តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/577/ni0h2bgitp.png)
វត្ថុនៃ MAGE KNIGHT៖ គោលបំណងរបស់ Mage Knight គឺដើម្បីបំពេញសេណារីយ៉ូដែលចង់បាន និងឈ្នះដោយផ្អែកលើយន្តការដាក់ពិន្ទុសម្រាប់សេណារីយ៉ូនោះ។
ចំនួនអ្នកលេង៖ 2 ដល់អ្នកលេង 4 នាក់
សម្ភារៈ៖ សន្លឹកបៀរមួយរយហុកសិបប្រាំបី, សន្លឹកបៀសែសិបសន្លឹក, កាតយុទ្ធសាស្ត្រដប់ពីរ, កាតវីរបុរសបួន, កាតជំនាញបួន, គេហទំព័រប្រាំពីរ កាត, កាតពិន្ទុមួយ, កាតទីក្រុងបួន, និមិត្តសញ្ញាវីរបុរសមួយរយម្ភៃប្រាំបី, ថូខឹនសត្រូវហុកសិប, ថូខឹនខូចដប់ពីរ, ក្បឿងផែនទីម្ភៃ, កម្រាលហ្គេមពីរ, តួលេខវីរបុរសបួន, តួលេខទីក្រុងបួន, គ្រីស្តាល់ម៉ាណាហាសិបបួន, គ្រាប់ឡុកឡាក់ប្រាំពីរ និងសៀវភៅច្បាប់ចំនួនពីរ
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ តួនាទីលេងហ្គេមក្តារ
ទស្សនិកជន៖ 14+
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ MAGE KNIGHT
Mage Knight ត្រូវបានលេងដោយយោងទៅតាមសេណារីយ៉ូផ្សេងៗគ្នា។ សេណារីយ៉ូទាំងនេះកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ និងកំណត់គោលដៅនៃហ្គេម។ មានភាពខុសប្លែកគ្នាជាមួយនឹងរាល់ការលេង ផែនទីផ្សេងគ្នា សន្លឹកបៀ និងសត្រូវ។ “The First Reconnaissance” គឺជាសេណារីយ៉ូដ៏ល្អបំផុតដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងវា ព្រោះវាធ្វើឱ្យអ្នកកាន់តែមានភាពស្និទ្ធស្នាលនឹងរបៀបដែលហ្គេមដំណើរការ។
ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងជារង្វង់ដែលតំណាងឱ្យពេលថ្ងៃ និងពេលយប់។ ពេញមួយហ្គេម អ្នកលេងអាចបំពេញសកម្មភាពផ្សេងៗក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់ពួកគេដោយប្រើកាតដែលពួកគេមាននៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងក៏អាចឃើញការកែលម្អ Heroes របស់ពួកគេផងដែរ នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការ។ ការកែលម្អនេះទទួលបានតាមរយៈការបំពេញការងារ ការជួលជំនួយ ឬការប្រើប្រាស់វត្ថុបុរាណ និងអក្ខរាវិរុទ្ធ!
SETUP
ដើម្បីចាប់ផ្តើមការដំឡើង ក្រុមត្រូវតែជ្រើសរើសសេណារីយ៉ូជាមុនសិន។ First Reconnaissance គឺជាសេណារីយ៉ូដែលការដំឡើងនេះត្រូវបានអនុវត្ត។ សេណារីយ៉ូនេះល្អណាស់សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង និងអ្នកលេងដែលទើបរៀនហ្គេម។
បន្ទាប់មកអ្នកលេងសម្រេចចិត្តថាតើពួកគេចង់ធ្វើការជ្រើសរើសវីរបុរសរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងជ្រើសរើស Hero ដែលមាន និងសមាសធាតុពាក់ព័ន្ធទាំងអស់។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងដាក់សញ្ញាសម្គាល់ Hero's Order នៅលើតុ។ ពួកវានឹងត្រូវបានដាក់ក្នុងជួរឈរដូចជាការបង្កើត ដោយអ្នកលេងដែលបានជ្រើសរើសដំបូងត្រូវបានដាក់នៅផ្នែកខាងលើនៃជួរឈរ។
ការដំឡើងហ្គេម
ហ្គេមគួរតែត្រូវបានរៀបចំដូចនៅក្នុង រូបភាពខាងក្រោម។
![](/wp-content/uploads/board-games/577/ni0h2bgitp-1.png)
នៅពេលដែលក្រុមប្រឹក្សាភិបាលកិត្តិនាម និងកេរ្តិ៍ឈ្មោះត្រូវបានដាក់ អ្នកលេងដាក់និមិត្តសញ្ញា Shield មួយនៅលើចន្លោះ 0 របស់វា និងមួយទៀតនៅលើចន្លោះ 0 ដែលបានរកឃើញនៅលើបទកេរ្តិ៍ឈ្មោះ។ គំនរថូខឹនរបស់សត្រូវ, បន្ទះវត្ថុបុរាណ និងគំនររបួសត្រូវបានសាប់ដោយឡែកពីគ្នា ហើយដាក់នៅកន្លែងដែលបានកំណត់របស់ពួកគេ។
សូមមើលផងដែរ: PEDRO - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ GameRules.comសាប់បន្ទះអក្ខរាវិរុទ្ធ ហើយដាក់វានៅក្នុងតំបន់ដែលបានកំណត់របស់ពួកគេ។ បីដំបូងគួរតែត្រូវបានបង្ហាញឱ្យឃើញដើម្បីដើរតួជាការផ្តល់ជូន។ Action Deck ត្រូវបានរៀបចំតាមរបៀបដូចគ្នា។
Regular Unit Deck ត្រូវបានសាប់ និងបំបែកដោយពណ៌ បង្កើតជាជង់មុខពីរ។ បង្កើតការផ្តល់ជូនឯកតាដោយបង្វិលសន្លឹកបៀជាច្រើនសន្លឹកពី Silver deck ព្រោះមានអ្នកលេង ហើយបន្ទាប់មកពីរបន្ថែមទៀត។
ក្តារគួរតែត្រូវបានដាក់នៅពេលថ្ងៃនៅដើមហ្គេម។ ជុំនីមួយៗវានឹងត្រូវបានត្រឡប់នៅដើមជុំ។ បង្កើតក្រឡាក្បឿងដោយដាក់ក្បឿងជនបទនៅលើកំពូលនៃក្បឿងស្នូល។ អ្នកគួរតែប្រើក្បឿងជនបទពីប្រាំបីទៅដប់មួយ ក្បឿងទីក្រុងស្នូលមួយ និងក្បឿងមិនមែនទីក្រុងស្នូលពីរសម្រាប់សេណារីយ៉ូនេះ។
ការដំឡើងតំបន់អ្នកលេង
តំបន់របស់អ្នកលេងគឺ រកឃើញដោយផ្ទាល់នៅពីមុខពួកគេ។ អ្នកលេងគួរតែដាក់កាតវីរបុរសរបស់ពួកគេនៅខាងឆ្វេង ដោយមានសញ្ញាសម្ងាត់កម្រិត 1 នៅខាងឆ្វេងនៃសន្លឹកបៀទាំងនោះ។ Deed Deck របស់ពួកគេអាចត្រូវបានដាក់នៅក្រោម Hero Card របស់ពួកគេ ជាមួយនឹង Skill Tokens នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃ Deed Deck។
Shield Tokens ត្រូវបានដាក់នៅផ្នែកខាងស្តាំនៃតំបន់អ្នកលេង ហើយ Skill Description Cards ត្រូវបានដាក់នៅក្រោមនោះ។ .
GAMEPLAY
ការលេងហ្គេមជុំទីមួយកំណត់លំដាប់នៃការលេង និងការរៀបចំរបស់ហ្គេម។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងយកកាត Day Tactic ហើយមើលលេខ។ អ្នកលេងដែលមានលេខទាបបំផុតនឹងទៅមុន ហើយខ្ពស់បំផុតនឹងទៅចុងក្រោយ។ និមិត្តសញ្ញាលំដាប់មូលអាចត្រូវបានរៀបចំតាមលំដាប់នេះផងដែរ។
អ្នកលេងដំបូងនឹងចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់អ្នក អ្នកអាចបំពេញសកម្មភាពផ្សេងគ្នាពីរបី។ អ្នកលេងរបស់អ្នកនឹងចាប់ផ្តើមនៅលើវិបផតថលវេទមន្តនៃផែនទី។ អ្នកអាចលេងបៀរពីដៃរបស់អ្នក ហើយអនុវត្តបែបផែនដែលបានចែង។ ប្រសិនបើអ្នកមានគ្រឿងណាមួយដែលត្រូវបានជ្រើសរើស អ្នកអាចធ្វើឱ្យពួកវាសកម្ម។ អ្នកក៏អាចលេងបៀរ និងផ្លាស់ទីតាមក្តារ។
ម៉ាណាអាចត្រូវបានប្រើពេញហ្គេមដើម្បីពង្រឹងសកម្មភាពកាត។ Mana ទទួលបានពីប្រភព ការបំប្លែងគ្រីស្តាល់ ឬតាមរយៈផលប៉ះពាល់នៃសន្លឹកបៀផ្សេងទៀត។
នៅពេលអ្នករួចរាល់ជាមួយនឹងវេនរបស់អ្នក អ្នកត្រូវតែក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ម៉ាណា ហើយត្រឡប់ពួកវាទៅប្រភពវិញដោយមើលឃើញពណ៌ថ្មីរបស់វា។ . បើមានពណ៌ខ្មៅ គេនឹងត្រូវរើទៅខាងវិញ ព្រោះវាអស់រលីង។ អ្នកក៏ត្រូវបោះចោលសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលអ្នកបានលេង ប្រគល់និមិត្តសញ្ញា mana ទាំងអស់ទៅធនាគារ ហើយរក្សាគ្រីស្តាល់នៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចគូរសន្លឹកបៀរពីសន្លឹកបៀររបស់អ្នករហូតដល់ដៃរបស់អ្នកមានប្រាំសន្លឹក។ ដែនកំណត់ដៃអាចកើនឡើងនៅពេលដែលទទួលបានកេរ្តិ៍ឈ្មោះកាន់តែច្រើន។
នេះគឺជាពេលដែលអ្នកលេងបន្ទាប់អាចចាប់ផ្តើមវេនរបស់ពួកគេតាមរបៀបដូចគ្នា។ នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់បានប្តូរវេនរបស់ពួកគេ អ្នកលេងទីមួយនឹងចាប់ផ្តើមវេនរបស់ពួកគេម្តងទៀត។
ចុងបញ្ចប់នៃជុំត្រូវបានប្រកាសដោយអ្នកលេង នៅពេលដែលពួកគេមិនមានសន្លឹកបៀទៀតទេនៅក្នុងសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ ឬគ្មានសន្លឹកបៀដែលត្រូវលេង។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងទទួលបានវេនមួយបន្ថែមទៀត មុនពេលការប្រកួតឈានដល់ទីបញ្ចប់។
សូមមើលផងដែរ: Sleeping QUEENS - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.comពិនិត្យមើលការពិពណ៌នាអំពីសេណារីយ៉ូ ដើម្បីកំណត់ថាតើលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបំពេញ។ ប្រសិនបើពួកគេមាន ហ្គេមនឹងចប់ ហើយការស៊ុតបញ្ចូលទីអាចនឹងកើតឡើង។
ប័ណ្ណសម្គាល់
ប័ណ្ណសម្គាល់មាន កាតសកម្មភាព អក្ខរាវិរុទ្ធ វត្ថុបុរាណ និងរបួស។ អ្នកលេងនឹងលេង Deed Cards របស់ពួកគេដើម្បីទទួលបានប្រសិទ្ធិភាពដែលចង់បាន។ នៅពេលដែលកាត Deed ត្រូវបានលេង អ្នកលេងត្រូវតែដាក់វាចូលទៅក្នុងកន្លែងលេងរបស់ពួកគេ ហើយប្រកាសពីឥទ្ធិពលដែលត្រូវបានរកឃើញនៅលើកាត។
ការប្រើប្រាស់ឯកតា
ឯកតាគឺ ទទួលបាននៅទូទាំងហ្គេមដោយប្រើ Command Token ។ ឯកតាដែលមាន Command Token ខាងលើពួកវារួចរាល់សម្រាប់ប្រើប្រាស់ ប៉ុន្តែប្រសិនបើ Command Token ស្ថិតនៅលើវា នោះពួកវានឹងត្រូវចំណាយ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមាន Command Token ទេនោះ អ្នកត្រូវតែផ្តាច់ឯកតាមួយដើម្បីធ្វើឱ្យមានមួយផ្សេងទៀត។ ឯកតាត្រូវបានរួចរាល់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលបិទជុំនីមួយៗ។
ការប្រើប្រាស់ជំនាញ
វីរបុរសនីមួយៗមានសំណុំនិមិត្តសញ្ញាជំនាញរៀងៗខ្លួន។ រាល់ពេលដែល Hero ឡើងដល់កម្រិត Fame ដែលមានលេខគូ ពួកគេទទួលបាននិមិត្តសញ្ញា Skill មួយ។ ផលប៉ះពាល់ និងការពិពណ៌នានៃជំនាញត្រូវបានរកឃើញនៅលើ Skill Token។
ការប្រើប្រាស់ Mana
ម៉ាណាមានបួនពណ៌ ក្រហម ស ខៀវ និងបៃតង។ វាអាចមានវត្តមាននៅក្នុងទម្រង់ម៉ាណាសុទ្ធ ឬទម្រង់គ្រីស្តាល់។ Pure mana ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងគ្រាប់ឡុកឡាក់ និង mana tokens ប៉ុន្តែត្រូវប្រយ័ត្ន ប្រសិនបើមិនបានប្រើ វានឹងបាត់នៅចុងបញ្ចប់នៃវេនអ្នកលេង។
គ្រីស្តាល់ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង mana tokens ដែលមាននៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នកលេង។ និមិត្តសញ្ញាអតិបរមាចំនួនបីនៃពណ៌នីមួយៗអាចត្រូវបានរក្សាទុក។ នៅទីនេះ វាអាចប្រើបានច្រើនវេន។
ម៉ាណាពណ៌មាស និងខ្មៅអាចត្រូវបានប្រើជាពណ៌ណាមួយនៃម៉ាណានៅពេលជាក់លាក់ណាមួយ។ មាសអាចប្រើនៅពេលថ្ងៃ ហើយពណ៌ខ្មៅអាចប្រើពេលយប់បាន។
ប្រភពតំណាងឱ្យម៉ាណាសុទ្ធ ហើយអ្នកលេងវេននីមួយៗអាចប្រើម៉ាណាស្លាប់ពីប្រភព ហើយប្រើវាដូចដែលបានបង្ហាញ។
ការបោះចោល និងបោះចោល
ប្រសិនបើមានផលប៉ះពាល់បញ្ជាក់ថានឹងបោះចោលកាតមួយ គ្រាន់តែដាក់វានៅក្នុងគំនរបោះចោល។ ប្រសិនបើផលប៉ះពាល់បង្ហាញថាត្រូវបោះនៅឆ្ងាយកាតមួយ បន្ទាប់មកវាត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ សន្លឹកបៀរបួសមិនអាចបោះចោលបានទេ ដូច្នេះពួកវាត្រូវតែដាក់ក្នុង Wound Pile វិញ។
ការត្រលប់មកវិញ
អ្នកលេងអាចយកមកវិញនូវសកម្មភាព និងការសម្រេចចិត្តដែលបានធ្វើឡើងក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងប្រហែលជាមិនត្រឡប់វិញទេ ប្រសិនបើព័ត៌មានថ្មីត្រូវបានសិក្សា។ រាល់ការសម្រេចចិត្ត ការផ្លាស់ទី កាតដែលបានលេង និងសន្លឹកបៀដែលបានប្រើត្រូវតែនៅដដែល បន្ទាប់ពីមានការផ្លាស់ប្តូរ។
បញ្ចប់ហ្គេម
ហ្គេមឈានដល់ទីបញ្ចប់ នៅពេលដែលសេណារីយ៉ូមកដល់ទីបញ្ចប់! នៅក្នុងសេណារីយ៉ូ First Reconnaissance ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលអ្នកលេងបង្ហាញទីក្រុងទាំងមូល។ បន្ទាប់មកពិន្ទុត្រូវបានរាប់ ហើយអ្នកលេងដែលមានកិត្តិនាមបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមនឹងឈ្នះ!