Caps ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

Caps ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။
Mario Reeves

CAPS ၏ရည်ရွယ်ချက်- ဘီယာခွက်ထဲသို့ ဦးထုပ်များထည့်ခြင်းဖြင့် အမှတ်များရနိုင်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 4 ဦး (ပုံသေမိတ်ဖက်များ)

ပစ္စည်းများ- ၂ ခွက် (ဘီယာခွက်)၊ ပုလင်းအဖုံးတန်၊ ဘီယာတန်

ဂိမ်းအမျိုးအစား- (ကျွမ်းကျင်မှု) သောက်ခြင်း

ကြည့်ပါ။: ÉCARTÉ - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

ပရိသတ်- လူကြီးများ

ဦးထုပ်အတွက် နိဒါန်း

ထုပ်များ သည် ပုလင်းအဖုံးများကို ခွက်များထဲသို့ ပစ်ထည့်သည့် ဂိမ်းတစ်ခု (မျက်မှန်များ ဘီယာခွက်များသည် ရိုးရာများဖြစ်သည်) သို့မဟုတ် အလွတ်နှင့်ဖွင့်ထားသည့် ဇောက်ထိုးထားသော ဘီယာပုလင်း၏အပေါ်ဘက်တွင် အခြားပုလင်း (အဖုံးများ) ပေါ်တွင် ဦးထုပ်များကို လွှင့်ပစ်လိုက်ပါ။ နောက်တစ်ခုကတော့ ပြင်သစ်မှာကစားခဲ့တဲ့ Caps ဗားရှင်းဖြစ်ပြီး ယခင်ဗားရှင်းက မြောက်အမေရိက၊ မြောက်ဥရောပနဲ့ အာဂျင်တီးနားတို့မှာ ပိုနာမည်ကြီးပါတယ်။ ဂိမ်းသည် နှစ်သင်းပါ ကစားသမားလေးဦးအတွက်ဖြစ်သည်။

CAPS ကစားနည်း

ကစားသမားများသည် အသင်းများခွဲပြီးသည်နှင့် 8 နှစ်မှ 16 နှစ်ကြား မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ထိုင်ခြင်း (သို့မဟုတ်) ရပ်သည် ခြေမခြား။ ယေဘူယျ စည်းမျဉ်းမှာ “ခွက်နောက်မှာ ကပ်ပါ” တဲ့။ ကစားသမားအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကြားတွင် ဘီယာအပြည့်ထည့်ထားသော ခွက် (သို့မဟုတ် ဖန်ခွက်၊ စသည်ဖြင့်)။

အသင်းများသည် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်မတ်ခွက်သို့ ထုပ် ၁ ထုပ်ကို အလှည့်ကျပစ်ကြသည်။ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ အောင်မြင်စွာ ပစ်ခတ်လိုက်တိုင်း၊ ၎င်းတို့၏ ပြိုင်ဘက်များသည် ထိပ်တိုက်တွေ့ရန် သို့မဟုတ် တစ်နည်းအားဖြင့် “ရိုက်ချက်” ရန် အခွင့်အရေး ရှိသည်။ ငြင်းဆန်ပစ်နိုင်တယ်။ ပစ်ချက်လွဲချော်ပါက ထိပ်ဆုံးမှအောင်မြင်သောကစားသမားများသည် 1 မှတ်ရရှိကြပြီး လွဲချော်သွားသောကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ကြားတွင် ဘီယာအပြည့်ကို ပိုင်းခြားထားသည်။

ကြည့်ပါ။: SNAPPY DRESSERS ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SNAPPY DRESSERS ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

သို့သော် ပစ်ခတ်မှုဖြစ်လျှင် ၎င်းတို့သည် အချင်းချင်းပြန်ဖျက်ကြသည်။ ကစားသမားတွေ ပြန်သွားကြတယ်။တစ်စုံတစ်ယောက် လွတ်သွားသည့်တိုင်အောင် ငြင်းဆန်ပစ်ခတ်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ကစားသမားတစ်ဦး လွတ်သွားသည်နှင့် ၎င်းတို့၏ အသင်းဖော်များနှင့် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် သောက်ပြီး သင့်လျော်သော အမှတ်ပမာဏကို အခြားအသင်းအား ပေးအပ်သည်။ အသင်းတစ်သင်းမှ 5 မှတ်ရရှိသည်အထိ ပုံမှန်အတိုင်း ဆက်လက်ကစားမည် (သို့မဟုတ် အခြားပစ်မှတ်ရမှတ်အပေါ် နှစ်ဦးနှစ်ဖက် သဘောတူညီထားသည့်အတိုင်း) ဆက်လုပ်သွားပါမည်။

Caps ၏အခြားပုံစံများသည် ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံး အနိုင်ရရန် 5 မှတ်ပြည့်ပြီးနောက် ရှေ့တွင် နှစ်မှတ်လိုအပ်ပါသည်။

ကွဲပြားမှုများ

  • ကစားသမား 4 ဦးမှ 3 ဦးသည် ရိုက်ချက် 4 ချက်တွင် ဆက်တိုက်ဂိုးသွင်းသော်လည်း ကစားသမားတစ်ဦးမှ မဂိုးသွင်းပါက အဆိုပါကစားသမားသည် "ဘီယာသောက်သူ" သို့မဟုတ် "the" ခွေးမ။"
  • ပြဇာတ် လေးခုစလုံးကို ရိုက်ချက်လေးချက်ရိုက်လျှင် ၎င်းကို "လူမှုရေး" ဟုခေါ်ပြီး လူတိုင်း ဘီယာအတူတူသောက်ကြသည်။
  • Northwestern University တွင် ရှိသည်။ အခြား Big Ten တက္ကသိုလ်များသို့ ပျံ့နှံ့သွားသည့် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ပုံစံ Caps အမျိုးအစားကို ယူအက်စ်တစ်ဝှမ်းရှိ အဖွဲ့အစည်းအသီးသီးတွင် မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့်အတိုင်း ၎င်းတို့အတွက် အကန့်အသတ်မရှိ ကန့်သတ်ထားပါသည်။
    • ဤပုံစံတွင် ကစားသမားများသည် 15 ပေအကွာအဝေးတွင် ထိုင်ကြသည်။ တစ်သင်းတည်းရှိ ကစားသမားများသည် တစ်ဖက်နှင့်တစ်ဖက် ထောင့်ဖြတ်ကစားကြပြီး ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းတို့သည် ဆန့်ကျင်ဘက်အခြမ်းတွင် ရပ်တည်ကြပြီး ထောင့်ဖြတ်ပုံစံဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ကြသည်။
    • တစ်ဘက်တည်းရှိ ကစားသမားများကြားတွင် 25 အောင်စ ဘီယာခွက်ကို ချထားပါသည်။ ကစားသမား၏ကျောနှင့် မတ်ခွက်ကို နံရံနှင့်တွန်းကာ အခန်းတစ်ခန်းလုံးတွင် ကစားရန် ကစားခြင်းသည် သာမန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဦးထုပ်များကို နေရာအနှံ့ ပျံသန်းခြင်းမှ တားဆီးပေးသည်။
    • အငယ်ဆုံးကစားသမားသည် ဦးစွာပစ်ပြီး ဂိမ်းကို စတင်သည်။ ပြီးနောက်၊ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက် (ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။team) နောက်က ပစ်တယ်။ ဤပုံစံသည် ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
    • ဦးထုပ်ကိုပစ်ရန် မည်ကဲ့သို့ တွင် သီးခြားစည်းမျဉ်းများ မပါရှိသော်လည်း ထိုသို့ပြုလုပ်စဉ်တွင် သင်ထိုင်ရမည်ဟု ဆိုသည်။
    • ကစားသမားများ လုပ်နိုင်သည် ဦးထုပ်ကို နံရံကို မထိဘဲ မတ်ခွက်ထဲမှာ မြုပ်နေတယ်ဆိုရင် အပြစ်တင်ပါ။ မဟုတ်ပါက ပုံမှန်စည်းမျဉ်းများ ကျင့်သုံးပါသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းများသည် 11 မှတ်အထိသွားသည် (ပုံမှန်အားဖြင့်)။
    • ဂိမ်းကို ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေရန် "Hardos" ကို ကစားလေ့ရှိသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားများဘက်မှ ဘီယာသောက်ခြင်း (side beer) ကို ဆိုလိုသည်။ ဘေးထွက်ဘီယာများတွင် ကန့်သတ်ချက် သို့မဟုတ် အရှိန်အဟုန် မရှိပါ။ သို့သော် ငြင်းဆိုချက်တစ်ခု လွတ်သွားပါက ခွက်ထဲတွင် ဘီယာနှင့် ဘေးဘက် ဘီယာကို အပြီးသတ်ရပါမည်။



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။