МАГЕ КНИГХТ Правила игре - Како играти МАГЕ КНИГХТ

МАГЕ КНИГХТ Правила игре - Како играти МАГЕ КНИГХТ
Mario Reeves

Преглед садржаја

ОБЈЕКАТ МАГ ВИТЕЗА: Циљ Маге Книгхт-а је да заврши жељени сценарио и победи на основу механизма бодовања за тај сценарио.

БРОЈ ИГРАЧА: 2 до 4 играча

МАТЕРИЈАЛИ: Сто шездесет осам карата дела, четрдесет карата јединица, дванаест тактичких карата, четири карте хероја, четири карте вештина, седам локација Карте, бодовна карта, четири карте града, сто двадесет осам жетона хероја, шездесет жетона непријатеља, дванаест жетона рушевина, двадесет плочица мапа, две простирке за игру, четири фигуре хероја, четири фигуре града, педесет четири кристала мане, седам коцкица , и два правилника

ВРСТА ИГРЕ: Друштвена игра са улогама

ПУБЛИКА: 14+

ПРЕГЛЕД МАГЕ КИГХТ

Маге Книгхт се игра према различитим сценаријима. Ови сценарији постављају параметре и одређују циљеве игре. Постоји разлика са сваком игром, различитим мапама, картама и непријатељима. „Прво извиђање“ је најбољи сценарио за почетак, јер вас прилагођава на начин на који игра тече.

Игра се игра у рундама које представљају дан и ноћ. Током игре, играчи могу обављати различите активности током свог потеза користећи карте које имају у руци. Играчи такође могу да виде побољшање својих хероја како игра напредује. Ово побољшање се постиже довршавањем дела, ангажовањем помоћи или употребом артефаката ичаролије!

ПОДЕШАВАЊЕ

Да би започела подешавање, група прво мора да изабере сценарио. Прво извиђање је сценарио на који се ово подешавање примењује. Овај сценарио је одличан за почетнике и играче који тек уче игру.

Играчи затим одлучују којим редоследом желе да направе свој избор хероја. Играчи затим бирају доступног хероја и све повезане компоненте. Играч ће затим ставити жетон Херојевог реда на сто. Они ће бити постављени у колону попут формације, а играч који је одабрао први постављен на врх колоне.

Подешавање игре

Игра треба да буде подешена као у слика испод.

Када је табла за славу и репутацију постављена, играчи стављају један жетон штита на место 0 и један на место 0 које се налази на стази репутације. Хрпе непријатељских жетона, шпил артефаката и гомила ране се мешају одвојено и стављају на своје одређено место.

Промешајте шпил чаролија и ставите их на одређено место. Прва три би требало да буду откривена да делују као понуда. Акциони шпил је припремљен на исти начин.

Шпил регуларних јединица је измешан и раздвојен бојом, стварајући два снопа лицем надоле. Направите понуду јединица тако што ћете окренути онолико карата из сребрног шпила колико има играча, а затим још две.

Таблица треба да буде постављена даном нагоре на почетку игре. Сваки кругбиће преокренут на почетку рунде. Направите шпил плочица, постављајући сеоске плочице на језгро плочица. За овај сценарио би требало да користите осам до једанаест сеоских плочица, једну језгру града и две основне не-градске плочице.

Подешавање области за играче

Област играча је налазе непосредно испред њих. Играчи треба да ставе своје карте хероја са леве стране, са жетонима нивоа 1 лево од њих. Њихов шпил дела се може ставити испод њихове карте хероја, са жетонима вештина на левој страни шпила дела.

Жетони штита се стављају на десну страну простора за играча, а картице описа вештине се стављају испод њих. .

ГАМЕПЛАИ

Прва рунда играња одређује редослед играња и организацију игре. Сваки играч ће узети картицу Даи Тацтиц и погледати број. Играч са најмањим бројем ће ићи први, а највећи ће ићи последњи. Жетони округлог реда се такође могу организовати овим редоследом.

Такође видети: УНО ФЛИП - Научите да играте са Гамерулес.цом

Први играч ће започети игру. Током вашег окрета можете извршити неколико различитих радњи. Ваш играч ће почети на магичном порталном простору мапе. Можете играти карте из своје руке и изводити наведене ефекте. Ако имате неке јединице које су регрутоване, можете их активирати. Такође можете да играте карте и да се крећете кроз таблу.

Мана се може користити током игре за јачање акцијекартице. Мана се добија из Извора, конверзијом кристала или ефектима других карата.

Када завршите са својим редом, морате бацити мана коцкице и вратити их Извору са новом видљивом бојом . Ако су црне, биће померене у страну, пошто су исцрпљене. Такође морате одбацити све карте које сте играли, вратити све жетоне мана у банку и задржати кристале у свом инвентару. Затим можете извлачити карте из свог шпила док ваша рука не садржи пет карата. Ограничење руку може да се повећа како се заради више славе.

Ово је када следећи играч може да почне свој ред на исти начин. Када сви играчи дођу на ред, први играч ће поново почети свој ред.

Крај рунде објављује играч када нема више карата у шпилу или нема карата за играње. Сви остали играчи ће добити још један круг пре него што се рунда потпуно заврши.

Проверите опис сценарија да бисте утврдили да ли су услови испуњени. Ако јесу, игра је готова и може доћи до бодовања.

Карте дела

Карте дела се састоје од карата акција, урока, артефаката и рана. Играчи ће играти своје карте да би стекли жељени ефекат. Када се игра Деед Цард, играч мора да је стави у своје поље за игру и објави ефекат који се налази на картици.

Коришћење јединица

Јединице су стеченотоком игре користећи командне токене. Јединице са командним токенима изнад су спремне за употребу, али ако је командни токен на њима, онда су потрошене. Ако немате командне токене, морате распустити јединицу да бисте другу учинили доступном. Јединице се аутоматски спремају на крају сваке рунде.

Коришћење вештина

Сваки херој има сопствени сет жетона вештина. Сваки пут када се херој подигне на парни ниво славе, зарађује један жетон вештине. Ефекти и опис вештине налазе се на жетону вештине.

Коришћење мане

Мана долази у четири боје: црвена, бела, плава и зелена. Може бити присутан или у облику чистог мана или у облику кристала. Чиста мана се налази унутар коцкица и жетона мана, али будите опрезни, ако се не искористи, нестаје на крају играчевог окрета.

Кристали се налазе у жетонима мана који се налазе у инвентару играча. Максимално три токена сваке боје могу бити сачувана. Овде се могу користити бројни окрети.

Златна и црна мана се могу користити као било која боја мане у одређено време. Злато се може користити дању, а црно ноћу.

Такође видети: БИД ВХИСТ - Правила игре Научите да играте са ГамеРулес.Цом

Извор представља чисту ману, а играчи у сваком потезу могу користити коцкицу мане из Извора и користити је као приказану ману.

Одбацивање и одбацивање

Ако ефекат каже да одбацујете картицу, једноставно је ставите у гомилу за одбацивање. Ако ефекат наводи да бациуклони карту, а затим се уклања из игре. Карте за ране се не могу бацити, па се морају вратити у гомилу ране.

Враћање

Играчи могу да повуку све радње и одлуке донете током свог потеза. Играчи се не могу вратити ако су сазнали нове информације. Све одлуке, потези, одигране карте и коришћене карте морају остати тамо где јесу након промене.

КРАЈ ИГРЕ

Игра се завршава када се сценарио приведе крају! У сценарију Фирст Рецоннаиссанце, игра се завршава када играч открије цео град. Резултати се затим збрајају и побеђује играч који има највише славе на крају игре!




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.