Sheria za Mchezo za MAGE KNIGHT - Jinsi ya kucheza MAGE KNIGHT

Sheria za Mchezo za MAGE KNIGHT - Jinsi ya kucheza MAGE KNIGHT
Mario Reeves

LENGO LA MAGE KNIGHT: Madhumuni ya Mage Knight ni kukamilisha hali inayotarajiwa na kushinda kulingana na utaratibu wa bao katika hali hiyo.

IDADI YA WACHEZAJI: 2 kwa Wachezaji 4

VIFAA: Kadi Mia Moja na Sitini na Nane, Kadi Arobaini za Kitengo, Kadi Kumi na Mbili za Mbinu, Kadi Nne za Mashujaa, Kadi Nne za Ujuzi, Tovuti Saba. Kadi, Kadi ya Bao, Kadi Nne za Jiji, Ishara za Mashujaa mia moja na Ishirini na nane, Ishara Sitini za Adui, Ishara Kumi na Mbili za Uharibifu, Tiles za Ramani Ishirini, Meka Mbili, Takwimu Nne za Mashujaa, Takwimu Nne za Jiji, Fuwele Hamsini na Nne za Mana, Kete Saba. , na Vitabu Viwili vya Kanuni

AINA YA MCHEZO: Mchezo wa Bodi ya Igizo

HADHARA: 14+

5> MUHTASARI WA MAGE KNIGHT

Mage Knight inachezwa kulingana na hali tofauti. Matukio haya huweka vigezo na kuamua malengo ya mchezo. Kuna tofauti katika kila mchezo, ramani tofauti, kadi na maadui. "Upelelezi wa Kwanza" ndio hali bora zaidi ya kuanza nayo, kwani hukufanya uweze kuzoea jinsi mchezo unavyoendelea.

Mchezo unachezwa katika raundi zinazowakilisha mchana na usiku. Katika muda wote wa mchezo, wachezaji wanaweza kukamilisha shughuli tofauti wakati wa zamu yao kwa kutumia kadi walizo nazo mikononi mwao. Wachezaji wanaweza pia kuona uboreshaji wa Mashujaa wao mchezo unavyoendelea. Uboreshaji huu hupatikana kwa kukamilika kwa hati, usaidizi wa kukodisha, au matumizi ya vibaki nainaelezea!

SETUP

Ili kuanza kusanidi, kikundi lazima kwanza kichague kisa. Upelelezi wa Kwanza ni hali ambayo usanidi huu unatumika. Hali hii ni nzuri kwa wanaoanza na wachezaji wanaojifunza hivi karibuni mchezo.

Wachezaji kisha wanaamua ni mpangilio gani wangependa kufanya uteuzi wao wa Mashujaa. Kisha wachezaji huchagua shujaa anayepatikana na vipengele vyote vinavyohusika. Kisha mchezaji ataweka ishara ya Agizo la shujaa kwenye meza. Zitawekwa katika safu kama mwonekano, huku mchezaji aliyechagua amewekwa kwanza juu ya safu.

Usanidi wa Mchezo

Mchezo unapaswa kusanidiwa kama katika safu wima. picha iliyo hapa chini.

Ubao wa Umaarufu na Sifa unapowekwa, wachezaji huweka tokeni moja ya Ngao kwenye nafasi 0 yake na moja kwenye nafasi 0 inayopatikana kwenye Wimbo wa Sifa. Milundo ya Tokeni ya Adui, Sitaha ya Vizalia vya Kubuni, na Rundo la Vidonda kila moja imechanganyikiwa kivyake na kuwekwa mahali palipopangwa.

Changanya sitaha ya Tahajia na uziweke katika eneo lililochaguliwa. Tatu za kwanza zinapaswa kufunuliwa ili kutenda kama toleo. Staha ya Hatua imetayarishwa kwa njia hiyo hiyo.

Staha ya Kitengo cha Kawaida inachanganywa na kutenganishwa kwa rangi, na kutengeneza mirundika miwili iliyotazama chini. Unda Ofa ya Kitengo kwa kugeuza kadi nyingi kutoka kwenye sitaha ya Silver kama kuna wachezaji na kisha mbili za ziada.

Ubao unapaswa kuwekwa mchana juu mwanzoni mwa mchezo. Kila raundiitapinduliwa mwanzoni mwa mzunguko. Unda Ngazi ya Vigae, ukiweka Vigae vya mashambani juu ya Vigae vya Msingi. Unapaswa kutumia Vigae nane hadi kumi na moja vya mashambani, Kigae kimoja cha Jiji la Msingi, na Vigae viwili vya Msingi visivyo vya Jiji kwa hali hii.

Usanidi wa Eneo la Mchezaji

Eneo la mchezaji ni kupatikana moja kwa moja mbele yao. Wachezaji wanapaswa kuweka kadi zao za shujaa upande wa kushoto, na Ishara za Kiwango cha 1 upande wa kushoto wa hizo. Staha yao ya Hati inaweza kuwekwa chini ya Kadi yao ya Shujaa, na Ishara za Ustadi kwenye upande wa kushoto wa Staha ya Hati.

Angalia pia: SOKA LA AUSTRALIAN - Kanuni za Mchezo - Jinsi ya kucheza MPIRA WA AUSSIE

Ishara za Ngao zimewekwa upande wa kulia wa eneo la mchezaji, na Kadi za Maelezo ya Ujuzi huwekwa chini ya hizo. .

GAMEPLAY

Raundi ya kwanza ya uchezaji huamua mpangilio na mpangilio wa mchezo. Wachezaji kila mmoja atachukua kadi ya Mbinu ya Siku na kuangalia nambari. Mchezaji aliye na nambari ya chini kabisa ndiye atakayetangulia na aliye juu ndiye atakayekuwa wa mwisho. Tokeni za mpangilio wa pande zote zinaweza kupangwa kwa mpangilio huu pia.

Mchezaji wa kwanza ataanza mchezo. Wakati wa zamu yako unaweza kukamilisha vitendo kadhaa tofauti. Mchezaji wako ataanza kwenye nafasi ya lango ya kichawi ya ramani. Unaweza kucheza kadi kutoka kwa mkono wako na kutekeleza athari zilizotajwa. Ikiwa una vitengo vyovyote ambavyo vimeajiriwa, unaweza kuviwezesha. Unaweza pia kucheza kadi na kusogea kwenye ubao.

Mana inaweza kutumika katika muda wote wa mchezo ili kuimarisha hatua.kadi. Mana hupatikana kutoka kwa Chanzo, ubadilishaji wa fuwele, au kupitia athari za kadi zingine.

Ukimaliza zamu yako, lazima uzungushe kete za mana na kuzirudisha kwa Chanzo na rangi yao mpya inayoonekana. . Ikiwa ni nyeusi, watahamishwa kwa upande, kwani wamepungua. Ni lazima pia utupe kadi zote ulizocheza, urudishe tokeni zote za mana kwenye benki, na uhifadhi fuwele hizo kwenye orodha yako. Kisha unaweza kuchora kadi kutoka kwa staha yako hadi mkono wako uwe na kadi tano. Kikomo cha mkono kinaweza kuongezeka kadiri umaarufu unavyoongezeka.

Hapa ndipo mchezaji anayefuata anaweza kuanza zamu yake kwa njia ile ile. Wachezaji wote wakishachukua zamu yao, mchezaji wa kwanza ataanza zamu yake tena.

Mwisho wa raundi hiyo hutangazwa na mchezaji akiwa hana kadi kwenye uwanja wao wa michezo au hana kadi za kucheza. Wachezaji wengine wote watapata zamu moja zaidi kabla ya raundi kukamilika.

Angalia maelezo ya hali ili kubaini ikiwa masharti yametimizwa. Iwapo wamefanya hivyo, mchezo umekwisha na bao linaweza kutokea.

Kadi za Hati

Kadi za Hati zinajumuisha Kadi za Matendo, Tahajia, Viunzi na Vidonda. Wachezaji watacheza Kadi zao za Hati ili kupata athari inayotaka. Wakati Kadi ya Hati inachezwa, mchezaji lazima aiweke kwenye eneo lao la kuchezea, na atangaze athari inayopatikana kwenye kadi.

Kutumia Vitengo

Vitengo ni iliyopatikanakatika mchezo kwa kutumia Ishara za Amri. Vitengo vilivyo na Ishara za Amri juu yao viko tayari kutumika, lakini ikiwa Ishara ya Amri iko juu yake, basi itatumika. Ikiwa huna Ishara za Amri, basi lazima utenganishe kitengo ili kufanya kingine kupatikana. Vitengo huratibiwa kiotomatiki baada ya kufungwa kwa kila mzunguko.

Kutumia Ujuzi

Kila shujaa ana seti yake ya tokeni ya ujuzi. Kila wakati shujaa anapopanda hadi kiwango cha Umaarufu kilichohesabiwa sawasawa, anapata tokeni moja ya Ujuzi. Madhara na maelezo ya ujuzi yanapatikana kwenye Tokeni ya Ujuzi.

Kutumia Mana

Mana huja katika rangi nne nyekundu, nyeupe, buluu na kijani. Inaweza kuwepo katika umbo la mana safi au umbo la fuwele. Mana safi hupatikana ndani ya kete na ishara za mana, lakini kuwa mwangalifu, ikiwa haijatumiwa hupotea mwishoni mwa zamu ya mchezaji.

Fuwele hupatikana katika tokeni za mana ambazo ziko kwenye orodha ya mchezaji. Upeo wa tokeni tatu za kila rangi zinaweza kuhifadhiwa. Hapa, inaweza kutumika zamu nyingi.

Dhahabu na mana nyeusi zinaweza kutumika kama rangi yoyote ya mana wakati fulani. Dhahabu inaweza kutumika wakati wa mchana, na nyeusi inaweza kutumika wakati wa usiku.

Chanzo kinawakilisha mana safi, na kila zamu wachezaji wanaweza kutumia mana kufa kutoka kwa Chanzo na kuitumia kama mana inavyoonyeshwa.

Kutupa na Kutupa

Iwapo athari itasema kutupa kadi, iweke tu kwenye rundo la kutupa. Ikiwa athari inasema kutupambali kadi, basi ni kuondolewa kutoka mchezo. Kadi za majeraha haziwezi kutupwa, kwa hivyo ni lazima ziwekwe tena kwenye Rundo la Jeraha.

Kurejesha

Wachezaji wanaweza kuchukua hatua na maamuzi yoyote waliyofanya wakati wa zamu yao. Wachezaji wanaweza wasirudi ikiwa habari mpya imejifunza. Maamuzi yote, miondoko, kadi zilizochezwa na kadi zilizotumika lazima zibaki pale zilipo baada ya kuwepo mabadiliko.

Angalia pia: BULL RIDING RULES - Kanuni za Mchezo

MWISHO WA MCHEZO

Mchezo unafikia tamati. wakati scenario inakuja mwisho! Katika hali ya Upelelezi wa Kwanza, mchezo hufikia kikomo mchezaji anapofichua jiji zima. Kisha alama huhesabiwa, na mchezaji ambaye ana umaarufu zaidi mwishoni mwa mchezo atashinda!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.