Poker Hand Ranking - রেংকিং জুজু হাত সম্পূর্ণ গাইড

Poker Hand Ranking - রেংকিং জুজু হাত সম্পূর্ণ গাইড
Mario Reeves

তলত বিভিন্ন পকাৰ হেণ্ড কেনেকৈ ৰেংক কৰিব লাগে সেইটো নিৰ্ধাৰণৰ বাবে সম্পূৰ্ণ গাইড দিয়া হৈছে। এই প্ৰবন্ধটোৱে পকাৰৰ মানক খেলত হাতৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ল'বললৈকে, বিভিন্ন ধৰণৰ ৱাইল্ড কাৰ্ডৰ সৈতে খেলালৈকে সকলো পকাৰ হাত সামৰি লৈছে। ইউৰোপৰ বহু দেশ আৰু উত্তৰ আমেৰিকাৰ মহাদেশীয় মানদণ্ডকে ধৰি কেইবাখনো দেশৰ বাবে চুটৰ গভীৰ ৰেংকিং বিচাৰিবলৈ শেষলৈ স্ক্ৰল কৰক।


মানক পকাৰ ৰেংকিং

কাৰ্ডৰ এটা মানক ডেক এটা পেকত ৫২ টা আছে। ব্যক্তিগতভাৱে কাৰ্ডৰ ৰেংক, উচ্চৰ পৰা নিম্নলৈ:

এচ, কিং, কুইন, জেক, ১০, ৯, ৮, ৭, ৬, ৫, ৪, ৩, ২<৬><১><০>ষ্টেণ্ডাৰ্ড পকাৰত (উত্তৰ আমেৰিকাত) কোনো চুট ৰেংকিং নাই। এটা পকাৰ হেণ্ডত মুঠ ৫ খন কাৰ্ড থাকে। উচ্চ ৰেংকিঙৰ হাতবোৰে নিম্ন মূল্যৰ কাৰ্ডক পৰাস্ত কৰে, আৰু একে ধৰণৰ হাতৰ ভিতৰত উচ্চ মূল্যৰ কাৰ্ডে কম মূল্যৰ কাৰ্ডক পৰাস্ত কৰে।

#1 ষ্ট্ৰেইট ফ্লাছ

ৱাইল্ড কাৰ্ড নথকা খেলত, এইটোৱেই হৈছে সৰ্বোচ্চ ৰেংকিঙৰ হাত। ইয়াত একেটা চুটৰ ক্ৰমে পাঁচখন কাৰ্ড থাকে। ফ্লাছ তুলনা কৰিলে সৰ্বাধিক মূল্যৰ উচ্চ কাৰ্ড থকা হাতখনে জয়ী হয়। উদাহৰণ: ৫-৬-৭-৮-৯, সকলো স্পেড, এটা ষ্ট্ৰেইট ফ্লাছ। A-K-Q-J-10 হৈছে সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং ষ্ট্ৰেইট ফ্লাছ আৰু ইয়াক ৰয়েল ফ্লাছ বুলি কোৱা হয়। ফ্লাছবোৰে চুকটো ঘূৰাই দিয়াৰ অনুমতি নাই, উদাহৰণস্বৰূপে, 3-2-A-K-Q এটা পোন ফ্লাছ নহয়।

#2 ফোৰ অৱ এ কাইণ্ড (কোৱাড)

এবিধ চাৰিটা হ’ল সমান ৰেংকৰ চাৰিটা কাৰ্ড, যেনে চাৰিটা জেক। কিকাৰ, পঞ্চম কাৰ্ড, আন যিকোনো কাৰ্ড হ’ব পাৰে। দুটা চাৰিটা তুলনা কৰিলেof a kinds, সৰ্বোচ্চ মূল্য নিৰ্ধাৰণ কৰাটোৱেই জয়ী হয়। উদাহৰণস্বৰূপে ৫-৫-৫-৫-জেক ১০-১০-১০-১০-২ ৰে পৰাস্ত কৰা হয়। যদি দুজন খেলুৱৈৰ এটা প্ৰকাৰৰ সমান মূল্যৰ চাৰিটা থাকে, তেন্তে সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কিকাৰ থকা খেলুৱৈজনে জয়ী হয়।

#3 ফুল হাউচ (নাও)

A ফুল হাউচত এটা ৰেংকৰ ৩খন কাৰ্ড আৰু আন এটা ৰেংকৰ ২খন কাৰ্ড থাকে। তিনিখন কাৰ্ডৰ মূল্যই ফুল হাউছৰ ভিতৰত ৰেংক নিৰ্ধাৰণ কৰে, সৰ্বোচ্চ ৰেংক ৩ কাৰ্ড থকা খেলুৱৈয়ে জয়ী হয়। যদি তিনিখন কাৰ্ড সমান ৰেংক হয় তেন্তে যোৰবোৰে সিদ্ধান্ত লয়। উদাহৰণ: Q-Q-Q-3-3 এ ১০-১০-১০-A-Aক পৰাস্ত কৰে কিন্তু ১০-১০-১০-A-A য়ে ১০-১০-১০-J-Jক পৰাস্ত কৰিব।

#4 Flush

একেটা চুটৰ যিকোনো পাঁচখন কাৰ্ড। ফ্লাছত সৰ্বোচ্চ কাৰ্ডে অন্য ফ্লাছৰ মাজত ইয়াৰ ৰেংক নিৰ্ধাৰণ কৰে। যদি সেইবোৰ সমান হয়, তেন্তে বিজয়ী নিৰ্ণয় নোহোৱালৈকে পৰৱৰ্তী সৰ্বোচ্চ কাৰ্ড তুলনা কৰি থাকিব।

#5 পোন

বিভিন্ন চুটৰ পৰা ক্ৰমাগত পাঁচখন কাৰ্ড। সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং শীৰ্ষ কাৰ্ড থকা হাতখনে ষ্ট্ৰেইটৰ ভিতৰত জয়ী হয়। এচ হয় হাই কাৰ্ড হ’ব পাৰে বা লো কাৰ্ড হ’ব পাৰে, কিন্তু দুয়োটা নহয়। চকা, বা আটাইতকৈ তলৰ ষ্ট্ৰেইট, 5-4-3-2-A, য'ত ওপৰৰ কাৰ্ডখন পাঁচ।

#6 Three of a Kind (Triplets/ ভ্ৰমণ)

এবিধ তিনিটা হ’ল সমান ৰেংকৰ তিনিটা কাৰ্ড আৰু আন দুখন কাৰ্ড (সমান ৰেংকৰ নহয়)। সৰ্বোচ্চ ৰেংক থকা তিনিজনেই জয়ী হয়, যদি তেওঁলোক সমান হয়, তেন্তে বাকী থকা দুখন কাৰ্ডৰ উচ্চ কাৰ্ডে বিজয়ীক নিৰ্ধাৰণ কৰে।

#7 দুটা যোৰ

<০>এযোৰ হ’ল দুখন কাৰ্ড যিবোৰৰ ৰেংক সমান।দুটা যোৰ থকা হাত এখন বেলেগ বেলেগ ৰেংকৰ দুটা পৃথক যোৰেৰে গঠিত। উদাহৰণস্বৰূপে, K-K-3-3-6, য’ত 6 হৈছে অদ্ভুত কাৰ্ড। হাতত থকা আন কাৰ্ডবোৰ নিৰ্বিশেষে যদি একাধিক দুটা যোৰ থাকে তেন্তে সৰ্বাধিক যোৰ থকা হাতখনে জয়ী হয়। প্ৰদৰ্শন কৰিবলৈ, K-K-5-5-2 এ Q-Q-10-10-9ক পৰাস্ত কৰে কাৰণ K > প্ৰশ্ন, ১০ > ৫.

#৮ যোৰ

এটা যোৰ থকা হাতত সমান ৰেংকৰ দুখন কাৰ্ড আৰু যিকোনো ৰেংকৰ আন তিনিখন কাৰ্ড থাকে (যেতিয়ালৈকে কোনোটোৱেই একে নহয় .) যোৰ তুলনা কৰিলে সৰ্বাধিক মূল্যৰ কাৰ্ড থকাজনে জয়ী হয়। যদি সমান হয়, তেন্তে সৰ্বোচ্চ মূল্যৰ অডবল কাৰ্ড তুলনা কৰক, যদি সেইবোৰ সমান হয়, তেন্তে জয় নিৰ্ণয় কৰিব নোৱাৰালৈকে তুলনা কৰি থাকিব। এটা উদাহৰণ হাত হ'ব: 10-10-6-3-2

#9 হাই কাৰ্ড (একো নাই/যোৰ নাই)

যদি আপোনাৰ হাতখন তাৰ লগত খাপ নাখায় ওপৰত উল্লেখ কৰা যিকোনো মাপকাঠী, কোনো ধৰণৰ ক্ৰম গঠন নকৰে, আৰু অন্ততঃ দুটা বেলেগ চুট, এই হাতখনক হাই কাৰ্ড বোলা হয়। এই হাতবোৰ তুলনা কৰিলে সৰ্বোচ্চ মূল্যৰ কাৰ্ডে বিজয়ী হাত নিৰ্ধাৰণ কৰে।

See_also: TRASH PANDAS - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

নিম্ন পকাৰ হেণ্ড ৰেংকিং

লোবল বা উচ্চ-নিম্ন খেলত, বা অন্য পকাৰ খেলত যিবোৰে সৰ্বনিম্ন ৰেংকিংৰ হাত জয়ী হয়, তেওঁলোকে

কোনো সংমিশ্ৰণ নথকা এটা নিম্ন হাতক ইয়াৰ সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ডৰ দ্বাৰা নামকৰণ কৰা হয়। উদাহৰণস্বৰূপে, ১০-৬-৫-৩-২ থকা হাত এখনক “১০-ডাউন” বা “১০-লো” বুলি বৰ্ণনা কৰা হৈছে।

এচ টু ফাইভ

নিম্ন হাতৰ ৰেংকিঙৰ বাবে আটাইতকৈ সাধাৰণ ব্যৱস্থা। এচ সদায় লো কাৰ্ড আৰু ষ্ট্ৰেইট আৰু...ফ্লাছবোৰ গণনা কৰা নহয়। এছ-টু-৫ৰ অধীনত ৫-৪-৩-২-এ হৈছে শ্ৰেষ্ঠ হাত। ষ্টেণ্ডাৰ্ড পকাৰৰ দৰেই, হাই কাৰ্ডৰ দ্বাৰা তুলনা কৰা হাত। গতিকে, ৬-৪-৩-২-এ ৬-৫-৩-২-এক পৰাস্ত কৰে আৰু ৭-৪-৩-২-এক পৰাস্ত কৰে। কাৰণ ৪ < ৫ আৰু ৬ < ৭.

যোৰৰ সৈতে সৰ্বোত্তম হাত হ'ল A-A-4-3-2, ইয়াক প্ৰায়ে কেলিফৰ্ণিয়া ল'বল বুলি কোৱা হয়। পকাৰৰ উচ্চ-নিম্ন খেলত প্ৰায়ে “আঠ বা তাতকৈ ভাল” নামৰ এটা চৰ্তযুক্ত নিয়োজিত থাকে যিয়ে খেলুৱৈক পাত্ৰৰ এটা অংশ জয় কৰিবলৈ যোগ্যতা অৰ্জন কৰে। বিবেচনা কৰিবলৈ তেওঁলোকৰ হাতত ৮ বা তাতকৈ কম হ’ব লাগিব। এই অৱস্থাৰ অধীনত আটাইতকৈ বেয়া হাত হ'ব 8-7-6-5-4।

সাতৰ বাবে

এই ব্যৱস্থাৰ অধীনত থকা হাতবোৰৰ ৰেংক প্ৰায় 8-7-6-5-4 ৰ সৈতে একে ষ্টেণ্ডাৰ্ড পকাৰ। ইয়াত ষ্ট্ৰেইট আৰু ফ্লাছ, সৰ্বনিম্ন হেণ্ড জয় অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। কিন্তু এই ব্যৱস্থাত এচক সদায় হাই কাৰ্ড বুলি গণ্য কৰা হয় (এ-২-৩-৪-৫ ষ্ট্ৰেইট নহয়।) এই ব্যৱস্থাৰ অধীনত শ্ৰেষ্ঠ হাত হ’ল ৭-৫-৪-৩-২ (মিক্সড ছুটত), ক ইয়াৰ নামৰ উল্লেখ কৰা হৈছে। সদায়ৰ দৰেই সৰ্বোচ্চ কাৰ্ড প্ৰথমে তুলনা কৰা হয়। ডুইচ-টু-৭ত যোৰ থকা শ্ৰেষ্ঠ হাতখন হ’ল ২-২-৫-৪-৩, যদিও হাই কাৰ্ড থকা আটাইতকৈ বেয়া হাতখন এ-কে-কিউ-জে-৯য়ে পৰাস্ত কৰে। এইটো কেতিয়াবা “কানছাছ চিটি ল’বল” বুলিও কোৱা হয়।

এচ টু ছিক্স

এইটো হৈছে ঘৰুৱা পকাৰ খেলত প্ৰায়ে ব্যৱহৃত ব্যৱস্থা, ষ্ট্ৰেইট আৰু ফ্লাছ গণনা কৰা হয়, আৰু এচ কম কাৰ্ড। এছ-টু-৬ৰ অধীনত ৫-৪-৩-২-এ বেয়া হাত কাৰণ ই ষ্ট্ৰেইট। শ্ৰেষ্ঠ লো হেণ্ড হ’ল ৬-৪-৩-২-এ। যিহেতু এচ কম, গতিকে A-K-Q-J-10 a নহয়পোন আৰু ইয়াক ৰজা-ডাউন (বা ৰজা-নিম্ন) বুলি গণ্য কৰা হয়। Ace লো কাৰ্ড গতিকে K-Q-J-10-A K-Q-J-10-2 তকৈ কম। এযোৰ এচে দুটা জোৰাকো পৰাস্ত কৰে।

পাঁচখনতকৈ অধিক কাৰ্ড থকা খেলত খেলুৱৈয়ে সম্ভৱপৰ সৰ্বনিম্ন হাতখন একত্ৰিত কৰিবলৈ নিজৰ সৰ্বোচ্চ মূল্যৰ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ নকৰাটো বাছি ল'ব পাৰে।

ৱাইল্ড কাৰ্ডৰ সৈতে হেণ্ড ৰেংকিং

এজন খেলুৱৈয়ে এটা বিশেষ হাত বনাবলৈ প্ৰয়োজন হোৱা যিকোনো কাৰ্ডক সলনি কৰিবলৈ ৱাইল্ড কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। জোকাৰক প্ৰায়ে ৱাইল্ড কাৰ্ড হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা হয় আৰু ডেকত যোগ কৰা হয় (যাৰ ফলত খেলখন ৫২ কাৰ্ডৰ বিপৰীতে ৫৪ টাৰে খেলা হয়)। যদি খেলুৱৈসকলে এটা ষ্টেণ্ডাৰ্ড ডেকৰ সৈতে ষ্টিক কৰিবলৈ বাছি লয়, তেন্তে আৰম্ভণিতে ১+ কাৰ্ডক ৱাইল্ড কাৰ্ড হিচাপে নিৰ্ধাৰণ কৰিব পাৰি। উদাহৰণস্বৰূপে, ডেকত থকা সকলো দুটা (deuces wild) বা “এক চকুৰ জেক” (হাৰ্ট আৰু স্পেডৰ জেক)।

ৱাইল্ড কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি:

    <১০>কোনো খেলুৱৈৰ হাতত নথকা যিকোনো কাৰ্ড সলনি কৰক বা
  • এটা বিশেষ “ফাইভ অৱ এ কাইণ্ড” বনাওক

ফাইভ অৱ এ কাইণ্ড

ফাইভ অৱ এ কাইণ্ড হৈছে সকলোতকৈ ওখ হাত আৰু ৰয়েল ফ্লাছক পৰাস্ত কৰে। এক প্ৰকাৰৰ পাঁচটা তুলনা কৰিলে সৰ্বোচ্চ মূল্যৰ পাঁচটা কাৰ্ড জয়ী হয়। Aces সকলোতকৈ সৰ্বোচ্চ কাৰ্ড।

বাগ

কিছুমান পকাৰ খেল, বিশেষকৈ পাঁচটা কাৰ্ড ড্ৰ', বাগৰ সৈতে খেলা হয়। বাগটো এটা যোগ কৰা জোকাৰ যিয়ে এটা সীমিত ৱাইল্ড কাৰ্ড হিচাপে কাম কৰে। ইয়াক কেৱল এছ বা ষ্ট্ৰেইট বা ফ্লাছ সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয় কাৰ্ড হিচাপেহে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। এই ব্যৱস্থাৰ অধীনত সৰ্বোচ্চ হাতখন এক প্ৰকাৰৰ এছৰ পাঁচ, কিন্তু...আন কোনো ধৰণৰ পাঁচটা বৈধ নহয়। এটা হাতত, এক প্ৰকাৰৰ আন যিকোনো চাৰিটাৰ সৈতে জোকাৰক এছ কিকাৰ হিচাপে গণ্য কৰা হয়।

ৱাইল্ড কাৰ্ড – লো পকাৰ

লো পকাৰ খেলৰ সময়ত বন্য কাৰ্ড হৈছে “ফিটাৰ,” এটা হাত সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা কাৰ্ড যি ব্যৱহৃত কম হাত ৰেংকিং ব্যৱস্থাত আটাইতকৈ কম মূল্যৰ। ষ্টেণ্ডাৰ্ড পকাৰত ৬-৫-৩-২-জোকাৰক ৬-৬-৫-৩-২ বুলি গণ্য কৰা হ’ব। এচ-টু-ফাইভত ৱাইল্ড কাৰ্ড এছ হ'ব, আৰু ডুচ-টু-চেভেনত ৱাইল্ড কাৰ্ড হ'ব ৭।

সৰ্বনিম্ন কাৰ্ড ৱাইল্ড

হোম পকাৰ গেম খেলুৱৈৰ সৰ্বনিম্ন, বা সৰ্বনিম্ন লুকাই থকা কাৰ্ডৰ সৈতে খেলিব পাৰে, ৱাইল্ড কাৰ্ড হিচাপে। শ্ব’ডাউনৰ সময়ত সৰ্বনিম্ন মূল্যৰ কাৰ্ডৰ ক্ষেত্ৰত এই কথা প্ৰযোজ্য। এই ভিন্নতাৰ অধীনত এছক উচ্চ আৰু দুটা নিম্ন বুলি গণ্য কৰা হয়।

ডাবল এচ ফ্লাছ

এই ভিন্নতাই ৱাইল্ড কাৰ্ডক যিকোনো কাৰ্ড হ'বলৈ অনুমতি দিয়ে, ইতিমধ্যে এজন খেলুৱৈৰ হাতত থকা কাৰ্ডকে ধৰি . ইয়াৰ ফলত ডাবল এচ ফ্লাছ কৰাৰ সুযোগ পোৱা যায়।

প্ৰাকৃতিক হাত বনাম বন্য হাত

ঘৰৰ নিয়ম আছে যিয়ে কয় যে এটা “প্ৰাকৃতিক হাত” ক পৰাস্ত কৰে ৱাইল্ড কাৰ্ডৰ সৈতে ইয়াৰ সমান হাত। অধিক ৱাইল্ড কাৰ্ড থকা হাতক “অধিক বন্য” বুলি গণ্য কৰিব পাৰি আৰু সেয়েহে মাত্ৰ এটা ৱাইল্ড কাৰ্ড থকা কম ৱাইল্ড হাতেৰে মাৰিব পাৰি। এই নিয়মটো চুক্তি আৰম্ভ হোৱাৰ আগতে সহমতত উপনীত হ'ব লাগিব।

অসম্পূৰ্ণ হাত

যদি আপুনি পকাৰৰ এটা ভিন্নতাত হাত তুলনা কৰি আছে য'ত পাঁচটাতকৈ কম কাৰ্ড থাকে, তেন্তে কোনো ষ্ট্ৰেইট, ফ্লাছ, বা ভৰপূৰ ঘৰ। এক প্ৰকাৰৰ মাত্ৰ চাৰিটা, এৰ তিনিটাধৰণৰ, যোৰ (২ যোৰ আৰু একক যোৰ), আৰু উচ্চ কাৰ্ড। যদি হাতখনৰ যুগ্ম সংখ্যক কাৰ্ড থাকে তেন্তে কিকাৰ নাথাকিবও পাৰে।

অসম্পূৰ্ণ হাতৰ স্ক’ৰ কৰাৰ উদাহৰণ:

See_also: CARD HUNT - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

10-10-K এ 10-10-6-2 ত পৰাস্ত কৰে কাৰণ K > ; ৬) অৱশ্যে চতুৰ্থ কাৰ্ডৰ বাবে ১০-১০-৬ক ১০-১০-৬-২ ৰ দ্বাৰা পৰাস্ত কৰা হয়। লগতে কেৱল ১০ ৰান কৰিলে ৯-৬ গ’লত পৰাস্ত হ’ব। কিন্তু, ৯-৬ য়ে ৯-৫-৩ক পৰাস্ত কৰে, আৰু সেইটোৱে ৯-৫ক পৰাস্ত কৰে, যিয়ে ৯ক পৰাস্ত কৰে।

ৰেংকিং ছুট

ষ্টেণ্ডাৰ্ড পকাৰত ছুটৰ ৰেংকিং নহয়। সমান হাত থাকিলে পাত্ৰটো ফাটি যায়। কিন্তু পকাৰৰ ভিন্নতাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি এনেকুৱা পৰিস্থিতিৰ সৃষ্টি হয় যেতিয়া কাৰ্ডবোৰক ছুটৰ দ্বাৰা ৰেংকিং কৰিব লাগিব। উদাহৰণস্বৰূপে:

  • প্লেয়াৰৰ আসন বাছি ল'বলৈ কাৰ্ড অংকন কৰা
  • ষ্টড পকাৰত প্ৰথমটো ভাল নিৰ্ণয় কৰা
  • ইভেণ্টত এটা অসমান পাত্ৰ বিভাজিত হ'ব লাগে, কোন সেইটো নিৰ্ধাৰণ কৰা

সাধাৰণতে উত্তৰ আমেৰিকাত (বা ইংৰাজী ভাষীসকলৰ বাবে), চুটসমূহক বিপৰীত বৰ্ণানুক্ৰমিক ক্ৰমত স্থান দিয়া হয়।

  • স্পেড (সৰ্বোচ্চ চুট) , হাৰ্ট, ডাইমণ্ড, ক্লাব (সৰ্বনিম্ন চুট)

বিশ্বৰ অন্য দেশ/ অংশত চুটৰ ৰেংকিং বেলেগ বেলেগ:

  • স্পেড (উচ্চ চুট), হীৰা, ক্লাব, হৃদয় (লো চুট)
  • হৃদয় (উচ্চ চুট), স্পেড, হীৰা, ক্লাব (নিম্ন চুট) – গ্ৰীচ আৰু তুৰস্ক
  • হৃদয় (উচ্চ চুট), হীৰা, স্পেড, ক্লাব (লো চুট) – অষ্ট্ৰিয়া আৰু ছুইডেন
  • হাৰ্টছ (হাই ছুট), ডাইমণ্ড, ক্লাব, স্পেড (লো ছুট) – ইটালী
  • হীৰা (হাই ছুট), স্পেড, হাৰ্টছ, ক্লাব ( কম চুট) –ব্ৰাজিল
  • ক্লাব (উচ্চ চুট), স্পেড, হাৰ্ট, হীৰা (নিম্ন চুট) – জাৰ্মানী

উল্লেখ:

//www.cardplayer.com/rules -অফ-পকাৰ/হাত-ৰেংকিং

//www.pagat.com/poker/rules/ranking.html

//www.partypoker.com/how-to-play/hand -ৰেংকিংছ.html




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।