Euchre kártyajáték szabályai - Hogyan kell játszani az Euchre kártyajátékot?

Euchre kártyajáték szabályai - Hogyan kell játszani az Euchre kártyajátékot?
Mario Reeves

AZ EUCHRE CÉLJA: Az euchre célja, hogy legalább 3 cselt nyerj.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 vagy 4 játékos

ANYAGOK: Egy módosított 52 lapos pakli, egy opcionális joker, egy mód a pontozásra és egy sima felület.

JÁTÉKTÍPUS: Trükkös kártyajáték

HALLGATÓSÁG: Felnőttek

AZ EUCHRE ÁTTEKINTÉSE

Az euchre egy 2-4 játékosnak szóló, trükközésre épülő kártyajáték. A cél az, hogy Ön vagy csapata egy fordulóban az 5 trükkből legalább 3-at megnyerjen.

Lásd még: ÉCARTÉ - Tanulj meg játszani a GameRules.com segítségével

Az euchre egy társasjáték. 2 kétfős csapatokban játszanak, a partnerek egymással szemben ülnek.

A győzelemhez szükséges célpontszámot a játék kezdete előtt határozzuk meg. 5, 7 vagy 10 pont lehet.

EUCHRE FELÁLLÍTÁSA

Először is, a paklit módosítjuk. Minden 6-os és annál alacsonyabb rangú lapot eltávolítunk a pakliból. Így egy 32 lapos pakli marad.

Vannak olyan változatok is, amelyeknél a 7-eseket vagy a 7-eseket és a 8-asokat eltávolítják. Így 28 vagy 24 lapos pakli maradhat.

Van egy olyan variáció is, amely egy jokert ad a paklihoz, és ez a pakli összértékét 33-ra, 29-re vagy 25-re változtatja.

A játékosok partnereket és az első osztót húznak. A két legmagasabb értékű lapot és a két legalacsonyabb értékű lapot is társítják.

A legalacsonyabb értékű lap az első osztó. Ennek rangsora a következő: király (magas), dáma, bubi, 10, 9, 8, 7 és ász (alacsony). A következő körökben az osztás sora az osztótól balra ülő játékosra száll.

Az osztó megkeveri a lapokat, és a tőle jobbra ülő játékos levághatja a paklit. Ezután az osztó minden játékosnak 5 lapot oszt, 3 és 2 lapos tételekben. Az osztás az óramutató járásával megegyező irányban történik.

Miután az osztás befejeződött, a megmaradt lapokat a játéktér közepére helyezik, és a legfelső lapot felfedik. Ha bármelyik játékos elfogadja ezt a színt aduásznak, akkor az osztó kicserélhet egy lapot a kezéből a felfedett aduászra.

Az adu ászok kijelentése

Az osztótól balra lévő játékostól kezdve minden játékos passzolhat vagy elfogadhatja az adut.

Ha mind a 4 játékos passzol, akkor a felfedett lapot a pakli alá dugják, és minden játékosnak lehetősége van egy adu színt mondani (ez nem lehet ugyanaz a szín, mint az elutasított lap).

Ha mind a 4 játékos ismét passzol, a kártyákat összegyűjtik, és a következő osztó újrakezdi.

Amint egy adu színt elfogadnak, az aduászok közül az a csapat lesz a feladó, amelyik játékos aduászokat mondott.

Egyedül játszva

Ha az adu kijelentése után a kijelentő játékos úgy érzi, hogy egyedül könnyebb lenne nyernie, kijelentheti, hogy egyedül megy. Partnere ekkor képpel lefelé lerakja lapjait, és nem vesz részt a fordulóban.

Kártya rangsor

Az adu színének rangsora attól függően változik, hogy jokerrel játszol-e. Ha jokerrel játszol, a rangsor a következő: Joker (magas), adu bubi (más néven jobb bubi), azonos színű bubi (más néven bal bubi), ász, király, dáma, 10, 9, 8 és 7 (alacsony). Ha nincs joker, akkor a legmagasabb rangú adu a jobb bubi.

Minden más szín ász (magas), király, dáma, bubi, 10, 9, 8 és 7 (alacsony).

JÁTÉKBAN

Az első ütést az osztótól balra lévő játékos vezeti, vagy ha a játékos csapata egyedül megy, akkor az osztóval szemben lévő játékos. A következő játékosoknak követniük kell a kártyát, ha tudják. Ha nem tudják, akkor bármelyik lapot kijátszhatják, beleértve az aduászokat is.

A csapást a legmagasabb kijátszott adu nyeri, vagy ha ez nem alkalmazható, akkor az adott szín legmagasabb lapja.

A trükk győztese vezeti a következőt.

ÉRTÉKELÉS

Ha mind az öt trükk kijátszásra és megnyerésre került, kezdődhet a pontozás.

Ha a feladó 3 vagy 4 csikket nyert, 1 pontot kap, ha mind az 5-öt, akkor 2 pontot. Ha egyedül játszik, és 3 vagy 4 csikket nyert, akkor 1 pontot kap.

Lásd még: O'NO 99 játékszabályok - Hogyan kell játszani az O'NO 99-et?

Ha egyedül játszanak, és mind az 5 trükköt megnyerték, 4 pontot kapnak.

Ha a feladó nem nyer legalább 3 cselt, az ellenfél 2 pontot kap.

A JÁTÉK VÉGE

Az a csapat nyer, amelyik elsőként éri el a kitűzött pontszámot.

EUCHRE VARIÁCIÓK

Az Euchre játékszabályainak számos változata létezik.

A Buck Euchre a hagyományos játék vágós változata. A Bid Euchre szintén egy olyan változat, ahol fogadásokat tesznek.

GYAKRAN FELTETT KÉRDÉSEK

Mi az a bal és a jobb bower?

A jobb oldali bubi az adu bubi, a bal oldali bubi pedig az adu színével megegyező színű bubi.

Mit jelent az, hogy egyedül megyek?

Amikor egy játékos úgy dönt, hogy egyedül megy, azt mondja, hogy elég jó lapjai vannak, és úgy gondolja, hogy a partnere nélkül is meg tudja verni a másik csapatot.

Ez magasabb pontszámot eredményez a végén, ha a játékosnak sikerül mind az 5 trükköt megnyernie a fordulóban.

Mi a trump rangsor?

Az adu rangsor: Jobb bástya (magas), bal bástya, ász, király, dáma, 10, 9, 8 és 7 (alacsony).

Ha úgy dönt, hogy jokerrel játszik, akkor a rangsor a következő: Joker (magas), Jobb bower, Bal bower, Ász, Király, Dáma, 10, 9, 8 és 7 (alacsony).

Mi a legmagasabb rangú aduász?

Ez attól függ, hogy a joker-variációval játszik-e. Ha nincs joker a pakliban, akkor a legmagasabb adu a Jobb Bower. Ha azonban van joker, akkor a joker a legmagasabb rangú adu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.