Táboa de contidos
OBXECTIVO DA MEDIA NOITE: Ser o primeiro xogador en marcar 100 puntos
NÚMERO DE XOGADORES: 2 ou máis
MATERIAIS: Seis dados de 6 caras, forma de anotar
TIPO DE XOGO: Xogo de dados
PÚBLICO: Familia, adultos
INTRODUCIÓN DA MEDIA NOITE
Como a maioría dos xogos de dados, a medianoite adoita xogarse para diñeiro ou para decidir quen compra a seguinte rolda. Eliminar eses elementos fai que o xogo sexa máis agradable para as familias e segue sendo un divertido rompe-xeos para a noite de xogos familiares.
En Midnight, tamén coñecido como 1-4-24, os xogadores intentan ser os primeiros en gañar 100 puntos ou máis. Isto faise tirando dados e creando o maior valor de puntuación posible. As puntuacións fíxanse tirando un 1 e un 4.
Ver tamén: EYE FOUND IT: BOARD GAME - Aprende a xogar con Gamerules.comO XOGO
Para decidir quen vai primeiro, cada xogador debe tirar os seis dados. O xogador con maior total vai primeiro.
Nunha quenda de xogadores, comezan tirando os seis dados. Os xogadores deben manter polo menos un dado por tirada. Poden gardar máis se o desexan. Isto significa que na quenda dun xogador pode tirar entre unha e seis veces para obter a maior puntuación posible e tamén tirar un 1 e un 4. Se un xogador non logra bloquear a súa puntuación, tirando un 1 e un 4 por ao final da súa tirada final, anotan cero puntos para a quenda.
Por exemplo, se o xogador un tira os seis dados e obtén 3-2-1-6-6-5, pode manterse comomoitos dados como queiran. Estratexicamente, o mellor sería que manteñan o 1-6-6. Aínda que un 5 é unha boa tirada, aínda necesitan un 4 para fixar a súa puntuación. Deixar tres dados para tirar dálles máis posibilidades de conseguir un 4. O xogador un tira os tres dados restantes e consegue 4-1-1. Escollen manter o 4 e tirar os dous dados restantes. Volven a rodar e conseguen un 1-2. Ningunha das dúas é boa, pero o xogador debe gardar polo menos un dado por tirada , polo que garda o 2. O xogador fai a súa tirada final e recibe un 3. Ao final da súa quenda ten un 1-4 (para bloquear o seu marcador), 2-3-6-6. A súa puntuación total para esta quenda é de 17 puntos.
Ver tamén: AUSTRALIAN FOOTBALL - Regras do xogo - Como xogar AUSSIE FOOTBALLLembre, se un xogador non saca un 1 e un 4 ao final da súa quenda, non anota ningún punto.
GAÑANDO
O xogo así continúa ata que un xogador alcanza os 100 puntos ou máis. O primeiro xogador que o faga gaña a partida.