏسو_ پڻ: SIXES راند جا ضابطا - SIXES ڪيئن کيڏجي

جيڪڏهن ڊرا ڊيڪ راند ختم ٿيڻ کان اڳ ڪڏهن ختم ٿي وڃي ته ڊيلر ڊسڪارڊ پائل کي شفل ڪري ٿو ۽ ان کي نئون ڊرا پائل بڻائي ٿو، ۽ راند جاري آهي.

ڏسو_ پڻ: STEAL The BACON راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي اسٽيل دي بيڪن

جڏهن به ڪنهن رانديگر جي هٿ ۾ هڪ قسم جا چار هجن ته هو پنهنجي پارٽنر ڏانهن اشارو ڪري سگھن ٿا. جيڪڏهن انهن جو پارٽنر پهريون ڀيرو ان کي ڏسڻ ۾ اچي ٿو، ته اهي مونگ جي مکھن کي سڏيندا. هي پنهنجي ٽيم کي راند کٽي ٿو. جيڪڏهن هڪ مخالف ڏسي ٿو ته انهن کي يقين آهي ته هڪ ٽيم سگنل آهي ته اهي جيلي سڏين ٿا. جيڪڏهن اهي صحيح آهن ۽ اهي هڪ چار قسم جو اشارو ڏئي رهيا هئا ته انهن جي ٽيم راند کٽي ٿي.

گيم جي آخر

جيڪڏهن يا ته هڪ ٽيم ڪاميابي سان مونگ پھلي کي ڪال ڪري ٿي مکڻ ۽ هڪ قسم جا چار آهن، يا هڪ ٽيم ڪاميابيءَ سان جيلي کي سڏي ٿي ۽ جنهن ٽيم کي انهن سڏيو آهي، ان ۾ هڪ آهيهڪ قسم جا چار. ٽيم صحيح ڪال ڪرڻ لاءِ فاتح آهن.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.