പോക്കർ ഹാൻഡ് റാങ്കിംഗ് - പോക്കർ കൈകൾ റാങ്ക് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള സമ്പൂർണ്ണ ഗൈഡ്

പോക്കർ ഹാൻഡ് റാങ്കിംഗ് - പോക്കർ കൈകൾ റാങ്ക് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള സമ്പൂർണ്ണ ഗൈഡ്
Mario Reeves

വിവിധ പോക്കർ കൈകൾ എങ്ങനെ റാങ്ക് ചെയ്യണമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നതിനുള്ള പൂർണ്ണമായ ഗൈഡ് ചുവടെയുണ്ട്. ഈ ലേഖനം എല്ലാ പോക്കർ കൈകളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, സാധാരണ പോക്കർ ഗെയിമുകളിലെ കൈകൾ മുതൽ ലോബോൾ വരെ, വൈവിധ്യമാർന്ന വൈൽഡ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നത് വരെ. നിരവധി യൂറോപ്യൻ രാജ്യങ്ങളും നോർത്ത് അമേരിക്കൻ കോണ്ടിനെന്റൽ സ്റ്റാൻഡേർഡുകളും ഉൾപ്പെടെ നിരവധി രാജ്യങ്ങൾക്കുള്ള സ്യൂട്ടുകളുടെ ആഴത്തിലുള്ള റാങ്കിംഗ് കണ്ടെത്താൻ അവസാനം വരെ സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക.


സ്റ്റാൻഡേർഡ് പോക്കർ റാങ്കിംഗുകൾ

ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഡെക്ക് കാർഡുകൾ ഒരു പാക്കിൽ 52 ഉണ്ട്. വ്യക്തിഗതമായി കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്, ഉയർന്നത് മുതൽ താഴ്ന്നത് വരെ:

ഏസ്, കിംഗ്, ക്വീൻ, ജാക്ക്, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

സ്റ്റാൻഡേർഡ് പോക്കറിൽ (വടക്കേ അമേരിക്കയിൽ) സ്യൂട്ട് റാങ്കിംഗ് ഇല്ല. ഒരു പോക്കർ കയ്യിൽ ആകെ 5 കാർഡുകൾ ഉണ്ട്. ഉയർന്ന റാങ്കുള്ള കൈകൾ താഴ്ന്നവയെ തോൽപ്പിക്കുന്നു, അതേ തരത്തിലുള്ള ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള കാർഡുകൾ താഴ്ന്ന മൂല്യമുള്ള കാർഡുകളെ തോൽപ്പിക്കുന്നു.

#1 സ്ട്രെയിറ്റ് ഫ്ലഷ്

വൈൽഡ് കാർഡുകളില്ലാത്ത ഗെയിമുകളിൽ, ഇത് ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കിംഗ് കൈയാണ്. ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ ക്രമത്തിൽ അഞ്ച് കാർഡുകൾ ഇതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഫ്ലഷുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള ഉയർന്ന കാർഡുള്ള കൈ വിജയിക്കുന്നു. ഉദാഹരണം: 5-6-7-8-9, എല്ലാ സ്പേഡുകളും, ഒരു നേരായ ഫ്ലഷ് ആണ്. എ-കെ-ക്യു-ജെ-10 ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കുള്ള സ്ട്രെയിറ്റ് ഫ്ലഷ് ആണ്, ഇതിനെ റോയൽ ഫ്ലഷ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു. കോണിലേക്ക് തിരിയാൻ ഫ്ലഷുകളെ അനുവദനീയമല്ല, ഉദാഹരണത്തിന്, 3-2-A-K-Q ഒരു നേരായ ഫ്ലഷ് അല്ല.

#2 ഫോർ ഓഫ് എ ഇനം (ക്വാഡ്സ്)

ഒരു തരം നാല് എന്നത് തുല്യ റാങ്കിലുള്ള നാല് കാർഡുകളാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, നാല് ജാക്കുകൾ. കിക്കർ, അഞ്ചാമത്തെ കാർഡ്, മറ്റേതെങ്കിലും കാർഡായിരിക്കാം. രണ്ട് നാല് താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾഒരു തരത്തിൽ, ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള സെറ്റ് വിജയിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, 5-5-5-5-ജെ 10-10-10-10-2 അടിക്കുന്നതാണ്. രണ്ട് കളിക്കാർക്ക് തുല്യ മൂല്യമുള്ള നാലെണ്ണം ഉണ്ടായാൽ, ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കിംഗ് കിക്കർ ഉള്ള കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു.

#3 ഫുൾ ഹൗസ് (ബോട്ട്)

A ഫുൾ ഹൗസിൽ ഒരു റാങ്കിന്റെ 3 കാർഡുകളും മറ്റൊന്നിന്റെ 2 കാർഡുകളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. മൂന്ന് കാർഡുകളുടെ മൂല്യം ഫുൾ ഹൗസുകൾക്കുള്ളിലെ റാങ്ക് നിർണ്ണയിക്കുന്നു, ഉയർന്ന റാങ്ക് 3 കാർഡുകളുള്ള കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു. മൂന്ന് കാർഡുകളും തുല്യ റാങ്കാണെങ്കിൽ ജോഡികൾ തീരുമാനിക്കും. ഉദാഹരണം: Q-Q-Q-3-3 10-10-10-A-A-നെ തോൽപ്പിക്കുന്നു, എന്നാൽ 10-10-10-A-A 10-10-10-J-J-നെ തോൽപ്പിക്കും.

#4 ഫ്ലഷ്

ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ ഏതെങ്കിലും അഞ്ച് കാർഡുകൾ. ഒരു ഫ്ലഷിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് മറ്റ് ഫ്ലഷുകൾക്കിടയിലുള്ള അതിന്റെ റാങ്ക് നിർണ്ണയിക്കുന്നു. അവ തുല്യമാണെങ്കിൽ, ഒരു വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കുന്നത് വരെ അടുത്ത ഉയർന്ന കാർഡുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നത് തുടരുക.

#5 സ്ട്രെയിറ്റ്

വ്യത്യസ്‌ത സ്യൂട്ടുകളിൽ നിന്നുള്ള അഞ്ച് കാർഡുകൾ ക്രമത്തിൽ. ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കിംഗ് ടോപ്പ് കാർഡുള്ള കൈ നേർക്കുനേർക്കുള്ളിൽ വിജയിക്കുന്നു. എയ്‌സ് ഒന്നുകിൽ ഉയർന്ന കാർഡോ താഴ്ന്ന കാർഡോ ആകാം, പക്ഷേ രണ്ടും അല്ല. ചക്രം, അല്ലെങ്കിൽ ഏറ്റവും താഴ്ന്നത്, 5-4-3-2-A ആണ്, ഇവിടെ മുകളിലെ കാർഡ് അഞ്ച് ആണ്.

#6 മൂന്ന് (ട്രിപ്പിൾസ്/ യാത്രകൾ)

ഒരു തരത്തിലുള്ള മൂന്ന് എന്നത് തുല്യ റാങ്കിലുള്ള മൂന്ന് കാർഡുകളും മറ്റ് രണ്ട് കാർഡുകളുമാണ് (തുല്യ റാങ്കിലുള്ളതല്ല). ഉയർന്ന റാങ്കുള്ള മൂന്ന് പേർ വിജയിക്കുന്നു, അവ തുല്യമാണെങ്കിൽ, ശേഷിക്കുന്ന രണ്ട് കാർഡുകളുടെ ഉയർന്ന കാർഡ് വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

#7 രണ്ട് ജോഡി

ഒരു ജോഡി എന്നത് റാങ്കിൽ തുല്യമായ രണ്ട് കാർഡുകളാണ്.രണ്ട് ജോഡികളുള്ള ഒരു കൈയിൽ വ്യത്യസ്ത റാങ്കുകളുള്ള രണ്ട് വ്യത്യസ്ത ജോഡികൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, K-K-3-3-6, ഇവിടെ 6 എന്നത് ഒറ്റ കാർഡ് ആണ്. കൈയിലുള്ള മറ്റ് കാർഡുകൾ പരിഗണിക്കാതെ ഒന്നിലധികം രണ്ട് ജോഡികൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ ഏറ്റവും ഉയർന്ന ജോഡിയുള്ള കൈ വിജയിക്കുന്നു. പ്രകടമാക്കാൻ, K-K-5-5-2 തോൽക്കുന്നു Q-Q-10-10-9 കാരണം K > Q, 10 > 5.

#8 ജോഡി

ഒറ്റ ജോഡിയുള്ള കൈയ്‌ക്ക് തുല്യ റാങ്കിലുള്ള രണ്ട് കാർഡുകളും മറ്റ് മൂന്ന് കാർഡുകളും ഉണ്ട് (ഒന്നും ഒന്നല്ലാത്തിടത്തോളം .) ജോഡികളെ താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഏറ്റവും ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള കാർഡുള്ളയാൾ വിജയിക്കുന്നു. അവ തുല്യമാണെങ്കിൽ, ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള ഓഡ്‌ബോൾ കാർഡുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുക, അവ തുല്യമാണെങ്കിൽ ഒരു വിജയം നിർണ്ണയിക്കുന്നത് വരെ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നത് തുടരുക. ഒരു ഉദാഹരണ കൈ ഇതായിരിക്കും: 10-10-6-3-2

#9 ഹൈ കാർഡ് (ഒന്നുമില്ല/ജോഡി ഇല്ല)

നിങ്ങളുടെ കൈ പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച ഏതെങ്കിലും മാനദണ്ഡം, ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ക്രമം ഉണ്ടാക്കുന്നില്ല, കൂടാതെ കുറഞ്ഞത് രണ്ട് വ്യത്യസ്ത സ്യൂട്ടുകളെങ്കിലും ഈ കൈയെ ഉയർന്ന കാർഡ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഈ കൈകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള കാർഡ്, വിജയിക്കുന്ന കൈയെ നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

ഇതും കാണുക: രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും: ഡ്രിങ്ക് എഡിഷൻ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും എങ്ങനെ കളിക്കാം: ഡ്രിങ്കിംഗ് എഡിഷൻ

ലോ പോക്കർ ഹാൻഡ് റാങ്കിംഗ്

ലോബോൾ അല്ലെങ്കിൽ ഹൈ-ലോ ഗെയിമുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ താഴ്ന്ന റാങ്കിംഗ് ഹാൻഡ് വിജയിക്കുന്ന മറ്റ് പോക്കർ ഗെയിമുകൾ, അവർ അതനുസരിച്ച് റാങ്ക് ചെയ്യപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

ഇതും കാണുക: Tsuro The Game - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക

ഒരു കോമ്പിനേഷനും ഇല്ലാത്ത ഒരു ലോ ഹാൻഡ് അതിന്റെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കിംഗ് കാർഡ് കൊണ്ടാണ് പേര് നൽകിയിരിക്കുന്നത്. ഉദാഹരണത്തിന്, 10-6-5-3-2 ഉള്ള ഒരു കൈയെ "10-ഡൗൺ" അല്ലെങ്കിൽ "10-ലോ" എന്ന് വിവരിക്കുന്നു.

Ace to Five

താഴ്ന്ന കൈകളെ റാങ്ക് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും സാധാരണമായ സംവിധാനം. എയ്‌സുകൾ എപ്പോഴും ലോ കാർഡും സ്‌ട്രെയിറ്റും ആണ്ഫ്ലഷുകൾ കണക്കാക്കില്ല. Ace-to-5-ന് കീഴിൽ, 5-4-3-2-A ആണ് മികച്ച കൈ. സാധാരണ പോക്കർ പോലെ, ഉയർന്ന കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് കൈകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു. അതിനാൽ, 6-4-3-2-A, 6-5-3-2-A, 7-4-3-2-A എന്നിവയെ തോൽപ്പിക്കുന്നു. ഇത് കാരണം 4 < 5, 6 < 7.

ഒരു ജോഡിയുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച കൈ A-A-4-3-2 ആണ്, ഇതിനെ പലപ്പോഴും കാലിഫോർണിയ ലോബോൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. പോക്കറിന്റെ ഉയർന്ന-കുറഞ്ഞ ഗെയിമുകളിൽ, പലപ്പോഴും "എട്ട് അല്ലെങ്കിൽ അതിലും മികച്ചത്" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു കണ്ടീഷൻ ജോലിയുണ്ട്, അത് കളിക്കാർക്ക് പാത്രത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം നേടുന്നതിന് യോഗ്യത നൽകുന്നു. പരിഗണിക്കുന്നതിന് അവരുടെ കൈയ്യിൽ 8 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ താഴെ ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഈ അവസ്ഥയ്ക്ക് കീഴിലുള്ള ഏറ്റവും മോശം കൈ 8-7-6-5-4 ആയിരിക്കും.

ഡ്യൂസ് ടു സെവൻ

ഈ സംവിധാനത്തിന് കീഴിലുള്ള കൈകൾ ഏതാണ്ട് സമാനമാണ് സാധാരണ പോക്കർ. അതിൽ സ്ട്രെയിറ്റുകളും ഫ്ലഷുകളും ഉൾപ്പെടുന്നു, ഏറ്റവും താഴ്ന്ന കൈ വിജയങ്ങൾ. എന്നിരുന്നാലും, ഈ സമ്പ്രദായം എല്ലായ്പ്പോഴും ഉയർന്ന കാർഡുകളായി എയ്സുകളെ കണക്കാക്കുന്നു (A-2-3-4-5 ഒരു നേരായതല്ല.) ഈ സമ്പ്രദായത്തിന് കീഴിൽ, ഏറ്റവും മികച്ച കൈ 7-5-4-3-2 (മിക്സഡ് സ്യൂട്ടുകളിൽ), a അതിന്റെ പേരിനെക്കുറിച്ചുള്ള പരാമർശം. എല്ലായ്പ്പോഴും എന്നപോലെ, ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് ആദ്യം താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു. ഡ്യൂസ്-ടു-7-ൽ, ഒരു ജോഡിയുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച കൈ 2-2-5-4-3 ആണ്, എന്നിരുന്നാലും ഉയർന്ന കാർഡുകളുള്ള ഏറ്റവും മോശം കൈ എ-കെ-ക്യു-ജെ-9 ആണ്. ഇതിനെ ചിലപ്പോൾ “കൻസാസ് സിറ്റി ലോബോൾ” എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

Ace to Six

ഇത് ഹോം പോക്കർ ഗെയിമുകളിൽ പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്ന സംവിധാനമാണ്, സ്‌ട്രെയ്‌റ്റുകളും ഫ്ലഷുകളും എണ്ണുന്നു, എയ്‌സുകൾ കുറഞ്ഞ കാർഡുകളാണ്. Ace-to-6-ന് കീഴിൽ, 5-4-3-2-A ഒരു മോശം കൈയാണ്, കാരണം അത് നേരായതാണ്. മികച്ച ലോ ഹാൻഡ് 6-4-3-2-എ ആണ്. ഏസുകൾ കുറവായതിനാൽ, A-K-Q-J-10 a അല്ലനേരായതും കിംഗ്-ഡൗൺ (അല്ലെങ്കിൽ കിംഗ്-ലോ) ആയി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. എയ്‌സ് കുറഞ്ഞ കാർഡാണ്, അതിനാൽ കെ-ക്യു-ജെ-10-2 എന്നതിനേക്കാൾ കെ-ക്യു-ജെ-10-എ കുറവാണ്. ഒരു ജോടി എയ്സുകളും ഒരു ജോടി രണ്ടെണ്ണത്തെ തോൽപ്പിക്കുന്നു.

അഞ്ചിൽ കൂടുതൽ കാർഡുകളുള്ള ഗെയിമുകളിൽ, സാധ്യമായ ഏറ്റവും താഴ്ന്ന കൈകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കാൻ കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാതിരിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

വൈൽഡ് കാർഡുകളുള്ള ഹാൻഡ് റാങ്കിംഗുകൾ

ഒരു കളിക്കാരന് ഒരു പ്രത്യേക കൈ ഉണ്ടാക്കാൻ ആവശ്യമായ ഏത് കാർഡിനും പകരമായി വൈൽഡ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. ജോക്കറുകൾ പലപ്പോഴും വൈൽഡ് കാർഡുകളായി ഉപയോഗിക്കുകയും ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (52 കാർഡുകൾക്ക് വിരുദ്ധമായി 54 ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം കളിക്കുന്നു). കളിക്കാർ ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഡെക്കിനൊപ്പം നിൽക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, 1+ കാർഡുകൾ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ വൈൽഡ് കാർഡുകളായി നിശ്ചയിച്ചേക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഡെക്കിലെ എല്ലാ രണ്ടുപേരും (ഡ്യൂസ് വൈൽഡ്) അല്ലെങ്കിൽ "ഒറ്റക്കണ്ണുള്ള ജാക്കുകൾ" (ഹൃദയങ്ങളുടെയും സ്പേഡുകളുടെയും ജാക്കുകൾ).

വൈൽഡ് കാർഡുകൾ ഇതിനായി ഉപയോഗിക്കാം:

  • ഒരു കളിക്കാരന്റെ കൈയിലില്ലാത്ത ഏതെങ്കിലും കാർഡിന് പകരം വയ്ക്കുക അല്ലെങ്കിൽ
  • ഒരു പ്രത്യേക “അഞ്ച് തരം” ഉണ്ടാക്കുക

ഫൈവ് ഓഫ് എ ഇനം

ഫൈവ് ഓഫ് എ ഇനം എല്ലാവരുടെയും ഏറ്റവും ഉയർന്ന കൈ, ഒരു റോയൽ ഫ്ലഷ് അടിക്കുന്നു. ഒരു തരത്തിൽ അഞ്ചെണ്ണം താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഏറ്റവും ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള അഞ്ച് കാർഡുകൾ വിജയിക്കും. ഏയ്‌സുകളാണ് എല്ലാത്തിലും ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ്.

ദി ബഗ്

ചില പോക്കർ ഗെയിമുകൾ, പ്രത്യേകിച്ച് അഞ്ച് കാർഡ് ഡ്രോ, ബഗ് ഉപയോഗിച്ചാണ് കളിക്കുന്നത്. പരിമിതമായ വൈൽഡ് കാർഡായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു ജോക്കറാണ് ബഗ്. നേരായ അല്ലെങ്കിൽ ഫ്ലഷ് പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ ഒരു എയ്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ കാർഡായി മാത്രമേ ഇത് ഉപയോഗിക്കാവൂ. ഈ സമ്പ്രദായത്തിന് കീഴിൽ, ഏറ്റവും ഉയർന്ന കൈ ഒരു അഞ്ച് തരത്തിലുള്ള എയ്സുകളാണ്, പക്ഷേമറ്റ് അഞ്ചെണ്ണം നിയമപരമല്ല. ഒരു കൈയ്യിൽ, മറ്റ് ഏതെങ്കിലും നാലെണ്ണം ഉപയോഗിച്ച് തമാശക്കാരനെ ഒരു എയ്‌സ് കിക്കറായി കണക്കാക്കുന്നു.

വൈൽഡ് കാർഡുകൾ - ലോ പോക്കർ

ഒരു ലോ പോക്കർ ഗെയിമിനിടെ, കാട്ടു കാർഡ് ഒരു "ഫിറ്റർ" ആണ്, ഉപയോഗിച്ച ലോ ഹാൻഡ് റാങ്കിംഗ് സിസ്റ്റത്തിലെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ മൂല്യമുള്ള ഒരു കൈ പൂർത്തിയാക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു കാർഡ്. സാധാരണ പോക്കറിൽ, 6-5-3-2-ജോക്കർ 6-6-5-3-2 ആയി കണക്കാക്കും. എയ്‌സ്-ടു-ഫൈവിൽ, വൈൽഡ് കാർഡ് ഒരു എയ്‌സ് ആയിരിക്കും, ഡ്യൂസ്-ടു-സെവൻ വൈൽഡ് കാർഡ് 7 ആയിരിക്കും.

ലോവസ്റ്റ് കാർഡ് വൈൽഡ്

ഹോം പോക്കർ ഗെയിമുകൾ ഒരു വൈൽഡ് കാർഡായി കളിക്കാരന്റെ ഏറ്റവും താഴ്ന്നതോ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞതോ ആയ മറച്ച കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാം. ഷോഡൗൺ സമയത്ത് ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ മൂല്യമുള്ള കാർഡിന് ഇത് ബാധകമാണ്. ഈ വേരിയന്റിന് കീഴിൽ എയ്‌സുകൾ ഉയർന്നതും രണ്ട് താഴ്ന്നതുമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

ഡബിൾ എയ്‌സ് ഫ്ലഷ്

ഈ വേരിയന്റ് വൈൽഡ് കാർഡിനെ ഒരു കളിക്കാരന്റെ കൈവശമുള്ളത് ഉൾപ്പെടെ ഏത് കാർഡും ആകാൻ അനുവദിക്കുന്നു. . ഡബിൾ എയ്‌സ് ഫ്ലഷ് ലഭിക്കാൻ ഇത് അവസരമൊരുക്കുന്നു.

നാച്ചുറൽ ഹാൻഡ് v. വൈൽഡ് ഹാൻഡ്

ഒരു ഹൗസ് റൂൾ ഉണ്ട്, അത് “സ്വാഭാവിക കൈ” അടിക്കുന്നുവെന്ന് പറയുന്നു. വൈൽഡ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അതിന് തുല്യമായ കൈ. കൂടുതൽ വൈൽഡ് കാർഡുകളുള്ള കൈകൾ "കൂടുതൽ വൈൽഡ്" ആയി കണക്കാക്കാം, അതിനാൽ ഒരു വൈൽഡ് കാർഡ് മാത്രം ഉപയോഗിച്ച് കുറച്ച് വൈൽഡ് ഹാൻഡ് അടിക്കുക. ഇടപാട് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഈ നിയമം അംഗീകരിച്ചിരിക്കണം.

അപൂർണ്ണമായ കൈകൾ

അഞ്ചിൽ താഴെ കാർഡുകളുള്ള പോക്കറിന്റെ ഒരു വകഭേദത്തിലാണ് നിങ്ങൾ കൈകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നതെങ്കിൽ, സ്‌ട്രെയിറ്റുകളും ഫ്ലഷുകളും ഇല്ല, അല്ലെങ്കിൽ നിറയെ വീടുകൾ. ഒരു തരത്തിൽ നാല് മാത്രമേയുള്ളൂ, മൂന്ന് എതരം, ജോഡി (2 ജോഡി, ഒറ്റ ജോഡി), ഉയർന്ന കാർഡ്. കൈയ്‌ക്ക് ഇരട്ട നമ്പർ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ ഒരു കിക്കർ ഉണ്ടാകണമെന്നില്ല.

അപൂർണ്ണമായ കൈകൾ സ്‌കോർ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഉദാഹരണങ്ങൾ:

10-10-K 10-10-6-2 അടിക്കുന്നു കാരണം K > ; 6. എന്നിരുന്നാലും, നാലാമത്തെ കാർഡ് കാരണം 10-10-6-നെ 10-10-6-2 തോൽപ്പിക്കുന്നു. കൂടാതെ, 10 ഒറ്റയ്ക്ക് 9-6 തോൽക്കും. പക്ഷേ, 9-6 തോൽക്കുന്നു 9-5-3, അത് 9-5-നെ തോൽപ്പിക്കുന്നു, അത് 9-നെ തോൽപ്പിക്കുന്നു.

റാങ്കിംഗ് സ്യൂട്ടുകൾ

സാധാരണ പോക്കറിൽ, സ്യൂട്ടുകൾ റാങ്ക് ചെയ്തിട്ടില്ല. തുല്യ കൈകളുണ്ടെങ്കിൽ കലം പിളർന്നിരിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, പോക്കറിന്റെ വകഭേദത്തെ ആശ്രയിച്ച്, കാർഡുകൾ സ്യൂട്ടുകളാൽ റാങ്ക് ചെയ്യപ്പെടേണ്ട സാഹചര്യങ്ങളുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്:

  • പ്ലെയറുടെ സീറ്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുന്നു
  • സ്റ്റഡ് പോക്കറിൽ ആദ്യത്തേത് മികച്ചത് നിർണ്ണയിക്കുന്നു
  • ഇവന്റ് ഒരു അസമമായ പാത്രം വിഭജിക്കണം, അത് ആരാണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നു വിചിത്രമായ ചിപ്പ് ലഭിക്കുന്നു.

സാധാരണയായി വടക്കേ അമേരിക്കയിൽ (അല്ലെങ്കിൽ ഇംഗ്ലീഷ് സംസാരിക്കുന്നവർക്ക്), സ്യൂട്ടുകൾ വിപരീത അക്ഷരമാലാക്രമത്തിലാണ് റാങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്നത്.

  • സ്‌പേഡുകൾ (ഏറ്റവും ഉയർന്ന സ്യൂട്ട്) , ഹൃദയങ്ങൾ, വജ്രങ്ങൾ, ക്ലബ്ബുകൾ (ഏറ്റവും താഴ്ന്ന സ്യൂട്ട്)

ലോകത്തിന്റെ മറ്റ് രാജ്യങ്ങളിൽ/ ഭാഗങ്ങളിൽ സ്യൂട്ട് വ്യത്യസ്തമായി റാങ്ക് ചെയ്യപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു:

  • സ്പേഡുകൾ (ഉയർന്ന സ്യൂട്ട്), വജ്രങ്ങൾ, ക്ലബ്ബുകൾ, ഹൃദയങ്ങൾ (കുറഞ്ഞ സ്യൂട്ട്)
  • ഹൃദയങ്ങൾ (ഉയർന്ന സ്യൂട്ട്), സ്പേഡുകൾ, വജ്രങ്ങൾ, ക്ലബ്ബുകൾ (കുറഞ്ഞ സ്യൂട്ട്) - ഗ്രീസും തുർക്കിയും
  • ഹൃദയങ്ങൾ (ഉയർന്ന സ്യൂട്ട്), ഡയമണ്ട്സ്, സ്പേഡുകൾ, ക്ലബ്ബുകൾ (കുറഞ്ഞ സ്യൂട്ട്) - ഓസ്ട്രിയയും സ്വീഡനും
  • ഹൃദയങ്ങൾ (ഉയർന്ന സ്യൂട്ട്), വജ്രങ്ങൾ, ക്ലബ്ബുകൾ, സ്പേഡുകൾ (കുറഞ്ഞ സ്യൂട്ട്) - ഇറ്റലി
  • വജ്രങ്ങൾ (ഉയർന്ന സ്യൂട്ട്), സ്പേഡുകൾ, ഹൃദയങ്ങൾ, ക്ലബ്ബുകൾ ( താഴ്ന്ന സ്യൂട്ട്) -ബ്രസീൽ
  • ക്ലബ്ബുകൾ (ഉയർന്ന സ്യൂട്ട്), സ്പേഡുകൾ, ഹൃദയങ്ങൾ, ഡയമണ്ട്സ് (ലോ സ്യൂട്ട്) - ജർമ്മനി

അറഫറൻസുകൾ:

//www.cardplayer.com/rules -of-poker/hand-rankings

//www.pagat.com/poker/rules/ranking.html

//www.partypoker.com/how-to-play/hand -rankings.html




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.