MAGE KNIGHT Pravila igre - Kako igrati MAGE Knight

MAGE KNIGHT Pravila igre - Kako igrati MAGE Knight
Mario Reeves

CILJ MAGE Knighta: Cilj Mage Knighta je dovršiti željeni scenarij i pobijediti na temelju mehanizma bodovanja za taj scenarij.

BROJ IGRAČA: 2 za 4 igrača

MATERIJALI: Sto šezdeset i osam karata djela, četrdeset karata jedinica, dvanaest taktičkih karata, četiri karte heroja, četiri karte vještina, sedam mjesta Karte, karta za bodovanje, četiri karte grada, stotinu dvadeset i osam žetona heroja, šezdeset žetona neprijatelja, dvanaest žetona ruševina, dvadeset pločica karte, dvije podloge za igru, četiri figure heroja, četiri figure grada, pedeset četiri kristala mane, sedam kockica , i dva pravilnika

VRSTA IGRE: Društvena igra uloga

PUBLIKA: 14+

PREGLED Igre MAGE Knight

Mage Knight se igra prema različitim scenarijima. Ovi scenariji postavljaju parametre i određuju ciljeve igre. Postoji razlika u svakoj igri, različitim mapama, kartama i neprijateljima. "Prvo izviđanje" je najbolji scenarij za početak, jer se navikavate na način na koji igra teče.

Igra se igra u rundama koje predstavljaju dan i noć. Tijekom igre, igrači mogu dovršiti različite aktivnosti tijekom svog poteza koristeći karte koje imaju u ruci. Igrači također mogu vidjeti poboljšanje svojih heroja kako igra napreduje. Ovo poboljšanje se stječe dovršetkom djela, unajmljivanjem pomoći ili korištenjem artefakata ičarolije!

POSTAVKA

Za početak postavljanja, grupa prvo mora odabrati scenarij. Prvo izviđanje je scenarij na koji se primjenjuje ova postavka. Ovaj scenarij je izvrstan za početnike i igrače koji tek uče igru.

Igrači zatim odlučuju kojim redoslijedom žele odabrati svoje heroje. Igrači tada biraju dostupnog heroja i sve povezane komponente. Igrač će zatim staviti žeton Herojevog reda na stol. Bit će postavljeni u formaciju poput kolone, s igračem koji je prvi odabrao postavljen na vrh kolone.

Postavljanje igre

Igra bi trebala biti postavljena kao u slika ispod.

Kada je ploča Slava i ugled postavljena, igrači stavljaju jedan žeton štita na polje 0 i jedan na polje 0 na stazi za ugled. Neprijateljske hrpe žetona, špil artefakata i hrpa rana promiješaju se zasebno i stave na svoje određeno mjesto.

Promiješajte špil čarolija i stavite ih na određeno područje. Prva tri bi trebala biti otkrivena kao ponuda. Akcijski špil se priprema na isti način.

Regularni špil jedinica se miješa i odvaja po boji, stvarajući dva hrpe licem prema dolje. Napravite ponudu jedinica tako da okrenete onoliko karata iz srebrnog špila koliko ima igrača, a zatim još dvije.

Vidi također: Pravila igre FOURSQUARE - Kako igrati FOURSQUARE

Ploču treba postaviti dnevnom stranom prema gore na početku igre. Svaki krugbit će okrenut na početku runde. Napravite špil s pločicama, postavljajući pločice na selu na osnovne pločice. Za ovaj scenarij trebali biste koristiti osam do jedanaest pločica sela, jednu temeljnu gradsku pločicu i dvije temeljne negradske pločice.

Postavljanje područja za igrača

Područje igrača je nalazi točno ispred njih. Igrači trebaju staviti svoje herojske karte s lijeve strane, s žetonima razine 1 s lijeve strane. Njihov špil djela može se staviti ispod njihove karte heroja, sa žetonima vještina na lijevoj strani špila djela.

Žtoni štitova se stavljaju na desnu stranu igračevog područja, a karte s opisom vještina nalaze se ispod njih .

IGRA

Prva runda igre određuje redoslijed igranja i organizaciju igre. Svaki igrač će uzeti kartu dnevne taktike i pogledati broj. Igrač s najmanjim brojem ići će prvi, a najveći će ići posljednji. Žetoni za okrugli poredak također se mogu organizirati ovim redoslijedom.

Prvi igrač će započeti igru. Tijekom vašeg poteza možete izvršiti nekoliko različitih radnji. Vaš igrač će početi na magičnom portalu na karti. Možete igrati karte iz svoje ruke i izvoditi navedene efekte. Ako imate unovačene jedinice, možete ih aktivirati. Također možete igrati karte i kretati se po ploči.

Mana se može koristiti tijekom igre za jačanje akcijekartice. Mana se dobiva iz Izvora, pretvorbom kristala ili kroz učinke drugih karata.

Kada ste gotovi sa svojim redom, morate baciti mana kockice i vratiti ih Izvoru s novom bojom vidljivom . Ako su crne, bit će pomaknute u stranu, jer su iscrpljene. Također morate odbaciti sve karte koje ste igrali, vratiti sve žetone mane u banku i zadržati kristale u svom inventaru. Zatim možete izvlačiti karte iz svog špila djela sve dok vaša ruka ne sadrži pet karata. Ograničenje ruku može se povećati kako se zaradi više slave.

Tada sljedeći igrač može započeti svoj red na isti način. Nakon što su svi igrači došli na red, prvi igrač će ponovno početi svoj red.

Vidi također: BOTTLE BASH Pravila igre - Kako igrati BOTTLE BASH

Kraj runde najavljuje igrač kada nema više karata u svom špilu djela ili nema karata za igru. Svi ostali igrači dobit će još jedan potez prije nego što runda potpuno završi.

Provjerite opis scenarija kako biste utvrdili jesu li uvjeti ispunjeni. Ako jesu, igra je gotova i može doći do bodovanja.

Kartice djela

Kartice djela sastoje se od karata radnji, čarolija, artefakata i rana. Igrači će odigrati svoje karte djela kako bi postigli željeni učinak. Kada se igra karta djela, igrač je mora staviti u svoje područje za igru ​​i objaviti učinak koji se nalazi na karti.

Korištenje jedinica

Jedinice su stečenatijekom cijele igre koristeći naredbene žetone. Jedinice iznad kojih su žetoni zapovijedi spremne su za upotrebu, ali ako je žeton zapovijedi na njima, potrošene su. Ako nemate žetona zapovijedi, morate raspustiti jedinicu da biste drugu učinili dostupnom. Jedinice su automatski spremne po završetku svake runde.

Korištenje vještina

Svaki heroj ima vlastiti skup tokena vještina. Svaki put kada se heroj podigne na parnu razinu slave, zarađuje jedan žeton vještine. Učinci i opis vještine nalaze se na žetonu vještine.

Korištenje mane

Mana dolazi u četiri boje, crvenoj, bijeloj, plavoj i zelenoj. Može biti prisutan ili u obliku čiste mane ili u obliku kristala. Čista mana nalazi se unutar kockica i žetona mane, ali budite oprezni, ako se ne iskoristi, nestaje na kraju poteza igrača.

Kristali se nalaze u žetonima mane koji se nalaze u igračevom inventaru. Mogu se pohraniti najviše tri žetona svake boje. Ovdje se mogu koristiti brojni potezi.

Zlatna i crna mana mogu se koristiti kao bilo koja boja mane u određeno vrijeme. Zlato se može koristiti tijekom dana, a crno se može koristiti tijekom noći.

Izvor predstavlja čistu manu, a svaki potez igrači mogu koristiti mana kockicu iz Izvora i koristiti je kao prikazanu manu.

Odbacivanje i bacanje

Ako učinak nalaže odbacivanje karte, jednostavno je stavite u hrpu za odbacivanje. Ako učinak navodi na bacanjeudaljenu kartu, tada se uklanja iz igre. Karte rana ne mogu se baciti, stoga se moraju vratiti u hrpu rana.

Vraćanje

Igrači mogu povući sve radnje i odluke koje su donijeli tijekom svog poteza. Igrači se ne mogu vratiti ako su saznali nove informacije. Sve odluke, potezi, odigrane karte i iskorištene karte moraju ostati tamo gdje jesu nakon što je došlo do promjene.

KRAJ IGRE

Igra se bliži kraju kad scenariju dođe kraj! U scenariju Prvog izviđanja, igra se završava kada igrač otkrije cijeli grad. Rezultati se zatim zbrajaju, a igrač koji ima najviše slave na kraju igre pobjeđuje!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.