តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/462/8y4ir2sa9d.png)
គោលបំណងរបស់ ZOMBIE DICE៖ គោលបំណងនៃគ្រាប់ឡុកឡាក់ Zombie គឺចង់ស៊ីខួរក្បាលច្រើនបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។
ចំនួន អ្នកលេង៖ 2+
សម្ភារៈ៖ សៀវភៅក្បួន គ្រាប់ឡុកឡាក់ឯកទេស 13 គ្រាប់ និងពែងគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយ។ អ្នកលេងនឹងត្រូវការវិធីដើម្បីរាប់ពិន្ទុ។
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ គ្រាប់ឡុកឡាក់ រុញហ្គេមសំណាងរបស់អ្នក
ទស្សនិកជន៖ 10+
សូមមើលផងដែរ: គន្លឹះនិងគន្លឹះសម្រាប់ការឈ្នះ Uno មិនដែលចាញ់ម្តងទៀត - GameRules.org
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ ZOMBIE DICE
Zombie Dice គឺជាហ្គេមសំណាងទល់នឹងយុទ្ធសាស្ត្រ។ ប្រភេទនៃហ្គេម "ដឹងថាពេលណាត្រូវកាន់ និងពេលណាត្រូវបត់ពួកវា"។ អ្នកលេងនឹងប្តូរវេន រមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ ប្រមូលខួរក្បាល បាញ់ និងសន្មត់ជនរងគ្រោះ។ ប៉ុន្តែវាអាស្រ័យលើកីឡាករដើម្បីដឹងថាពេលណាត្រូវហៅវាចេញ។
ដើម្បីឈ្នះគ្រាប់ឡុកឡាក់ Zombie អ្នកកំពុងព្យាយាមប្រមូលខួរក្បាលច្រើនបំផុត។ ហ្គេមនេះត្រូវបានគេហៅថានៅពេលដែលនរណាម្នាក់ទៅលើសពី 13 ខួរក្បាល នោះអ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ទទួលបានឱកាសចុងក្រោយមួយដើម្បីឆ្លងកាត់ចំនួនដែលសម្រេចបាន។ ខណៈពេលដែលហ្គេមគឺជាសំណាងភាគច្រើននៃការដំណើរការបានល្អ មានយុទ្ធសាស្រ្តមួយចំនួនដើម្បីដឹងថាពេលណាត្រូវដកប្រាក់ក្នុងមួយជុំ និងពេលណាដែលត្រូវស្នាក់នៅ ដើម្បីបង្កើនចំនួនខួរក្បាលរបស់អ្នក។
SETUP
មិនមានការរៀបចំសម្រាប់គ្រាប់ឡុកឡាក់ Zombie ទេ។ វាត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីលេងចេញពីប្រអប់។ អ្នកលេងនឹងអង្គុយជារង្វង់ គ្រាប់ឡុកឡាក់នឹងត្រូវដាក់ក្នុងពែង ហើយសន្លឹកពិន្ទុគួរតែត្រូវបានរៀបចំ។ ជាងនេះទៅទៀត វាអាស្រ័យលើអ្នកលេងក្នុងការកំណត់ថាអ្នកណាទៅមុន (សៀវភៅក្បួនណែនាំអ្នកណាដែលនិយាយថា "ខួរក្បាល" ជាមួយនឹងភាពជឿជាក់បំផុត) ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកអ្នកត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយ។លេង!
ប្រភេទគ្រាប់ឡុកឡាក់ និមិត្តសញ្ញា និងអត្ថន័យ
មាននិមិត្តសញ្ញាបីនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់នីមួយៗ និងគ្រាប់ឡុកឡាក់បីប្រភេទផ្សេងគ្នា។ មានគ្រាប់ឡុកឡាក់ក្រហម លឿង និងបៃតង។ ក្រហមគឺអាក្រក់បំផុតក្នុងការរមៀលព្រោះពួកគេមានឱកាសច្រើនបំផុតនៃការបរាជ័យនៅពេលនោះ។ ពណ៌លឿងគឺជាគ្រាប់ឡុកឡាក់មធ្យម ពួកគេមានឱកាសជោគជ័យ និងបរាជ័យស្មើគ្នា ហើយជាសំណាងសុទ្ធ។ គ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌បៃតងគឺល្អបំផុតក្នុងការរមៀលពួកគេមានឱកាសជោគជ័យខ្លាំង។ ពណ៌នៃគ្រាប់ឡុកឡាក់កំណត់សមាមាត្រនៃនិមិត្តសញ្ញានៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់។
សូមមើលផងដែរ: ហ្គេមក្តារ - ច្បាប់ហ្គេម![](/wp-content/uploads/board-games/462/8y4ir2sa9d-1.png)
មិនថាគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌អ្វីនោះទេ ពួកគេទាំងអស់នឹងមាននិមិត្តសញ្ញាបីនៅលើពួកវា។ ខួរក្បាល, ជើង, និងការបាញ់កាំភ្លើង។ ខួរក្បាលគឺជាភាពជោគជ័យនៃហ្គេម និងរបៀបដែលអ្នកនឹងទទួលបាន "ពិន្ទុ" (ហៅផងដែរថាខួរក្បាល)។ ជើងជានិមិត្តសញ្ញាសម្រាប់ការរំកិលឡើងវិញ។ ពួកគេមិនមានការប្តេជ្ញាចិត្តលើជោគជ័យ ឬបរាជ័យនោះទេ ហើយនឹងក្លាយជាគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលនៅសេសសល់ដើម្បីវិលម្តងទៀត។ ការបាញ់កាំភ្លើងគឺជាការបរាជ័យ។ ទាំងនេះនឹងត្រូវបានរក្សាទុក ហើយបន្ទាប់ពីបរាជ័យ 3 ដង វេនរបស់អ្នកនឹងបញ្ចប់។
GAMEPLAY
Zombie Dice មានភាពងាយស្រួល និងរហ័សក្នុងការរៀន និងលេង។ អ្នកលេងប្តូរវេនរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់។ រឿងដំបូងនៅវេនរបស់ពួកគេ អ្នកលេងនឹងចៃដន្យបីគ្រាប់ក្នុងចំនោម 13 គ្រាប់ ហើយរមៀលពួកគេ។ ខួរក្បាលដែលរមៀលនឹងត្រូវបានកំណត់ទៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នក ហើយគ្រាប់កាំភ្លើងនឹងត្រូវបានកំណត់ទៅខាងស្តាំរបស់អ្នក។ ជំហានណាមួយនឹងនៅតែមាននៅក្នុងអាងគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់អ្នក ហើយត្រូវបានរមៀលម្តងទៀត។ ទាញគ្រាប់ឡុកឡាក់ដោយចៃដន្យបន្ថែមទៀត ដើម្បីឱ្យអ្នកទទួលបានគ្រាប់ឡុកឡាក់ចំនួនបីម្តងទៀត ហើយរមៀលឡើងវិញប្រសិនបើអ្នកចង់បាន។ មានវិធីពីរយ៉ាងសម្រាប់វេនរបស់អ្នកដល់ទីបញ្ចប់។
ខ្មោចឆៅគ្រាប់ឡុកឡាក់គឺជាការជំរុញសំណាងរបស់អ្នក ប៉ុន្តែរុញច្រានឆ្ងាយពេក ហើយអ្នកនឹងបាត់បង់ខួរក្បាលទាំងអស់។ ប្រសិនបើក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់អ្នក អ្នកឈានដល់ការបាញ់កាំភ្លើងចំនួន 3 គ្រាប់ទៅខាងស្តាំរបស់អ្នក វេនរបស់អ្នកចប់ហើយ អ្នកនឹងមិនអាចស៊ុតបញ្ចូលទីក្នុងខួរក្បាលរបស់អ្នកបានទេ។
បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការវិលរួច អ្នកអាចសម្រេចចិត្តឈរ។ នេះមានន័យថាអ្នកនឹងរាប់ចំនួនខួរក្បាលដែលអ្នកបានរមៀលក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់អ្នក ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងពិន្ទុរបស់អ្នក។ នេះក៏បញ្ចប់វេនរបស់អ្នកផងដែរ។ អ្នកមិនអាចសម្រេចចិត្តឈរបន្ទាប់ពីបាញ់គ្រាប់កាំភ្លើងទីបីជំនួសឱ្យវេនរបស់អ្នកចប់ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។
លំដាប់វេននេះបន្តរហូតដល់ហើយអ្នកលេងបានពិន្ទុ 13 ឬច្រើនជាងនេះ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងបានធ្វើវាហើយ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានវេនចុងក្រោយមួយដើម្បីព្យាយាមយកឈ្នះពិន្ទុនោះ។
ចប់ហ្គេម
ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលលំដាប់វេនឈានដល់ អ្នកលេងដែលរកបានពិន្ទុខ្ពស់ជាង 13 ខួរក្បាលដំបូង។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងទាំងអស់ប្រៀបធៀបពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលមានខួរក្បាលច្រើនជាងគេឈ្នះ!