ايچري ڪارڊ گيم جا ضابطا - ايچري دي ڪارڊ گيم کي ڪيئن کيڏجي

ايچري ڪارڊ گيم جا ضابطا - ايچري دي ڪارڊ گيم کي ڪيئن کيڏجي
Mario Reeves

مواد جي جدول

EUCHRE جو مقصد: Euchre جو مقصد آهي گهٽ ۾ گهٽ 3 ٽرڪون کٽڻ.

رانديگرن جو تعداد: 2 يا 4 رانديگر

1> مواد:هڪ تبديل ٿيل 52-ڪارڊ ڊيڪ، هڪ اختياري جوڪر، سکور رکڻ جو هڪ طريقو ، ۽ هڪ لوڻ مٿاڇري.

راند جو قسم: ٽريڪ ٽيڪنگ ڪارڊ گيم

1> شاعر:بالغ5> اوڪري جو جائزو

Euchre 2 کان 4 رانديگرن لاءِ ٽرڪ وٺڻ واري ڪارڊ راند آهي. مقصد توهان يا توهان جي ٽيم لاءِ آهي هڪ گول ۾ 3 يا وڌيڪ 5 ٽرڪن مان کٽڻ.

ڏسو_ پڻ: هندستاني پوکر ڪارڊ راند جا ضابطا - سکو ڪيئن کيڏجي راند جي ضابطن سان

Euchre هڪ پارٽنرشپ راند آهي. اتي 2 ٽيمون 2 ڀائيوارن سان گڏ ھڪ ٻئي جي سامهون ويھندا.

جيت جو ٽارگيٽ سکور راند شروع ٿيڻ کان اڳ مقرر ڪيو ويو آهي. اهو ٿي سگهي ٿو 5، 7، يا 10 پوائنٽون.

سيٽ اپ فار يوچر 6>

پهريون، ڊيڪ تبديل ٿيل آهي. سڀ ڪارڊ 6 ۽ هيٺيان درجا ڊيڪ مان هٽايا ويا آهن. هي 32 ڪارڊ جي هڪ ڊيڪ ڇڏي ٿو.

اتي به تبديليون آهن جيڪي 7s، يا 7s ۽ 8s کي ختم ڪن ٿيون. اهو توهان کي عزت سان 28 يا 24 ڪارڊ ڊيڪ سان ڇڏي سگهي ٿو.

هتي هڪ فرق پڻ آهي جيڪو ڊيڪ ۾ هڪ جوڪر شامل ڪري ٿو. پوءِ اھو ڊيڪ جي مجموعي کي 33، 29، يا 25 ۾ تبديل ڪري ڇڏيندو.

رانديگرن پارٽنر ۽ پھرين ڊيلر لاءِ ٺاھيو. ٻه اعليٰ ترين رتبي وارا ڪارڊ شريڪ ڪيا ويندا ۽ ٻه سڀ کان گهٽ رتبي وارا ڪارڊ پڻ شريڪ ٿيندا.

سڀ کان گھٽ رتبي وارو ڪارڊ پهريون ڊيلر آهي. هن لاء، درجه بندي بادشاهه (بلند)، راڻي، جيڪ، 10، 9، 8، 7، ۽ ايڪو (گهٽ) آهي. مستقبل جي دورن ۾،ڊيل جو موڙ پليئر کي ڊيلر جي کاٻي پاسي کان گذري ويندو.

ڊيلر ڦيرائي ڇڏيندو ۽ پليئر ان جي ساڄي طرف ڊيڪ کي ڪٽي سگھي ٿو. پوءِ ڊيلر هر رانديگر کي 5 ڪارڊن جو هٿ 3 ۽ 2 ڪارڊن جي بيچ ۾ ڏيندو. ڊيلنگ ڪلاڪ وار ڪيو ويندو آهي.

ڊيلنگ ٿيڻ کان پوءِ باقي ڪارڊ راند جي ميدان جي مرڪز ۾ رکيا ويندا آهن ۽ مٿيون ڪارڊ ظاهر ڪيو ويندو آهي. جيڪڏهن ڪو به رانديگر هن سوٽ کي ٽرمپ طور قبول ڪري ٿو ته پوءِ ڊيلر پنهنجي هٿ مان هڪ ڪارڊ مٽائي سگهي ٿو سامهون آيل ٽرمپ سان.

ڊڪليئرنگ ٽرمپز

ڊيلر جي کاٻي پاسي واري پليئر سان شروع ڪندي هر رانديگر ٽرمپ کي پاس يا قبول ڪري سگهي ٿو.

جيڪڏهن سڀ 4 رانديگر پاس ڪريو پوءِ ظاهر ڪيل ڪارڊ ڊيڪ جي ھيٺان ٽڪيو وڃي ٿو ۽ سڀني رانديگرن کي ھاڻي موقعو آھي ته ھو ٽرمپ سوٽ سڏڻ (اھو ساڳيو سوٽ نه ٿي سگھي جيڪو رد ٿيل ڪارڊ آھي).

جيڪڏھن سڀ 4 رانديگر ٻيهر پاس ٿين ٿا ته ڪارڊ آھن. گڏ ڪيو ويو ۽ ايندڙ ڊيلر ٻيهر ملندو. 8><7

اڪيلو کيڏڻ 11>

جيڪڏهن ٽرمپ جو اعلان ڪرڻ کان پوءِ جيڪو رانديگر اعلان ڪري ٿو اهو محسوس ڪري ٿو ته انهن کي اڪيلو کٽڻ ۾ آسان وقت هوندو، اهي اعلان ڪري سگهن ٿا، اڪيلو وڃڻ. انهن جو ساٿي وري پنهنجا ڪارڊ منهن ڏئي ٿو ۽ گول ۾ حصو نٿو وٺي.

ڪارڊ جي درجه بندي 11>

ٽرمپ سوٽ جي درجه بندي ان تي منحصر ڪري ٿي ته توهان جوڪر سان راند ڪري رهيا آهيو يا نه. جيڪڏهن هڪ جوکر سان راند ڪريورينڪنگ آهي جوڪر (مٿاهون)، جڪ آف ٽرمپس (جنهن کي ساڄي ڪنڌيءَ جي نالي سان پڻ سڃاتو وڃي ٿو)، ساڳئي رنگ جو جڪ (جنهن کي کاٻي ڪنڌيءَ جي نالي سان پڻ سڃاتو وڃي ٿو)، ايس، ڪنگ، ڪوئن، 10، 9، 8، ۽ 7 (گهٽ) . جيڪڏهن ڪو جوڪر نه آهي ته پوءِ اعليٰ درجي جو ٽرمپ صحيح ڪنوار آهي.

ٻيا سڀ سوٽ درجا Ace (بلند)، بادشاهه، راڻي، جيڪ، 10، 9، 8، ۽ 7 (گهٽ).

ڏسو_ پڻ: پنج منٽ ڊنجن راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي پنج منٽ ڊنجن

2>GAMEPLAY

پهريون چال پليئر جي اڳواڻي ڪندي آهي ڊيلر جي کاٻي طرف، يا جيڪڏهن پليئر جي ٽيم اڪيلو وڃي رهي آهي ته پوءِ ڊيلر جي پار پليئر طرفان. هيٺ ڏنل رانديگرن کي لازمي طور تي پيروي ڪرڻ گهرجي جيڪڏهن قابل هجي. جيڪڏهن اهي نٿا ڪري سگهن، اهي ٽرمپ سميت ڪنهن به ڪارڊ کيڏي سگهن ٿا. 8><7

چال جو فاتح اڳتي هلي ٿو.

5>2>اسڪورنگ 6>7>هڪ ڀيرو سڀئي پنج چالون کيڏيون وڃن ۽ کٽي وڃن. اسڪورنگ شروع ٿي سگھي ٿو.

جيڪڏهن اعلان ڪندڙ 3 يا 4 چالون کٽي، اهي 1 پوائنٽ حاصل ڪن ٿا. جيڪڏهن اهي سڀئي 5 کٽي، اهي 2 پوائنٽون ٺاهي. جڏهن اڪيلا کيڏندا آهن ۽ اهي 3 يا 4 چالون کٽيندا آهن، اهي 1 پوائنٽ اسڪور ڪندا آهن.

جڏهن اڪيلو کيڏندا آهن ۽ اهي سڀئي 5 چالون کٽيندا آهن، اهي 4 پوائنٽ اسڪور ڪندا آهن.

جيڪڏهن اعلان ڪندڙ گهٽ ۾ گهٽ 3 چالون کٽڻ ۾ ناڪام ٿين ٿا ته مخالف ٽيم 2 پوائنٽون حاصل ڪري ٿي.

گيم جو اختتام

پهريون ٽيم جيڪا ٽارگيٽ اسڪور تائين پهچندي ڪاميابي حاصل ڪئي.

EUCHRE variations

Euchre راند جي ضابطن تي ڪيترائي تغيرات آھن.

بڪ ايچري روايتي نسخو آهيراند. Bid Euchre پڻ ھڪڙو نسخو آھي جتي شرط رکيا ويا آھن.

اڪثر پڇيا ويندڙ سوال

کاٻي ڪنڌيءَ ۽ ساڄي ڪنڌيءَ ڇا آهي؟

ساڄو اوور جيڪ آف ٽرمپس آهي , ۽ کاٻي ڪنوار جو جڪ ساڳيو رنگ آهي جيڪو ٽرمپ سوٽ جو آهي.

اڪيلو وڃڻ جو ڇا مطلب آهي؟

جڏهن ڪو رانديگر اڪيلو وڃڻ جو انتخاب ڪري ٿو، اهي اهي چون ٿا ته انهن وٽ ڪافي هٿ آهي اهي سمجهن ٿا ته اهي پنهنجي ساٿي کان سواءِ ٻي ٽيم کي مات ڏئي سگهن ٿا.

ان جي نتيجي ۾ هڪ اعلي اسڪور ٿيندو آهي جيڪڏهن ڪو رانديگر گول ۾ سڀ 5 ٽرڪون کٽڻ ۾ ڪامياب ٿي وڃي.

ٽرمپ جي درجه بندي ڇا آهي؟

ٽرمپ جي درجه بندي هي آهي: ساڄي ڪنوار (مٿاهون)، کاٻي بازو، ايس، بادشاهه، راڻي، 10، 9، 8، ۽ 7 (گهٽ).

جيڪڏهن توهان جوڪر سان کيڏڻ جو انتخاب ڪري رهيا آهيو شامل ڪيو ته پوءِ درجابندي ٿيندي: جوڪر (هاءِ)، ساڄي ڪنوار، کاٻي بازو، ايس، بادشاهه، راڻي، 10، 9، 8، ۽ 7. (گهٽ).

سب کان اعليٰ درجي جو ٽرمپ ڪارڊ ڇا آهي؟

اهو ان ڳالهه تي منحصر آهي ته توهان جوڪر جي تبديلي سان راند ڪري رهيا آهيو. جيڪڏهن ڊيڪ ۾ ڪو جوڪر نه آهي ته پوءِ سڀ کان وڏو ٽرمپ ساڄي پاسي وارو آهي. جيڪڏهن ڪو جوڪر آهي، تنهن هوندي به، پوءِ جوڪر سڀ کان وڏو ٽرمپ ڪارڊ آهي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.