Правила на играта MAGE KNIGHT - Как се играе MAGE KNIGHT

Правила на играта MAGE KNIGHT - Как се играе MAGE KNIGHT
Mario Reeves

Съдържание

ЦЕЛ НА MAGE KNIGHT: Целта на играта Mage Knight е да завършите желания сценарий и да спечелите въз основа на механизма за точкуване за този сценарий.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 до 4 играчи

МАТЕРИАЛИ: Сто шестдесет и осем карти с деяния, четиридесет карти с единици, дванадесет тактически карти, четири карти с герои, четири карти с умения, седем карти с обекти, карта за точкуване, четири карти с градове, сто двадесет и осем жетона с герои, шестдесет жетона с врагове, дванадесет жетона с разрушения, двадесет плочки с карти, две подложки за игра, четири фигурки на герои, четири фигурки на градове, петдесет и четири кристала мана, седем зарове и две книги с правила

ВИД ИГРА: Ролева настолна игра

АУДИТОРИЯ: 14+

ПРЕГЛЕД НА МАГЬОСНИК РИЦАР

Mage Knight се играе по различни сценарии. Тези сценарии задават параметрите и определят целите на играта. При всяко изиграване има разлика, различни карти, карти и врагове. "Първото разузнаване" е най-добрият сценарий, с който да започнете, тъй като ви кара да свикнете с начина, по който протича играта.

Играта се играе в рундове, които представляват дневна и нощна част. По време на играта играчите могат да извършват различни дейности по време на хода си, като използват картите, които имат в ръката си. Играчите могат също така да видят подобрение на своите герои в хода на играта. Това подобрение се печели чрез извършване на дела, наемане на помощ или използване на артефакти и заклинания!

НАСТРОЙКА

За да започне настройката, групата трябва първо да избере сценарий. Първото разузнаване е сценарият, за който се отнася тази настройка. Този сценарий е чудесен за начинаещи и за играчи, които наскоро изучават играта.

След това играчите решават в какъв ред искат да направят избора си на герой. След това играчите избират наличен герой и всички свързани с него компоненти. След това играчът поставя на масата жетона за реда на героя. Те ще бъдат поставени в колона като формация, като играчът, който е избрал пръв, ще бъде поставен на върха на колоната.

Настройка на играта

Играта трябва да бъде настроена, както е показано на изображението по-долу.

Когато дъската за слава и репутация е поставена, играчите поставят един жетон за щит на полето 0 от нея и един на полето 0, намиращо се на пистата за репутация. Купичките с жетони на врагове, тестето с артефакти и купчината с рани се разбъркват поотделно и се поставят на определеното за тях място.

Разбъркайте тестето със заклинания и ги поставете на определеното за тях място. Първите три от тях трябва да бъдат разкрити, за да послужат като предложение. Тестето с действия се подготвя по същия начин.

Обикновеното тесте с единици се разбърква и се разделя по цветове, като се създават две купчинки с лицето надолу. Създайте Предложение за единици, като обърнете толкова карти от Сребърното тесте, колкото са играчите, и след това още две.

В началото на играта дъската трябва да бъде поставена с дните нагоре. Всеки рунд тя ще бъде обръщана в началото на рунда. Създайте палубата с плочки, като поставите плочките за провинцията върху основните плочки. За този сценарий трябва да използвате осем до единадесет плочки за провинцията, една основна плочка за града и две основни плочки за извънградските райони.

Настройка на зоната на играча

Зоната на играча се намира точно пред него. Играчите трябва да поставят картите на героите си вляво, като вляво от тях трябва да има жетони за ниво 1. Тестето с дела може да бъде поставено под картата на героя, като жетоните за умения трябва да са вляво от тестето с дела.

Жетоните за щит се поставят в дясната част на зоната на играча, а картите с описание на уменията се поставят под тях.

ИГРА НА ИГРИТЕ

Първият рунд на игра определя реда на игра и организацията на играта. Всеки от играчите ще вземе картата "Тактика на деня" и ще погледне числото ѝ. Играчът с най-малкото число ще отиде първи, а с най-голямото - последен. Жетоните за реда на рунда също могат да бъдат организирани в този ред.

Първият играч ще започне играта. По време на хода си можете да извършите няколко различни действия. Вашият играч ще започне на пространството на магическия портал на картата. Можете да играете карти от ръката си и да изпълнявате посочените ефекти. Ако имате вербувани единици, можете да ги активирате. Можете също така да играете карти и да се движите по дъската.

Мана може да се използва по време на играта за подсилване на картите за действие. Мана се набавя от Източника, чрез преобразуване на кристали или чрез ефектите на други карти.

Когато приключите хода си, трябва да хвърлите заровете за мана и да ги върнете в Източника с видимия им нов цвят. Ако са черни, те ще бъдат преместени встрани, тъй като са изчерпани. Трябва също така да изхвърлите всички карти, които сте играли, да върнете всички жетони за мана в банката и да запазите кристалите в инвентара си. След това можете да теглите карти от тестето си с дела, докато ръката ви съдържа пет.лимитът на ръката може да се увеличи, когато спечелите повече слава.

Тогава следващият играч може да започне хода си по същия начин. След като всички играчи са направили своя ход, първият играч ще започне своя ход отново.

Краят на рунда се обявява от играч, който няма повече карти в своето тесте или няма карти за изиграване. Всички останали играчи ще получат още един ход, преди рундът да приключи напълно.

Проверете описанието на сценария, за да определите дали условията са изпълнени. Ако това е така, играта е приключила и може да се извърши точкуване.

Карти с актове

Картите на делата се състоят от карти с действия, заклинания, артефакти и рани. Играчите играят своите карти на делата, за да получат желания ефект. Когато картата на делата е изиграна, играчът трябва да я постави в своята игрална зона и да обяви ефекта, който се намира на картата.

Използване на единици

Единици се придобиват по време на играта с помощта на жетони за команди. Единици с жетони за команди над тях са готови за използване, но ако жетонът за команди е върху тях, тогава те се изразходват. Ако нямате жетони за команди, тогава трябва да разпуснете единица, за да предоставите друга. Единици се подготвят автоматично при приключването на всеки рунд.

Използване на умения

Всеки герой има собствен набор от жетони за умения. Всеки път, когато герой се издигне до четно ниво на слава, той получава един жетон за умение. Ефектите и описанието на умението се намират върху жетона за умение.

Вижте също: CATS IN THE CORNER - Научете се да играете с Gamerules.com

Използване на мана

Маната се среща в четири цвята - червен, бял, син и зелен. Тя може да бъде под формата на чиста мана или на кристали. Чистата мана се намира в заровете и жетоните за мана, но внимавайте, ако не бъде използвана, тя изчезва в края на хода на играча.

Кристалите се намират в жетони за мана, които се намират в инвентара на играча. Могат да се съхраняват максимум три жетона от всеки цвят. Тук те могат да се използват многократно в хода на играта.

Златната и черната мана могат да се използват като всеки цвят мана в определени моменти. Златната мана може да се използва през деня, а черната - през нощта.

Вижте също: Правила на играта CHRONOLOGY - Как се играе CHRONOLOGY

Източникът представлява чиста мана и всеки ход играчите могат да използват зарче за мана от Източника и да го използват като показана мана.

Изхвърляне и изхвърляне на отпадъци

Ако ефектът изисква да изхвърлите карта, просто я поставете в купчината за изхвърляне. Ако ефектът изисква да изхвърлите карта, тя се премахва от играта. Картите с рани не могат да бъдат изхвърлени, затова трябва да бъдат поставени обратно в купчината с рани.

Връщане на

Играчите могат да върнат назад всички действия и решения, взети по време на техния ход. Играчите не могат да върнат назад, ако са научили нова информация. Всички решения, ходове, изиграни карти и използвани карти трябва да останат там, където са, след като е имало промяна.

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта приключва, когато приключи сценарият! В сценария "Първо разузнаване" играта приключва, когато играч разкрие цял град. След това резултатите се сумират и печели играчът, който има най-много слава в края на играта!




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.