MAGE KNIGHT খেলা নিয়ম - MAGE KNIGHT খেলা কিভাবে

MAGE KNIGHT খেলা নিয়ম - MAGE KNIGHT খেলা কিভাবে
Mario Reeves

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

মেজ নাইটৰ উদ্দেশ্য: মেজ নাইটৰ উদ্দেশ্য হৈছে আকাংক্ষিত পৰিস্থিতি সম্পূৰ্ণ কৰা আৰু সেই পৰিস্থিতিৰ বাবে স্ক'ৰিং ব্যৱস্থাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি জয়ী হোৱা।

খোলাৰ সংখ্যা: 2 4 জন খেলুৱৈলৈ

উপাদান: একশ আঠষষ্ঠিটা ডিড কাৰ্ড, চল্লিশটা ইউনিট কাৰ্ড, বাৰখন টেকটিক কাৰ্ড, চাৰিটা হিৰো কাৰ্ড, চাৰিখন দক্ষতা কাৰ্ড, সাতটা চাইট কাৰ্ড, এটা স্ক’ৰিং কাৰ্ড, চাৰিখন চিটি কাৰ্ড, এশ আঠাইশটা হিৰো টোকেন, ষাঠিটা শত্ৰুৰ টোকেন, বাৰটা ধ্বংসাৱশেষ টোকেন, বিশটা মেপ টাইলছ, দুটা গেম মেট, চাৰিটা হিৰো ফিগাৰ, চাৰিটা চিটি ফিগাৰ, চৌব্বাটা মানা স্ফটিক, সাতটা পাশা , আৰু দুখন নিয়মাৱলী

খেলৰ ধৰণ: ভূমিকা পালন ব'ৰ্ড গেম

দৰ্শক: 14+

MAGE KNIGHT ৰ ওভাৰভিউ

Mage Knight বিভিন্ন পৰিস্থিতি অনুসৰি খেলা হয়। এই পৰিস্থিতিসমূহে পৰিমাপ নিৰ্ধাৰণ কৰে আৰু খেলৰ লক্ষ্য নিৰ্ধাৰণ কৰে। প্ৰতিখন খেলৰ লগত পাৰ্থক্য থাকে, বেলেগ বেলেগ মানচিত্ৰ, কাৰ্ড, শত্ৰুৰ লগত পাৰ্থক্য থাকে। “প্ৰথম গোপনীয়তা” আৰম্ভণিতে সৰ্বোত্তম পৰিস্থিতি, কিয়নো ই আপোনাক খেলখনৰ প্ৰবাহৰ ধৰণৰ সৈতে অভ্যস্ত কৰি তোলে।

খেলখন দিন আৰু ৰাতিৰ সময়ক প্ৰতিনিধিত্ব কৰা ৰাউণ্ডত খেলা হয়। গোটেই খেলখনত খেলুৱৈয়ে হাতত থকা কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰি নিজৰ পালৰ সময়ত বিভিন্ন কাৰ্য্যকলাপ সম্পূৰ্ণ কৰিব পাৰে। খেলখন আগবাঢ়ি যোৱাৰ লগে লগে খেলুৱৈসকলেও নিজৰ হিৰোৰ উন্নতি দেখা পাব পাৰে। এই উন্নতি ডীড সম্পূৰ্ণ কৰা, সহায় নিযুক্তি, বা শিল্পকৰ্ম আৰু...spells!

SETUP

ছেটআপ আৰম্ভ কৰিবলৈ, গোটে প্ৰথমে এটা পৰিস্থিতি বাছি ল'ব লাগিব। প্ৰথম ৰেকনেছান্স হৈছে সেই পৰিস্থিতি য'ত এই ছেটআপ প্ৰযোজ্য। এই দৃশ্যপটটো নতুনকৈ খেল শিকি থকা খেলুৱৈ আৰু খেলুৱৈসকলৰ বাবে অতি উত্তম।

তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে সিদ্ধান্ত লয় যে তেওঁলোকে কোনটো ক্ৰমত তেওঁলোকৰ নায়ক নিৰ্বাচন কৰিব বিচাৰে। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে এটা উপলব্ধ নায়ক আৰু সংশ্লিষ্ট সকলো উপাদান বাছি লয়। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে Hero’s Order টোকেনটো টেবুলত ৰাখিব। ফৰ্মেচনৰ দৰে এটা স্তম্ভত ৰখা হ’ব, প্ৰথমে বাছি লোৱা খেলুৱৈজনক স্তম্ভৰ ওপৰত ৰখা হ’ব।

গেম ছেটআপ

গেমটো ইন ৰ দৰে ছেটআপ হ’ব লাগে তলৰ ছবিখন।

যেতিয়া খ্যাতি আৰু সুনাম ব'ৰ্ড স্থাপন কৰা হয়, খেলুৱৈসকলে ইয়াৰ 0 স্থানত এটা শ্বিল্ড টোকেন আৰু এটা সুনাম ট্ৰেকত পোৱা 0 স্থানত ৰাখে। শত্ৰুৰ টোকেন পাইল, আৰ্টিফেক্ট ডেক, আৰু ঘাঁ পাইল প্ৰত্যেককে পৃথকে পৃথকে শ্বাফল কৰা হয় আৰু নিজৰ নিৰ্দিষ্ট ঠাইত ৰখা হয়।

স্পেল ডেক শ্বাফল কৰি নিজৰ নিৰ্দিষ্ট ঠাইত ৰাখক। প্ৰথম তিনিটা অফাৰ হিচাপে কাম কৰিবলৈ প্ৰকাশ কৰিব লাগে। একচন ডেক একে ধৰণে প্ৰস্তুত কৰা হয়।

নিয়মীয়া ইউনিট ডেকক শ্বাফেল কৰা হয় আৰু ৰঙৰ দ্বাৰা পৃথক কৰা হয়, দুটা ফেচ ডাউন ষ্টেক সৃষ্টি কৰা হয়। ৰূপালী ডেকৰ পৰা যিমান কাৰ্ড আছে সিমান কাৰ্ড উলটি আৰু তাৰ পিছত দুটা অতিৰিক্ত কৰি ইউনিট অফাৰ সৃষ্টি কৰক।

বৰ্ডখন খেলৰ আৰম্ভণিতে দিনৰ কাষত ওপৰলৈ ৰাখিব লাগে। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণিতে ইয়াক উলটি দিয়া হ’ব। টাইল ডেক সৃষ্টি কৰক, গ্ৰাম্য টাইলসমূহ কোৰ টাইলসমূহৰ ওপৰত ৰাখক। এই পৰিস্থিতিৰ বাবে আপুনি আঠৰ পৰা এঘাৰটা গ্ৰাম্য টাইল, এটা কোৰ চিটি টাইল, আৰু দুটা কোৰ নন-চিটি টাইল ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে।

প্লেয়াৰ এৰিয়া ছেটআপ

প্লেয়াৰৰ এলেকা হ'ল তেওঁলোকৰ পোনে পোনে সন্মুখতে পোৱা গৈছিল। খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ নায়ক কাৰ্ডসমূহ বাওঁফালে ৰাখিব লাগে, সেইবোৰৰ বাওঁফালে স্তৰ ১ টোকেন ৰাখিব লাগে। তেওঁলোকৰ ডিড ডেক তেওঁলোকৰ হিৰো কাৰ্ডৰ তলত ৰখা হ'ব পাৰে, ডিড ডেকৰ বাওঁফালে দক্ষতা টোকেনৰ সৈতে।

শ্বিল্ড টোকেন খেলুৱৈৰ এলেকাৰ সোঁফালে ৰখা হয়, আৰু দক্ষতা বিৱৰণ কাৰ্ড সেইবোৰৰ তলত ৰখা হয় .

GAMEPLAY

গেমপ্লেৰ প্ৰথম ৰাউণ্ডে গেমটোৰ খেলাৰ ক্ৰম আৰু সংগঠন নিৰ্ধাৰণ কৰে। খেলুৱৈসকলে প্ৰত্যেকেই Day Tactic কাৰ্ড লৈ নম্বৰটো চাব। সৰ্বনিম্ন নম্বৰ পোৱা খেলুৱৈয়ে প্ৰথম আৰু সৰ্বাধিক শেষত যাব। এই ক্ৰমতো ৰাউণ্ড অৰ্ডাৰ টোকেন সংগঠিত কৰিব পাৰি।

প্ৰথম খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰিব। আপোনাৰ পালৰ সময়ত আপুনি দুটামান ভিন্ন কাৰ্য্য সম্পূৰ্ণ কৰিব পাৰে। আপোনাৰ খেলুৱৈয়ে মেপৰ যাদুকৰী পৰ্টেল স্থানত আৰম্ভ কৰিব। আপুনি হাতৰ পৰা তাচ খেলিব পাৰে আৰু উল্লেখ কৰা প্ৰভাৱসমূহ কৰিব পাৰে। যদি আপোনাৰ কোনো ইউনিট নিযুক্তি দিয়া হৈছে, তেন্তে আপুনি সেইবোৰ সক্ৰিয় কৰিব পাৰে। আপুনি তাচ খেলিব পাৰে আৰু বৰ্ডৰ মাজেৰেও যাব পাৰে।

See_also: রয়েল ক্যাসিনো খেলা নিয়ম - রয়েল ক্যাসিনো খেলা কিভাবে

একচন শক্তিশালী কৰিবলৈ গোটেই খেলখনত মানা ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিকাৰ্ড। মানা উৎসৰ পৰা, স্ফটিকৰ ৰূপান্তৰ, বা অন্য কাৰ্ডৰ প্ৰভাৱৰ দ্বাৰা লাভ কৰা হয়।

যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ পাল শেষ কৰে, আপুনি মানা পাশা ৰোল কৰিব লাগিব আৰু সিহতক সিহঁতৰ নতুন ৰং দৃশ্যমান কৰি উৎসলৈ ঘূৰাই দিব লাগিব . যদি ক’লা হয় তেন্তে কাষলৈ লৈ যোৱা হ’ব, কাৰণ ইহঁত ক্ষীণ হৈ পৰে। আপুনি খেলা সকলো কাৰ্ডও পেলাই দিব লাগিব, সকলো মানা টোকেন বেংকলৈ ঘূৰাই দিব লাগিব, আৰু স্ফটিকবোৰ আপোনাৰ ইনভেণ্টৰীত ৰাখিব লাগিব। তাৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ ডিড ডেকৰ পৰা কাৰ্ড আঁকিব পাৰে যেতিয়ালৈকে আপোনাৰ হাতত পাঁচখন কাৰ্ড নাথাকে। অধিক খ্যাতি অৰ্জন কৰাৰ লগে লগে হাতৰ সীমা বৃদ্ধি পাব পাৰে।

এই সময়ত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়েও একেদৰেই নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰিব পাৰে। সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল লোৱাৰ পিছত প্ৰথম খেলুৱৈয়ে পুনৰ নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰিব।

এজন খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডৰ শেষ ঘোষণা কৰে যেতিয়া তেওঁলোকৰ ডিড ডেকত আৰু কাৰ্ড নাথাকে বা খেলিবলৈ কাৰ্ড নাথাকে। ৰাউণ্ড সম্পূৰ্ণ শেষ হোৱাৰ আগতে বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে আৰু এটা টাৰ্ণ পাব।

চৰ্তসমূহ পূৰণ কৰা হৈছে নে নাই সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ পৰিস্থিতিৰ বিৱৰণ পৰীক্ষা কৰক। যদি তেওঁলোকে আছে, তেন্তে খেল শেষ হৈ যায় আৰু স্ক'ৰিং হ'ব পাৰে।

ডিড কাৰ্ড

ডিড কাৰ্ডত একচন কাৰ্ড, স্পেল, আৰ্টিফেক্ট, আৰু ঘাঁ থাকে। খেলুৱৈসকলে আকাংক্ষিত প্ৰভাৱ লাভ কৰিবলৈ নিজৰ ডিড কাৰ্ড খেলিব। যেতিয়া এটা ডিড কাৰ্ড খেলা হয়, খেলুৱৈয়ে ইয়াক তেওঁলোকৰ খেলপথাৰত ৰাখিব লাগিব, আৰু কাৰ্ডত পোৱা প্ৰভাৱ ঘোষণা কৰিব লাগিব।

ইউনিট ব্যৱহাৰ কৰা

ইউনিট হৈছে অৰ্জিতকমাণ্ড টোকেন ব্যৱহাৰ কৰি গোটেই খেলখনত। ওপৰত আদেশ টোকেন থকা এককসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ সাজু, কিন্তু যদি আদেশ টোকেন ইয়াত থাকে, তেন্তে সেইবোৰ খৰচ কৰা হয়। যদি আপোনাৰ কোনো আদেশ টোকেন নাই, তেন্তে আপুনি এটা একক ভংগ কৰিব লাগিব আন এটা উপলব্ধ কৰিবলৈ। প্ৰতিটো ৰাউণ্ড বন্ধ হোৱাৰ সময়ত ইউনিটসমূহ স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে সাজু হয়।

See_also: FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR খেলা নিয়ম - চাৰি পইন্ট উত্তৰ-পূব WISCONSIN SMEAR খেলা কিভাবে

দক্ষতা ব্যৱহাৰ কৰা

প্ৰতিজন নায়কৰ নিজস্ব দক্ষতা টোকেন ছেট থাকে। প্ৰতিবাৰেই এজন হিৰোৱে যুগ্ম সংখ্যাৰ ফেম স্তৰলৈ উন্নীত হয়, তেওঁলোকে এটা স্কিল টোকেন লাভ কৰে। দক্ষতাৰ প্ৰভাৱ আৰু বিৱৰণ দক্ষতা টোকেনত পোৱা যায়।

Mana ব্যৱহাৰ কৰা

Mana ৰঙা, বগা, নীলা, আৰু সেউজীয়া চাৰিটা ৰঙত আহে। ই বিশুদ্ধ মানা ৰূপত বা স্ফটিক ৰূপত থাকিব পাৰে। পাশা আৰু মানা টোকেনৰ ভিতৰত বিশুদ্ধ মানা পোৱা যায়, কিন্তু সাৱধান হওক, যদি ব্যৱহাৰ নকৰে তেন্তে খেলুৱৈৰ পালৰ শেষত ই নাইকিয়া হৈ যায়।

খোলাৰ ইনভেণ্টৰীত থকা মানা টোকেনত স্ফটিক পোৱা যায়। প্ৰতিটো ৰঙৰ সৰ্বাধিক তিনিটা টোকেন সংৰক্ষণ কৰিব পাৰি। ইয়াত ইয়াক অসংখ্য পাক ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।

সোণ আৰু ক'লা মানাক নিৰ্দিষ্ট সময়ত মানাৰ যিকোনো ৰং হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। দিনৰ ভাগত সোণ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি, আৰু ৰাতিৰ সময়ত ক'লা ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।

উৎসই বিশুদ্ধ মানাক প্ৰতিনিধিত্ব কৰে, আৰু প্ৰতিটো পালত খেলুৱৈয়ে উৎসৰ পৰা এটা মানা ডাই ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে আৰু দেখুওৱা মানা হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

বাতিল কৰা আৰু পেলোৱা

যদি কোনো প্ৰভাৱে কাৰ্ড এখন বাতিল কৰিবলৈ কয়, তেন্তে ইয়াক বাতিল কৰা স্তূপত ৰাখক। যদি কোনো প্ৰভাৱে নিক্ষেপ কৰিবলৈ কয়কাৰ্ড এখন আঁতৰাই দিয়ক, তাৰ পিছত ইয়াক খেলৰ পৰা আঁতৰাই পেলোৱা হয়। ঘাঁৰ কাৰ্ড পেলাব নোৱাৰি, গতিকে ইয়াক ঘাঁৰ স্তূপত পুনৰ ৰাখিব লাগিব।

উভতি ঘূৰাই অনা

প্লেয়াৰসকলে তেওঁলোকৰ পালৰ সময়ত লোৱা যিকোনো কাৰ্য্য আৰু সিদ্ধান্ত ঘূৰাই ল'ব পাৰে। নতুন তথ্য জানিব পাৰিলে খেলুৱৈসকলে ঘূৰি নাহিবও পাৰে। সকলো সিদ্ধান্ত, খোজ, খেলা কাৰ্ড, আৰু ব্যৱহৃত কাৰ্ড পৰিৱৰ্তন হোৱাৰ পিছত য'ত আছে তাতেই থাকিব লাগিব।

খেলৰ শেষ

খেলৰ অন্ত পৰে যেতিয়া দৃশ্যপটটোৰ অন্ত পৰিব! প্ৰথম ৰিকনেছান্সৰ পৰিস্থিতিত খেলখনৰ অন্ত পৰে যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে এখন সম্পূৰ্ণ চহৰ উন্মোচন কৰে। তাৰ পিছত স্ক'ৰ গণনা কৰা হয়, আৰু খেলৰ শেষত যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক খ্যাতি লাভ কৰে তেওঁ জয়ী হয়!




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।