Pokerio rankų reitingavimas - išsamus pokerio rankų reitingavimo vadovas

Pokerio rankų reitingavimas - išsamus pokerio rankų reitingavimo vadovas
Mario Reeves

Toliau pateikiamas išsamus vadovas, kaip nustatyti įvairių pokerio kombinacijų reitingą. Šiame straipsnyje aptariamos visos pokerio kombinacijos, pradedant standartinių pokerio žaidimų kombinacijomis, baigiant žemo lošimo kombinacijomis ir žaidžiant su įvairiomis laukinėmis kortomis. Slinkite iki galo ir rasite išsamų kelių šalių, įskaitant daugelį Europos šalių ir Šiaurės Amerikos žemyno standartus, kombinacijų reitingą.


Standartinis pokerio reitingas

Standartinėje kortų kaladėje yra 52 kortos. Atskirai kortos išdėstytos nuo aukščiausios iki žemiausios:

Tūzas, karalius, dama, valetas, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Standartiniame pokeryje (Šiaurės Amerikoje) nėra spalvos rangų. Iš viso pokerio ranką sudaro 5 kortos. Aukštesnio rango kortos nugali žemesnio rango kortas, o tos pačios rūšies rankose aukštesnės vertės kortos nugali žemesnės vertės kortas.

#1 Straight Flush

Žaidimuose, kuriuose nėra "wild" kortų, tai yra aukščiausios vertės kombinacija. Ją sudaro penkios tos pačios spalvos kortos iš eilės. Lyginant spalvas, laimi ta kombinacija, kurios korta yra vertingesnė. Pavyzdys: 5-6-7-8-9, visos pikai, yra eilinė spalva. A-K-Q-J-10 yra aukščiausios vertės eilinė spalva ir vadinama "straight flush". "Royal Flush". Spalvomis negalima pasukti kampo, pavyzdžiui, 3-2-A-K-Q nėra eilinė spalva.

#2 Keturi vienodi (ketvertas)

Ketvertuką sudaro keturios vienodos vertės kortos, pavyzdžiui, keturi valetai. Penktoji korta gali būti bet kuri kita. Lyginant du ketvertukus, laimi didesnės vertės rinkinys. Pavyzdžiui, 5-5-5-5-5-J nugali 10-10-10-10-2. Jei du žaidėjai turi vienodos vertės ketvertukus, laimi žaidėjas, kurio penktoji korta yra didesnės vertės.

#3 Pilnas namas (valtis)

Full House sudaro 3 vienos vertės kortos ir 2 kitos vertės kortos. Trijų kortų vertė lemia Full House rangą, laimi žaidėjas, turintis aukščiausios vertės 3 kortas. Jei trijų kortų rangas vienodas, sprendžia poros. Pavyzdys: Q-Q-Q-Q-3-3 nugali 10-10-10-A-A, BET 10-10-10-A-A nugali 10-10-10-J-J.

#4 Flush

Bet kokios penkios tos pačios spalvos kortos. Aukščiausia "flush" korta lemia jos vietą tarp kitų "flush" kortų. Jei jos vienodos, toliau lyginamos kitos aukščiausios kortos, kol nustatomas nugalėtojas.

#5 tiesiai

Penkios skirtingų spalvų kortos iš eilės. Rankose, kuriose yra aukščiausia viršutinė korta, laimi lygiosios. Tūzas gali būti arba aukšta, arba žema korta, bet ne abi. ratas, arba mažiausia eilutė yra 5-4-3-2-A, kai viršutinė korta yra penki.

#6 Trys vienodi (Triplets/Trips)

Trys vienodos kortos - tai trys vienodos vertės kortos ir dar dvi kitos kortos (ne vienodos vertės). Laimi aukščiausios vertės kortų trejetas, o jei jų skaičius vienodas, laimėtoją lemia likusių dviejų kortų aukščiausia korta.

#7 Dvi poros

Pora - tai dvi vienodos vertės kortos. Ranką su dviem poromis sudaro dvi atskiros skirtingų verčių poros, pavyzdžiui, K-K-3-3-6, kur 6 yra nelyginė korta. Jei yra kelios poros, laimi ta kombinacija, kurioje yra didžiausia pora, nepriklausomai nuo kitų turimų kortų. Pavyzdžiui, K-K-5-5-2 nugali Q-Q-10-10-9, nes K> Q, nepaisant 10> 5.

#8 Pora

Vienos poros kombinaciją sudaro dvi vienodos vertės kortos ir trys kitos bet kokios vertės kortos (jei jos nėra vienodos). Lyginant poras, laimi ta, kurios kortų vertė didesnė. Jei jų vertė vienoda, palyginkite didžiausios vertės nelyginių kortų kortas, jei jos vienodos, toliau lyginkite, kol nustatysite laimėtoją. Rankos pavyzdys būtų toks: 10-10-6-3-2.

#9 Aukštoji korta (be poros)

Jei jūsų kombinacija neatitinka nė vieno iš pirmiau minėtų kriterijų, nesudaro jokios sekos ir yra bent dviejų skirtingų spalvų, tokia kombinacija vadinama aukštąja korta. Lyginant šias kombinacijas, laiminčiąją kombinaciją lemia didžiausios vertės korta.

Taip pat žr: SIC BO - Išmokite žaisti su Gamerules.com

Žemas pokerio rankų reitingas

Žaidžiant "Lowball", "High-Llow" ar kitus pokerio žaidimus, kuriuose laimi žemiausia ranka, jos atitinkamai reitinguojamos.

Žema kombinacija neturinti rankų kombinacija vadinama pagal aukščiausią kortą. Pavyzdžiui, 10-6-5-3-2 kombinacija vadinama "10 žemyn" arba "10 žemyn".

Tūzas iki penkių

Labiausiai paplitusi žemų kortų kombinacijų reitingavimo sistema. Tūzai visada yra žema korta, o lygiosios ir spalvotos kortos neskaičiuojamos. Pagal "Tūzas prie 5" sistemą geriausia kombinacija yra 5-4-3-2-A. Kaip ir standartiniame pokeryje, kombinacijos lyginamos pagal aukščiausią kortą. Taigi 6-4-3-2-A nugali 6-5-3-2-A IR nugali 7-4-3-2-A. Taip yra todėl, kad 4 <5 ir 6 <7.

Geriausia kombinacija su pora yra A-A-4-3-2, dažnai vadinama Kalifornijos "Lowball". Aukšto ir žemo lygio pokerio žaidimuose dažnai naudojamas sąlyginis veiksmas, vadinamas "aštuoni ar daugiau" kad būtų galima laikyti, jog žaidėjų ranka turi būti 8 arba mažesnė. Blogiausia ranka pagal šią sąlygą būtų 8-7-6-5-4.

Duece to Seven

Pagal šią sistemą rankos vertinamos beveik taip pat, kaip ir standartiniame pokeryje. Ji apima eilutes ir spalvas, laimi mažiausia ranka. Tačiau šioje sistemoje tūzai visada laikomi aukštomis kortomis (A-2-3-4-5 nėra eilutė). Pagal šią sistemą geriausia ranka yra 7-5-4-3-2 (mišriose spalvose) - tai nuoroda į jos pavadinimą. Kaip visada, pirmiausia lyginama aukščiausia korta. Pagal sistemą "Duece-to-7" geriausia ranka su pora yra2-2-5-4-3, nors jį nugali A-K-Q-J-9, blogiausia kortų kombinacija su aukštomis kortomis. "Kanzaso miestas Lowball".

Tūzas į šešis

Tai sistema, dažnai naudojama namų pokerio žaidimuose, skaičiuojamos eilutės ir spalvotos kortos, o tūzai yra žemos kortos. Pagal sistemą "Tūzas-6" 5-4-3-2-A yra bloga kombinacija, nes tai yra eilutė. Geriausia žema kombinacija yra 6-4-3-2-A. Kadangi tūzai yra žemos kortos, A-K-Q-J-10 nėra eilutė ir laikoma "karalius žemyn" (arba "karalius žemyn"). Tūzas yra žema korta, todėl K-Q-J-10-A yra žemesnė nei K-Q-J-10-2. Tūzų pora taip pat pranoksta dvejetų porą.

Žaidimuose, kuriuose yra daugiau nei penkios kortos, žaidėjai gali nuspręsti nenaudoti savo didžiausios vertės kortų, kad surinktų kuo mažesnę kombinaciją.

Rankų reitingas su laukinėmis kortomis

Laukinės kortos gali būti naudojamos pakeisti bet kurią kortą, kurios žaidėjui gali prireikti tam tikrai kombinacijai sudaryti. Dažnai kaip laukinės kortos naudojami ir juokdariai, kurie pridedami prie kaladės (todėl žaidimas žaidžiamas ne su 52, o su 54 kortomis). Jei žaidėjai pasirenka standartinę kaladę, pradžioje kaip laukinės kortos gali būti nustatytos 1+ kortos. Pavyzdžiui, visos kaladėje esančios dvejetukės (laukiniai dvejetai) arba "vienakojis valetas" (valetas).širdžių ir pikų).

"Wild cards" gali būti naudojamos:

  • pakeisti bet kurią kortą, kurios nėra žaidėjo rankose, ARBA
  • sukurti ypatingą "penkių vienodų"

Penki vienodi

Penkios vienodos kortos yra aukščiausia visų kortų kombinacija ir pranoksta karališkąją spalvą. Lyginant penkias vienodas kortas, laimi didžiausios vertės penkios kortos. Tūzai yra aukščiausia visų kortų kombinacija.

Vabzdys

Kai kuriuose pokerio žaidimuose, ypač penkių kortų lošimo, žaidžiama su klaida. "Bug" yra pridėtas džokeris, kuris veikia kaip ribota "wild" korta. Jis gali būti naudojamas tik kaip tūzas arba kaip korta, kurios reikia norint užbaigti eilutę ar spalvą. Pagal šią sistemą aukščiausia kombinacija yra tūzų penketas, tačiau joks kitas penketas nėra teisėtas. Rankose, kuriose yra bet koks kitas tūzų ketvertas, džokeris laikomas tūzas.

Laukinės kortos - žemas pokeris

Žemo pokerio žaidime "laukinė" korta yra "fitter", t. y. korta, naudojama užbaigti ranką, kurios vertė pagal naudojamą žemo rango reitingo sistemą yra mažiausia. Standartiniame pokeryje 6-5-3-2-žokeris būtų laikomas 6-6-5-3-2. Tūzas prieš penkis "laukinė" korta būtų tūzas, o dvejetas prieš septynis "laukinė" korta būtų 7.

Žemiausia kortelė "Wild

Namų pokerio žaidimuose gali būti žaidžiama su žaidėjo žemiausia arba žemiausia paslėpta korta kaip laukine korta. Tai taikoma mažiausios vertės kortelei, kuri bus atverčiama per atsivertimą. Tūzai pagal šį variantą laikomi aukštais, o du - žemais.

Dvigubo tūzo spalva

Šis variantas leidžia, kad laukine korta gali būti bet kuri korta, įskaitant ir tą, kurią žaidėjas jau turi. Tai suteikia galimybę turėti dvigubą tūzų spalvą.

Natūrali ranka prieš "laukinę ranką

Yra "House" taisyklė, kuri sako, kad "natūrali kombinacija" nugali lygiavertę kombinaciją su "laukinėmis" kortomis. Rankos, turinčios daugiau "laukinių" kortų, gali būti laikomos "laukinėmis", todėl jas gali nugalėti mažiau laukinė kombinacija, turinti tik vieną "laukinę" kortą. Dėl šios taisyklės turi būti susitarta prieš pradedant dalybas.

Nebaigtos rankos

Jei lyginate rankas pokerio variante, kuriame yra mažiau nei penkios kortos, nebūna lygiųjų, spalvotų kortų ar pilnų kortų. Yra tik keturios vienodos kortos, trys vienodos kortos, poros (2 poros ir vienos poros) ir aukšta korta. Jei rankoje yra lyginis kortų skaičius, gali nebūti "kicker".

Nebaigtų rankų įskaitymo pavyzdžiai:

Taip pat žr: CHICKEN FOOT - Išmokite žaisti su GameRules.com

10-10-K nugali 10-10-6-2, nes K> 6. Tačiau 10-10-6 nugali 10-10-6-2 dėl ketvirtos kortos. Be to, vien tik 10 nugali 9-6. Tačiau 9-6 nugali 9-5-3, o tai nugali 9-5, kuris nugali 9.

Reitingo kostiumai

Standartiniame pokeryje spalvos NĖRA skirstomos pagal spalvas. Jei yra vienodos kombinacijos, bankas dalijamas. Tačiau, priklausomai nuo pokerio varianto, būna situacijų, kai kortos turi būti skirstomos pagal spalvas, pvz:

  • Kortų traukimas žaidėjų vietoms parinkti
  • Pirmojo geresnio žaidėjo nustatymas Stud pokeryje
  • Jei reikia padalyti nelygų banką, nustatoma, kam atiteks nelyginis žetonas.

Paprastai Šiaurės Amerikoje (arba angliškai kalbančių žmonių) kostiumai išdėstomi atvirkštine abėcėlės tvarka.

  • Pikų (aukščiausia spalva), Širdžių, Deimantų, Kovų (žemiausia spalva)

Kitose šalyse ir (arba) pasaulio dalyse kostiumai vertinami skirtingai:

  • Pikų (aukšta spalva), kalavijų, tritaškių, širdžių (žema spalva)
  • Širdys (aukšta spalva), pikas, dalgis, klubai (žema spalva) - Graikija ir Turkija
  • Širdelės (aukšta spalva), deimantai, pikai, klubai (žema spalva) - Austrija ir Švedija
  • Širdelės (aukšta spalva), deimantai, klubai, pikai (žema spalva) - Italija
  • Deimantai (aukšta spalva), Pikų, Širdžių, Kovų (žema spalva) - Brazilija
  • Pikų, Pikų, Širdžių, Deimantų (žema spalva) - Vokietija

REFERENCIJOS:

//www.cardplayer.com/rules-of-poker/hand-rankings

//www.pagat.com/poker/rules/ranking.html

//www.partypoker.com/how-to-play/hand-rankings.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.