MAGE KNIGHT ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - MAGE KNIGHT ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

MAGE KNIGHT ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - MAGE KNIGHT ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

ಪರಿವಿಡಿ

ಮೇಜ್ ನೈಟ್‌ನ ವಸ್ತು: ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಆ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಗೆಲ್ಲುವುದು Mage Knight ನ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 4 ಆಟಗಾರರಿಗೆ

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: ನೂರಾ ಅರವತ್ತೆಂಟು ಡೀಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ನಲವತ್ತು ಯೂನಿಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಹನ್ನೆರಡು ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ನಾಲ್ಕು ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ನಾಲ್ಕು ಸ್ಕಿಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಏಳು ಸೈಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್, ನಾಲ್ಕು ಸಿಟಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ನೂರ ಇಪ್ಪತ್ತೆಂಟು ಹೀರೋ ಟೋಕನ್‌ಗಳು, ಅರವತ್ತು ಎನಿಮಿ ಟೋಕನ್‌ಗಳು, ಹನ್ನೆರಡು ರುಯಿನ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳು, ಇಪ್ಪತ್ತು ಮ್ಯಾಪ್ ಟೈಲ್ಸ್, ಎರಡು ಗೇಮ್ ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಳು, ನಾಲ್ಕು ಹೀರೋ ಫಿಗರ್‌ಗಳು, ನಾಲ್ಕು ಸಿಟಿ ಫಿಗರ್‌ಗಳು, ಐವತ್ತನಾಲ್ಕು ಮನ ಹರಳುಗಳು, ಏಳು ಡೈಸ್ , ಮತ್ತು ಎರಡು ನಿಯಮಪುಸ್ತಕಗಳು

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ರೋಲ್ ಪ್ಲೇ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: 14+

ಮ್ಯಾಜ್ ನೈಟ್‌ನ ಅವಲೋಕನ

ಮ್ಯಾಜ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ವಿವಿಧ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ನಾಟಕ, ವಿವಿಧ ನಕ್ಷೆಗಳು, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ. "ದಿ ಫಸ್ಟ್ ರೆಕನೈಸನ್ಸ್" ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಸನ್ನಿವೇಶವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಟದ ಹರಿಯುವ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಗ್ಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆಟವನ್ನು ಹಗಲು ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹೀರೋಗಳ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಬಹುದು. ಈ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗಳ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ, ನೇಮಕಾತಿ ಸಹಾಯ ಅಥವಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಬಳಕೆ ಮತ್ತುspells!

SETUP

ಸೆಟಪ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಗುಂಪು ಮೊದಲು ಒಂದು ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮೊದಲ ವಿಚಕ್ಷಣವು ಈ ಸೆಟಪ್ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಸನ್ನಿವೇಶವಾಗಿದೆ. ಈ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೊಸದಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಕಲಿಯುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ಯಾವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಹೀರೋ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಹೀರೋ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಬಂಧಿತ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಹೀರೋಸ್ ಆರ್ಡರ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತಾನೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ರಚನೆಯಂತಹ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೊದಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕಾಲಮ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗೇಮ್ ಸೆಟಪ್

ಆಟವನ್ನು ಇನ್‌ನಂತೆ ಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರ.

ಸಹ ನೋಡಿ: PUNDERDOME ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - PUNDERDOME ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಫೇಮ್ ಮತ್ತು ರೆಪ್ಯೂಟೇಶನ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರರು ಅದರ 0 ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಶೀಲ್ಡ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತು ರೆಪ್ಯೂಟೇಶನ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ 0 ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎನಿಮಿ ಟೋಕನ್ ಪೈಲ್‌ಗಳು, ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ಡೆಕ್ ಮತ್ತು ವೂಂಡ್ ಪೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪೆಲ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಆಫರ್‌ನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮೊದಲ ಮೂರು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬೇಕು. ಆಕ್ಷನ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ರೆಗ್ಯುಲರ್ ಯೂನಿಟ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಕಲೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎರಡು ಫೇಸ್ ಡೌನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಿಲ್ವರ್ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಆಟಗಾರರಿರುವಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಯುನಿಟ್ ಆಫರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತುಸುತ್ತಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೈಲ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಕೋರ್ ಟೈಲ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಹಳ್ಳಿಗಾಡಿನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಈ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಎಂಟರಿಂದ ಹನ್ನೊಂದು ಹಳ್ಳಿಗಾಡಿನ ಅಂಚುಗಳು, ಒಂದು ಕೋರ್ ಸಿಟಿ ಟೈಲ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕೋರ್ ನಾನ್-ಸಿಟಿ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.

ಪ್ಲೇಯರ್ ಏರಿಯಾ ಸೆಟಪ್

ಆಟಗಾರನ ಪ್ರದೇಶ ಅವರ ಮುಂದೆ ನೇರವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು, ಅವುಗಳ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಂತ 1 ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಅವರ ಡೀಡ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಬಹುದು, ಸ್ಕಿಲ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಡೀಡ್ ಡೆಕ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಶೀಲ್ಡ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಪ್ರದೇಶದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯ ವಿವರಣೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. .

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ಆಟದ ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ಆಟವು ಆಟದ ಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಸಂಘಟನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಡೇ ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರು ಮೊದಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ರೌಂಡ್ ಆರ್ಡರ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿಯೂ ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು.

ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದೆರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ನಕ್ಷೆಯ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪೋರ್ಟಲ್ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೇಳಲಾದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ನೇಮಕಗೊಂಡ ಯಾವುದೇ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು Mana ಅನ್ನು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಳಸಬಹುದುಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಮನವನ್ನು ಮೂಲದಿಂದ, ಸ್ಫಟಿಕಗಳ ಪರಿವರ್ತನೆಯಿಂದ ಅಥವಾ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಮನ ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಹೊಸ ಬಣ್ಣ ಗೋಚರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕು . ಅವರು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳು ಖಾಲಿಯಾದ ಕಾರಣ, ಅವುಗಳನ್ನು ಬದಿಗೆ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಆಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕು, ಎಲ್ಲಾ ಮನ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಹರಳುಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯು ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಡೀಡ್ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚು ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದಂತೆ ಕೈ ಮಿತಿಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಬಹುದು.

ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೆ ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಡೀಡ್ ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಅಥವಾ ಆಡಲು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಸುತ್ತಿನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸುತ್ತಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಬರುವ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತೊಂದು ತಿರುವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸನ್ನಿವೇಶ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಅವರು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆಟವು ಮುಗಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು.

ಡೀಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಡೀಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಮಂತ್ರಗಳು, ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ಗಾಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಡೀಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಡೀಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಆಟದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಬೇಕು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಕನೆಕ್ಟ್ 4 ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಗೇಮ್ ರೂಲ್ಸ್ - ಕನೆಕ್ಟ್ 4 ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಯುನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಘಟಕಗಳು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತುಕಮಾಂಡ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ. ಅವುಗಳ ಮೇಲಿನ ಕಮಾಂಡ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಘಟಕಗಳು ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಕಮಾಂಡ್ ಟೋಕನ್ ಅದರ ಮೇಲೆ ಇದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕಮಾಂಡ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಘಟಕವನ್ನು ವಿಸರ್ಜಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಮುಕ್ತಾಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಘಟಕಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತವೆ.

ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಹೀರೋ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕೌಶಲ್ಯ ಟೋಕನ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಹೀರೋ ಸಮ-ಸಂಖ್ಯೆಯ ಖ್ಯಾತಿಯ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಏರಿದಾಗ, ಅವರು ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯ ಟೋಕನ್ ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೌಶಲ್ಯದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ವಿವರಣೆಯು ಸ್ಕಿಲ್ ಟೋಕನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.

ಮನ ಬಳಸಿ

ಮನವು ಕೆಂಪು, ಬಿಳಿ, ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ನಾಲ್ಕು ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಇದು ಶುದ್ಧ ಮನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸ್ಫಟಿಕ ರೂಪದಲ್ಲಿರಬಹುದು. ಶುದ್ಧ ಮನವು ಡೈಸ್ ಮತ್ತು ಮನ ಟೋಕನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಬಳಸದಿದ್ದರೆ ಅದು ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರನ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿರುವ ಮನ ಟೋಕನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹರಳುಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದ ಗರಿಷ್ಠ ಮೂರು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಹಲವಾರು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಮನವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ಮನದ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಹಗಲಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಮೂಲವು ಶುದ್ಧ ಮನವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಟರ್ನ್ ಆಟಗಾರರು ಮೂಲದಿಂದ ಮನಾ ಡೈ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತೋರಿಸಿರುವ ಮನದಂತೆ ಬಳಸಬಹುದು.

ತಿರಸ್ಕರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಎಸೆಯುವುದು

ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಪರಿಣಾಮವು ಹೇಳಿದರೆ, ಅದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಒಂದು ಪರಿಣಾಮವು ಎಸೆಯಲು ಹೇಳಿದರೆಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ದೂರ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಾಯದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಗಾಯದ ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಇರಿಸಬೇಕು.

ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವಿಕೆ

ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಬಹುದು. ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಲಿತರೆ ಆಟಗಾರರು ಹಿಂತಿರುಗದಿರಬಹುದು. ಬದಲಾವಣೆಯ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ನಿರ್ಧಾರಗಳು, ಚಲಿಸುವಿಕೆಗಳು, ಆಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಇರುವಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿಯಬೇಕು.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ! ಮೊದಲ ವಿಚಕ್ಷಣ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಇಡೀ ನಗರವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ!




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.