Зміст
Нижче наведено повне керівництво по визначенню рейтингу різних покерних рук. Ця стаття охоплює всі покерні руки, від рук в стандартних іграх в покер, до лоуболу і гри з різноманітними дикими картами. Прокрутіть до кінця, щоб знайти детальний рейтинг мастей для декількох країн, включаючи багато європейських країн і північноамериканські континентальні стандарти.
Стандартний покерний рейтинг
У стандартній колоді 52 карти в пачці. Окремі карти ранжуються від старших до молодших:
Туз, король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
У стандартному покері (в Північній Америці) немає масті. У покерній руці всього 5 карт. Руки з вищим рейтингом б'ють руки з нижчим рейтингом, а в межах однієї і тієї ж руки карти з вищою мастю б'ють карти з нижчою мастю.
#1 Стріт-флеш
В іграх без диких карт це рука з найвищим рейтингом. Вона складається з п'яти карт однієї масті. При порівнянні флешів перемагає рука з найвищою старшою картою. Приклад: 5-6-7-8-9, всі піки - стріт-флеш. A-K-Q-J-10 - це стріт-флеш з найвищим рейтингом, який називається Роял-флеш. Флеші не мають права повертати кут, наприклад, 3-2-A-K-Q не є стріт-флешем.
#2 Чотири в своєму роді (квадроцикли)
Каре - це чотири карти однакового номіналу, наприклад, чотири валети. Кікер, п'ята карта, може бути будь-якою іншою. При порівнянні двох каре перемагає набір з найбільшою вартістю. Наприклад, 5-5-5-5-J б'є 10-10-10-10-2. Якщо у двох гравців є каре однакового номіналу, перемагає гравець з кікером, який має найвищий номінал.
#3 Фул-хаус (Човен)
Фул-хаус складається з 3 карт одного рангу і 2 карт іншого. Цінність трьох карт визначає ранг у фул-хаусі, гравець з найвищим рангом 3 карт виграє. Якщо три карти однакового рангу, пари вирішують. Приклад: Q-Q-Q-3-3 б'є 10-10-10-A-A, АЛЕ 10-10-10-A-A поб'є 10-10-10-J-J.
#4 Змив
Будь-які п'ять карт однієї масті. Найстарша карта у флеші визначає його місце серед інших флешів. Якщо вони рівні, продовжуйте порівнювати наступні за старшинством карти, поки не буде визначено переможця.
#П'ятий натурал
П'ять карт різних мастей у послідовності. Виграє та рука, яка має найвищу старшу карту в межах стріту. Туз може бути або старшою, або молодшою картою, але не обома одночасно. колесо, або найнижчий стріт, - це 5-4-3-2-A, де верхня карта - п'ятірка.
#6 Три в своєму роді (трійнята/трійні)
Трійка - це три карти однакового рангу і дві інші карти (не однакового рангу). Виграє трійка з найвищим рангом, а якщо вони рівні, то переможцем стає старша карта з двох, що залишилися.
#7 Дві пари
Пара - це дві карти, рівні за рангом. Рука з двома парами складається з двох окремих пар різного рангу. Наприклад, K-K-3-3-6, де 6 - непарна карта. Рука з найбільшою парою виграє, якщо є кратні дві пари, незалежно від інших карт на руці. Для демонстрації, K-K-5-5-2 б'є Q-Q-10-10-9, тому що K - Q, незважаючи на 10 - 5.
Дивіться також: Правила гри Candyman (Drug Dealer) - як грати в Candyman (Наркодилер)#8 Пара
Рука з однією парою має дві карти однакового рангу і три інші карти будь-якого іншого рангу (за умови, що жодна з них не є однаковою). Порівнюючи пари, виграє та, яка має карти з найбільшою вартістю. Якщо вони рівні, порівняйте непарні карти з найбільшою вартістю, якщо вони також рівні, продовжуйте порівнювати, поки не визначитеся з переможцем. Прикладом може бути рука: 10-10-6-3-2.
#9 Старша карта (нічого / немає пари)
Якщо ваша рука не відповідає жодному з вищезгаданих критеріїв, не утворює жодної послідовності і має принаймні дві різні масті, така рука називається старшою картою. Карта з найбільшою вартістю при порівнянні цих рук визначає виграшну руку.
Низький рейтинг покерних рук
У лоу-болл, хай-лоу та інших покерних іграх, в яких виграє роздача з найнижчим рейтингом, вони отримують відповідний рейтинг.
Низька рука без комбінації називається за старшою картою. Наприклад, рука з 10-6-5-3-2 описується як "10-вниз" або "10-низька".
Туз до п'ятірки.
Найпоширеніша система ранжування низьких рук. Тузи завжди є низькою картою, а стріти і флеші не враховуються. При тузах до 5 найкращою рукою є 5-4-3-2-A. Як і в стандартному покері, руки порівнюються за старшою картою. Отже, 6-4-3-2-A б'є 6-5-3-2-A І б'є 7-4-3-2-A. Це тому, що 4 <5 і 6 <7.
Найкраща рука з парою - A-A-4-3-2, її часто називають Каліфорнійський Лоуболл. У хай-лоу іграх в покер часто зустрічається умовний найманий працівник, який називається "вісім або краще" яка дозволяє гравцям виграти частину банку. Для того, щоб їхня рука була врахована, вона повинна мати 8 або нижче. Найгірша комбінація за цієї умови буде 8-7-6-5-4.
Завдяки Сьомій
Руки за цією системою ранжуються майже так само, як і в стандартному покері: стріти і флеші, перемагає найнижча рука. Однак тузи завжди вважаються старшими картами (A-2-3-4-5 не є стрітом). За цією системою найкраща рука - 7-5-4-3-2 (у змішаних мастях), що є відсиланням до її однойменної назви. Як завжди, першою порівнюється старша карта. У системі Duece-to-7 найкращою рукою з парою буде пара2-2-5-4-3, хоча і б'є A-K-Q-J-9, найгіршу руку з високими картами. Іноді її називають "Канзас-Сіті Лоубол".
Туз на шістку.
Це система, яка часто використовується в домашньому покері: стріти і флеші рахуються, а тузи є низькими картами. При тузах до 6, 5-4-3-2-A - погана рука, тому що це стріт. Найкраща низька рука - 6-4-3-2-A. Оскільки тузи є низькими, A-K-Q-J-10 не є стрітом і вважається королем-дауном (або королем-лоу). Туз є низькою картою, тому K-Q-J-10-A є нижчою, ніж K-Q-J-10-2. Пара тузів також б'є пару двійок.
В іграх з більш ніж п'ятьма картами гравці можуть не використовувати карти з найвищим номіналом, щоб зібрати мінімально можливу комбінацію.
Рейтинг роздач із дикими картами
Дикі карти можуть бути використані для заміни будь-якої карти, яка може знадобитися гравцеві для певної роздачі. Джокери часто використовуються як дикі карти і додаються в колоду (що робить гру з 54 картами замість 52). Якщо гравці вирішили дотримуватися стандартної колоди, 1+ карт можуть бути визначені на початку як дикі карти. Наприклад, всі двійки в колоді (двійки дикі) або "одноокі валети" (валети).черви та піки).
До диких карт можна звикнути:
- замінити будь-яку карту, якої немає на руках у гравця, АБО
- зробити особливу "п'ятірку"
П'ять у своєму роді
П'ятірка каре - це найсильніша рука, яка б'є роял-флеш. При порівнянні п'ятірок каре перемагають п'ять карт з найбільшою вартістю. Тузи - це найсильніша карта з усіх можливих.
Клоп.
У деякі покерні ігри, зокрема, в п'ятикартковий холдем, грають з жучок. Жук - це додатковий джокер, який функціонує як обмежена дика карта. Він може бути використаний тільки як туз або карта, необхідна для завершення стріта або флеша. За цією системою найвищою рукою є п'ятірка тузів, але інші п'ятірки тузів не є законними. У роздачі з будь-якою іншою четвіркою тузів джокер зараховується як туз-кікер.
Дикі карти - низький покер
Під час гри в низький покер дика карта - це "фіттер", тобто карта, яка використовується для завершення роздачі, що має найнижчу цінність у системі ранжування низьких роздач. У стандартному покері 6-5-3-2-джокер буде вважатися 6-6-5-3-2. У туз-п'ятірка дикою картою буде туз, а в двійка-сімка дикою картою буде 7.
Дикий символ найнижчої карти
У домашньому покері в якості дикої карти може використовуватися найнижча або найнижча прихована карта гравця. Це стосується карти з найнижчим номіналом під час роздачі. Тузи вважаються старшими, а двійки - молодшими в цьому варіанті.
Дивіться також: MIDNIGHT - навчіться грати з Gamerules.comПодвійний тузовий флеш
У цьому варіанті дикою картою може бути БУДЬ-ЯКА карта, в тому числі й та, яка вже є у гравця. Це дає можливість отримати флеш з подвійним тузом.
Природна рука проти Дикої руки
Існує правило, згідно з яким "природна рука" б'є рівну їй за кількістю диких карт. Рука з більшою кількістю диких карт може вважатися "більш дикою" і, відповідно, бити менш дику руку з однією дикою картою. Це правило повинно бути узгоджене до початку роздачі.
Неповні руки
Якщо ви порівнюєте руки в різновиді покеру, де менше п'яти карт, немає стрітів, флешів або фул-хаусів. Є тільки каре, три каре, пари (2 пари і одна пара) і старша карта. Якщо в руці парна кількість карт, то кікера може не бути.
Приклади підрахунку незавершених роздач:
10-10-K б'є 10-10-6-2, тому що K - 6, але 10-10-6 б'є 10-10-6-2 через четверту карту. Також 10 сама по собі б'є 9-6. Але 9-6 б'є 9-5-3, а та б'є 9-5, яка б'є 9.
Рейтингові позови
У стандартному покері масті НЕ ранжуються. При рівних руках банк ділиться. Однак, в залежності від різновиду покеру, бувають ситуації, коли карти повинні бути розставлені по мастях. Наприклад:
- Витягування карт для вибору місць гравців
- Визначення першого бета в стад-покері
- У випадку нерівного банку необхідно розділити банк, визначивши, кому дістанеться непарна фішка.
Зазвичай у Північній Америці (або для англомовних) масті розташовуються у зворотному алфавітному порядку.
- Піки (вища масть), черви, бубни, трефи (нижча масть)
В інших країнах/частинах світу костюми оцінюються по-різному:
- Піки (старша масть), бубни, трефи, черви (молодша масть)
- Черви (старша масть), Піки, Бубни, Трефи (молодша масть) - Греція та Туреччина
- Черви (старша масть), бубни, піки, трефи (молодша масть) - Австрія та Швеція
- Черви (старша масть), бубни, трефи, піки (молодша масть) - Італія
- Бубни (висока масть), Піки, Черви, Трефи (низька масть) - Бразилія
- Трефи (вища масть), піки, черви, бубни (нижча масть) - Німеччина
ЛІТЕРАТУРА:
//www.cardplayer.com/rules-of-poker/hand-rankings
//www.pagat.com/poker/rules/ranking.html
//www.partypoker.com/how-to-play/hand-rankings.html