Regras do xogo de cartas Euchre - Como xogar o xogo de cartas Euchre

Regras do xogo de cartas Euchre - Como xogar o xogo de cartas Euchre
Mario Reeves

OBXECTIVO DE EUCHRE: O obxectivo de Euchre é gañar polo menos 3 trucos.

NÚMERO DE XOGADORES: 2 ou 4 xogadores

MATERIAIS: Unha baralla de 52 cartas modificada, un comodín opcional, unha forma de manter a puntuación , e unha superficie plana.

TIPO DE XOGO: Xogo de cartas con trucos

PÚBLICO: Adultos

DESCRICIÓN GENERAL DE EUCHRE

Euchre é un xogo de cartas de trucos para 2 a 4 xogadores. O obxectivo é que ti ou o teu equipo gañes 3 ou máis dos 5 trucos nunha rolda.

Euchre é un xogo de asociación. Haberá dous equipos de 2 con compañeiros sentados un fronte ao outro.

A puntuación obxectivo para gañar establécese antes de que comece o xogo. Pode ser de 5, 7 ou 10 puntos.

CONFIGURACIÓN PARA EUCHRE

Primeiro, modifícase a plataforma. Elimínanse do mazo todas as cartas con clasificación 6 ou inferior. Isto deixa unha baralla de 32 cartas.

Tamén hai variacións que eliminan os 7, ou os 7 e 8. Isto pode deixarche cunha baralla de 28 ou 24 cartas con respecto.

Tamén hai unha variación que engade un comodín á baralla. Entón isto cambiaría os totais do mazo a 33, 29 ou 25.

Os xogadores sortean os socios e o primeiro repartidor. As dúas cartas de mellor clasificación serán asociadas e as dúas cartas de peor puntuación tamén se asociarán.

A tarxeta de menor puntuación é o primeiro repartidor. Para iso, a clasificación é King (alto), Queen, Jack, 10, 9, 8, 7 e as (baixo). En próximas roldas,a quenda de repartir pasará ao xogador á esquerda do repartidor.

O repartidor barallará e o xogador á súa dereita pode cortar a baralla. A continuación, o repartidor repartirá a cada xogador unha man de 5 cartas en lotes de 3 e 2 cartas. O trato realízase no sentido horario.

Despois de repartir as cartas restantes colócanse no centro da área de xogo e revélase a carta superior. Se algún xogador acepta este traxe como trunfo, entón o repartidor pode intercambiar unha carta da súa man co triunfo exposto.

Declarar triunfos

Comezando polo xogador á esquerda do repartidor, cada xogador pode pasar ou aceptar o triunfo.

Se os 4 xogadores pase, entón a carta revelada métese debaixo da baralla e todos os xogadores agora teñen a oportunidade de chamar un palo de triunfo (non pode ser o mesmo palo que a carta rexeitada).

Se os 4 xogadores pasan de novo, as cartas son reunidos e o seguinte concesionario volve vender.

Unha vez que se acepta un palo de triunfo, o equipo dos xogadores que chamaron triunfos pasa a ser os declarantes.

Xogando en solitario

Se despois de declarar triunfos o xogador que declarou sente que lle sería máis fácil gañar só, pode declarar que vai só. A continuación, o seu compañeiro pon as súas cartas boca abaixo e non participa na rolda.

Clasificación de cartas

A clasificación do triunfo cambia dependendo de se estás xogando cun comodín ou non. Se xoga cun comodín oa clasificación é Joker (alto), Jack of trumps (tamén coñecido como bower dereito), Jack da mesma cor (tamén coñecido como bower esquerdo), Ace, King, Queen, 10, 9, 8 e 7 (baixo) . Se non hai bromista, entón o triunfo de maior rango é o bower correcto.

Os demais traxes clasifican a As (alto), Rei, Raíña, Jota, 10, 9, 8 e 7 (baixo).

XOGO

A primeira baza é dirixida polo xogador á esquerda do repartidor ou, se o equipo do xogador vai só, entón o xogador que está en fronte do repartidor. Os seguintes xogadores deben seguir o exemplo se poden. Se non poden, poden xogar calquera carta, incluídos os triunfos.

Ver tamén: QWIRKLE - Aprende a xogar con Gamerules.com

A baza gaña o triunfo máis alto xogado, ou de non aplicable, a carta máis alta do palo de liderado.

O gañador do truco lidera o seguinte.

PUNTUACIÓN

Unha vez xogadas e gañadas as cinco bazas; a puntuación pode comezar.

Se os declarantes gañan 3 ou 4 bazas, gañan 1 punto. Se gañan os 5, anotan 2 puntos. Cando xogan sós e gañan 3 ou 4 bazas, marcan 1 punto.

Cando xogan sós e gañan as 5 bazas, obteñen 4 puntos.

Se os declarantes non logran gañar polo menos 3 bazas, o equipo contrario anota 2 puntos.

FIN DO XOGO

Gaña o primeiro equipo que alcance o marcador obxectivo.

VARIACIÓNS DE EUCHRE

Hai varias variacións nas regras do xogo Euchre.

Buck Euchre é unha versión feroz do tradicionalxogo. Bid Euchre tamén é unha versión onde se fan apostas.

Ver tamén: As 10 mellores versións do xogo de mesa Monopoly - Regras do xogo

PREGUNTAS FRECUENTES

Que é o bower esquerdo e o bower dereito?

O ower dereito é o jack off truns , e a glorieta esquerda é o gato da mesma cor que o triunfo.

Que significa ir só?

Cando un xogador decide ir só, están dicindo que teñen unha man o suficientemente boa pensan que poden vencer ao outro equipo sen o seu compañeiro.

Isto resulta nunha puntuación máis alta ao final se un xogador consegue gañar as 5 bazas da rolda.

Cal é a clasificación do triunfo?

A clasificación do triunfo é: Botón dereito (alto), Botón esquerdo, As, Rei, Raíña, 10, 9, 8 e 7 (baixo).

Se escolles xogar cun comodín engadido, a clasificación pasa a ser: Joker (alto), Bower dereito, Bower esquerdo, As, Rei, Raíña, 10, 9, 8 e 7 (baixo).

Cal é o trunfo mellor clasificado?

Isto depende de se esteas xogando coa variación de comodín. Se non hai un comodín na baralla, o triunfo máis alto é o Right Bower. No entanto, se hai un comodín, o comodín é a carta de triunfo de maior rango.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.