Правила гри MAGE KNIGHT - як грати в MAGE KNIGHT

Правила гри MAGE KNIGHT - як грати в MAGE KNIGHT
Mario Reeves

Зміст

МЕТА Mage Knight: Метою Mage Knight є завершення бажаного сценарію і перемога на основі механізму підрахунку очок для цього сценарію.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Від 2 до 4 гравців

МАТЕРІАЛИ: Сто шістдесят вісім карт вчинків, сорок карт підрозділів, дванадцять карт тактики, чотири карти героїв, чотири карти навичок, сім карт місцевостей, карта підрахунку очок, чотири карти міст, сто двадцять вісім жетонів героїв, шістдесят жетонів ворогів, дванадцять жетонів руїн, двадцять тайлів карт, два ігрових килимки, чотири фігурки героїв, чотири фігурки міст, п'ятдесят чотири кристали мани, сім ігрових кубиків і дві книги правил

ТИП ГРИ: Рольова настільна гра

ГЛЯДАЧІ: 14+

ОГЛЯД ЛИЦАРЯ-МАГА

Mage Knight грається за різними сценаріями. Ці сценарії задають параметри і визначають цілі гри. Кожна партія відрізняється від інших, різними картами, картами і ворогами. "Перша розвідка" - найкращий сценарій для початку, так як він допоможе вам звикнути до того, як протікає гра.

Дивіться також: Правила гри в Техаський Холдем - Як грати в Техаський Холдем

Гра складається з раундів, які представляють денний і нічний час доби. Протягом гри гравці можуть виконувати різні дії під час свого ходу, використовуючи карти, які вони мають на руках. Гравці також можуть бачити поліпшення своїх героїв по ходу гри. Це поліпшення заробляється шляхом виконання вчинків, наймання допомоги або використання артефактів і заклинань!

НАЛАШТУВАННЯ

Щоб почати налаштування, група повинна спочатку вибрати сценарій. Перша розвідка - це сценарій, до якого відноситься це налаштування. Цей сценарій чудово підходить для новачків і гравців, які тільки починають вивчати гру.

Потім гравці вирішують, в якому порядку вони хотіли б зробити свій вибір Героя. Гравці вибирають доступного Героя і всі пов'язані з ним компоненти. Після цього гравець кладе жетон наказу Героя на стіл. Вони розміщуються в колону, як у строю, причому гравець, який вибрав першим, розміщується на вершині колони.

Налаштування гри

Гра має бути налаштована, як показано на малюнку нижче.

Коли дошка слави та репутації розміщена, гравці кладуть по одному жетону щита на її 0 клітинку і по одному на 0 клітинку на доріжці репутації. Купки жетонів противника, колода артефактів і купка ран перемішуються окремо і кладуться у відведені для них місця.

Перетасуйте колоду заклинань і покладіть їх у відведену для них зону. Перші три повинні бути відкриті, щоб виконувати роль пропозиції. Колода дій готується так само.

Звичайна колода юнітів тасується і розділяється за кольорами, утворюючи дві стопки лицьовою стороною догори. Створіть пропозицію юнітів, перевернувши стільки карт зі Срібної колоди, скільки гравців, а потім ще дві додаткові.

На початку гри дошку слід покласти лицьовою стороною догори. Кожного раунду вона буде перевертатися на початку раунду. Створіть колоду тайлів, поклавши тайли сільської місцевості на тайли центру. Для цього сценарію вам слід використати від восьми до одинадцяти тайлів сільської місцевості, один тайл центру міста і два тайли позаміських міст.

Налаштування зони гравця

Зона гравця знаходиться прямо перед ним. Гравці повинні покласти свої карти героїв ліворуч, а жетони 1-го рівня - ліворуч від них. Колоду вчинків можна покласти під картою героя, а жетони навичок - ліворуч від колоди вчинків.

Жетони щитів розміщуються з правого боку зони гравця, а під ними - картки з описом навичок.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Перший раунд визначає порядок гри та організацію гри. Гравці беруть по карті тактики дня і дивляться на номер. Гравець з найменшим номером ходить першим, а з найбільшим - останнім. Жетони порядку раундів також можна розкладати в такому порядку.

Перший гравець починає гру. Під час свого ходу ви можете виконати кілька різних дій. Ваш гравець починає з місця магічного порталу на карті. Ви можете розігрувати карти з руки і виконувати заявлені ефекти. Якщо у вас є завербовані юніти, ви можете їх активувати. Ви також можете розігрувати карти і переміщатися по ігровому полю.

Мана може бути використана протягом гри для посилення карт дій. Мана отримується з Джерела, конвертації кристалів або через ефекти інших карт.

Коли ви закінчите свій хід, ви повинні кинути кубики мани і повернути їх до Джерела з новим кольором. Якщо вони чорні, вони будуть переміщені в сторону, оскільки вони вичерпані. Ви також повинні скинути всі карти, які ви зіграли, повернути всі жетони мани в банк, а кристали залишити у своєму інвентарі. Потім ви можете брати карти з колоди вчинків, поки у вашій руці не залишиться п'ять карт.Ліміт роздачі може збільшуватися в міру того, як ви заробляєте більше слави.

У цей момент наступний гравець може почати свій хід таким же чином. Після того, як всі гравці зроблять свій хід, перший гравець знову почне свій хід.

Кінець раунду оголошується гравцем, коли у нього не залишилося карт у колоді дій або не залишилося карт для розіграшу. Всі інші гравці отримують ще один хід до повного завершення раунду.

Перевірте опис сценарію, щоб визначити, чи були виконані умови. Якщо вони були виконані, то гра закінчена і може відбутися підрахунок очок.

Картки справ

Карти вчинків складаються з карт дій, заклинань, артефактів і ран. Гравці розігрують свої карти вчинків, щоб отримати бажаний ефект. Коли гравець розігрує карту вчинку, він повинен покласти її в свою ігрову зону і оголосити ефект, який міститься на карті.

Використання одиниць виміру

Підрозділи купуються протягом гри за допомогою жетонів команд. Підрозділи з жетонами команд над ними готові до використання, але якщо на них є жетон команди, то вони витрачаються. Якщо у вас немає жетонів команд, то ви повинні розформувати підрозділ, щоб зробити інший доступним. Підрозділи автоматично приводяться в готовність при завершенні кожного раунду.

Дивіться також: Правила гри WORDLE - як грати в WORDLE

Використання навичок

Кожен герой має власний набір жетонів умінь. Щоразу, коли герой досягає парного рівня слави, він отримує один жетон уміння. Ефекти та опис уміння можна знайти на жетоні уміння.

Використання мани

Мана буває чотирьох кольорів: червоного, білого, синього та зеленого. Вона може бути присутня як у вигляді чистої мани, так і у вигляді кристалів. Чиста мана міститься в кубиках і жетонах мани, але будьте обережні, якщо її не використати, вона зникає в кінці ходу гравця.

Кристали знаходяться в жетонах мани, які є в інвентарі гравця. Можна зберігати не більше трьох жетонів кожного кольору. Тут їх можна використовувати безліч ходів.

Золота і чорна мана можуть бути використані як мана будь-якого кольору в певний час. Золота мана може бути використана вдень, а чорна - вночі.

Джерело являє собою чисту ману, і кожного ходу гравці можуть взяти кубик мани з Джерела і використати його як показану ману.

Утилізація та викидання

Якщо ефект вимагає скинути карту, просто покладіть її у відбій. Якщо ефект вимагає викинути карту, то вона видаляється з гри. Карти з пораненнями не можна викидати, тому їх потрібно покласти назад у стопку ран.

Повертаючись назад

Гравці можуть відмінити будь-які дії та рішення, прийняті під час свого ходу. Гравці не можуть повернутися назад, якщо дізналися нову інформацію. Всі рішення, ходи, розіграні карти та використані карти повинні залишатися там, де вони були після того, як відбулися зміни.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра закінчується, коли закінчується сценарій! У сценарії "Перша розвідка" гра закінчується, коли гравець відкриває ціле місто. Потім підраховуються бали, і гравець, який має найбільшу славу в кінці гри, перемагає!




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.