Poker Hand Ranking - Poker Hands ශ්‍රේණිගත කිරීම සඳහා සම්පූර්ණ මාර්ගෝපදේශය

Poker Hand Ranking - Poker Hands ශ්‍රේණිගත කිරීම සඳහා සම්පූර්ණ මාර්ගෝපදේශය
Mario Reeves

පහත දැක්වෙන්නේ විවිධ පොකර් අත් ශ්‍රේණිගත කරන්නේ කෙසේද යන්න තීරණය කිරීම සඳහා සම්පූර්ණ මාර්ගෝපදේශයයි. මෙම ලිපිය පෝකර් ක්‍රීඩාවේ සම්මත ක්‍රීඩා වල අත්වල සිට ලෝබෝල් දක්වා, විවිධ වල් කාඩ්පත් සමඟ ක්‍රීඩා කිරීම දක්වා සියලුම පෝකර් අත් ආවරණය කරයි. බොහෝ යුරෝපීය රටවල් සහ උතුරු ඇමරිකානු මහාද්වීපික ප්‍රමිතීන් ඇතුළුව රටවල් කිහිපයක් සඳහා ඇඳුම් කට්ටලවල ගැඹුරු ශ්‍රේණිගත කිරීමක් සොයා ගැනීමට අවසානය දක්වා අනුචලනය කරන්න.


සම්මත පෝකර් ශ්‍රේණිගත කිරීම්

සම්මත කාඩ්පත් තට්ටුවක් ඇසුරුමක 52 ක් ඇත. තනි තනිව කාඩ්පත් ශ්‍රේණිගත කිරීම, ඉහළ සිට පහළ දක්වා:

Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

සම්මත පෝකර් (උතුරු ඇමරිකාවේ) සූට් ශ්රේණිගත කිරීමක් නොමැත. පෝකර් හස්තයක මුළු කාඩ්පත් 5 ක් ඇත. ඉහළ ශ්‍රේණිගත දෑත් පහත් ඒවාට පරාජය කරන අතර, එම වර්ගයේම ඉහළ අගය සහිත කාඩ්පත් අඩු අගය සහිත කාඩ්පත් පරාජය කරයි.

#1 Straight Flush

වයිල්ඩ් කාඩ් නොමැති ක්‍රීඩා වලදී, මෙය ඉහළම ශ්රේණිගත අත වේ. එය එකම ඇඳුමේ අනුපිළිවෙලින් කාඩ්පත් පහකින් සමන්විත වේ. ෆ්ලෂ් සංසන්දනය කිරීමේදී, ඉහළම අගය ඉහළ කාඩ්පතක් ඇති අත ජය ගනී. උදාහරණය: 5-6-7-8-9, සියලු ස්පේඩ්, සෘජු ෆ්ලෂ් වේ. A-K-Q-J-10 යනු ඉහළම ශ්‍රේණිගත සෘජු ෆ්ලෂ් වන අතර එය රාජකීය ෆ්ලෂ් ලෙස හැඳින්වේ. Flushes හට කොන හැරවීමට අවසර නැත, උදාහරණයක් ලෙස, 3-2-A-K-Q යනු සෘජු ෆ්ලෂ් එකක් නොවේ.

#2 For of a Kind (Quads)

ආකාරයේ හතරක් යනු සමාන තරාතිරමේ කාඩ්පත් හතරකි, උදාහරණයක් ලෙස, ජැක් හතරක්. කිකර්, පස්වන කාඩ්පත, වෙනත් ඕනෑම කාඩ්පතක් විය හැකිය. දෙක හතරක් සංසන්දනය කරන විටයම් ආකාරයක, ඉහළම අගය කට්ටලය ජය ගනී. උදාහරණයක් ලෙස, 5-5-5-5-J 10-10-10-10-2 කින් පරාජය වේ. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකුට සමාන වටිනාකමක් ඇති ආකාරයේ හතරක් තිබේ නම්, ඉහළම ශ්‍රේණිගත කිකර් ඇති ක්‍රීඩකයා ජය ගනී.

#3 Full House (බෝට්ටුව)

A සම්පූර්ණ නිවස එක් තරාතිරමක කාඩ්පත් 3 කින් සහ තවත් කාඩ්පත් 2 කින් සමන්විත වේ. කාඩ්පත් තුනේ වටිනාකම ෆුල් හවුස් තුළ ශ්‍රේණිගත කිරීම තීරණය කරයි, ඉහළම ශ්‍රේණිගත කාඩ්පත් 3ක් ඇති ක්‍රීඩකයා ජය ගනී. කාඩ්පත් තුන සමාන නම්, යුගල තීරණය කරයි. උදාහරණය: Q-Q-Q-3-3 10-10-10-A-A පරදවයි නමුත් 10-10-10-A-A 10-10-10-J-J පරාජය කරයි.

#4 Flush

එකම ඇඳුමේ ඕනෑම කාඩ්පත් පහක්. ෆ්ලෂ් එකක ඇති ඉහළම කාඩ්පත අනෙකුත් ෆ්ලෂ් අතර එහි ශ්‍රේණිය තීරණය කරයි. ඒවා සමාන නම්, ජයග්‍රාහකයෙකු තීරණය කළ හැකි වන තෙක් ඊළඟ ඉහළම කාඩ්පත් සංසන්දනය කිරීම දිගටම කරගෙන යන්න.

#5 Straight

විවිධ ඇඳුම් කට්ටලවලින් අනුපිළිවෙලින් කාඩ්පත් පහක්. ඉහළම ශ්‍රේණිගත ඉහළ කාඩ්පතක් ඇති අත කෙළින්ම ජය ගනී. Ace ඉහළ කාඩ්පතක් හෝ අඩු කාඩ්පතක් විය හැකිය, නමුත් දෙකම නොවේ. රෝදය, හෝ පහළම සෘජු, 5-4-3-2-A වේ, එහි ඉහළම කාඩ්පත පහකි.

#6 ආකාරයේ තුනක් (ත්‍රිත්ව/ චාරිකා)

එකම වර්ග තුනක් යනු සමාන තරාතිරමේ කාඩ්පත් තුනක් සහ තවත් කාඩ්පත් දෙකක් (සමාන තරාතිරමේ නොවේ). ඉහළම ශ්‍රේණිගත කිරීම් සහිත තුන් වර්ගයක් ජයග්‍රහණය කරයි, ඔවුන් සමාන නම්, ඉතිරි කාඩ්පත් දෙකේ ඉහළ කාඩ්පත ජයග්‍රාහකයා තීරණය කරයි.

#7 යුගල දෙකක්

යුගලයක් යනු තරාතිරමේ සමාන කාඩ්පත් දෙකකි.යුගල දෙකක් සහිත අතක් විවිධ තරාතිරම්වල වෙනම යුගල දෙකකින් සමන්විත වේ. උදාහරණයක් ලෙස, K-K-3-3-6, 6 යනු ඔත්තේ කාඩ්පතයි. අතේ ඇති අනෙක් කාඩ්පත් නොසලකා යුගල දෙකක් තිබේ නම් ඉහළම යුගලය ඇති අත ජය ගනී. නිරූපණය කිරීමට, K-K-5-5-2 Q-Q-10-10-9 පරදවයි මන්ද K > Q, 10 > 5.

#8 යුගල

තනි යුගලයක් සහිත අතකට සමාන තරාතිරමේ කාඩ්පත් දෙකක් සහ ඕනෑම තරාතිරමක තවත් කාඩ්පත් තුනක් ඇත (කිසිවක් සමාන නොවන තාක් .) යුගල සංසන්දනය කිරීමේදී, ඉහළම අගය කාඩ්පත් ඇති තැනැත්තා ජය ගනී. ඒවා සමාන නම්, ඉහළම අගය ඔඩ්බෝල් කාඩ්පත් සංසන්දනය කරන්න, ඒවා සමාන නම් ජයග්‍රහණයක් තීරණය කළ හැකි වන තෙක් සංසන්දනය කරන්න. උදාහරණ අතක් වනුයේ: 10-10-6-3-2

#9 High Card (කිසිවක් නැත/යුගලයක් නැත)

ඔබේ අත අනුකූල නොවේ නම් ඉහත සඳහන් කළ නිර්ණායක කිසිවක්, කිසිදු ආකාරයක අනුපිළිවෙලක් සාදනු නොලැබේ, සහ අවම වශයෙන් වෙනස් ඇඳුම් දෙකක් වන අතර, මෙම අත හයි කාඩ් ලෙස හැඳින්වේ. මෙම අත් සසඳන විට ඉහළම අගය කාඩ්පත, ජයග්‍රාහී හස්තය තීරණය කරයි.

පහළ පෝකර් හස්ත ශ්‍රේණිගත කිරීම

ලෝබෝල් හෝ ඉහළ-පහළ ක්‍රීඩා, හෝ අඩුම ශ්‍රේණිගත අත ජයග්‍රහණය කරන වෙනත් පෝකර් ක්‍රීඩා, ඔවුන් ඒ අනුව ශ්‍රේණිගත කර ඇත.

සංයෝජනයක් නොමැති පහත් අතක් එහි ඉහළම ශ්‍රේණිගත කිරීමේ කාඩ්පතෙන් නම් කෙරේ. උදාහරණයක් ලෙස, 10-6-5-3-2 සහිත අතක් විස්තර කර ඇත්තේ "10-පහළ" හෝ "10-පහළ" ලෙසිනි.

Ace to Five

අඩු අත් ශ්රේණිගත කිරීම සඳහා වඩාත් පොදු පද්ධතිය. ඒසස් සෑම විටම අඩු කාඩ්පත් සහ සෘජු සහෆ්ලෂ් ගණන් නොගනී. Ace-to-5 යටතේ, 5-4-3-2-A යනු හොඳම අතයි. සම්මත පෝකර් සමඟ මෙන්, ඉහළ කාඩ්පතෙන් සසඳන ලද අත්. ඉතින්, 6-4-3-2-A පරාජය 6-5-3-2-A සහ 7-4-3-2-A පරාජය කරයි. මෙයට හේතුව 4 < 5 සහ 6 < 7.

යුගලයක් සහිත හොඳම අත A-A-4-3-2 වේ, මෙය බොහෝ විට California Lowball ලෙස හැඳින්වේ. ඉහළ-පහළ පෝකර් ක්‍රීඩා වලදී, බොහෝ විට “අටක් හෝ වඩා හොඳ” නම් කොන්දේසි සහිත රැකියාවක් ඇත, එමඟින් බඳුනේ කොටසක් දිනා ගැනීමට ක්‍රීඩකයින් සුදුසුකම් ලබයි. සලකා බැලීමට ඔවුන්ගේ අතේ 8ක් හෝ ඊට අඩු අගයක් තිබිය යුතුය. මෙම තත්ත්වය යටතේ ඇති නරකම අත 8-7-6-5-4 වනු ඇත.

Duece to Seven

මෙම ක්‍රමය යටතේ ඇති දෑත් බොහෝ දුරට සමාන ශ්‍රේණිගත කිරීමකි. සම්මත පෝකර්. එයට කෙළින්ම සහ ෆ්ලෂ්, අඩුම අත් ජයග්‍රහණ ඇතුළත් වේ. කෙසේ වෙතත්, මෙම ක්‍රමය සෑම විටම aces උසස් කාඩ්පත් ලෙස සලකයි (A-2-3-4-5 යනු සෘජු එකක් නොවේ.) මෙම ක්‍රමය යටතේ, හොඳම අත වන්නේ 7-5-4-3-2 (මිශ්‍ර ඇඳුමින්), a එහි නමට යොමු කිරීම. සෑම විටම, ඉහළම කාඩ්පත පළමුව සංසන්දනය කරයි. Duce-to-7 හි, යුගලයක් සහිත හොඳම අත 2-2-5-4-3 වේ, නමුත් A-K-Q-J-9 විසින් පරාජය කරනු ලැබේ, ඉහළ කාඩ්පත් සහිත නරකම අත. මෙය සමහර විට “කැන්සාස් සිටි ලෝබෝල්” ලෙස හැඳින්වේ.

Ace to Six

මෙය බොහෝ විට නිවෙස් පෝකර් ක්‍රීඩා වලදී භාවිතා වේ, සෘජු සහ ෆ්ලෂ් ගණන්, සහ ඒසස් අඩු කාඩ්පත් වේ. Ace-to-6 යටතේ, 5-4-3-2-A එය කෙළින්ම නිසා නරක අතකි. හොඳම පහත් අත 6-4-3-2-A වේ. aces අඩු බැවින් A-K-Q-J-10 a නොවේසෘජු සහ රජු-පහළ (හෝ රජු-පහත්) ලෙස සැලකේ. Ace අඩු කාඩ්පතක් බැවින් K-Q-J-10-A K-Q-J-10-2 ට වඩා අඩුය. Aces යුගලයක් ද දෙකේ යුගලයකට පහර දෙයි.

කාඩ්පත් පහකට වඩා ඇති ක්‍රීඩා වලදී, ක්‍රීඩකයින්ට හැකි අඩුම අත එකලස් කිරීම සඳහා ඔවුන්ගේ ඉහළම අගය කාඩ්පත් භාවිතා නොකිරීමට තෝරා ගත හැක.

බලන්න: Tacocat අක්ෂර වින්‍යාසය පසුපසට ක්‍රීඩා නීති - Tacocat අක්ෂර වින්‍යාසය පසුපසට ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

වයිල්ඩ් කාඩ්පත් සහිත හෑන්ඩ් ශ්‍රේණිගත කිරීම්

ක්‍රීඩකයෙකුට විශේෂිත අතක් සෑදීමට අවශ්‍ය විය හැකි ඕනෑම කාඩ්පතක් ආදේශ කිරීමට වයිල්ඩ් කාඩ්පත් භාවිත කළ හැක. විහිළු කරන්නන් බොහෝ විට වයිල්ඩ් කාඩ් ලෙස භාවිතා කරන අතර තට්ටුවට එකතු කරනු ලැබේ (ක්‍රීඩාව කාඩ්පත් 52 ට ප්‍රතිවිරුද්ධව 54 සමඟ ක්‍රීඩා කරයි). ක්‍රීඩකයින් සම්මත තට්ටුවක් සමඟ ඇලී සිටීමට තෝරා ගන්නේ නම්, 1+ කාඩ්පත් ආරම්භයේදී වයිල්ඩ් කාඩ් ලෙස තීරණය කළ හැක. උදාහරණයක් ලෙස, තට්ටුවේ ඇති සියලුම දෙදෙන (deuces wild) හෝ "one-eyed jacks" (The jacks of hearts and spades)

Wild cards භාවිතා කළ හැක්කේ:

  • ක්‍රීඩකයෙකුගේ අතේ නැති ඕනෑම කාඩ්පතක් ආදේශ කරන්න හෝ
  • විශේෂිත “පහක්” සාදන්න

පහක් ආකාරයේ

පහක් වර්ග සියල්ලටම වඩා ඉහළම අත සහ රාජකීය ෆ්ලෂ් පහර. වර්ග පහක් සංසන්දනය කරන විට, ඉහළම අගය කාඩ්පත් පහක් දිනා ගනී. Aces යනු සියල්ලටම වඩා ඉහළම කාඩ්පතයි.

The Bug

සමහර පෝකර් ක්‍රීඩා, විශේෂයෙන් කාඩ්පත් දිනුම් පහක්, දෝෂය සමඟ ක්‍රීඩා කෙරේ. දෝෂය යනු සීමිත වයිල්ඩ් කාඩ්පතක් ලෙස ක්‍රියා කරන අමතර විහිළුකාරයෙකි. එය කෙලින්ම හෝ ෆ්ලෂ් එකක් සම්පූර්ණ කිරීමට අවශ්‍ය ace එකක් හෝ කාඩ්පතක් ලෙස පමණක් භාවිතා කළ හැක. මෙම ක්‍රමය යටතේ, ඉහළම අත වන්නේ ඒස් වර්ග පහකි, නමුත්වෙනත් වර්ග පහක් නීත්‍යානුකූල නැත. අතේ, වෙනත් ඕනෑම ආකාරයේ හතරක් සමඟ විහිළුකාරයා ගණන් ගන්නේ ace kicker කෙනෙකු ලෙසය.

Wild Cards – Low Poker

අඩු පෝකර් ක්‍රීඩාවක් අතරතුර, වල් කාඩ් යනු "ෆිටර්", භාවිතා කරන පහත් අත් ශ්‍රේණිගත කිරීමේ ක්‍රමයේ අඩුම අගයක් ඇති අතක් සම්පූර්ණ කිරීමට භාවිතා කරන කාඩ්පතකි. සම්මත පෝකර් වලදී, 6-5-3-2-joker 6-6-5-3-2 ලෙස සලකනු ලැබේ. ace-to-five හි, වයිල්ඩ් කාඩ් එක ace එකක් වනු ඇත, සහ deuce-to-7 Wild card එක 7ක් වනු ඇත.

Lowest Card Wild

ගෘහස්ථ පෝකර් ක්‍රීඩා වල් කාඩ්පතක් ලෙස ක්‍රීඩකයාගේ අඩුම හෝ අඩුම සැඟවුණු කාඩ්පත සමඟ ක්‍රීඩා කළ හැක. මෙය සංදර්ශනය අතරතුර අඩුම අගයේ කාඩ්පතට අදාළ වේ. මෙම ප්‍රභේදය යටතේ Aces ඉහළ සහ පහත් දෙකක් ලෙස සලකනු ලැබේ.

Double Ace Flush

මෙම ප්‍රභේදය දැනටමත් ක්‍රීඩකයෙකු සතුව ඇති කාඩ්පත ඇතුළුව ඕනෑම කාඩ්පතක් වීමට ඉඩ සලසයි. . මෙය ඩබල් ඒස් ෆ්ලෂ් එකක් ලබා ගැනීමට අවස්ථාව සලසා දෙයි.

ස්වාභාවික හස්තයට එරෙහිව වල් හස්තය

“ස්වාභාවික අතක්” පහර දෙනවා යැයි කියන ගෘහ නීතියක් තිබේ. වයිල්ඩ් කාඩ් සමඟ එයට සමාන අත. වැඩි වල් කාඩ්පත් සහිත අත් "වඩා වල්" ලෙස සැලකිය හැකි අතර එම නිසා එක් වල් කාඩ්පතකින් පමණක් අඩු වල් හස්තයකින් පහර දෙන්න. ගනුදෙනුව ආරම්භ වීමට පෙර මෙම රීතිය එකඟ විය යුතුය.

අසම්පූර්ණ අත්

ඔබ කාඩ්පත් පහකට වඩා අඩු පෝකර් ප්‍රභේදයක අත් සංසන්දනය කරන්නේ නම්, සෘජු, ෆ්ලෂ්, නැත. හෝ සම්පූර්ණ නිවාස. එහි ඇත්තේ වර්ග හතරක් පමණි, තුනක් ඇතවර්ගය, යුගල (යුගල 2 සහ තනි යුගල), සහ ඉහළ කාඩ්පත. අතේ ඉරට්ටේ කාඩ්පත් සංඛ්‍යාවක් තිබේ නම්, කිකර් එකක් නොතිබිය හැකිය.

අසම්පූර්ණ අත් ලකුණු කිරීමේ උදාහරණ:

10-10-K 10-10-6-2 නිසා K > ; 6. කෙසේ වෙතත්, හතරවන කාඩ්පත නිසා 10-10-6 10-10-6-2 කින් පරාජය වේ. එසේම, 10 ක් පමණක් 9-6 ක් පරාජය කරනු ඇත. නමුත්, 9-6 පහර 9-5-3, සහ එය 9-5 පරදවයි, එය 9 පරදවයි.

ශ්‍රේණිගත කිරීමේ ඇඳුම්

සම්මත පෝකර් වලදී, ඇඳුම් කට්ටල ශ්‍රේණිගත කර නොමැත. සමාන අත් ඇත්නම් බඳුන බෙදී යයි. කෙසේ වෙතත්, පෝකර්ගේ ප්රභේදය මත පදනම්ව, ඇඳුම් කට්ටල මගින් කාඩ්පත් ශ්රේණිගත කළ යුතු අවස්ථා තිබේ. උදාහරණයක් ලෙස:

  • ක්‍රීඩකයාගේ ආසන තෝරා ගැනීමට කාඩ්පත් ඇඳීම
  • stud poker හි පළමු වඩා හොඳ දේ නිර්ණය කිරීම
  • මෙම අවස්ථාවක අසමාන බඳුනක් බෙදිය යුතු අතර, කවුරුන්ද යන්න තීරණය කරයි ඔත්තේ චිප් ලබා ගනී.

සාමාන්‍යයෙන් උතුරු ඇමරිකාවේ (හෝ ඉංග්‍රීසි කතා කරන්නන් සඳහා), ඇඳුම් කට්ටල ප්‍රතිලෝම අකාරාදී පිළිවෙලට ශ්‍රේණිගත කර ඇත.

  • ස්පේඩ්ස් (ඉහළම ඇඳුම) , හදවත්, දියමන්ති, ක්ලබ් (අඩුම ඇඳුම)

ලෝකයේ වෙනත් රටවල/ ප්‍රදේශ වල ඇඳුම් වෙනස් ලෙස ශ්‍රේණිගත කර ඇත:

බලන්න: සෑම කෙනෙකුම ආදරය කිරීමට සහතික වන BACHELORETTE සාද ක්‍රීඩා 10ක් - ක්‍රීඩා නීති
  • ස්පේඩ්ස් (ඉහළ ඇඳුම), දියමන්ති, සමාජ ශාලා, හදවත් (අඩු ඇඳුම)
  • හදවත (ඉහළ ඇඳුම), ස්පේඩ්, දියමන්ති, ක්ලබ් (අඩු ඇඳුම) - ග්‍රීසිය සහ තුර්කිය
  • හදවත (ඉහළ ඇඳුම), දියමන්ති, ස්පේඩ්, සමාජ (අඩු ඇඳුම) – ඔස්ට්‍රියාව සහ ස්වීඩනය
  • හදවත (ඉහළ ඇඳුම), දියමන්ති, ක්ලබ්, ස්පේඩ් (පහත් ඇඳුම) – ඉතාලිය
  • දියමන්ති (ඉහළ ඇඳුම), ස්පේඩ්, හෘද, සමාජ ( පහත් ඇඳුම) -බ්‍රසීලය
  • ක්ලබ් (ඉහළ ඇඳුම), ස්පේඩ්ස්, හදවත්, දියමන්ති (පහත් ඇඳුම) - ජර්මනිය

යොමු කිරීම්:

//www.cardplayer.com/rules -of-poker/hand-rankings

//www.pagat.com/poker/rules/ranking.html

//www.partypoker.com/how-to-play/hand -rankings.html




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.