Pravidlá hry MAGE KNIGHT - Ako hrať MAGE KNIGHT

Pravidlá hry MAGE KNIGHT - Ako hrať MAGE KNIGHT
Mario Reeves

CIEĽ hry MAGE KNIGHT: Cieľom hry Mage Knight je dokončiť požadovaný scenár a vyhrať na základe bodového mechanizmu daného scenára.

POČET HRÁČOV: 2 až 4 hráči

MATERIÁLY: Sto šesťdesiatosem kariet činov, štyridsať kariet jednotiek, dvanásť taktických kariet, štyri karty hrdinov, štyri karty zručností, sedem kariet lokalít, bodovacie karty, štyri karty miest, sto dvadsaťosem žetónov hrdinov, šesťdesiat žetónov nepriateľov, dvanásť žetónov skazy, dvadsať dlaždíc mapy, dve herné podložky, štyri figúrky hrdinov, štyri figúrky miest, päťdesiatštyri kryštálov many, sedem kociek a dve knihy pravidiel

TYP HRY: Stolová hra na hranie rolí

PUBLIKUM: 14+

PREHĽAD RYTIERA MÁGA

Mage Knight sa hrá podľa rôznych scenárov. Tieto scenáre určujú parametre a ciele hry. Pri každom hraní je niečo iné, iné mapy, karty a nepriatelia. "Prvý prieskum" je najlepší scenár na začiatok, pretože vás aklimatizuje na spôsob, akým hra prebieha.

Hra sa hrá v kolách, ktoré predstavujú denný a nočný čas. Počas hry môžu hráči počas svojho ťahu vykonávať rôzne činnosti pomocou kariet, ktoré majú v ruke. Hráči môžu tiež vidieť zlepšenie svojich hrdinov v priebehu hry. Toto zlepšenie sa získava plnením skutkov, najatím pomoci alebo používaním artefaktov a kúziel!

NASTAVENIE

Na začatie nastavenia si skupina musí najprv vybrať scenár. Prvý prieskum je scenár, na ktorý sa toto nastavenie vzťahuje. Tento scenár je skvelý pre začiatočníkov a hráčov, ktorí sa hru učia odznova.

Hráči sa potom rozhodnú, v akom poradí chcú vykonať výber hrdinu. Hráči si potom vyberú dostupného hrdinu a všetky súvisiace komponenty. Hráč potom položí žetón poradia hrdinu na stôl. Umiestnia sa do stĺpca ako formácia, pričom hráč, ktorý si vybral ako prvý, sa umiestni na vrch stĺpca.

Nastavenie hry

Hra by mala byť nastavená ako na obrázku nižšie.

Po umiestnení dosky slávy a reputácie umiestnia hráči jeden žetón štítu na jej políčko 0 a jeden na políčko 0, ktoré sa nachádza na dráhe reputácie. Hromádky žetónov nepriateľov, balíček artefaktov a hromádka zranení sa zamiešajú každá zvlášť a umiestnia na určené miesto.

Zamiešajte balíček kúziel a položte ich na určené miesto. Prvé tri by mali byť odhalené a slúžiť ako ponuka. Rovnakým spôsobom sa pripraví aj akčný balíček.

Obyčajný balíček jednotiek sa zamieša a rozdelí podľa farieb, čím sa vytvoria dve hromádky lícom nadol. Ponuku jednotiek vytvoríte tak, že otočíte toľko kariet zo strieborného balíčka, koľko je hráčov, a potom ďalšie dve.

Pozri tiež: Pravidlá hry HEDBANZ - Ako hrať HEDBANZ

Na začiatku hry by mala byť hracia doska umiestnená dnom nahor. Každé kolo sa na začiatku kola otočí. Vytvorte balíček dlaždíc a umiestnite dlaždice vidieka na vrchol základných dlaždíc. Pre tento scenár by ste mali použiť osem až jedenásť dlaždíc vidieka, jednu základnú dlaždicu mesta a dve základné dlaždice nemesta.

Nastavenie hráčskej oblasti

Hráčova oblasť sa nachádza priamo pred ním. Hráči by mali umiestniť svoje karty hrdinov na ľavú stranu, pričom žetóny 1. úrovne by mali byť umiestnené na ľavej strane týchto kariet. Ich balíček činov môže byť umiestnený pod ich kartou hrdinu, pričom žetóny schopností sú na ľavej strane balíčka činov.

Pozri tiež: Pravidlá hry BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE - Ako hrať BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE

Žetóny štítov sú umiestnené na pravej strane hráčovej oblasti a karty s popisom zručností sú umiestnené pod nimi.

GAMEPLAY

Prvé kolo hry určuje poradie a organizáciu hry. Každý z hráčov si vezme kartu dennej taktiky a pozrie sa na jej číslo. Hráč s najnižším číslom pôjde prvý a s najvyšším posledný. Žetóny poradia kola môžu byť organizované aj v tomto poradí.

Hru začne prvý hráč. Počas svojho ťahu môžete vykonať niekoľko rôznych akcií. Váš hráč začne na mieste magického portálu na mape. Môžete hrať karty z ruky a vykonávať uvedené efekty. Ak máte naverbované jednotky, môžete ich aktivovať. Môžete tiež hrať karty a pohybovať sa po hracej ploche.

Mana sa môže používať počas hry na posilnenie akčných kariet. Mana sa získava zo zdroja, premenou kryštálov alebo prostredníctvom efektov iných kariet.

Keď skončíte svoj ťah, musíte hodiť kockami many a vrátiť ich do Zdroja s viditeľnou novou farbou. Ak sú čierne, presunú sa na stranu, pretože sú vyčerpané. Musíte tiež odhodiť všetky karty, ktoré ste hrali, vrátiť všetky žetóny many do banky a ponechať si kryštály v zásobe. Potom si môžete ťahať karty z balíčka listín, kým vaša ruka neobsahuje päťLimit na ruku sa môže zvýšiť, keď získate viac slávy.

Vtedy môže ďalší hráč začať svoj ťah rovnakým spôsobom. Keď sú všetci hráči na ťahu, prvý hráč začne svoj ťah znova.

Koniec kola oznámi hráč, keď už nemá vo svojom balíčku deja žiadne karty alebo nemá žiadne karty, ktoré by mohol zahrať. Všetci ostatní hráči dostanú ešte jeden ťah, kým sa kolo úplne skončí.

Skontrolujte, či boli splnené podmienky v popise scenára. Ak boli splnené, hra sa skončila a môže dôjsť k bodovaniu.

Karty listín

Karty činov sa skladajú z akčných kariet, kúziel, artefaktov a zranení. Hráči zahrajú svoje karty činov, aby získali požadovaný efekt. Keď je karta činu zahraná, hráč ju musí umiestniť do svojej hracej oblasti a oznámiť efekt, ktorý sa na karte nachádza.

Používanie jednotiek

Jednotky sa v priebehu hry získavajú pomocou žetónov rozkazov. Jednotky, nad ktorými sú žetóny rozkazov, sú pripravené na použitie, ale ak je na nich žetón rozkazu, sú spotrebované. Ak nemáte žiadne žetóny rozkazov, musíte jednotku rozpustiť, aby ste mali k dispozícii inú. Jednotky sú automaticky pripravené na použitie v závere každého kola.

Používanie zručností

Každý hrdina má svoju vlastnú sadu žetónov schopností. Zakaždým, keď hrdina stúpne na párnu úroveň slávy, získa jeden žetón schopnosti. Účinky a popis schopnosti sa nachádzajú na žetóne schopnosti.

Používanie Mana

Mana sa vyskytuje v štyroch farbách: červenej, bielej, modrej a zelenej. Môže byť prítomná buď vo forme čistej many, alebo vo forme kryštálov. Čistá mana sa nachádza v kockách a žetónoch many, ale pozor, ak sa nepoužije, na konci ťahu hráča zmizne.

Kryštály sa nachádzajú v žetónoch many, ktoré sú v inventári hráča. Z každej farby môžu byť uložené maximálne tri žetóny. Tu ich možno použiť v mnohých ťahoch.

Zlatú a čiernu manu možno v určitom čase používať ako akúkoľvek farbu many. Zlatú možno používať počas dňa a čiernu počas noci.

Zdroj predstavuje čistú manu a každý ťah môžu hráči použiť kocku many zo Zdroja a použiť ju ako zobrazenú manu.

Vyhadzovanie a vyhadzovanie

Ak je v efekte uvedené, že sa má karta odhodiť, jednoducho ju položte na odkladaciu hromádku. Ak je v efekte uvedené, že sa má karta odhodiť, odstráni sa z hry. Karty zranení sa nedajú odhodiť, preto sa musia položiť späť na hromádku zranení.

Vrátenie

Hráči môžu vziať späť všetky akcie a rozhodnutia vykonané počas svojho ťahu. Hráči nemôžu vrátiť späť, ak sa dozvedeli nové informácie. Všetky rozhodnutia, ťahy, zahrané karty a použité karty musia po zmene zostať na svojom mieste.

KONIEC HRY

Hra sa končí, keď sa skončí scenár! V scenári Prvý prieskum sa hra končí, keď hráč odhalí celé mesto. Potom sa spočítajú body a hráč, ktorý má na konci hry najviac slávy, vyhráva!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.