Caps mängureeglid - õppige mängureeglitega mängima

Caps mängureeglid - õppige mängureeglitega mängima
Mario Reeves

MÜTSIDE EESMÄRK: Saage punkte, visates mütsid õllekruusi.

MÄNGIJATE ARV: 4 mängijat (fikseeritud partnerlused)

MATERJALID: 2 tassi (õllekannud), tonnide kaupa pudelikorkke, tonnide kaupa õlut.

MÄNGU TÜÜP: (Oskus) joomine

AUDIENCE: Täiskasvanud

Vaata ka: MATH BASEBALLi mängureeglid - Kuidas mängida MATH BASEBALLI

SISSEJUHATUS MÜTSIDESSE

Mütsid on joomamäng, mille käigus visatakse pudelikorkke karikatesse (traditsiooniliselt klaasidesse, õllekannudesse) või visatakse korki teise pudelisse (korkidega), mis on ümberpööratud õllepudeli peal, mis on nii tühi kui ka avatud. Viimast versiooni mängitakse Prantsusmaal, samas kui esimene on populaarsem Põhja-Ameerikas, Põhja-Euroopas ja Argentinas. Mäng on mõeldud neljale mängijale kahest mängijast koosnevates võistkondades.

KUIDAS MÄNGIDA MÜTSI

Kui mängijad jagunevad võistkondadesse, istuvad (või seisavad) üksteisest kusagil 8 kuni 16 jala kaugusel. Üldine reegel on "tagumik karika taga." Mängijate võistkonna vahel on kruus (või klaas, tass jne) täis õlut.

Meeskonnad viskavad kordamööda 1 mütsi oma vastase kruusile. Iga kord, kui meeskond teeb edukalt viskamise, on vastastel võimalus "topida" või "sobitada viskamine", teisisõnu; nad võivad teha vastulöögi. Kui viskamine jääb vahele, võtavad edukalt topinud mängijad 1 punkti ja vahele jäänud mängijad jagavad omavahel ühe täisõlle.

Kui aga löök õnnestub, tühistavad nad üksteise selle. Mängijad käivad edasi-tagasi, võttes vastulöögid, kuni keegi ei tabanud. Kui mängija lööb mööda, joovad tema meeskonnakaaslane ja tema ise ning teine meeskond saab vastava arvu punkte. Mäng jätkub tavapäraselt, kuni üks meeskond teenib 5 punkti (või mõne muu ühiselt kokkulepitud sihttaseme).

Vaata ka: BULL RIDING RULES - Mängureeglid

Muud variatsioonid Caps nõuavad, et mängijad peavad olema kaks punkti ees, kui mõlemad meeskonnad sobivad 5 punkti, et võita.

VARIATSID

  • Kui 3 mängijat 4-st järjestikusest mängijast teevad 4 skoori, kuid üks mängija ei tee skoori, on see mängija "õllekütja" või "lits".
  • Kui kõik neli mängijat teevad nelja löögi jooksul löögi, nimetatakse seda "sotsiaalseks" ja kõik joovad oma õlut koos.
  • Loodeülikool on oma Caps'i variatsioon, mis on levinud ka mitmetesse teistesse Big Teni ülikoolidesse, kuid ei piirdu nendega, sest seda on nähtud mitmetes asutustes üle kogu USA.
    • Selles variatsioonis istuvad mängijad täpselt 15 jala kaugusel üksteisest. Sama meeskonna mängijad mängivad diagonaalselt üksteise vastu, st nad seisavad vastaskülgedel ja nii, et nad moodustavad diagonaali.
    • 25 untsine õllekruus asetatakse mängijate vahele samale poole. Tavaliselt mängitakse nii, et mängijate seljad ja kruusid on surutud vastu seina ja mäng toimub üle ruumi. See takistab, et mütsid lendaksid kõikjale.
    • Kõige noorem mängija viskab esimesena ja alustab mängu. Pärast seda viskab tema vastaspoole mängija (vastasmeeskonnas) järgmisena. See muster jätkub kogu mängu vältel.
    • Puudub konkreetne reegel kuidas et visata mütsi, kuid et peate selle ajal istuma.
    • Mängijad võivad vasturünnakuid teha, kui kork on uppunud kruusasse, ilma et ta oleks kõigepealt vastu seina löönud. Muidu kehtivad tüüpilised reeglid. Mängud lähevad siiski 11 punktini (tavaliselt).
    • Mängu mängitakse sageli "Hardos", et muuta see keerulisemaks, mis tähendab, et mängijad joovad õlut küljelt (side beer). Side beer'ile ei ole kehtestatud piirangut ega tempot. Aga kui sa jätad vastulöögi vahele, pead sa lõpetama õlle kruusis JA side beer'i.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.