ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
![](/wp-content/uploads/board-games/577/ni0h2bgitp.png)
മേജ് നൈറ്റിന്റെ ഒബ്ജക്റ്റ്: ആവശ്യമുള്ള സാഹചര്യം പൂർത്തിയാക്കുകയും ആ സാഹചര്യത്തിനായുള്ള സ്കോറിംഗ് മെക്കാനിസത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി വിജയിക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് മേജ് നൈറ്റിന്റെ ലക്ഷ്യം.
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 4 കളിക്കാർക്ക്
മെറ്റീരിയലുകൾ: നൂറ്റി അറുപത്തിയെട്ട് ഡീഡ് കാർഡുകൾ, നാല്പത് യൂണിറ്റ് കാർഡുകൾ, പന്ത്രണ്ട് ടാക്റ്റിക് കാർഡുകൾ, നാല് ഹീറോ കാർഡുകൾ, നാല് സ്കിൽ കാർഡുകൾ, ഏഴ് സൈറ്റ് കാർഡുകൾ, ഒരു സ്കോറിംഗ് കാർഡ്, നാല് സിറ്റി കാർഡുകൾ, നൂറ്റി ഇരുപത്തിയെട്ട് ഹീറോ ടോക്കണുകൾ, അറുപത് എനിമി ടോക്കണുകൾ, പന്ത്രണ്ട് റൂയിൻ ടോക്കണുകൾ, ഇരുപത് മാപ്പ് ടൈലുകൾ, രണ്ട് ഗെയിം മാറ്റുകൾ, നാല് ഹീറോ ഫിഗറുകൾ, നാല് സിറ്റി ഫിഗറുകൾ, അമ്പത് നാല് മന ക്രിസ്റ്റലുകൾ, ഏഴ് ഡൈസ് , കൂടാതെ രണ്ട് റൂൾബുക്കുകൾ
ഗെയിം തരം: റോൾ പ്ലേ ബോർഡ് ഗെയിം
പ്രേക്ഷകർ: 14+
മേജ് നൈറ്റിന്റെ അവലോകനം
വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങൾക്കനുസരിച്ച് മാജ് നൈറ്റ് കളിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യങ്ങൾ പാരാമീറ്ററുകൾ സജ്ജമാക്കുകയും ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോ കളിയിലും വ്യത്യാസമുണ്ട്, വ്യത്യസ്ത മാപ്പുകൾ, കാർഡുകൾ, ശത്രുക്കൾ. "ദി ഫസ്റ്റ് റിക്കണൈസൻസ്" എന്നത് ആരംഭിക്കാനുള്ള ഏറ്റവും നല്ല സാഹചര്യമാണ്, കാരണം ഇത് ഗെയിം ഒഴുകുന്ന രീതിയിലേക്ക് നിങ്ങളെ പരിശീലിപ്പിക്കുന്നു.
പകലും രാത്രിയും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന റൗണ്ടുകളിലാണ് ഗെയിം കളിക്കുന്നത്. കളിയിലുടനീളം, കളിക്കാർ തങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ ഊഴത്തിൽ വ്യത്യസ്ത പ്രവർത്തനങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയേക്കാം. കളി പുരോഗമിക്കുന്നതിനനുസരിച്ച് കളിക്കാർ അവരുടെ ഹീറോകളുടെ പുരോഗതിയും കണ്ടേക്കാം. പ്രവൃത്തികൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിലൂടെയോ ജോലിക്ക് സഹായം നൽകുന്നതിലൂടെയോ പുരാവസ്തുക്കളുടെ ഉപയോഗത്തിലൂടെയോ ആണ് ഈ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ നേടിയത്spells!
SETUP
സജ്ജീകരണം ആരംഭിക്കുന്നതിന്, ഗ്രൂപ്പ് ആദ്യം ഒരു സാഹചര്യം തിരഞ്ഞെടുക്കണം. ഈ സജ്ജീകരണം ബാധകമാകുന്ന സാഹചര്യമാണ് ആദ്യ നിരീക്ഷണം. തുടക്കക്കാർക്കും പുതുതായി ഗെയിം പഠിക്കുന്ന കളിക്കാർക്കും ഈ രംഗം വളരെ മികച്ചതാണ്.
അവരുടെ ഹീറോ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ ഏത് ക്രമത്തിൽ നടത്തണമെന്ന് കളിക്കാർ തീരുമാനിക്കുന്നു. കളിക്കാർ പിന്നീട് ലഭ്യമായ ഒരു ഹീറോയും ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാ ഘടകങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. തുടർന്ന് കളിക്കാരൻ ഹീറോയുടെ ഓർഡർ ടോക്കൺ മേശപ്പുറത്ത് സ്ഥാപിക്കും. ഫോർമേഷൻ പോലെയുള്ള ഒരു കോളത്തിൽ അവ സ്ഥാപിക്കും, ആദ്യം തിരഞ്ഞെടുത്ത കളിക്കാരനെ കോളത്തിന്റെ മുകളിൽ സ്ഥാപിക്കും.
ഗെയിം സജ്ജീകരണം
ഗെയിം സജ്ജീകരിക്കുന്നത് പോലെ ആയിരിക്കണം. ചുവടെയുള്ള ചിത്രം.
![](/wp-content/uploads/board-games/577/ni0h2bgitp-1.png)
ഫെയിം ആൻഡ് റെപ്യൂട്ടേഷൻ ബോർഡ് സ്ഥാപിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, കളിക്കാർ അതിന്റെ 0 സ്പെയ്സിൽ ഒരു ഷീൽഡ് ടോക്കണും റെപ്യൂട്ടേഷൻ ട്രാക്കിൽ കാണുന്ന 0 സ്പെയ്സിൽ ഒരെണ്ണവും സ്ഥാപിക്കുന്നു. എനിമി ടോക്കൺ പൈൽസ്, ആർട്ടിഫാക്റ്റ് ഡെക്ക്, വുണ്ട് പൈൽ എന്നിവ ഓരോന്നും വെവ്വേറെ ഷഫിൾ ചെയ്ത് അവയുടെ നിയുക്ത സ്ഥലത്ത് സ്ഥാപിക്കുന്നു.
സ്പെൽ ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്ത് അവയുടെ നിയുക്ത സ്ഥലത്ത് സ്ഥാപിക്കുക. ഓഫറായി പ്രവർത്തിക്കാൻ ആദ്യത്തെ മൂന്ന് വെളിപ്പെടുത്തണം. ആക്ഷൻ ഡെക്ക് അതേ രീതിയിൽ തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്.
റെഗുലർ യൂണിറ്റ് ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും നിറമനുസരിച്ച് വേർതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് രണ്ട് ഫേസ് ഡൗൺ സ്റ്റാക്കുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. സിൽവർ ഡെക്കിൽ നിന്ന് കളിക്കാർ ഉള്ള അത്രയും കാർഡുകൾ ഫ്ലിപ്പുചെയ്ത് യൂണിറ്റ് ഓഫർ സൃഷ്ടിക്കുക, തുടർന്ന് രണ്ട് അധിക കാർഡുകൾ.
ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ബോർഡ് ഡേയ്ഡ് മുകളിലേക്ക് സ്ഥാപിക്കണം. ഓരോ റൗണ്ടുംറൗണ്ടിന്റെ തുടക്കത്തിൽ അത് മറിച്ചിടും. കോർ ടൈലുകളുടെ മുകളിൽ ഗ്രാമപ്രദേശങ്ങളിലെ ടൈലുകൾ സ്ഥാപിച്ച് ടൈൽ ഡെക്ക് സൃഷ്ടിക്കുക. ഈ സാഹചര്യത്തിനായി നിങ്ങൾ എട്ട് മുതൽ പതിനൊന്ന് വരെ ഗ്രാമീണ ടൈലുകൾ, ഒരു കോർ സിറ്റി ടൈൽ, രണ്ട് കോർ നോൺ-സിറ്റി ടൈലുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിക്കണം.
ഇതും കാണുക: വില ശരിയാണ് ബേബി ഷവർ ഗെയിം ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ കളിക്കാം വില ശരിയാണ് ബേബി ഷവർ ഗെയിംപ്ലെയർ ഏരിയ സജ്ജീകരണം
പ്ലെയർ ഏരിയ അവരുടെ മുന്നിൽ നേരിട്ട് കണ്ടെത്തി. കളിക്കാർ അവരുടെ ഹീറോ കാർഡുകൾ ഇടതുവശത്ത് സ്ഥാപിക്കണം, ലെവൽ 1 ടോക്കണുകൾ ഇടതുവശത്ത്. ഡീഡ് ഡെക്കിന്റെ ഇടതുവശത്ത് സ്കിൽ ടോക്കണുകൾ സഹിതം, അവരുടെ ഡീഡ് ഡെക്ക് അവരുടെ ഹീറോ കാർഡിനടിയിൽ സ്ഥാപിച്ചേക്കാം.
ഷീൽഡ് ടോക്കണുകൾ കളിക്കാരന്റെ ഏരിയയുടെ വലതുവശത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ സ്കിൽ ഡിസ്ക്രിപ്ഷൻ കാർഡുകൾ അവയ്ക്ക് കീഴിലാണ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്. .
ഗെയിംപ്ലേ
ഗെയിംപ്ലേയുടെ ആദ്യ റൗണ്ട് കളിയുടെ ക്രമവും ഓർഗനൈസേഷനും നിർണ്ണയിക്കുന്നു. കളിക്കാർ ഓരോരുത്തരും ഡേ ടാക്റ്റിക് കാർഡ് എടുത്ത് നമ്പർ നോക്കും. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സംഖ്യയുള്ള കളിക്കാരൻ ആദ്യം പോകും, ഏറ്റവും ഉയർന്നത് അവസാനം പോകും. റൗണ്ട് ഓർഡർ ടോക്കണുകൾ ഈ ക്രമത്തിലും സംഘടിപ്പിക്കാവുന്നതാണ്.
ഇതും കാണുക: MAGARAC - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുകആദ്യത്തെ കളിക്കാരൻ ഗെയിം ആരംഭിക്കും. നിങ്ങളുടെ ടേണിൽ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് വ്യത്യസ്ത പ്രവർത്തനങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കാം. മാപ്പിന്റെ മാജിക് പോർട്ടൽ സ്പെയ്സിൽ നിങ്ങളുടെ പ്ലേയർ ആരംഭിക്കും. നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ കളിക്കുകയും പ്രസ്താവിച്ച ഇഫക്റ്റുകൾ നടപ്പിലാക്കുകയും ചെയ്യാം. നിങ്ങൾക്ക് റിക്രൂട്ട് ചെയ്ത ഏതെങ്കിലും യൂണിറ്റുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവ സജീവമാക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് കാർഡുകൾ കളിക്കുകയും ബോർഡിലൂടെ നീങ്ങുകയും ചെയ്യാം.
ആക്ഷൻ ശക്തമാക്കാൻ ഗെയിമിലുടനീളം Mana ഉപയോഗിച്ചേക്കാംകാർഡുകൾ. സ്രോതസ്സ്, പരലുകളുടെ പരിവർത്തനം, അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് കാർഡുകളുടെ ഇഫക്റ്റുകൾ എന്നിവയിലൂടെയാണ് മന നേടുന്നത്.
നിങ്ങളുടെ ഊഴം പൂർത്തിയാക്കിയാൽ, മന ഡൈസ് ഉരുട്ടി, അവയുടെ പുതിയ നിറം ദൃശ്യമാകുന്ന തരത്തിൽ ഉറവിടത്തിലേക്ക് തിരികെ നൽകണം. . അവർ കറുത്തവരാണെങ്കിൽ, അവ ക്ഷയിച്ചതിനാൽ അവ വശത്തേക്ക് മാറ്റും. നിങ്ങൾ കളിച്ച എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കുകയും എല്ലാ മന ടോക്കണുകളും ബാങ്കിലേക്ക് തിരികെ നൽകുകയും നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ ക്രിസ്റ്റലുകൾ സൂക്ഷിക്കുകയും വേണം. നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ അഞ്ച് കാർഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നത് വരെ നിങ്ങളുടെ ഡീഡ് ഡെക്കിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ വരയ്ക്കാം. കൂടുതൽ പ്രശസ്തി നേടുന്നതിനനുസരിച്ച് കൈയുടെ പരിധി വർദ്ധിക്കും.
ഇപ്പോഴാണ് അടുത്ത കളിക്കാരനും ഇതേ രീതിയിൽ ഊഴം തുടങ്ങുന്നത്. എല്ലാ കളിക്കാരും അവരുടെ ഊഴമെടുത്തുകഴിഞ്ഞാൽ, ആദ്യ കളിക്കാരൻ അവരുടെ ഊഴം വീണ്ടും തുടങ്ങും.
ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ ഡീഡ് ഡെക്കിൽ കൂടുതൽ കാർഡുകളോ കളിക്കാൻ കാർഡുകളോ ഇല്ലാതിരിക്കുമ്പോൾ റൗണ്ടിന്റെ അവസാനം പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. റൗണ്ട് പൂർണ്ണമായി അവസാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് മറ്റെല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഒരു ടേൺ കൂടി ലഭിക്കും.
നിബന്ധനകൾ പാലിച്ചിട്ടുണ്ടോ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ സാഹചര്യ വിവരണം പരിശോധിക്കുക. അവർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഗെയിം അവസാനിച്ചു, സ്കോറിംഗ് സംഭവിക്കാം.
ഡീഡ് കാർഡുകൾ
ഡീഡ് കാർഡുകളിൽ ആക്ഷൻ കാർഡുകൾ, മന്ത്രങ്ങൾ, ആർട്ടിഫാക്റ്റുകൾ, മുറിവുകൾ എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ആവശ്യമുള്ള ഫലം നേടാൻ കളിക്കാർ അവരുടെ ഡീഡ് കാർഡുകൾ കളിക്കും. ഒരു ഡീഡ് കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, കളിക്കാരൻ അത് കളിക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് സ്ഥാപിക്കുകയും കാർഡിൽ കാണുന്ന പ്രഭാവം പ്രഖ്യാപിക്കുകയും വേണം.
യൂണിറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു
യൂണിറ്റുകൾ ഏറ്റെടുത്തുകമാൻഡ് ടോക്കണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമിലുടനീളം. അവയ്ക്ക് മുകളിലുള്ള കമാൻഡ് ടോക്കണുകളുള്ള യൂണിറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ തയ്യാറാണ്, എന്നാൽ കമാൻഡ് ടോക്കൺ അതിൽ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവ ചെലവഴിച്ചു. നിങ്ങൾക്ക് കമാൻഡ് ടോക്കണുകൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, മറ്റൊന്ന് ലഭ്യമാക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഒരു യൂണിറ്റ് പിരിച്ചുവിടണം. ഓരോ റൗണ്ടും അവസാനിക്കുമ്പോൾ യൂണിറ്റുകൾ സ്വയമേവ തയ്യാറാക്കപ്പെടുന്നു.
നൈപുണ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്
ഓരോ ഹീറോയ്ക്കും അവരുടേതായ സ്കിൽ ടോക്കൺ സെറ്റ് ഉണ്ട്. ഓരോ തവണയും ഒരു ഹീറോ ഇരട്ട സംഖ്യയുള്ള ഫെയിം ലെവലിലേക്ക് ഉയരുമ്പോൾ, അവർ ഒരു സ്കിൽ ടോക്കൺ നേടുന്നു. നൈപുണ്യത്തിന്റെ ഇഫക്റ്റുകളും വിവരണവും സ്കിൽ ടോക്കണിൽ കാണാം.
മന
മാന ഉപയോഗിക്കുന്നത് ചുവപ്പ്, വെള്ള, നീല, പച്ച എന്നീ നാല് നിറങ്ങളിൽ വരുന്നു. ഇത് ശുദ്ധമായ മന രൂപത്തിലോ ക്രിസ്റ്റൽ രൂപത്തിലോ ഉണ്ടാകാം. ഡൈസ്, മന ടോക്കണുകൾക്കുള്ളിൽ ശുദ്ധമായ മന കാണപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക, ഉപയോഗിക്കാതിരുന്നാൽ കളിക്കാരന്റെ ടേണിന്റെ അവസാനത്തിൽ അത് അപ്രത്യക്ഷമാകും.
പ്ലെയറിന്റെ ഇൻവെന്ററിയിലുള്ള മന ടോക്കണുകളിൽ ക്രിസ്റ്റലുകൾ കാണപ്പെടുന്നു. ഓരോ നിറത്തിന്റെയും പരമാവധി മൂന്ന് ടോക്കണുകൾ സൂക്ഷിക്കാം. ഇവിടെ, ഇത് നിരവധി തിരിവുകൾ ഉപയോഗിക്കാം.
സ്വർണ്ണവും കറുത്ത മനയും ചില സമയങ്ങളിൽ മനയുടെ ഏത് നിറമായും ഉപയോഗിക്കാം. പകൽ സമയത്ത് സ്വർണ്ണം ഉപയോഗിക്കാം, രാത്രിയിൽ കറുപ്പ് ഉപയോഗിക്കാം.
ഉറവിടം ശുദ്ധമായ മനയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു, ഓരോ ടേൺ കളിക്കാർക്കും ഉറവിടത്തിൽ നിന്ന് ഒരു മന ഡൈ ഉപയോഗിക്കാനും കാണിച്ചിരിക്കുന്ന മന പോലെ ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയും.
ഉപേക്ഷിക്കലും വലിച്ചെറിയലും
ഒരു കാർഡ് നിരസിക്കാൻ ഒരു ഇഫക്റ്റ് പ്രസ്താവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് നിരസിച്ച ചിതയിൽ വെക്കുക. ഒരു പ്രഭാവം എറിയാൻ പ്രസ്താവിച്ചാൽഒരു കാർഡ് അകലെ, തുടർന്ന് അത് ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യപ്പെടും. വൗണ്ട് കാർഡുകൾ വലിച്ചെറിയാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ അവ വുൺഡ് പെയ്ലിൽ തിരികെ വയ്ക്കണം.
റീവേറ്റിംഗ്
കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ ടേൺ സമയത്ത് എടുക്കുന്ന ഏത് പ്രവർത്തനങ്ങളും തീരുമാനങ്ങളും തിരിച്ചെടുക്കാനാകും. പുതിയ വിവരങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കിയാൽ കളിക്കാർ പഴയപടിയാകില്ല. എല്ലാ തീരുമാനങ്ങളും നീക്കങ്ങളും പ്ലേ ചെയ്ത കാർഡുകളും ഉപയോഗിച്ച കാർഡുകളും ഒരു മാറ്റത്തിന് ശേഷവും അവ ഉള്ളിടത്ത് തന്നെ തുടരണം.
ഗെയിമിന്റെ അവസാനം
ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു രംഗം അവസാനിക്കുമ്പോൾ! ആദ്യത്തെ രഹസ്യാന്വേഷണ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു നഗരം മുഴുവൻ വെളിപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. സ്കോറുകൾ പിന്നീട് കണക്കാക്കുകയും ഗെയിമിന്റെ അവസാനം ഏറ്റവും കൂടുതൽ പ്രശസ്തി നേടുന്ന കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു!