Renditja e duarve të pokerit - Udhëzuesi i plotë për renditjen e duarve të pokerit

Renditja e duarve të pokerit - Udhëzuesi i plotë për renditjen e duarve të pokerit
Mario Reeves

Më poshtë është udhëzuesi i plotë për përcaktimin e renditjes së duarve të ndryshme të pokerit. Ky artikull mbulon të gjitha duart e pokerit, nga duart në lojërat standarde të pokerit, te lowball, te loja me një shumëllojshmëri letrash të egra. Lëvizni deri në fund për të gjetur një renditje të thelluar të kostumeve për disa vende, duke përfshirë shumë vende evropiane dhe standarde kontinentale të Amerikës së Veriut.


Renditja standarde e pokerit

Një kuvertë standarde letrash ka 52 në një paketë. Renditja individuale e letrave, nga lart në të ulët:

Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës Whist - Si të luani lojën me letra

Në pokerin standard (në Amerikën e Veriut) nuk ka renditje të kostumeve. Një dorë pokeri ka gjithsej 5 letra. Duart e renditura më të larta mundin ato më të ulëta dhe brenda të njëjtit lloj dore letrat me vlerë më të lartë mundin letrat me vlerë më të ulët.

#1 Straight Flush

Në lojërat pa letra të egra, kjo është dora më e lartë. Ai përbëhet nga pesë letra në sekuencë të së njëjtës kostum. Kur krahasoni flushet, dora me kartën me vlerën më të lartë fiton. Shembull: 5-6-7-8-9, të gjitha lopatat, është një flush i drejtë. A-K-Q-J-10 është flush i drejtë i rangut më të lartë dhe quhet Royal Flush. Fluturimet nuk lejohen të kthejnë këndin, për shembull, 3-2-A-K-Q nuk është një flush i drejtpërdrejtë.

#2 Katër të llojit (Quads)

Një katërshe është katër letra me rang të barabartë, për shembull, katër fole. Letra e goditjes, letra e pestë, mund të jetë çdo kartë tjetër. Kur krahasojmë dy katërtë një lloji, grupi i vlerës më të lartë fiton. Për shembull, 5-5-5-5-J mundet me 10-10-10-10-2. Nëse ndodh që dy lojtarë të kenë një katërsh të një lloji me vlerë të barabartë, lojtari me goditjen më të lartë fiton.

#3 Full House (Boat)

A shtëpia e plotë përbëhet nga 3 letra të një rangu dhe 2 letra të një tjetri. Vlera e tre letrave përcakton renditjen brenda Full Houses, lojtari me gradën më të lartë 3 letra fiton. Nëse të tre letrat janë të barabarta, vendosin çiftet. Shembull: Q-Q-Q-3-3 mund 10-10-10-A-A POR 10-10-10-A-A do të mundte 10-10-10-J-J.

#4 Flush

Ndonjë pesë letra të të njëjtit kostum. Karta më e lartë në një flush përcakton renditjen e saj midis flusheve të tjera. Nëse ato janë të barabarta, vazhdoni të krahasoni letrat e radhës më të larta derisa të përcaktohet një fitues.

#5 Drejt

Pesë letra në rend nga kostume të ndryshme. Dora me kartën e renditjes më të lartë fiton brenda straights. Ace mund të jetë ose një kartë e lartë ose e ulët, por jo të dyja. Rrota, ose drejta më e ulët, është 5-4-3-2-A, ku karta e sipërme është pesë.

#6 Tre të një lloji (Tripleta/ Udhëtime)

Një tre të një lloji është tre letra me rang të barabartë dhe dy letra të tjera (jo me rang të barabartë). Të tre të një lloji me gradën më të lartë fitojnë, në rast se janë të barabartë, letra e lartë e dy letrave të mbetura përcakton fituesin.

#7 Dy palë

Një çift është dy letra që janë të barabarta në rang.Një dorë me dy palë përbëhet nga dy palë të veçanta të gradave të ndryshme. Për shembull, K-K-3-3-6, ku 6 është karta tek. Dora me çiftin më të lartë fiton nëse ka dy çifte të shumta, pavarësisht nga letrat e tjera në dorë. Për të demonstruar, K-K-5-5-2 mund Q-Q-10-10-9 sepse K > Q, pavarësisht 10 > 5.

#8 Çifti

Një dorë me një palë të vetme ka dy letra me rang të barabartë dhe tre letra të tjera të çdo rangu (përderisa asnjëra nuk është e njëjtë .) Kur krahasohen çiftet, fiton ai me letra me vlerë më të madhe. Nëse ato janë të barabarta, krahasoni letrat e rastit me vlerën më të lartë, nëse ato janë të barabarta, vazhdoni të krahasoni derisa të përcaktohet një fitore. Një shembull i dorës do të ishte: 10-10-6-3-2

#9 Kartë e lartë (Asgjë/Pa çift)

Nëse dora juaj nuk përputhet me ndonjë nga kriteret e përmendura më sipër, nuk formon asnjë lloj sekuence, dhe janë të paktën dy kostume të ndryshme, kjo dorë quhet kartë e lartë. Karta me vlerën më të lartë, kur krahason këto duar, përcakton dorën fituese.

Rankimi i ulët i dorës së pokerit

Në lojërat e ulëta ose të larta-të ulëta, ose lojërat e tjera të pokerit që fiton dora më e ulët, ato janë renditur në përputhje me rrethanat.

Një dorë e ulët pa asnjë kombinim emërtohet nga karta e saj e renditjes më të lartë. Për shembull, një dorë me 10-6-5-3-2 përshkruhet si "10-poshtë" ose "10-të ulët".

Shiko gjithashtu: DON’T BE A DIK DIK Rregullat e lojës - Si të luani DON’T BE A DIK DIK

Ace to Five

Sistemi më i zakonshëm për renditjen e duarve të ulëta. Aces janë gjithmonë letra të ulëta dhe straights dheskuqjet nuk llogariten. Nën Ace-to-5, 5-4-3-2-A është dora më e mirë. Ashtu si me pokerin standard, duart krahasohen me kartën e lartë. Pra, 6-4-3-2-A mund 6-5-3-2-A DHE mund 7-4-3-2-A. Kjo për shkak se 4 < 5 dhe 6 < 7.

Dora më e mirë me një palë është A-A-4-3-2, kjo shpesh quhet California Lowball. Në lojërat shumë të ulëta të pokerit, shpesh ka një punonjës të kushtëzuar të quajtur "tetë ose më mirë" i cili kualifikon lojtarët për të fituar një pjesë të tenxhere. Dora e tyre duhet të ketë një 8 ose më të ulët për t'u marrë parasysh. Dora më e keqe në këtë gjendje do të ishte 8-7-6-5-4.

Duece to Seven

Duart nën këtë sistem renditen pothuajse njësoj si në poker standard. Ai përfshin drejt dhe flush, fitore me dorë më të ulët. Megjithatë, ky sistem gjithmonë i konsideron aset si letra të larta (A-2-3-4-5 nuk është një straight.) Sipas këtij sistemi, dora më e mirë është 7-5-4-3-2 (në kostume të përziera), një referencë ndaj emrit të saj. Si gjithmonë, karta më e lartë krahasohet së pari. Në duece-to-7, dora më e mirë me një palë është 2-2-5-4-3, megjithëse mposhtet nga A-K-Q-J-9, dora më e keqe me letra të larta. Ky është nganjëherë referuar si "Kansas City Lowball."

Ace to Six

Ky është sistemi që përdoret shpesh në lojërat e pokerit në shtëpi, straights dhe flushes numërohen, dhe acet janë letra të ulëta. Nën Ace-to-6, 5-4-3-2-A është një dorë e keqe sepse është një straight. Dora më e mirë e ulët është 6-4-3-2-A. Meqenëse aset janë të ulëta, A-K-Q-J-10 nuk është adrejt dhe konsiderohet mbret-poshtë (ose mbret i ulët). Ace është kartë e ulët kështu që K-Q-J-10-A është më e ulët se K-Q-J-10-2. Një palë asesh mund edhe një palë dyshe.

Në lojërat me më shumë se pesë letra, lojtarët mund të zgjedhin të mos përdorin letrat e tyre me vlerën më të lartë për të mbledhur dorën më të ulët të mundshme.

Renditja e duarve me letra të egra

Letat e egra mund të përdoren për të zëvendësuar çdo kartë që një lojtari mund t'i duhet për të bërë një dorë të caktuar. Xhokerët përdoren shpesh si letra të egra dhe shtohen në kuvertë (duke bërë që loja të luhet me 54 në krahasim me 52 letra). Nëse lojtarët zgjedhin të qëndrojnë me një kuvertë standarde, letrat 1+ mund të përcaktohen në fillim si letra të egra. Për shembull, të gjithë të dyt në kuvertë (deuces wild) ose "prikë me një sy" (krikë zemrash dhe lopata).

Wild cards mund të përdoren për:

  • zëvendësoni çdo kartë që nuk është në dorën e një lojtari OSE
  • bëni një "pesë të një lloji" të veçantë

Five of a Kind

Five of a Kind është dora më e lartë e të gjithëve dhe mund një Royal Flush. Kur krahasoni pesë të një lloji, pesë letrat me vlerën më të lartë fitojnë. Acet janë letra më e lartë nga të gjitha.

The Bug

Disa lojëra pokeri, veçanërisht tërheqja me pesë letra, luhen me bug. Defekti është një shakaxhi i shtuar i cili funksionon si një kartë e kufizuar e egër. Mund të përdoret vetëm si një ACE ose një kartë e nevojshme për të përfunduar një straight ose një flush. Sipas këtij sistemi, dora më e lartë është një pesë e një lloj asi, porasnjë pesë tjetër i këtij lloji nuk është i ligjshëm. Në një dorë, me çdo katër të tjera të një lloji, shakaxhi llogaritet si një goditje e vogël asi.

Wild Cards – Low Poker

Gjatë një loje të ulët pokeri, i egër karta është një "përshtatës", një kartë që përdoret për të përfunduar një dorë e cila është me vlerën më të ulët në sistemin e renditjes së ulët të dorës së përdorur. Në pokerin standard, 6-5-3-2-joker do të konsiderohej 6-6-5-3-2. Në ACE-to-pesë, letra e egër do të ishte një ACE, dhe dysh-për-7 karta e egër do të ishte një 7.

Wild Card Lowest

Lojërat e pokerit në shtëpi mund të luhen me kartën më të ulët ose më të ulët të fshehur të lojtarit, si një kartë e egër. Kjo vlen për kartën me vlerën më të ulët gjatë përballjes. Aces konsiderohen të larta dhe dy të ulëta nën këtë variant.

Double Ace Flush

Ky variant lejon që karta wild të jetë NDONJË kartë, duke përfshirë një të mbajtur tashmë nga një lojtar . Kjo mundëson mundësinë për të patur një flush të dyfishtë asi.

Natural Hand v. Wild Hand

Ka një rregull shtëpie që thotë se një "dorë natyrale" mund një dorë që është e barabartë me të me letra të egra. Duart me më shumë letra të egra mund të konsiderohen "më të egra" dhe për këtë arsye munden nga një dorë më pak e egër me vetëm një kartë të egër. Ky rregull duhet të bihet dakord përpara fillimit të marrëveshjes.

Duar jo të plota

Nëse po krahasoni duart në një variant të pokerit që ka më pak se pesë letra, nuk ka straight, flushes, ose shtëpi të plota. Ka vetëm katër të një lloji, tre të njëlloj, çifte (2 çifte dhe çifte të vetme), dhe kartë e lartë. Nëse dora ka një numër të barabartë letrash, mund të mos ketë një sulmues.

Shembuj të shënimit të duarve jo të plota:

10-10-K rreh 10-10-6-2 sepse K > ; 6. Megjithatë, 10-10-6 mposhtet me 10-10-6-2 për shkak të kartës së katërt. Gjithashtu, një 10 vetëm do të mundë 9-6. Por, 9-6 mund 9-5-3, dhe ai mund 9-5, i cili mund 9.

Rankimi Suits

Në poker standard, kostumet NUK renditen. Nëse ka duar të barabarta, tenxherja ndahet. Megjithatë, në varësi të variantit të pokerit, ka situata kur letrat duhet të renditen sipas kostumeve. Për shembull:

  • Tërheqja e letrave për të zgjedhur vendet e lojtarit
  • Përcaktimi i të parës më të mirë në pokerin e kuqit
  • Në rast se do të ndahet një tenxhere e pabarabartë, duke përcaktuar se kush merr çipin e çuditshëm.

Zakonisht në Amerikën e Veriut (ose për anglishtfolësit), kostumet renditen sipas rendit të kundërt alfabetik.

  • Spatat (kostumi më i lartë) , Zemra, Diamante, Klube (kostumi më i ulët)

Kostumet janë renditur ndryshe në vende/pjesë të tjera të botës:

  • Spatat (kostumin e lartë), Diamante, Kluba, Zemra (kostum i ulët)
  • Zemra (kostum i lartë), Shapka, Diamante, Klube (kostum i ulët) – Greqi dhe Turqi
  • Zemra (kostum i lartë), Diamante, Majë, Klube (kostum i ulët) – Austri dhe Suedi
  • Zemra (kostum i lartë), Diamante, Klube, Këmba (kostum i ulët) – Itali
  • Diamante (kostum i lartë), Spate, Zemra, Klube ( kostum i ulët) -Brazil
  • Klubet (kostum i lartë), lopata, zemra, diamante (kostum i ulët) – Gjermani

REFERENCAT:

//www.cardplayer.com/rules -of-poker/hand-rankings

//www.pagat.com/poker/rules/ranking.html

//www.partypoker.com/how-to-play/hand -rankings.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.