ڪيپس راند جا ضابطا - سکو ڪيئن کيڏجي راند جي ضابطن سان

ڪيپس راند جا ضابطا - سکو ڪيئن کيڏجي راند جي ضابطن سان
Mario Reeves

ڪيپس جو مقصد: بيئر مگ ۾ ڪيپس اڇلائي پوائنٽ اسڪور ڪريو.

پليئرن جو تعداد: 4 رانديگر (مقرر ڪيل پارٽنرشپ)

ڏسو_ پڻ: سپر باؤل اڳڪٿيون راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي سپر باؤل اڳڪٿيون

مواد: 2 پيالا (بيئر مگ)، بوتلن جا ٽوپيون، بيئر جا ٽون

گيم جو قسم: (مهارت) پيئڻ

شاعر: بالغ

ڪيپس جو تعارف

ڪيپس هڪ پيئڻ جي راند آهي جنهن ۾ بوتل جي ڪيپس کي پيالن ۾ اڇلائڻ شامل آهي (شيشي) ، بيئر مگ روايتي آهن) يا ٽوپي کي ٻي بوتل تي اڇلائڻ (ڪيپ ٿيل) مٿان کان هيٺ بيئر جي بوتل جي مٿان جيڪا خالي ۽ کليل آهي. بعد ۾ ڪئپس جو نسخو فرانس ۾ ادا ڪيو ويو آهي جڏهن ته اڳوڻو اتر آمريڪا، اتر يورپ ۽ ارجنٽائن ۾ وڌيڪ مشهور آهي. راند ٻن ٽيمن تي چئن رانديگرن لاءِ آهي.

ڪيئن کيڏڻ کپن

هڪ ڀيرو رانديگر ٽيمن ۾ ورهائجن، 8 ۽ 16 جي وچ ۾ ڪٿي به ويهڻ (يا اسٽينڊ) پير ڌار. عام قاعدو آهي "ڪپ جي پويان بٽ." رانديگرن جي ٽيم جي وچ ۾ بيئر سان ڀريل هڪ مگ (يا گلاس، پيالو وغيره) هوندو آهي.

ڏسو_ پڻ: ڪنيڪٽ 4 ڪارڊ گيم راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Connect 4 ڪارڊ گيم

ٽيمنون 1 ٽوپي ۾ پنهنجي مخالف مگ ڏانهن ڇڪينديون آهن. هر دفعي هڪ ٽيم ڪاميابيءَ سان شاٽ ٺاهيندي آهي، انهن جي مخالفن کي هڪ موقعو هوندو آهي ته ”ان کي مٿي“ ڪرڻ يا ”شاٽ کي ميچ ڪرڻ“ ٻين لفظن ۾؛ اهي هڪ جوابي شاٽ ٺاهي سگهن ٿا. جيڪڏهن شاٽ مس ٿي وڃي، ته رانديگرن جيڪي ڪاميابيءَ سان ٽاپ ڪيا سي 1 پوائنٽ وٺن ٿا ۽ رانديگر جيڪي مس ڪري ويا انهن جي وچ ۾ هڪ مڪمل بيئر ورهايو وڃي ٿو.

بهرحال، جيڪڏهن شاٽ ڪيو وڃي ٿو، اهي هڪ ٻئي کي رد ڪري ڇڏيندا آهن. رانديگر واپس وڃو ۽اڳتي وڌڻ وارا شاٽ کڻڻ جيستائين ڪو نه وڃايو. هڪ دفعو هڪ رانديگر کي ياد اچي ٿو، انهن جي ٽيم ۽ پاڻ کي پيئي ٿو ۽ پوائنٽن جي مناسب رقم ٻي ٽيم کي نوازيو ويندو آهي. راند معمول مطابق جاري رهي جيستائين هڪ ٽيم 5 پوائنٽس حاصل ڪري (يا ڪا ٻي باهمي اتفاق سان ٽارگيٽ اسڪور تي).

ڪيپس جي ٻين تبديلين لاءِ لازمي آهي ته رانديگرن کي ٻه پوائنٽون اڳتي هجڻ گهرجن جڏهن ٻنهي ٽيمن کي کٽڻ لاءِ 5 پوائنٽون حاصل ٿين ٿيون.

تغيرات

  • جيڪڏهن 4 رانديگرن مان 3 لڳاتار 4 شاٽ ۾ اسڪور ڪن پر هڪ رانديگر اسڪور نه ڪري ته اهو رانديگر ”بيئر فيچر“ يا ”دي bitch.”
  • جيڪڏهن سڀئي چار ڊراما چار شاٽ ۾ هڪ شاٽ ٺاهيندا آهن، اهو هڪ "سماجي" سڏيو ويندو آهي ۽ هرڪو پنهنجي بيئر گڏجي پيئي ٿو.
  • نارٿ ويسٽرن يونيورسٽي آهي ڪئپس جو پنهنجو تغير جيڪو ڪيترن ئي ٻين بگ ٽين يونيورسٽين تائين پکڙجي چڪو آهي، پر انهن تائين محدود ناهي، جيئن اهو آمريڪا جي مختلف ادارن ۾ ڏٺو ويو آهي.
    • هن فرق ۾، رانديگر بلڪل 15 فوٽن جي فاصلي تي ويٺا آهن. هڪ ئي ٽيم جا رانديگر هڪ ٻئي طرف ڊرون کيڏندا آهن، مطلب ته، اهي سامهون ڪنارن تي بيٺا هوندا آهن ۽ اهڙيءَ طرح اهي هڪ ڊرون ٺاهيندا آهن.
    • هڪ 25 اوز بيئر مگ هڪ ئي پاسي جي رانديگرن جي وچ ۾ رکيل آهي. اهو کيڏڻ عام آهي ته جيئن رانديگر جي پٺيون ۽ مگ هڪ ڀت سان ڌڪجي وڃن ۽ راند هڪ ڪمري ۾ هجي. هي ٽوپي کي سڄي جڳه تي اڏامڻ کان روڪي ٿو.
    • سڀ کان ننڍو رانديگر پهريون اڇلائي ٿو ۽ راند شروع ڪري ٿو. ان کان پوء، پليئر ان جي سامهون (مخالف تيٽيم) اڳيان اڇلائي ٿو. ھي نمونو سڄي راند ۾ جاري رھندو آھي.
    • ڪو به خاص قاعدو نه آھي ڪيئن ڪيپ اڇلائي، پر اھو ته توھان کي ويھي رھڻ گھرجي جڏھن توھان ائين ڪريو.
    • پليئر ڪري سگھن ٿا rebuttal جيڪڏهن ٽوپي مگ ۾ ٻڏي وڃي بغير ڀت کي مارڻ جي. ٻي صورت ۾، عام ضابطا لاڳو ٿين ٿا. جڏهن ته، رانديون 11 پوائنٽن تي ٿينديون آهن (عام طور تي).
    • جي راند اڪثر کيڏي ويندي آهي ”هارڊوس“ ان کي وڌيڪ مشڪل بنائڻ لاءِ، مطلب ته رانديگرن کي پاسي تي بيئر پيئندا آهن (سائيڊ بيئر). سائڊ بيئر تي ڪا به حد يا رفتار لاڳو ناهي. پر، جيڪڏهن توهان هڪ ردوبدل وڃائي ڇڏيو، توهان کي مگ ۽ پاسي واري بيئر ۾ بيئر ختم ڪرڻ گهرجي.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.