Mga Panuntunan sa Laro ng MAGE KNIGHT - Paano Maglaro ng MAGE KNIGHT

Mga Panuntunan sa Laro ng MAGE KNIGHT - Paano Maglaro ng MAGE KNIGHT
Mario Reeves

OBJECT OF MAGE KNIGHT: Ang layunin ng Mage Knight ay kumpletuhin ang gustong senaryo at manalo batay sa mekanismo ng pagmamarka para sa sitwasyong iyon.

BILANG NG MANLALARO: 2 sa 4 na Manlalaro

MGA MATERYAL: Isang Daan at Animnapu't Walong Deed Card, Apatnapung Unit Card, Labindalawang Tactic Card, Apat na Hero Card, Apat na Skill Card, Pitong Site Mga Card, Isang Scoring Card, Apat na City Card, Isang daan at dalawampu't-walong Hero Token, Animnapung Token ng Kaaway, Labindalawang Ruin Token, Dalawampung Map Tile, Dalawang Game Mat, Apat na Hero Figure, Apat na City Figure, Limampu't Apat na Mana Crystal, Seven Dice , at Dalawang Rulebook

URI NG LARO: Role Play Board Game

AUDIENCE: 14+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG MAGE KNIGHT

Ang Mage Knight ay nilalaro ayon sa iba't ibang mga senaryo. Ang mga sitwasyong ito ay nagtatakda ng mga parameter at tinutukoy ang mga layunin ng laro. May pagkakaiba sa bawat paglalaro, iba't ibang mapa, card, at mga kaaway. Ang "The First Reconnaissance" ay ang pinakamahusay na senaryo upang magsimula, dahil nasanay ka sa paraan ng daloy ng laro.

Tingnan din: CATS IN THE CORNER - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

Ang laro ay nilalaro sa mga round na kumakatawan sa araw at gabi. Sa buong laro, maaaring kumpletuhin ng mga manlalaro ang iba't ibang aktibidad sa kanilang turn sa pamamagitan ng paggamit ng mga card na nasa kanilang kamay. Maaari ring makita ng mga manlalaro ang pagpapahusay ng kanilang mga Bayani habang umuusad ang laro. Ang pagpapahusay na ito ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga gawa, pagkuha ng tulong, o paggamit ng mga artifact atspells!

SETUP

Upang simulan ang pag-setup, dapat munang pumili ng senaryo ang grupo. Ang First Reconnaissance ay ang senaryo kung saan nalalapat ang setup na ito. Mahusay ang sitwasyong ito para sa mga baguhan at manlalaro na bagong natututo sa laro.

Pagkatapos ay magpapasya ang mga manlalaro kung aling pagkakasunud-sunod kung saan nila gustong gawin ang kanilang pagpili ng Hero. Pumili ang mga manlalaro ng available na Hero at lahat ng nauugnay na bahagi. Ilalagay ng manlalaro ang token ng Hero's Order sa mesa. Ilalagay sila sa isang column tulad ng formation, kung saan ang player na unang pumili ay inilagay sa itaas ng column.

Setup ng Laro

Dapat na naka-setup ang laro tulad ng sa ang larawan sa ibaba.

Kapag nailagay na ang Fame and Reputation board, maglalagay ang mga manlalaro ng isang Shield token sa 0 space nito at isa sa 0 space na makikita sa Reputation Track. Ang Enemy Token Piles, ang Artifact Deck, at ang Wound Pile ay bawat isa ay binabasa nang hiwalay at inilalagay sa kanilang itinalagang lugar.

Tingnan din: ASSUMPTIONS Game Rules - Paano Maglaro ng ASSUMPTIONS

I-shuffle ang Spell Deck at ilagay ang mga ito sa kanilang itinalagang lugar. Ang unang tatlo ay dapat ibunyag upang kumilos bilang alok. Ang Action Deck ay inihanda sa parehong paraan.

Ang Regular Unit Deck ay binabasa at pinaghihiwalay ng kulay, na lumilikha ng dalawang nakaharap na stack. Lumikha ng Unit Offer sa pamamagitan ng pag-flip ng maraming card mula sa Silver deck dahil may mga manlalaro at pagkatapos ay dalawang karagdagang.

Dapat ilagay ang board sa tabi ng araw sa simula ng laro. Bawat roundito ay i-flip sa simula ng round. Gumawa ng Tile Deck, ilagay ang Countryside Tile sa ibabaw ng Core Tile. Dapat kang gumamit ng walo hanggang labing-isang Countryside Tile, isang Core City Tile, at dalawang Core Non-City Tile para sa sitwasyong ito.

Player Area Setup

Ang lugar ng player ay matatagpuan mismo sa harapan nila. Dapat ilagay ng mga manlalaro ang kanilang mga hero card sa kaliwa, na may Level 1 Token sa kaliwa ng mga iyon. Ang kanilang Deed Deck ay maaaring ilagay sa ilalim ng kanilang Hero Card, na may Skill Token sa kaliwang bahagi ng Deed Deck.

Ang mga Shield Token ay inilalagay sa kanang bahagi ng lugar ng manlalaro, at ang mga Skill Description Card ay inilalagay sa ilalim ng mga iyon. .

GAMEPLAY

Tinutukoy ng unang round ng gameplay ang ayos ng paglalaro at organisasyon ng laro. Ang bawat manlalaro ay kukuha ng Day Tactic card at titingnan ang numero. Ang manlalaro na may pinakamababang numero ay mauuna at ang pinakamataas ay mapupunta sa huli. Ang mga round order token ay maaari ding ayusin sa ganitong pagkakasunud-sunod.

Sisimulan ng unang manlalaro ang laro. Sa panahon ng iyong turn maaari mong kumpletuhin ang ilang magkaibang mga aksyon. Magsisimula ang iyong player sa magic portal space ng mapa. Maaari kang maglaro ng mga baraha mula sa iyong kamay at gawin ang mga nakasaad na epekto. Kung mayroon kang anumang mga yunit na na-recruit, maaari mong i-activate ang mga ito. Maaari ka ring maglaro ng mga baraha at lumipat sa board.

Maaaring gamitin ang Mana sa buong laro upang palakasin ang pagkilosmga card. Nakukuha ang mana mula sa Source, conversion ng mga kristal, o sa pamamagitan ng mga epekto ng iba pang mga card.

Kapag tapos ka na sa iyong turn, dapat mong i-roll ang mana dice at ibalik ang mga ito sa Source na nakikita ang kanilang bagong kulay. . Kung sila ay itim, sila ay ililipat sa gilid, dahil sila ay nauubos. Dapat mo ring itapon ang lahat ng card na iyong nilaro, ibalik ang lahat ng mana token sa bangko, at panatilihin ang mga kristal sa iyong imbentaryo. Pagkatapos ay maaari kang gumuhit ng mga card mula sa iyong deed deck hanggang ang iyong kamay ay naglalaman ng limang card. Ang limitasyon sa kamay ay maaaring tumaas habang mas maraming katanyagan ang nakukuha.

Ito ay kapag ang susunod na manlalaro ay maaaring magsimula sa kanilang turn sa parehong paraan. Kapag nakuha na ng lahat ng mga manlalaro ang kanilang turn, ang unang manlalaro ay magsisimulang muli sa kanilang turn.

Ang pagtatapos ng round ay inaanunsyo ng isang manlalaro kapag wala na silang mga card sa kanilang deed deck o walang mga card na laruin. Ang lahat ng iba pang manlalaro ay makakakuha ng isa pang turn bago matapos ang round.

Suriin ang paglalarawan ng senaryo upang matukoy kung ang mga kundisyon ay natugunan. Kung mayroon sila, tapos na ang laro at maaaring mangyari ang pagmamarka.

Mga Deed Card

Ang Deed Card ay binubuo ng Mga Action Card, Spells, Artifact, at Sugat. Ang mga manlalaro ay maglalaro ng kanilang mga Deed Card upang makuha ang nais na epekto. Kapag naglaro ng Deed Card, dapat ilagay ito ng player sa kanilang playing area, at ipahayag ang epekto na makikita sa card.

Paggamit ng mga Unit

Ang mga unit ay nakuhasa buong laro gamit ang Command Token. Ang mga yunit na may Command Token sa itaas ng mga ito ay handa nang gamitin, ngunit kung ang Command Token ay nasa ibabaw nito, kung gayon sila ay ginagastos. Kung wala kang Command Token, dapat mong i-disband ang isang unit para maging available ang isa pa. Awtomatikong inihahanda ang mga unit sa pagsasara ng bawat round.

Paggamit ng Mga Kasanayan

Ang bawat Hero ay may sariling set ng token ng kasanayan. Sa bawat pagkakataong tumaas ang isang Hero sa even-numbered na Fame level, makakakuha sila ng isang Skill token. Ang mga epekto at paglalarawan ng kasanayan ay matatagpuan sa Skill Token.

Paggamit ng Mana

May apat na kulay ang Mana na pula, puti, asul, at berde. Maaaring naroroon ito sa purong mana form o kristal na anyo. Matatagpuan ang purong mana sa loob ng mga dice at mana token, ngunit mag-ingat, kung hindi ito gagamitin, mawawala ito sa pagtatapos ng turn ng manlalaro.

Matatagpuan ang mga kristal sa mga mana token na nasa imbentaryo ng manlalaro. Maaaring mag-imbak ng maximum na tatlong token ng bawat kulay. Dito, maaari itong gumamit ng maraming liko.

Maaaring gamitin ang ginto at itim na mana bilang anumang kulay ng mana sa ilang partikular na oras. Maaaring gamitin ang ginto sa araw, at maaaring gamitin ang itim sa oras ng gabi.

Ang Source ay kumakatawan sa purong mana, at bawat turn na manlalaro ay maaaring gumamit ng mana die mula sa Source at gamitin ito bilang mana na ipinapakita.

Pagtatapon at Pagtapon

Kung ang epekto ay nagsasaad na itapon ang isang card, ilagay lang ito sa pile ng pagtatapon. Kung ang isang epekto ay nagsasaad na magtaponisang card, pagkatapos ay aalisin ito sa laro. Hindi maaaring itapon ang mga sugat na card, kaya dapat itong ibalik sa Wound Pile.

Pagbabalik

Maaaring bawiin ng mga manlalaro ang anumang mga aksyon at desisyong ginawa sa kanilang turn. Maaaring hindi bumalik ang mga manlalaro kung may natutunang bagong impormasyon. Ang lahat ng desisyon, galaw, nilalaro na card, at ginamit na card ay dapat manatili sa kinalalagyan nila pagkatapos magkaroon ng pagbabago.

END OF LARO

Ang laro ay magtatapos kapag natapos na ang scenario! Sa First Reconnaissance scenario, ang laro ay magtatapos kapag ang isang manlalaro ay nagpakita ng isang buong lungsod. Ang mga marka ay pagkatapos ay tallied, at ang manlalaro na may pinakamaraming katanyagan sa dulo ng laro ay nanalo!




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.