MAGE KNIGHT Game Rules - How To Play MAGE KNIGHT

MAGE KNIGHT Game Rules - How To Play MAGE KNIGHT
Mario Reeves

OBJECT FAN MAGE KNIGHT: It doel fan Mage Knight is it winske senario te foltôgjen en te winnen basearre op it skoaremeganisme foar dat senario.

ANTAL SPILERS: 2 oant 4 spielers

MATERIALEN: Hûndert-achtensechstich aktekaarten, fjirtich ienheidskaarten, tolve taktykkaarten, fjouwer heldekaarten, fjouwer feardigenskaarten, sân side Kaarten, in skoarekaart, Fjouwer stêdskaarten, hûndert en achtentweintich heldenfigueren, sechtich fijannige tokens, tolve ruïnetekens, tweintich kaarttegels, twa spielmatten, fjouwer heldefigueren, fjouwer stêdsfigueren, fjouwerenfyftich manakristallen, sân dobbelstiennen , and Two Rulebooks

TYPE OF GAME: Role Play Board Game

PUBLIEK: 14+

OVERZICHT FAN MAGE KNIGHT

Mage Knight wurdt spile neffens ferskate senario's. Dizze senario's stelle de parameters en bepale de doelen fan it spul. D'r is in ferskil mei elk spultsje, ferskate kaarten, kaarten en fijannen. "The First Reconnaissance" is it bêste senario om te begjinnen, om't it jo akklimatisearre wurdt oan 'e manier wêrop it spultsje streamt.

It spul wurdt spile yn rûnten dy't oerdeis en nachts fertsjintwurdigje. Yn it hiele spul kinne spilers ferskate aktiviteiten foltôgje tidens har beurt troch de kaarten te brûken dy't se yn 'e hân hawwe. Spilers kinne ek ferbettering fan har Heroes sjen as it spultsje foarútgiet. Dizze ferbettering wurdt fertsjinne troch it foltôgjen fan akten, it ynhieren fan help, of it brûken fan artefakten enspreuken!

SETUP

Om de opset te begjinnen, moat de groep earst in senario kieze. Earste ferkenning is it senario wêryn dizze opset jildt. Dit senario is geweldich foar begjinners en spilers dy't it spultsje nij leare.

Spilers beslute dan yn hokker folchoarder se har Hero-seleksje wolle meitsje. Spilers kieze dan in beskikbere Hero en alle byhearrende komponinten. De spiler sil dan de Hero's Order token op 'e tafel pleatse. Se sille wurde pleatst yn in kolom lykas formaasje, mei de spiler dy't keas earst pleatst boppe op 'e kolom. de ôfbylding hjirûnder.

As it Fame and Reputation board is pleatst, pleatse spilers ien Shield token op 'e 0-romte dêrfan en ien op 'e 0-romte fûn op 'e Reputation Track. Enemy Token Piles, it Artifact Deck, en de Wound Pile wurde elk apart skodde en op har oanwiisde plak pleatst.

Shuffle the Spell Deck en pleats se yn har oanwiisde gebiet. De earste trije moatte wurde iepenbiere om te fungearjen as it oanbod. It Action Deck wurdt op deselde manier taret.

It Regular Unit Deck wurdt skodde en skieden troch kleur, wêrtroch twa stapels mei face down wurde makke. Meitsje it Unit Offer troch safolle kaarten fan it Sulveren dek om te draaien as d'r spilers binne en dan twa ekstra.

It boerd moat oan it begjin fan it spul de dei omheech pleatst wurde. Elke rûndeit sil omkeard wurde oan it begjin fan 'e ronde. Meitsje it tegeldek, pleatst de plattelântegels boppe op 'e kearntegels. Jo moatte acht oant alve plattelânstegels brûke, ien Core City Tile, en twa Core Non-City Tiles foar dit senario.

Spilergebiet opset

It gebiet fan de spiler is fûn direkt foar harren. Spilers moatte pleatse harren held kaarten nei lofts, mei Level 1 Tokens oan de linkerkant fan dy. Harren Akte Deck kin pleatst wurde ûnder harren Hero Card, mei Skill Tokens oan de linkerkant fan de Deed Deck.

Shield Tokens wurde pleatst oan de rjochterkant fan de spiler syn gebiet, en Skill Description Cards wurde pleatst ûnder dy .

SPIELPLAY

De earste ronde fan gameplay bepaalt de spielfolchoarder en organisaasje fan it spul. Spilers sille elk nimme in Day Tactic card en sjoch op it getal. De spiler mei it leechste nûmer sil earst gean en de heechste sil as lêste gean. Tokens foar rûne folchoarder kinne ek yn dizze folchoarder organisearre wurde.

De earste spiler sil it spul begjinne. Tidens jo beurt kinne jo in pear ferskillende aksjes foltôgje. Jo spiler sil begjinne op 'e magyske portalromte fan' e kaart. Jo kinne kaarten fan jo hân spielje en de neamde effekten útfiere. As jo ​​ienheden hawwe dy't binne rekrutearre, kinne jo se aktivearje. Jo kinne ek kaarten spielje en troch it boerd gean.

Mana kin troch it spul brûkt wurde om aksje te fersterkjenkaarten. Mana wurdt krigen fan 'e Boarne, konverzje fan kristallen, of troch de effekten fan oare kaarten.

As jo ​​klear binne mei jo beurt, moatte jo de mana-dobbelstiennen rôlje en se werombringe nei de Boarne mei har nije kleur sichtber . As se swart binne, wurde se nei de kant ferpleatst, om't se útput binne. Jo moatte ek wegerje alle kaarten dy't jo spile, werom alle mana tokens oan 'e bank, en hâld de kristallen yn jo ynventarisaasje. Jo kinne dan kaarten lûke fan jo akte dek oant jo hân fiif kaarten befettet. De hân limyt kin tanimme as mear bekendheid wurdt fertsjinne.

Dit is as de folgjende spiler meie begjinne harren beurt op deselde wize. Sadree't alle spilers oan 'e beurt binne, sil de earste spiler har beurt wer begjinne.

It ein fan 'e ronde wurdt oankundige troch in spiler as se gjin kaarten mear yn har aktedek hawwe of gjin kaarten hawwe om te spyljen. Alle oare spilers krije noch ien beurt foardat de ronde oan in folslein ein komt.

Kontrolearje de senariobeskriuwing om te bepalen oft de betingsten foldien binne. As se hawwe, is it spultsje foarby en kin skoare foarkomme.

Aktekaarten

Aktekaarten besteane út aksjekaarten, spreuken, artefakten en wûnen. Spilers sille har aktekaarten spielje om it winske effekt te fertsjinjen. As in aktekaart spile wurdt, moat de spiler dizze yn har spielgebiet pleatse en it effekt oankundigje dat op 'e kaart fûn wurdt.

Sjoch ek: SWAP! Spulregels - Hoe spielje SWAP!

Ienheden brûke

Ienheden binne oankochthiele spultsje mei help fan Command Tokens. Ienheden mei Command Tokens boppe harren binne klear om te brûken, mar as de Command Token derop stiet, dan wurde se bestege. As jo ​​​​gjin kommando-tokens hawwe, dan moatte jo in ienheid ûntbine om in oare beskikber te meitsjen. Ienheden wurde automatysk klearmakke by it sluten fan elke rûnde.

Feardichheden brûke

Elke held hat in eigen feardigenstokenset. Elke kear as in held opheft nei in even nûmere Fame-nivo, fertsjinje se ien Skill token. De effekten en beskriuwing fan de feardigens is te finen op de Skill Token.

Mana brûke

Mana komt yn fjouwer kleuren read, wyt, blau en grien. It kin oanwêzich wêze yn sawol pure mana-foarm as kristalfoarm. Pure mana wurdt fûn binnen de dobbelstiennen en mana tokens, mar wês foarsichtich, as net brûkt wurdt it ferdwynt oan 'e ein fan in spiler syn beurt.

Krystalen wurde fûn yn mana tokens dy't binne yn de spiler syn ynventaris. Maksimaal trije tokens fan elke kleur meie wurde opslein. Hjir kin it in protte beurten brûkt wurde.

Goud en swart mana kinne op bepaalde tiden brûkt wurde as elke kleur fan mana. Goud kin oerdeis brûkt wurde, en swart kin nachts brûkt wurde.

Sjoch ek: In net sa willekeurige post oer Roulette Payouts - Spultsjeregels Card Games en mear

De Boarne stiet foar suver mana, en elke beurt kinne spilers in mana-die fan 'e Boarne brûke en it brûke as de werjûn mana.

Wergje en fuortsmite

As in effekt oanjout om in kaart te ferwiderjen, pleatst dy dan gewoan yn 'e wegwerpstapel. As in effekt steaten te smitenfuort in kaart, dan wurdt it fuorthelle út it spul. Wûnkaarten kinne net fuortsmiten wurde, sadat se werom moatte wurde pleatst yn 'e Wûnstapel.

Ternijing

Spilers kinne alle aksjes en besluten weromnimme dy't makke binne tidens har beurt. Spilers meie net weromsette as nije ynformaasje is leard. Alle besluten, bewegingen, spile kaarten en brûkte kaarten moatte bliuwe wêr't se binne neidat der in feroaring west hat.

END OF GAME

It spul komt ta in ein as it senario oan in ein komt! Yn it Earste Ferkenning-senario komt it spultsje oan in ein as in spiler in hiele stêd ûntbleatet. Scores wurde dan telt, en de spiler dy't de measte bekendheid hat oan 'e ein fan it spul wint!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.