પોકર હેન્ડ રેન્કિંગ - પોકર હેન્ડ્સ રેન્કિંગ માટે સંપૂર્ણ માર્ગદર્શિકા

પોકર હેન્ડ રેન્કિંગ - પોકર હેન્ડ્સ રેન્કિંગ માટે સંપૂર્ણ માર્ગદર્શિકા
Mario Reeves

વિવિધ પોકર હેન્ડ્સને કેવી રીતે ક્રમ આપવો તે નક્કી કરવા માટે નીચે સંપૂર્ણ માર્ગદર્શિકા છે. આ લેખ પોકરની પ્રમાણભૂત રમતોમાં હાથથી લઈને લોબોલ સુધી, વિવિધ પ્રકારના વાઈલ્ડ કાર્ડ્સ સાથે રમવા સુધીના તમામ પોકર હેન્ડ્સને આવરી લે છે. ઘણા યુરોપિયન દેશો અને નોર્થ અમેરિકન કોન્ટિનેંટલ સ્ટાન્ડર્ડ્સ સહિત ઘણા દેશો માટે સૂટની ઊંડાણપૂર્વકની રેન્કિંગ શોધવા માટે અંત સુધી સ્ક્રોલ કરો.


સ્ટાન્ડર્ડ પોકર રેન્કિંગ્સ

કાર્ડનું પ્રમાણભૂત ડેક એક પેકમાં 52 છે. વ્યક્તિગત રીતે કાર્ડનો રેન્ક, ઉચ્ચથી નીચો:

એસ, કિંગ, ક્વીન, જેક, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

માનક પોકરમાં (ઉત્તર અમેરિકામાં) કોઈ સૂટ રેન્કિંગ નથી. પોકર હેન્ડમાં કુલ 5 કાર્ડ હોય છે. ઉચ્ચ ક્રમાંકિત હાથ નીચેનાને હરાવે છે, અને તે જ પ્રકારના હાથની અંદર ઉચ્ચ મૂલ્યના કાર્ડ્સ નીચા મૂલ્યના કાર્ડ્સને હરાવે છે.

#1 સ્ટ્રેટ ફ્લશ

વાઇલ્ડ કાર્ડ વિનાની રમતોમાં, આ સર્વોચ્ચ રેન્કિંગ હાથ છે. તે સમાન પોશાકના ક્રમમાં પાંચ કાર્ડ ધરાવે છે. ફ્લશની સરખામણી કરતી વખતે, સૌથી વધુ મૂલ્ય ધરાવતા ઉચ્ચ કાર્ડ સાથેનો હાથ જીતે છે. ઉદાહરણ: 5-6-7-8-9, બધા સ્પેડ્સ, એક સીધી ફ્લશ છે. A-K-Q-J-10 એ ઉચ્ચતમ રેન્કિંગ સ્ટ્રેટ ફ્લશ છે અને તેને રોયલ ફ્લશ કહેવામાં આવે છે. ફ્લશને ખૂણાને ફેરવવાની પરવાનગી નથી, ઉદાહરણ તરીકે, 3-2-A-K-Q એ સીધો ફ્લશ નથી.

#2 ફોર ઓફ અ કાઇન્ડ (ક્વાડ્સ)

એક પ્રકારના ચાર એ સમાન રેન્કના ચાર કાર્ડ છે, ઉદાહરણ તરીકે, ચાર જેક. કિકર, પાંચમું કાર્ડ, અન્ય કોઈ કાર્ડ હોઈ શકે છે. બે ચારની સરખામણી કરતી વખતેએક પ્રકારનું, સૌથી વધુ મૂલ્ય સેટ જીતે છે. ઉદાહરણ તરીકે, 5-5-5-5-J 10-10-10-10-2 દ્વારા હરાવવામાં આવે છે. જો બે ખેલાડીઓ પાસે ચાર પ્રકારના સમાન મૂલ્ય હોય, તો સર્વોચ્ચ ક્રમાંકિત કિકર જીતે છે.

#3 ફુલ હાઉસ (બોટ)

A ફુલ હાઉસમાં એક રેન્કના 3 કાર્ડ અને બીજાના 2 કાર્ડ હોય છે. ત્રણ કાર્ડની કિંમત ફુલ હાઉસમાં રેન્ક નક્કી કરે છે, સૌથી વધુ રેન્ક ધરાવનાર 3 કાર્ડ જીતે છે. જો ત્રણ કાર્ડ સમાન રેન્ક હોય તો જોડી નક્કી કરે છે. ઉદાહરણ: Q-Q-Q-3-3 બીટ 10-10-10-A-A પરંતુ 10-10-10-A-A 10-10-10-J-J ને હરાવશે.

#4 ફ્લશ

સમાન પોશાકના કોઈપણ પાંચ કાર્ડ. ફ્લશમાં સૌથી વધુ કાર્ડ અન્ય ફ્લશ વચ્ચે તેનો રેન્ક નક્કી કરે છે. જો તે સમાન હોય, તો જ્યાં સુધી વિજેતા નક્કી ન થાય ત્યાં સુધી આગલા ઉચ્ચતમ કાર્ડ્સની સરખામણી કરવાનું ચાલુ રાખો.

#5 સીધા

વિવિધ સૂટમાંથી ક્રમમાં પાંચ કાર્ડ. સર્વોચ્ચ રેન્કિંગ ટોચના કાર્ડ સાથેનો હાથ સીધી અંદર જીતે છે. Ace કાં તો ઉચ્ચ કાર્ડ અથવા નીચું કાર્ડ હોઈ શકે છે, પરંતુ બંને નહીં. વ્હીલ, અથવા સૌથી નીચું સીધું, 5-4-3-2-A છે, જ્યાં ટોચનું કાર્ડ પાંચ છે.

#6 ત્રણ પ્રકારના (ત્રિપટ/ ટ્રિપ્સ)

એક પ્રકારનું ત્રણ એટલે સમાન રેન્કના ત્રણ કાર્ડ અને અન્ય બે કાર્ડ (સમાન રેન્કના નહીં). સર્વોચ્ચ ક્રમાંક ધરાવતા ત્રણ પ્રકાર જીતે છે, જો તેઓ સમાન હોય તો, બાકીના બે કાર્ડનું ઉચ્ચ કાર્ડ વિજેતા નક્કી કરે છે.

#7 બે જોડી

એક જોડી એ બે કાર્ડ છે જે રેન્કમાં સમાન છે.બે જોડીવાળા હાથમાં અલગ-અલગ રેન્કની બે અલગ-અલગ જોડી હોય છે. ઉદાહરણ તરીકે, K-K-3-3-6, જ્યાં 6 એ વિષમ કાર્ડ છે. જો હાથમાં રહેલા અન્ય કાર્ડને ધ્યાનમાં લીધા વિના બહુવિધ બે જોડી હોય તો સૌથી વધુ જોડી ધરાવતો હાથ જીતે છે. દર્શાવવા માટે, K-K-5-5-2 Q-Q-10-10-9ને હરાવે છે કારણ કે K > Q, 10 હોવા છતાં > 5.

#8 જોડી

એક જ જોડીવાળા હાથ પાસે સમાન ક્રમના બે કાર્ડ હોય છે અને કોઈપણ ક્રમના અન્ય ત્રણ કાર્ડ હોય છે (જ્યાં સુધી કોઈ સમાન ન હોય ત્યાં સુધી .) જોડીની સરખામણી કરતી વખતે, સૌથી વધુ મૂલ્ય ધરાવતા કાર્ડ જીતે છે. જો તેઓ સમાન હોય, તો સૌથી વધુ મૂલ્યના ઓડબોલ કાર્ડ્સની તુલના કરો, જો તે સમાન હોય તો જીત નક્કી ન થાય ત્યાં સુધી સરખામણી કરવાનું ચાલુ રાખો. ઉદાહરણ હાથ હશે: 10-10-6-3-2

#9 ઉચ્ચ કાર્ડ (કંઈ નહીં/જોડી નહીં)

જો તમારો હાથ અનુરૂપ નથી ઉપર જણાવેલ માપદંડોમાંથી કોઈપણ, કોઈપણ પ્રકારનો ક્રમ બનાવતો નથી, અને ઓછામાં ઓછા બે અલગ-અલગ પોશાકો છે, આ હાથને ઉચ્ચ કાર્ડ કહેવામાં આવે છે. આ હાથોની સરખામણી કરતી વખતે સૌથી વધુ મૂલ્યનું કાર્ડ, વિજેતા હાથ નક્કી કરે છે.

લો પોકર હેન્ડ રેન્કિંગ

લોબોલ અથવા હાઈ-લો ગેમ્સ અથવા અન્ય પોકર ગેમ્સમાં જે સૌથી નીચા રેન્કિંગવાળા હાથ જીતે છે, તેઓ તે મુજબ ક્રમાંકિત કરવામાં આવે છે.

આ પણ જુઓ: સિનસિનાટી પોકર - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખો

કોઈ સંયોજન વિના નીચા હાથનું નામ તેના ઉચ્ચ રેન્કિંગ કાર્ડ દ્વારા આપવામાં આવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, 10-6-5-3-2 ધરાવતા હાથને "10-ડાઉન" અથવા "10-નીચું" તરીકે વર્ણવવામાં આવે છે.

Ace to Five

નીચા હાથની રેન્કિંગ માટેની સૌથી સામાન્ય સિસ્ટમ. એસિસ હંમેશા નીચા કાર્ડ અને સીધા હોય છે અનેફ્લશ ગણાતા નથી. Ace-to-5 હેઠળ, 5-4-3-2-A શ્રેષ્ઠ હાથ છે. પ્રમાણભૂત પોકર સાથે, ઉચ્ચ કાર્ડ દ્વારા સરખામણી હાથ. તેથી, 6-4-3-2-A 6-5-3-2-A અને 7-4-3-2-A ને હરાવે છે. આ એટલા માટે છે કારણ કે 4 < 5 અને 6 < 7.

જોડી સાથેનો શ્રેષ્ઠ હાથ એ-એ-4-3-2 છે, જેને ઘણીવાર કેલિફોર્નિયા લોબોલ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. પોકરની ઉચ્ચ-નીચી રમતોમાં, ઘણી વખત કન્ડિશન્ડને "આઠ અથવા વધુ સારી" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે જે ખેલાડીઓને પોટનો ભાગ જીતવા માટે લાયક બનાવે છે. ધ્યાનમાં લેવા માટે તેમના હાથમાં 8 અથવા નીચું હોવું આવશ્યક છે. આ સ્થિતિ હેઠળનો સૌથી ખરાબ હાથ 8-7-6-5-4 હશે.

સાતના કારણે

આ સિસ્ટમ હેઠળના હાથ લગભગ સમાન રેન્કમાં છે. પ્રમાણભૂત પોકર. તેમાં સ્ટ્રેટ અને ફ્લશ, સૌથી નીચા હાથની જીતનો સમાવેશ થાય છે. જો કે, આ સિસ્ટમ હંમેશા એસિસને ઉચ્ચ કાર્ડ તરીકે માને છે (A-2-3-4-5 એ સ્ટ્રેટ નથી.) આ સિસ્ટમ હેઠળ, શ્રેષ્ઠ હાથ 7-5-4-3-2 (મિશ્ર સૂટમાં), a તેના નામનો સંદર્ભ. હંમેશની જેમ, સૌથી વધુ કાર્ડની સરખામણી પહેલા કરવામાં આવે છે. ડ્યુસ-ટુ-7 માં, જોડી સાથેનો શ્રેષ્ઠ હાથ 2-2-5-4-3 છે, જોકે A-K-Q-J-9 દ્વારા હરાવવામાં આવે છે, ઉચ્ચ કાર્ડ સાથે સૌથી ખરાબ હાથ. આને કેટલીકવાર “કેન્સાસ સિટી લોબોલ” તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. સ્ટ્રેટ અને ફ્લશ ગણાય છે, અને એસિસ ઓછા કાર્ડ છે. Ace-to-6 હેઠળ, 5-4-3-2-A ખરાબ હાથ છે કારણ કે તે સીધો છે. શ્રેષ્ઠ નીચા હાથ 6-4-3-2-A છે. એસિસ ઓછા હોવાથી, A-K-Q-J-10 એ નથીસીધા અને કિંગ-ડાઉન (અથવા કિંગ-નીચું) ગણવામાં આવે છે. Ace નીચું કાર્ડ છે તેથી K-Q-J-10-A એ K-Q-J-10-2 કરતાં નીચું છે. એસિસની જોડી બેની જોડીને પણ પછાડે છે.

પાંચ કરતાં વધુ કાર્ડ ધરાવતી રમતોમાં, ખેલાડીઓ શક્ય તેટલા ઓછા હાથને એસેમ્બલ કરવા માટે તેમના સૌથી વધુ મૂલ્યના કાર્ડનો ઉપયોગ ન કરવાનું પસંદ કરી શકે છે.

વાઇલ્ડ કાર્ડ્સ સાથે હેન્ડ રેન્કિંગ

વાઇલ્ડ કાર્ડનો ઉપયોગ કોઈ પણ કાર્ડને બદલવા માટે થઈ શકે છે જે ખેલાડીને કોઈ ચોક્કસ હાથ બનાવવાની જરૂર પડી શકે છે. જોકરનો વારંવાર વાઇલ્ડ કાર્ડ તરીકે ઉપયોગ કરવામાં આવે છે અને તેને ડેકમાં ઉમેરવામાં આવે છે (52 કાર્ડની સામે 54 સાથે રમવામાં આવે છે). જો ખેલાડીઓ પ્રમાણભૂત ડેક સાથે વળગી રહેવાનું પસંદ કરે છે, તો 1+ કાર્ડ શરૂઆતમાં વાઇલ્ડ કાર્ડ તરીકે નિર્ધારિત થઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ડેકમાંના બધા બે (ડ્યુસ વાઇલ્ડ) અથવા "વન-આઇડ જેક્સ" (હાર્ટ અને સ્પેડ્સના જેક).

વાઇલ્ડ કાર્ડનો ઉપયોગ આ માટે કરી શકાય છે:

  • કોઈપણ કાર્ડને બદલો જે ખેલાડીના હાથમાં ન હોય અથવા
  • એક વિશિષ્ટ “ફાઈવ ઓફ એ પ્રકારના” બનાવો

ફાઈવ ઓફ એ કાઇન્ડ

પાંચ પ્રકારના હોય છે બધામાં સૌથી ઊંચો હાથ અને રોયલ ફ્લશને હરાવ્યો. પાંચ પ્રકારની સરખામણી કરતી વખતે, સૌથી વધુ મૂલ્ય ધરાવતા પાંચ કાર્ડ જીતે છે. એસિસ એ બધામાં સૌથી વધુ કાર્ડ છે.

ધ બગ

કેટલીક પોકર રમતો, જેમાં ખાસ કરીને પાંચ કાર્ડ ડ્રો, બગ સાથે રમવામાં આવે છે. બગ એ ઉમેરાયેલ જોકર છે જે મર્યાદિત વાઇલ્ડ કાર્ડ તરીકે કાર્ય કરે છે. તેનો ઉપયોગ ફક્ત એક પાસાનો પો અથવા કાર્ડ તરીકે જ થઈ શકે છે જે સ્ટ્રેટ અથવા ફ્લશ પૂર્ણ કરવા માટે જરૂરી છે. આ સિસ્ટમ હેઠળ, સૌથી વધુ હાથ એ એક પ્રકારની પાંચ એસિસ છે, પરંતુઅન્ય પાંચ પ્રકારની કોઈ કાયદેસર નથી. એક હાથમાં, અન્ય કોઈપણ ચાર પ્રકારની સાથે જોકર એક પાસાદાર કિકર તરીકે ગણાય છે.

વાઇલ્ડ કાર્ડ્સ - લો પોકર

ઓછી પોકર રમત દરમિયાન, જંગલી કાર્ડ એ "ફિટર" છે, જે હાથને પૂર્ણ કરવા માટે વપરાતું કાર્ડ છે જે ઉપયોગમાં લેવાતી લો હેન્ડ રેન્કિંગ સિસ્ટમમાં સૌથી નીચું મૂલ્ય ધરાવે છે. પ્રમાણભૂત પોકરમાં, 6-5-3-2-જોકરને 6-6-5-3-2 ગણવામાં આવશે. એસ-ટુ-ફાઇવમાં, વાઇલ્ડ કાર્ડ એસે હશે, અને ડ્યુસ-ટુ-સેવન વાઇલ્ડ કાર્ડ 7 હશે.

લોએસ્ટ કાર્ડ વાઇલ્ડ

હોમ પોકર ગેમ્સ વાઇલ્ડ કાર્ડ તરીકે પ્લેયરના સૌથી નીચા, અથવા સૌથી ઓછા છુપાયેલા કાર્ડ સાથે રમી શકે છે. આ શોડાઉન દરમિયાન સૌથી ઓછા મૂલ્યના કાર્ડ પર લાગુ થાય છે. આ વેરિઅન્ટ હેઠળ એસિસને ઊંચા અને બે નીચા ગણવામાં આવે છે.

ડબલ એસ ફ્લશ

આ વેરિઅન્ટ વાઈલ્ડ કાર્ડને કોઈપણ કાર્ડ બનવાની મંજૂરી આપે છે, જેમાં પ્લેયર દ્વારા પહેલેથી રાખવામાં આવેલ કાર્ડનો સમાવેશ થાય છે. . આનાથી ડબલ એસ ફ્લશ કરવાની તક મળે છે.

આ પણ જુઓ: એકોર્ડિયન સોલિટેર રમતના નિયમો - એકોર્ડિયન સોલિટેર કેવી રીતે રમવું

નેચરલ હેન્ડ વિ. વાઇલ્ડ હેન્ડ

એક ઘરનો નિયમ છે જે કહે છે કે "કુદરતી હાથ" હાથ જે વાઇલ્ડ કાર્ડ્સ સાથે તેની સમાન છે. વધુ વાઇલ્ડ કાર્ડ ધરાવતા હાથને "વધુ જંગલી" ગણવામાં આવે છે અને તેથી માત્ર એક જ વાઇલ્ડ કાર્ડ વડે ઓછા વાઇલ્ડ હાથથી મારવામાં આવે છે. સોદો શરૂ થાય તે પહેલાં આ નિયમ પર સંમત થવું આવશ્યક છે.

અપૂર્ણ હાથ

જો તમે પોકરના એક પ્રકારમાં હાથની તુલના કરી રહ્યાં છો જેમાં પાંચ કરતાં ઓછા કાર્ડ હોય, તો ત્યાં કોઈ સ્ટ્રેટ, ફ્લશ નથી, અથવા સંપૂર્ણ ઘરો. એક પ્રકારની માત્ર ચાર જ છે, એમાંથી ત્રણપ્રકારની, જોડીઓ (2 જોડીઓ અને એક જોડી), અને ઉચ્ચ કાર્ડ. જો હાથમાં સમાન સંખ્યામાં કાર્ડ હોય તો ત્યાં કિકર ન હોઈ શકે.

અપૂર્ણ હાથના સ્કોરિંગના ઉદાહરણો:

10-10-K બીટ 10-10-6-2 કારણ કે K > ; 6. જો કે, ચોથા કાર્ડને કારણે 10-10-6 ને 10-10-6-2થી હરાવવામાં આવે છે. ઉપરાંત, એકલા 10 9-6થી હરાવશે. પરંતુ, 9-6 બીટ 9-5-3, અને તે 9-5થી બીટ કરે છે, જે 9ને હરાવી દે છે.

રેન્કિંગ સૂટ્સ

સ્ટાન્ડર્ડ પોકરમાં, સૂટ્સને રેંક આપવામાં આવતો નથી. જો સમાન હાથ હોય તો પોટ વિભાજિત થાય છે. જો કે, પોકરના પ્રકાર પર આધાર રાખીને, એવી પરિસ્થિતિઓ છે જ્યારે કાર્ડ્સને સૂટ દ્વારા ક્રમાંકિત કરવું આવશ્યક છે. ઉદાહરણ તરીકે:

  • ખેલાડીની બેઠકો પસંદ કરવા માટે કાર્ડ દોરવા
  • સ્ટડ પોકરમાં પ્રથમ વધુ સારું નક્કી કરવું
  • ઘટનામાં અસમાન પોટને વિભાજિત કરવામાં આવે, તે નક્કી કરવું કે કોણ વિચિત્ર ચિપ મળે છે.

સામાન્ય રીતે ઉત્તર અમેરિકામાં (અથવા અંગ્રેજી બોલનારાઓ માટે), સૂટને વિપરીત મૂળાક્ષરોના ક્રમમાં ક્રમ આપવામાં આવે છે.

  • સ્પેડ્સ (સૌથી વધુ પોશાક) , હાર્ટ્સ, ડાયમંડ્સ, ક્લબ્સ (સૌથી નીચો પોશાક)

સુટ્સને વિશ્વના અન્ય દેશો/ ભાગોમાં અલગ રીતે ક્રમાંકિત કરવામાં આવે છે:

  • સ્પેડ્સ (ઉચ્ચ સૂટ), હીરા, ક્લબ્સ, હાર્ટ્સ (લો સૂટ)
  • હાર્ટ્સ (હાઈ સૂટ), સ્પાડ્સ, ડાયમંડ, ક્લબ્સ (લો સૂટ) - ગ્રીસ અને તુર્કી
  • હાર્ટ્સ (હાઈ સૂટ), હીરા, સ્પેડ્સ, ક્લબ્સ (લો સૂટ) – ઑસ્ટ્રિયા અને સ્વીડન
  • હાર્ટ્સ (ઉચ્ચ પોશાક), હીરા, ક્લબ્સ, સ્પેડ્સ (લો સૂટ) - ઇટાલી
  • હીરા (ઉચ્ચ પોશાક), સ્પેડ્સ, હાર્ટ્સ, ક્લબ્સ ( નીચા પોશાક) -બ્રાઝિલ
  • ક્લબ્સ (ઉચ્ચ સૂટ), સ્પેડ્સ, હાર્ટ્સ, ડાયમંડ (લો સૂટ) – જર્મની

સંદર્ભ:

//www.cardplayer.com/rules -of-poker/hand-rankings

//www.pagat.com/poker/rules/ranking.html

//www.partypoker.com/how-to-play/hand -rankings.html




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.