Съдържание
По-долу е представено пълното ръководство за определяне на класацията на различните ръце на покер. Тази статия обхваща всички ръце на покер - от ръцете в стандартните игри на покер, през лоубол, до играта с различни уайлд карти. Превъртете до края, за да намерите подробна класация на цветовете за няколко държави, включително много европейски държави и континенталните стандарти на Северна Америка.
Стандартна покер класация
Стандартното тесте карти има 52 карти в пакет. Отделните карти се подреждат от най-високо до най-ниско:
Асо, крал, дама, вале, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
В стандартния покер (в Северна Америка) няма класиране по цвят. Покер ръката има общо 5 карти. Ръцете с по-висок ранг побеждават тези с по-нисък, а в рамките на една и съща ръка картите с по-висока стойност побеждават тези с по-ниска.
#1 Стрийт флъш
В игрите без уайлд карти това е ръката с най-висок рейтинг. Тя се състои от пет последователни карти от една и съща боя. При сравняване на флъшове печели ръката с най-висока стойност на високата карта. Пример: 5-6-7-8-9, всички пики, е стрийт флъш. A-K-Q-J-10 е стрийт флъшът с най-висок рейтинг и се нарича Royal Flush. Не е позволено да се обръща цвят, например 3-2-A-K-Q не е стрейт цвят.
Вижте също: Правила на играта WHO IN THE ROOM - Как се играе WHO IN THE ROOM#2 Четири еднакви (четворки)
Четири еднакви карти са четири карти с еднаква стойност, например четири валета. Петата карта може да бъде всяка друга карта. При сравняване на две четири еднакви карти печели комплектът с по-висока стойност. Например 5-5-5-5-J е победен от 10-10-10-10-2. Ако двама играчи имат четири еднакви карти, печели играчът с по-висока стойност на петата карта.
#3 Full House (лодка)
Фул хаус се състои от 3 карти с една стойност и 2 карти с друга стойност. Стойността на трите карти определя ранга в рамките на фул хауса, като печели играчът с най-висока стойност на трите карти. Ако трите карти са с еднакъв ранг, решават двойките. Пример: Q-Q-Q-3-3 побеждава 10-10-10-A-A, НО 10-10-10-A-A би победило 10-10-10-J-J.
#4 Flush
Всякакви пет карти от една и съща боя. Най-високата карта в цвета определя неговия ранг между другите цветове. Ако те са равни, продължавате да сравнявате следващите най-високи карти, докато не определите победител.
#5 Направо
Пет последователни карти от различни цветове. Ръката с най-високо класираната горна карта печели в рамките на реми. Асото може да бъде или висока, или ниска карта, но не и двете. колело, или най-ниската стрейт карта, е 5-4-3-2-A, където горната карта е пет.
#6 Тройки от един вид (тройки/трипс)
Тройката е три карти с еднакъв ранг и две други карти (не с еднакъв ранг). Печели тройката с най-висок ранг, а в случай че те са равни, победителят се определя от най-високата карта от останалите две карти.
#7 Два чифта
Двойката е две карти, които са равни по ранг. Ръката с две двойки се състои от две отделни двойки с различен ранг. Например K-K-3-3-6, където 6 е нечетната карта. Ръката с най-високата двойка печели, ако има няколко двойки, независимо от другите карти в ръката. За да демонстрирате, K-K-5-5-2 побеждава Q-Q-10-10-9, защото K> Q, въпреки 10> 5.
#8 двойка
Ръката с една двойка има две карти с еднакъв ранг и три други карти с произволен ранг (стига нито една от тях да не е еднаква). При сравняване на двойките печели тази с картите с най-висока стойност. Ако те са равни, сравнете картите с най-висока стойност, ако те са равни, продължете да сравнявате, докато не определите победителя. Примерна ръка е: 10-10-6-3-2
#9 Висока карта (нищо/някаква двойка)
Ако ръката ви не отговаря на нито един от гореспоменатите критерии, не образува някаква последователност и има поне две различни масти, тази ръка се нарича висока карта. При сравняване на тези ръце печелившата ръка се определя от картата с най-висока стойност.
Класиране на ниски покер ръце
В игрите Lowball, High-Low или други игри на покер, в които печели ръката с най-ниска стойност, те се класират съответно.
Ниска ръка без комбинация се нарича по най-високата й карта. Например ръка с 10-6-5-3-2 се нарича "10-down" или "10-low".
Асо до пет
Най-разпространената система за класиране на ниски ръце. Асата винаги са ниски карти, а стрейт и флъш не се броят. 5-4-3-2-A е най-добрата ръка при покер с асо до 5. Както и при стандартния покер, ръцете се сравняват по високата карта. 6-4-3-2-A бие 6-5-3-2-A И бие 7-4-3-2-A. Това е така, защото 4 <5 и 6 <7.
Най-добрата ръка с чифт е A-A-4-3-2, която често се нарича Калифорния Lowball. В игрите на покер с високи и ниски нива често се използва условна операция, наречена "осем или повече" за да се вземе предвид, ръката на играча трябва да има 8 или по-малко. Най-лошата ръка при това условие би била 8-7-6-5-4.
Duece to Seven
Ръцете по тази система се класират почти по същия начин, както при стандартния покер. Тя включва ремита и флъшове, като печели най-ниската ръка. При тази система обаче асотата винаги се смятат за високи карти (А-2-3-4-5 не е реми.) При тази система най-добрата ръка е 7-5-4-3-2 (в смесени цветове), което е препратка към нейния съименник. Както винаги, първо се сравнява най-високата карта. При системата Duece-to-7 най-добрата ръка с чифт е2-2-5-4-3, въпреки че е победена от A-K-Q-J-9, най-лошата ръка с високи карти. "Канзас Сити Lowball".
Асо до шест
Това е системата, която често се използва в домашните игри на покер, броят се ремитата и флъшовете, а асовете са ниски карти. При системата "Асо-6" 5-4-3-2-A е лоша ръка, защото е стрейт. Най-добрата ниска ръка е 6-4-3-2-A. Тъй като асовете са ниски, A-K-Q-J-10 не е стрейт и се счита за "крал-долу" (или "крал-нисък"). Асото е ниска карта, така че K-Q-J-10-A е по-ниска от K-Q-J-10-2. Двойка аса също бие двойка двойки.
В игрите с повече от пет карти играчите могат да изберат да не използват картите си с най-висока стойност, за да съберат възможно най-ниската ръка.
Класация на ръцете с уайлд карти
Жокерите често се използват като уайлд карти и се добавят към тестето (което прави играта с 54 вместо с 52 карти). Ако играчите изберат да се придържат към стандартно тесте, в началото могат да бъдат определени 1+ карти като уайлд карти. Например всички двойки в тестето (дюс уайлд) или "еднооките валета" (валетата).на сърца и пики).
Wild cards могат да се използват за:
- да замени всяка карта, която не е в ръката на играча ИЛИ
- да направите специален "пет от един вид"
Пет от един вид
Петица е най-високата ръка от всички и побеждава Кралски цвят. При сравняване на петици печели петицата с най-висока стойност. Асото е най-високата карта от всички.
Грешката
В някои игри на покер, най-вече в тези с пет карти, се играе с грешката. Грешката е добавен джокер, който функционира като ограничена уайлд карта. Той може да се използва само като асо или карта, необходима за завършване на стрейт или флъш. При тази система най-високата ръка е петица от асо, но никоя друга петица не е разрешена. В ръка с всяка друга четворка от асо джокерът се брои за кикър асо.
Уайлд карти - Нисък покер
При игра на нисък покер уайлд картата е "фитер" - карта, използвана за допълване на ръка, която е с най-ниска стойност в използваната система за класиране на ниски ръце. При стандартния покер 6-5-3-2-жокер ще се счита за 6-6-5-3-2. При игра асо-към-пет уайлд картата ще бъде асо, а при игра двойка-към-седем уайлд картата ще бъде 7.
Най-ниска карта Wild
В домашните покер игри може да се играе с най-ниската или най-ниската скрита карта на играча като уайлд карта. Това се отнася за картата с най-ниска стойност по време на раздаването. При този вариант асото се счита за висока, а две - за ниска карта.
Двойно асо във флаш
При този вариант уайлд картата може да бъде ВСЯКА карта, включително и тази, която вече е притежание на играча. Това дава възможност за двоен асо флъш.
Естествена ръка срещу дива ръка
Има правило на Къщата, което гласи, че "естествена ръка" побеждава ръка, която е равна на нея с "уайлд" карти. Ръцете с повече "уайлд" карти могат да се считат за "по-уайлд" и следователно да бъдат победени от по-малко "уайлд" ръка само с една "уайлд" карта. Това правило трябва да бъде договорено преди началото на раздаването.
Непълни ръце
Ако сравнявате ръце във вариант на покер, в който има по-малко от пет карти, няма ремита, флъшове или фулхауси. Има само четири еднакви карти, три еднакви карти, двойки (2 двойки и единични двойки) и висока карта. Ако ръката има четен брой карти, може да няма кикър.
Примери за отбелязване на непълни ръце:
10-10-K бие 10-10-6-2, защото K> 6. 10-10-6 обаче бие 10-10-6-2 заради четвъртата карта. Също така, само 10 ще бие 9-6. Но 9-6 бие 9-5-3, а това бие 9-5, което бие 9.
Класиране на костюми
В стандартния покер цветовете НЕ се класират. Ако има равни ръце, потът се разделя. В зависимост от варианта на покера обаче има ситуации, в които картите трябва да се класират по цветове:
- Теглене на карти за избор на местата на играчите
- Определяне на първия по-добър в stud покера
- В случай че трябва да се раздели неравностойна банка, се определя кой ще получи нечетния чип.
Обикновено в Северна Америка (или за англоговорящите) костюмите се подреждат в обратен азбучен ред.
Вижте също: Правила на играта с карти Барбу - Научете се да играете с правилата на играта- Пики (най-висока боя), Сърца, Каро, Клубове (най-ниска боя)
Костюмите се класират по различен начин в други държави/части на света:
- Пики (висока боя), Каро, Клубове, Сърца (ниска боя)
- Сърца (висша боя), Пики, Каро, Клубове (низша боя) - Гърция и Турция
- Сърца (висша боя), Каро, Пика, Клубове (низша боя) - Австрия и Швеция
- Сърца (висша боя), Каро, Клубове, Пики (низша боя) - Италия
- Карамфили (висша боя), пики, сърца, трефи (ниска боя) - Бразилия
- Клубове (висша боя), Пики, Сърца, Карамфили (ниска боя) - Германия
РЕФЕРЕНЦИИ:
//www.cardplayer.com/rules-of-poker/hand-rankings
//www.pagat.com/poker/rules/ranking.html
//www.partypoker.com/how-to-play/hand-rankings.html