MAGE KNIGHT খেলার নিয়ম - কিভাবে MAGE KNIGHT খেলবেন

MAGE KNIGHT খেলার নিয়ম - কিভাবে MAGE KNIGHT খেলবেন
Mario Reeves

সুচিপত্র

মেজ নাইটের উদ্দেশ্য: মেজ নাইটের উদ্দেশ্য হল কাঙ্ক্ষিত দৃশ্যকল্পটি সম্পূর্ণ করা এবং সেই দৃশ্যের জন্য স্কোরিং প্রক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে জেতা।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 4 খেলোয়াড়দের জন্য

সামগ্রী: একশো আটষট্টি ডিড কার্ড, চল্লিশ ইউনিট কার্ড, বারো কৌশল কার্ড, চার হিরো কার্ড, চার দক্ষতা কার্ড, সাতটি সাইট কার্ড, একটি স্কোরিং কার্ড, চারটি সিটি কার্ড, একশত আটটি হিরো টোকেন, ষাটটি শত্রু টোকেন, বারোটি ধ্বংসাত্মক টোকেন, বিশটি মানচিত্র টাইলস, দুটি গেম ম্যাট, চারটি হিরো ফিগার, ফোর সিটি ফিগার, ফাইফটি ফোর মানা ক্রিস্টাল, সাতটি পাশা , এবং দুটি নিয়মবই

খেলার ধরন: রোল প্লে বোর্ড গেম

শ্রোতা: 14+

মেজ নাইটের ওভারভিউ

মেজ নাইট বিভিন্ন পরিস্থিতিতে খেলা হয়। এই পরিস্থিতিতে প্যারামিটার সেট করে এবং গেমের লক্ষ্য নির্ধারণ করে। প্রতিটি খেলা, বিভিন্ন মানচিত্র, কার্ড এবং শত্রুদের সাথে একটি পার্থক্য রয়েছে। "দ্য ফার্স্ট রিকনেসান্স" হল শুরু করার জন্য সেরা দৃশ্য, কারণ এটি আপনাকে গেমটি যেভাবে প্রবাহিত করে তার সাথে অভ্যস্ত করে তোলে।

গেমটি রাউন্ডে খেলা হয় যা দিন এবং রাতের সময়কে উপস্থাপন করে। পুরো খেলা জুড়ে, খেলোয়াড়রা তাদের হাতে থাকা কার্ডগুলি ব্যবহার করে তাদের পালা চলাকালীন বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপ সম্পূর্ণ করতে পারে। গেমটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে খেলোয়াড়রা তাদের নায়কদের উন্নতিও দেখতে পারে। এই উন্নতি কাজগুলি সম্পূর্ণ করার মাধ্যমে, সাহায্য নিয়োগের মাধ্যমে বা নিদর্শনগুলির ব্যবহার এবংspells!

SETUP

সেটআপ শুরু করতে, গ্রুপটিকে প্রথমে একটি দৃশ্যকল্প বেছে নিতে হবে। ফার্স্ট রিকনেসান্স হল সেই দৃশ্য যেখানে এই সেটআপ প্রযোজ্য। এই দৃশ্যটি নতুনদের জন্য এবং নতুন যারা গেম শিখছেন তাদের জন্য দুর্দান্ত৷

খেলোয়াড়রা তারপর সিদ্ধান্ত নেয় কোন ক্রমে তারা তাদের হিরো নির্বাচন করতে চায়৷ খেলোয়াড়রা তারপর একটি উপলব্ধ হিরো এবং সমস্ত সংশ্লিষ্ট উপাদান নির্বাচন করে। প্লেয়ার তারপর টেবিলে Hero’s Order টোকেন রাখবে। সেগুলিকে ফর্মেশনের মতো একটি কলামে রাখা হবে, যে প্লেয়ারটি প্রথমে বেছে নিয়েছে তাকে কলামের উপরে রাখা হবে।

আরো দেখুন: HERE TO SLAY RULES খেলার নিয়ম - কিভাবে খেলতে হয় HERE TO SLAY

গেম সেটআপ

গেমটি সেটআপ করা উচিত নিচের ছবিটি।

যখন ফেম এবং রেপুটেশন বোর্ড স্থাপন করা হয়, খেলোয়াড়রা এটির 0 স্পেসে একটি শিল্ড টোকেন রাখে এবং রেপুটেশন ট্র্যাকে পাওয়া 0 স্পেসে একটি করে। এনিমি টোকেন পাইলস, আর্টিফ্যাক্ট ডেক এবং ওয়াউন্ড পাইল প্রতিটি আলাদাভাবে এলোমেলো করা হয় এবং তাদের নির্ধারিত জায়গায় স্থাপন করা হয়।

স্পেল ডেক এলোমেলো করে তাদের নির্দিষ্ট জায়গায় রাখুন। অফার হিসাবে কাজ করার জন্য প্রথম তিনটি প্রকাশ করা উচিত। অ্যাকশন ডেক একইভাবে প্রস্তুত করা হয়েছে।

রেগুলার ইউনিট ডেকটি এলোমেলো করা হয় এবং রঙ দ্বারা আলাদা করা হয়, দুটি ফেস ডাউন স্ট্যাক তৈরি করে। সিলভার ডেক থেকে যতগুলি প্লেয়ার আছে ততগুলি কার্ড ফ্লিপ করে ইউনিট অফার তৈরি করুন এবং তারপরে দুটি অতিরিক্ত৷

খেলার শুরুতে বোর্ডটিকে দিনের পাশে রাখা উচিত৷ প্রতিটি রাউন্ডএটি রাউন্ডের শুরুতে উল্টানো হবে। কোর টাইলসের উপরে কান্ট্রিসাইড টাইলস রেখে টাইল ডেক তৈরি করুন। এই দৃশ্যের জন্য আপনার আট থেকে এগারোটি কান্ট্রিসাইড টাইলস, একটি কোর সিটি টাইল এবং দুটি কোর নন-সিটি টাইলস ব্যবহার করা উচিত।

প্লেয়ার এরিয়া সেটআপ

খেলোয়াড়ের এলাকা হল সরাসরি তাদের সামনে পাওয়া যায়। খেলোয়াড়দের তাদের হিরো কার্ডগুলিকে বাম দিকে রাখতে হবে, লেভেল 1 টোকেনগুলির বাম দিকে। ডিড ডেকের বাম দিকে স্কিল টোকেন সহ তাদের ডিড ডেক তাদের হিরো কার্ডের নীচে স্থাপন করা যেতে পারে৷

শিল্ড টোকেনগুলি প্লেয়ারের এলাকার ডানদিকে রাখা হয় এবং দক্ষতার বিবরণ কার্ডগুলি সেগুলির নীচে রাখা হয়৷ | খেলোয়াড়রা প্রত্যেকে একটি ডে ট্যাকটিক কার্ড নেবে এবং নম্বরটি দেখবে। সর্বনিম্ন নম্বরের খেলোয়াড় প্রথমে যাবে এবং সর্বোচ্চ নম্বর পাবে শেষ পর্যন্ত। রাউন্ড অর্ডার টোকেনগুলিও এই ক্রমে সংগঠিত করা যেতে পারে৷

প্রথম খেলোয়াড় গেমটি শুরু করবে৷ আপনার পালা চলাকালীন আপনি কয়েকটি ভিন্ন ক্রিয়া সম্পন্ন করতে পারেন। আপনার প্লেয়ার মানচিত্রের ম্যাজিক পোর্টাল স্পেসে শুরু হবে। আপনি আপনার হাত থেকে কার্ড খেলতে পারেন এবং বর্ণিত প্রভাবগুলি সম্পাদন করতে পারেন। আপনার যদি কোনো ইউনিট থাকে যা নিয়োগ করা হয়েছে, আপনি সেগুলি সক্রিয় করতে পারেন। আপনি তাসও খেলতে পারেন এবং বোর্ডের মধ্যে দিয়ে যেতে পারেন।

অ্যাকশন শক্তিশালী করতে পুরো গেম জুড়ে মানা ব্যবহার করা যেতে পারেতাস. মানা উৎস থেকে, ক্রিস্টালের রূপান্তর বা অন্যান্য কার্ডের প্রভাবের মাধ্যমে অর্জিত হয়।

আপনার পালা শেষ হলে, আপনাকে মানা ডাইসটি রোল করতে হবে এবং তাদের নতুন রঙ দৃশ্যমান সহ উৎসে ফিরিয়ে দিতে হবে। . যদি তারা কালো হয়, তারা পাশে সরানো হবে, কারণ তারা ক্ষয়প্রাপ্ত হয়। এছাড়াও আপনি যে সমস্ত কার্ড খেলেছেন তা অবশ্যই বাতিল করতে হবে, সমস্ত মানা টোকেন ব্যাঙ্কে ফেরত দিতে হবে এবং আপনার ইনভেন্টরিতে ক্রিস্টালগুলি রাখতে হবে৷ তারপরে আপনি আপনার ডিড ডেক থেকে কার্ড আঁকতে পারেন যতক্ষণ না আপনার হাতে পাঁচটি কার্ড থাকে। আরও খ্যাতি অর্জনের সাথে সাথে হাতের সীমা বাড়তে পারে।

এটি হল যখন পরবর্তী খেলোয়াড় একইভাবে তাদের পালা শুরু করতে পারে। সমস্ত খেলোয়াড় তাদের পালা নেওয়ার পরে, প্রথম খেলোয়াড় আবার তাদের পালা শুরু করবে।

রাউন্ডের সমাপ্তি একজন খেলোয়াড় দ্বারা ঘোষণা করা হয় যখন তাদের দলিলের ডেকে আর কোনও কার্ড থাকে না বা খেলার জন্য কোনও কার্ড থাকে না। রাউন্ড সম্পূর্ণ শেষ হওয়ার আগে অন্য সমস্ত খেলোয়াড়রা আরও একটি পালা পাবে।

শর্তগুলি পূরণ হয়েছে কিনা তা নির্ধারণ করতে দৃশ্যের বিবরণ দেখুন। যদি তারা থাকে, খেলা শেষ এবং স্কোরিং ঘটতে পারে।

আরো দেখুন: TEN PENNIES - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

ডিড কার্ড

ডিড কার্ডে অ্যাকশন কার্ড, বানান, আর্টিফ্যাক্ট এবং ক্ষত থাকে। পছন্দসই প্রভাব অর্জন করতে খেলোয়াড়রা তাদের ডিড কার্ড খেলবে। যখন একটি ডিড কার্ড খেলা হয়, খেলোয়াড়কে অবশ্যই এটিকে তাদের খেলার এলাকায় রাখতে হবে এবং কার্ডে পাওয়া প্রভাবটি ঘোষণা করতে হবে।

ইউনিটগুলি ব্যবহার করা

ইউনিটগুলি হল অর্জিতকমান্ড টোকেন ব্যবহার করে পুরো গেম জুড়ে। তাদের উপরে কমান্ড টোকেন সহ ইউনিটগুলি ব্যবহার করার জন্য প্রস্তুত, তবে যদি কমান্ড টোকেন এটিতে থাকে তবে সেগুলি ব্যয় করা হয়। আপনার যদি কোনো কমান্ড টোকেন না থাকে, তাহলে আপনাকে অন্য একটি উপলব্ধ করার জন্য একটি ইউনিট ভেঙে দিতে হবে। প্রতিটি রাউন্ডের সমাপ্তিতে ইউনিটগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রস্তুত হয়৷

দক্ষতা ব্যবহার করা

প্রত্যেক নায়কের নিজস্ব দক্ষতার টোকেন সেট রয়েছে৷ প্রতিবার একজন হিরো সমান-সংখ্যাযুক্ত ফেম স্তরে উন্নীত হলে, তারা একটি দক্ষতা টোকেন অর্জন করে। দক্ষতার প্রভাব এবং বর্ণনা স্কিল টোকেনে পাওয়া যায়।

মান ব্যবহার করে

মান চারটি রঙে আসে লাল, সাদা, নীল এবং সবুজ। এটি বিশুদ্ধ মানা আকারে বা স্ফটিক আকারে উপস্থিত হতে পারে। খাঁটি মানা ডাইস এবং মানা টোকেনের মধ্যে পাওয়া যায়, তবে সতর্ক থাকুন, অব্যবহৃত হলে এটি খেলোয়াড়ের পালা শেষে অদৃশ্য হয়ে যায়।

খেলোয়াড়ের ইনভেনটরিতে থাকা মানা টোকেনে ক্রিস্টাল পাওয়া যায়। প্রতিটি রঙের সর্বোচ্চ তিনটি টোকেন সংরক্ষণ করা যেতে পারে। এখানে, এটি অনেক বাঁক ব্যবহার করা যেতে পারে।

সোনা এবং কালো মানা নির্দিষ্ট সময়ে মানার যে কোনও রঙ হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। দিনের বেলায় সোনা ব্যবহার করা যেতে পারে, এবং রাতের সময় কালো ব্যবহার করা যেতে পারে।

উৎসটি বিশুদ্ধ মানাকে প্রতিনিধিত্ব করে, এবং প্রতিটি পালা খেলোয়াড় উৎস থেকে একটি মানা ডাই ব্যবহার করতে পারে এবং দেখানো মানা হিসাবে এটি ব্যবহার করতে পারে।

বাদ দেওয়া এবং ফেলে দেওয়া

যদি কোনও প্রভাব একটি কার্ড বাতিল করতে বলে, তবে এটিকে ফেলে দেওয়া স্তূপে রাখুন৷ যদি একটি প্রভাব রাষ্ট্র নিক্ষেপএকটি কার্ড দূরে, তারপর এটি খেলা থেকে সরানো হয়. ক্ষত কার্ডগুলি ফেলে দেওয়া যাবে না, তাই সেগুলিকে অবশ্যই ক্ষতের স্তূপে ফিরিয়ে দিতে হবে।

প্রত্যাবর্তন

খেলোয়াড়রা তাদের পালা চলাকালীন যে কোনও পদক্ষেপ এবং সিদ্ধান্ত ফিরিয়ে নিতে পারে। নতুন তথ্য জানা থাকলে খেলোয়াড়রা ফিরে যেতে পারে না। সমস্ত সিদ্ধান্ত, চাল, খেলা কার্ড, এবং ব্যবহৃত কার্ডগুলি পরিবর্তন হওয়ার পরে সেগুলি যেখানে আছে সেখানেই থাকতে হবে৷

খেলার শেষ

খেলা শেষ হয়ে যায় যখন দৃশ্যকল্প শেষ হয়! প্রথম পুনরুদ্ধারের দৃশ্যে, গেমটি শেষ হয়ে যায় যখন একজন খেলোয়াড় একটি পুরো শহরকে প্রকাশ করে। তারপরে স্কোরগুলি গণনা করা হয়, এবং গেমের শেষে যে খেলোয়াড় সবচেয়ে বেশি খ্যাতি অর্জন করে সে জিতবে!




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷