MAGE KNIGHT spilleregler - Sådan spiller du MAGE KNIGHT

MAGE KNIGHT spilleregler - Sådan spiller du MAGE KNIGHT
Mario Reeves

MÅLET MED MAGE KNIGHT: Målet med Mage Knight er at gennemføre det ønskede scenarie og vinde baseret på scoringsmekanismen for det scenarie.

ANTAL SPILLERE: 2 til 4 spillere

MATERIALER: Et hundrede og otteogtres gerningskort, fyrre enhedskort, tolv taktikkort, fire heltekort, fire færdighedskort, syv stedkort, et scorekort, fire bykort, et hundrede og otteogtyve heltebrikker, tres fjendebrikker, tolv ruinbrikker, tyve kortbrikker, to spillemåtter, fire heltefigurer, fire byfigurer, fireoghalvtreds manakrystaller, syv terninger og to regelbøger.

TYPE AF SPIL: Rollespil brætspil

PUBLIKUM: 14+

OVERSIGT OVER MAGE KNIGHT

Mage Knight spilles efter forskellige scenarier. Disse scenarier sætter parametrene og bestemmer spillets mål. Der er forskel på hvert spil, forskellige kort, kort og fjender. "Den første rekognoscering" er det bedste scenarie at starte med, da det får dig akklimatiseret til den måde, spillet flyder på.

Spillet spilles i runder, der repræsenterer dag og nat. I løbet af spillet kan spillerne udføre forskellige aktiviteter i løbet af deres tur ved at bruge de kort, de har på hånden. Spillerne kan også se forbedringer af deres helte, efterhånden som spillet skrider frem. Disse forbedringer opnås ved at udføre gerninger, ansætte hjælp eller bruge artefakter og besværgelser!

OPSÆTNING

For at begynde opsætningen skal gruppen først vælge et scenarie. Første rekognoscering er det scenarie, som denne opsætning gælder for. Dette scenarie er godt for begyndere og spillere, der lige har lært spillet.

Se også: Et ikke så tilfældigt indlæg om rouletteudbetalinger - spilleregler kortspil og meget mere

Spillerne beslutter derefter, i hvilken rækkefølge de vil vælge deres helt. Spillerne vælger derefter en tilgængelig helt og alle de tilhørende komponenter. Spilleren placerer derefter heltens ordenstoken på bordet. De placeres i en søjlelignende formation, hvor den spiller, der valgte først, placeres øverst i søjlen.

Opsætning af spil

Spillet skal være sat op som på billedet nedenfor.

Når berømmelses- og omdømmebrættet er blevet placeret, placerer spillerne en skjoldbrik på dets felt 0 og en på omdømmebanens felt 0. Bunkerne med fjendtlige brikker, artefaktbunken og sårbunken blandes hver for sig og placeres på deres rette plads.

Bland trylleformularerne, og læg dem i det område, de hører til. De første tre skal afsløres for at fungere som tilbud. Handlingsdækket forberedes på samme måde.

Det almindelige enhedsdæk blandes og adskilles efter farve, så der dannes to stakke med billedsiden nedad. Lav enhedsudbuddet ved at vende så mange kort fra sølvdækket, som der er spillere, og derefter to ekstra.

Brættet skal placeres med dagssiden opad i begyndelsen af spillet. Hver runde vendes det i begyndelsen af runden. Lav brikdækket ved at placere landskabsbrikkerne oven på kernebrikkerne. Du skal bruge otte til elleve landskabsbrikker, en kernebybrik og to ikke-kernebybrikker til dette scenarie.

Opsætning af spillerområde

Spillerens område findes lige foran dem. Spillerne skal placere deres heltekort til venstre, med Level 1-tokens til venstre for dem. Deres Deed Deck kan placeres under deres heltekort, med Skill Tokens på venstre side af Deed Deck.

Skjoldbrikker placeres i højre side af spillerens område, og færdighedsbeskrivelseskort placeres under dem.

GAMEPLAY

Den første spillerunde bestemmer spillerækkefølgen og organiseringen af spillet. Spillerne tager hver et dagstaktikkort og ser på tallet. Spilleren med det laveste tal starter, og spilleren med det højeste starter sidst. Rækkefølgebrikkerne kan også organiseres i denne rækkefølge.

Se også: CHRONOLOGY spilleregler - Sådan spiller du CHRONOLOGY

Den første spiller begynder spillet. I løbet af din tur kan du udføre et par forskellige handlinger. Din spiller begynder på det magiske portalfelt på kortet. Du kan spille kort fra din hånd og udføre de angivne effekter. Hvis du har nogen enheder, der er blevet rekrutteret, kan du aktivere dem. Du kan også spille kort og bevæge dig gennem brættet.

Mana kan bruges i hele spillet til at styrke actionkort. Mana fås fra kilden, omdannelse af krystaller eller gennem effekterne af andre kort.

Når du er færdig med din tur, skal du slå manaterningerne og lægge dem tilbage i kilden med deres nye farve synlig. Hvis de er sorte, flyttes de til siden, da de er opbrugt. Du skal også kassere alle kort, du har spillet, lægge alle manaterninger tilbage i banken og beholde krystallerne i din beholdning. Du kan derefter trække kort fra din handlingspakke, indtil din hånd indeholder femHåndgrænsen kan øges i takt med, at der optjenes mere berømmelse.

Det er nu, den næste spiller kan begynde sin tur på samme måde. Når alle spillere har taget deres tur, begynder den første spiller sin tur igen.

Rundens afslutning annonceres af en spiller, når vedkommende ikke har flere kort i sin handlingspakke eller ingen kort at spille. Alle andre spillere får en tur mere, før runden afsluttes helt.

Tjek scenariebeskrivelsen for at afgøre, om betingelserne er opfyldt. Hvis de er det, er spillet slut, og der kan scores.

Skødekort

Deed Cards består af Action Cards, Spells, Artifacts og Wounds. Spillerne spiller deres Deed Cards for at opnå den ønskede effekt. Når et Deed Card er spillet, skal spilleren placere det i sit spilleområde og annoncere den effekt, der findes på kortet.

Brug af enheder

Enheder erhverves i løbet af spillet ved hjælp af kommandomærker. Enheder med kommandomærker over sig er klar til at blive brugt, men hvis kommandomærket er på den, er de brugt. Hvis du ikke har nogen kommandomærker, skal du opløse en enhed for at gøre en anden tilgængelig. Enheder gøres automatisk klar ved afslutningen af hver runde.

Brug af færdigheder

Hver helt har sit eget færdighedstoken-sæt. Hver gang en helt stiger til et lige Fame-niveau, får de et færdighedstoken. Effekten og beskrivelsen af færdigheden findes på færdighedstokenet.

Brug af mana

Mana findes i fire farver: rød, hvid, blå og grøn. Det kan være til stede i enten ren mana-form eller krystalform. Ren mana findes i terningerne og mana-tokens, men vær forsigtig, hvis det ikke bruges, forsvinder det ved slutningen af en spillers tur.

Krystaller findes i mana-tokens, som er i spillerens beholdning. Der kan maksimalt opbevares tre tokens af hver farve. Her kan det bruges adskillige omgange.

Guld og sort mana kan bruges som enhver farve mana på bestemte tidspunkter. Guld kan bruges i dagtimerne, og sort kan bruges om natten.

Kilden repræsenterer ren mana, og hver tur kan spillerne bruge en manaterning fra kilden og bruge den som den viste mana.

At kassere og smide væk

Hvis en effekt siger, at man skal smide et kort væk, skal man bare lægge det i smidebunken. Hvis en effekt siger, at man skal smide et kort væk, bliver det fjernet fra spillet. Sårkort kan ikke smides væk, så de skal lægges tilbage i sårbunken.

Tilbagevenden

Spillerne kan tage alle handlinger og beslutninger tilbage, som de har foretaget under deres tur. Spillerne kan ikke vende tilbage, hvis de har fået ny information. Alle beslutninger, træk, spillede kort og brugte kort skal forblive, hvor de er, efter at der er sket en ændring.

SLUT PÅ SPILLET

Spillet slutter, når scenariet slutter! I scenariet Første rekognoscering slutter spillet, når en spiller afslører en hel by. Derefter tælles pointene sammen, og den spiller, der har mest berømmelse ved spillets slutning, har vundet!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.