MAGE KNIGHT ක්‍රීඩා නීති - MAGE KNIGHT ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

MAGE KNIGHT ක්‍රීඩා නීති - MAGE KNIGHT ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද
Mario Reeves

අන්තර්ගත වගුව

MAGE KNIGHT හි අරමුණ: Mage Knight හි පරමාර්ථය වන්නේ අපේක්ෂිත තත්ත්වය සම්පූර්ණ කර එම අවස්ථාව සඳහා ලකුණු ලබා ගැනීමේ යාන්ත්‍රණය මත පදනම්ව ජයග්‍රහණය කිරීමයි.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 2 ක්‍රීඩකයින් 4 දෙනෙකුට

ද්‍රව්‍ය: ඔප්පු කාඩ්පත් එකසිය හැට අටක්, ඒකක කාඩ්පත් හතළිහක්, උපක්‍රම කාඩ්පත් දොළහක්, වීර කාඩ්පත් හතරක්, නිපුණතා කාඩ්පත් හතරක්, අඩවි හතක් කාඩ්පත්, ලකුණු කාඩ්පතක්, නගර කාඩ්පත් හතරක්, වීර ටෝකන් එකසිය විසි අටක්, සතුරු සංකේත හැටක්, නටඹුන් ටෝකන දොළහක්, සිතියම් ටයිල් විස්සක්, ක්‍රීඩා මැට් දෙකක්, වීර රූප හතරක්, නගර රූප හතරක්, මානා ක්‍රිස්ටල් පනස් හතරක්, ඩයිස් හතක් , සහ නීති පොත් දෙකක්

ක්‍රීඩා වර්ගය: භූමිකා ක්‍රීඩා පුවරු ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: 14+

MAGE KNIGHT පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය

Mage Knight විවිධ අවස්ථා අනුව වාදනය වේ. මෙම අවස්ථා පරාමිති සකස් කර ක්‍රීඩාවේ ඉලක්ක තීරණය කරයි. සෑම නාට්‍යයක්ම, විවිධ සිතියම්, කාඩ්පත් සහ සතුරන් සමඟ වෙනසක් ඇත. "The First Reconnaissance" යනු ආරම්භ කිරීමට ඇති හොඳම අවස්ථාවයි, එය ඔබව ක්‍රීඩාව ගලා යන ආකාරය වෙත හුරු කරවයි.

ක්‍රීඩාව දිවා කාලය සහ රාත්‍රී කාලය නියෝජනය කරන වට වලින් ක්‍රීඩා කෙරේ. ක්‍රීඩාව පුරාම, ක්‍රීඩකයන් අතේ ඇති කාඩ්පත් භාවිතා කරමින් ඔවුන්ගේ වාරය තුළ විවිධ ක්‍රියාකාරකම් සම්පූර්ණ කළ හැකිය. ක්‍රීඩාව ඉදිරියට යන විට ක්‍රීඩකයන්ට ඔවුන්ගේ වීරයන්ගේ දියුණුව ද දැකිය හැකිය. ඔප්පු සම්පූර්ණ කිරීම, කුලියට ගැනීම හෝ කෞතුක වස්තු භාවිතය සහඅක්ෂර වින්‍යාසය!

SETUP

පිහිටුවීම ආරම්භ කිරීමට, කණ්ඩායම ප්‍රථමයෙන් දර්ශනයක් තෝරාගත යුතුය. පළමු ඔත්තු බැලීම යනු මෙම සැකසුම අදාළ වන අවස්ථාවයි. ක්‍රීඩාව අලුතින් ඉගෙන ගන්නා ආධුනිකයන්ට සහ ක්‍රීඩකයින් සඳහා මෙම දර්ශනය විශිෂ්ටයි.

ක්‍රීඩකයන් පසුව ඔවුන් තම වීර තේරීම කිරීමට කැමති කුමන අනුපිළිවෙලටද යන්න තීරණය කරයි. ක්‍රීඩකයින් පසුව පවතින වීරයෙකු සහ ඒ ආශ්‍රිත සියලුම සංරචක තෝරා ගනී. එවිට ක්රීඩකයා වීරයාගේ ඇණවුම් ටෝකනය මේසය මත තබයි. ඒවා පිහිටුවීම වැනි තීරුවක තබනු ඇත, පළමුව තේරූ ක්‍රීඩකයා තීරුවේ ඉහළින් තබා ඇත.

ක්‍රීඩා සැකසුම

ක්‍රීඩාව තුළ මෙන් සැකසිය යුතුය. පහත රූපය.

කීර්තිමත් සහ කීර්තිනාමය පුවරුව තබා ඇති විට, ක්‍රීඩකයින් එහි 0 ඉඩ මත එක් පලිහ ටෝකනයක් සහ කීර්තිනාමය ධාවන පථයේ ඇති 0 ඉඩ මත එකක් තබයි. සතුරු ටෝකන් ගොඩවල්, කෞතුක භාණ්ඩ තට්ටුව සහ තුවාල ගොඩවල් වෙන වෙනම කලවම් කර ඒවායේ නම් කරන ලද ස්ථානයේ තබයි.

අක්ෂර වින්‍යාස තට්ටුව කලවම් කර ඒවා නියමිත ප්‍රදේශයේ තබන්න. පිරිනැමීම ලෙස ක්‍රියා කිරීමට පළමු තිදෙනා හෙළි කළ යුතුය. ක්‍රියාකාරී තට්ටුව එකම ආකාරයකින් සකස් කර ඇත.

සාමාන්‍ය ඒකක තට්ටුව වෙනස් කර වර්ණයෙන් වෙන් කර මුහුණට පහළට අට්ටි දෙකක් නිර්මාණය කරයි. රිදී තට්ටුවේ ක්‍රීඩකයන් සිටින ප්‍රමාණයට කාඩ්පත් ප්‍රමාණයක් පෙරළීමෙන් සහ පසුව අමතර කාඩ්පත් දෙකකින් ඒකක පිරිනැමීම සාදන්න.

බෝඩ් එක ක්‍රීඩාව ආරම්භයේදී දිවා භාගයේ තැබිය යුතුය. සෑම වටයක්මඑය වටයේ ආරම්භයේදී පෙරළෙනු ඇත. Core Tiles මත ගම්බද ටයිල් තැබීම, ටයිල් තට්ටුව සාදන්න. මෙම අවස්ථාව සඳහා ඔබ ග්‍රාමීය උළු අටේ සිට එකොළහ දක්වා, එක් Core City ටයිල් එකක් සහ Core-නගර නොවන ටයිල් දෙකක් භාවිතා කළ යුතුය.

ක්‍රීඩක ප්‍රදේශ සැකසීම

ක්‍රීඩකයාගේ ප්‍රදේශය ඔවුන් ඉදිරිපිට කෙළින්ම හමු විය. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ වීර කාඩ්පත් වම් පසින් තැබිය යුතුය, 1 මට්ටමේ ටෝකන ඒවායේ වම් පසින් තැබිය යුතුය. ඔවුන්ගේ ඔප්පු තට්ටුව ඔවුන්ගේ වීර කාඩ්පතට යටින් තැබිය හැකිය, නිපුණතා ටෝකන ඔප්පු තට්ටුවේ වම් පැත්තේ ඇත.

පලිහ ටෝකන ක්‍රීඩකයාගේ ප්‍රදේශයේ දකුණු පැත්තේ තබා ඇති අතර නිපුණතා විස්තර කාඩ්පත් ඒවා යට තබා ඇත. .

ගේම්ප්ලේ

ක්‍රීඩාවේ පළමු වටය ක්‍රීඩාවේ ක්‍රීඩා අනුපිළිවෙල සහ සංවිධානය තීරණය කරයි. ක්‍රීඩකයන් එක් එක් දින උපක්‍රම කාඩ්පතක් ගෙන අංකය දෙස බලයි. අඩුම සංඛ්‍යාවක් ඇති ක්‍රීඩකයා පළමුවත් ඉහළම ක්‍රීඩකයා අවසානත් යයි. මෙම අනුපිළිවෙලෙහිද වට අනුපිළිවෙල ටෝකන සංවිධානය කළ හැක.

පළමු ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ආරම්භ කරයි. ඔබගේ වාරය තුළ ඔබට විවිධ ක්‍රියා කිහිපයක් සම්පූර්ණ කළ හැක. ඔබගේ ක්‍රීඩකයා සිතියමේ මැජික් ද්වාර අවකාශයෙන් ආරම්භ වනු ඇත. ඔබට ඔබේ අතින් කාඩ්පත් වාදනය කර ප්‍රකාශිත බලපෑම් සිදු කළ හැකිය. ඔබට බඳවා ගත් ඒකක තිබේ නම්, ඔබට ඒවා සක්‍රිය කළ හැකිය. ඔබට කාඩ්පත් සෙල්ලම් කිරීමට සහ පුවරුව හරහා ගමන් කිරීමටද හැකිය.

ක්‍රියාව ශක්තිමත් කිරීමට Mana ක්‍රීඩාව පුරා භාවිතා කළ හැක.කාඩ්. Mana ප්‍රභවයෙන්, ස්ඵටික පරිවර්තනයෙන්, හෝ වෙනත් කාඩ්පත් වල ප්‍රයෝගවලින් ලබා ගනී.

බලන්න: Omaha Poker - Omaha Poker කාඩ් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

ඔබේ වාරය අවසන් වූ පසු, ඔබ mana දාදු කැටය පෙරළා ඒවායේ නව වර්ණය පෙනෙන පරිදි ප්‍රභවය වෙත ආපසු ලබා දිය යුතුය. . ඔවුන් කළු නම්, ඒවා ක්ෂය වී ඇති බැවින්, ඒවා පැත්තට ගෙන යනු ඇත. ඔබ ක්‍රීඩා කළ සියලුම කාඩ්පත් ඉවත දැමිය යුතුය, සියලු මන ටෝකන බැංකුවට ආපසු ලබා දිය යුතුය, සහ ස්ඵටික ඔබේ බඩු තොගයේ තබා ගත යුතුය. එවිට ඔබේ අතේ කාඩ්පත් පහක් අඩංගු වන තෙක් ඔබට ඔබේ ඔප්පු තට්ටුවෙන් කාඩ්පත් ඇද ගත හැක. වැඩි කීර්තියක් උපයා ගන්නා විට අතේ සීමාව වැඩි විය හැක.

ඊළඟ ක්‍රීඩකයා තම වාරය ඒ ආකාරයෙන්ම ආරම්භ කළ හැක්කේ මෙයයි. සියලුම ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ වාරය ගත් පසු, පළමු ක්‍රීඩකයා නැවත ඔවුන්ගේ වාරය ආරම්භ කරනු ඇත.

ඔවුන්ගේ ඔප්පු තට්ටුවේ තවත් කාඩ්පත් නොමැති විට හෝ ක්‍රීඩා කිරීමට කාඩ්පත් නොමැති විට ක්‍රීඩකයෙකු විසින් වටයේ අවසානය නිවේදනය කරනු ලැබේ. වටය සම්පූර්ණයෙන් අවසන් වීමට පෙර අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයින්ට තවත් එක් හැරීමක් ලැබෙනු ඇත.

කොන්දේසි සපුරා ඇත්දැයි තීරණය කිරීමට සිද්ධි විස්තරය පරීක්ෂා කරන්න. ඔවුන් සතුව තිබේ නම්, ක්‍රීඩාව අවසන් වන අතර ලකුණු ලබා ගැනීම සිදුවිය හැක.

ඔප්පු කාඩ්පත්

ඔප්පු කාඩ්පත් ක්‍රියා කාඩ්පත්, මන්ත්‍ර, කෞතුක වස්තු සහ තුවාල වලින් සමන්විත වේ. අපේක්ෂිත බලපෑම ලබා ගැනීම සඳහා ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ ඔප්පු කාඩ්පත් වාදනය කරනු ඇත. ඔප්පු කාඩ්පතක් වාදනය කරන විට, ක්‍රීඩකයා එය තම ක්‍රීඩා කරන ප්‍රදේශයට තැබිය යුතු අතර, කාඩ්පතෙහි ඇති බලපෑම ප්‍රකාශ කළ යුතුය.

ඒකක භාවිත කිරීම

ඒකක වේ අත්පත් කර ගත්හවිධාන ටෝකන් භාවිතා කරමින් ක්රීඩාව පුරා. ඒවාට ඉහළින් ඇති විධාන ටෝකන සහිත ඒකක භාවිතා කිරීමට සූදානම්ව ඇත, නමුත් විධාන ටෝකනය එහි තිබේ නම්, ඒවා වැය වේ. ඔබට විධාන ටෝකන නොමැති නම්, තවත් එකක් ලබා ගැනීමට ඔබ ඒකකයක් විසුරුවා හැරිය යුතුය. සෑම වටයක්ම අවසන් වන විට ඒකක ස්වයංක්‍රීයව සූදානම් වේ.

නිපුණතා භාවිතා කිරීම

සෑම වීරයෙකුටම තමන්ගේම කුසලතා සංකේත කට්ටලයක් ඇත. වීරයෙකු ඉරට්ටේ කීර්තිමත් මට්ටමක් දක්වා ඉහළ යන සෑම අවස්ථාවකම, ඔවුන් එක් නිපුණතා ටෝකනයක් උපයා ගනී. කුසලතාවයේ බලපෑම් සහ විස්තරය Skill Token මත දක්නට ලැබේ.

Mana

Mana භාවිතා කිරීම රතු, සුදු, නිල් සහ කොළ වර්ණ හතරකින් පැමිණේ. එය පිරිසිදු මන ස්වරූපයෙන් හෝ පළිඟු ආකාරයෙන් පැවතිය හැකිය. පවිත්‍ර මන කැට සහ මන ටෝකන තුළ දක්නට ලැබේ, නමුත් ප්‍රවේශම් වන්න, භාවිත නොකළහොත් එය ක්‍රීඩකයෙකුගේ වාරය අවසානයේ අතුරුදහන් වේ.

ක්‍රීඩකයාගේ බඩු තොගයේ ඇති මන ටෝකනවල ස්ඵටික දක්නට ලැබේ. සෑම වර්ණයකම උපරිම ටෝකන් තුනක් ගබඩා කළ හැක. මෙහිදී, එය නොයෙකුත් හැරීම් භාවිතා කළ හැක.

රත්රන් සහ කළු මානා යම් යම් අවස්ථාවලදී මානා වල ඕනෑම වර්ණයක් ලෙස භාවිතා කළ හැක. රත්තරන් දිවා කාලයේ භාවිතා කළ හැකි අතර කළු වර්ණය රාත්‍රී කාලයේ භාවිතා කළ හැක.

මූලාශ්‍රය පිරිසිදු මන නියෝජනය කරන අතර සෑම හැරීමක් ක්‍රීඩකයෙකුටම ප්‍රභවයෙන් මන ඩයි භාවිතා කර පෙන්වා ඇති පරිදි එය භාවිතා කළ හැක.

ඉවත දැමීම සහ ඉවතට විසි කිරීම

කාඩ්පතක් ඉවත දැමිය යුතු බවට බලපෑමක් ප්‍රකාශ කරන්නේ නම්, එය ඉවතලන ගොඩේ තබන්න. යම් බලපෑමක් ප්‍රකාශ කරන්නේ නම් විසි කිරීමටකාඩ්පතක් ඉවතට, පසුව එය ක්රීඩාවෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ. තුවාල කාඩ්පත් ඉවත දැමිය නොහැක, එබැවින් ඒවා නැවත තුවාල ගොඩේ තැබිය යුතුය.

ප්‍රතිවර්තනය කිරීම

ක්‍රීඩකයන්ට ඔවුන්ගේ වාරය තුළ ගන්නා ඕනෑම ක්‍රියාවක් සහ තීරණ ආපසු ගත හැක. නව තොරතුරු ඉගෙන ගෙන තිබේ නම් ක්රීඩකයන් ආපසු හැරවිය නොහැක. සියලු තීරණ, චලනයන්, ක්‍රීඩා කළ කාඩ්පත්, සහ පාවිච්චි කළ කාඩ්පත් වෙනසක් සිදු වූ පසුව තිබෙන තැනම පැවතිය යුතුය.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

ක්‍රීඩාව අවසන් වේ දර්ශනය අවසන් වන විට! පළමු ඔත්තු බැලීමේ අවස්ථාවෙහිදී, ක්‍රීඩකයෙකු මුළු නගරයක්ම හෙළි කරන විට ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. පසුව ලකුණු ගණන් කරනු ලබන අතර, ක්‍රීඩාව අවසානයේ වැඩිම කීර්තියක් ඇති ක්‍රීඩකයා ජය ගනී!

බලන්න: කාර්තු - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න



Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.