Tartalomjegyzék
AZ ÉCARTÉ TÁRGYA: Az Écarté célja, hogy a játékos elsőként érjen el 5 pontot.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 játékos
ANYAGOK: Egy módosított 32 lapos pakli, egy mód a pontozásra és egy sima felület.
JÁTÉKTÍPUS: Trükkös kártyajáték
HALLGATÓSÁG: Felnőtt
ÉCARTÉ ÁTTEKINTÉSE
Az Écarté egy 2 játékosnak szóló cseltörő játék. A játék célja, hogy összesen 5 pontot érjen el. A pontokat a fordulók során a legtöbb cselt megnyerésével vagy bizonyos követelmények teljesítésével lehet megszerezni. A játékot régebben licitálós játékként is játszották, de mára pontozásos játékká fejlődött.
BEÁLLÍTÁS
A módosított pakli elkészítéséhez a 6-osokat és az alacsonyabbakat el kell távolítani a pakliból, így maradnak az ászok, királyok, dámák, bubik, 10-esek, 9-esek, 8-asok és 7-esek.
Lásd még: BATTLESHIP KÁRTYAJÁTÉK - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkalAz első osztót véletlenszerűen választják ki, és a játék során végig a játékosok között jár. Ők keverik meg a paklit, és minden játékosnak osztanak egy 5 lapos lapot. Ezután a következő lapot felfedik, hogy meghatározzák a kör adu színét. Ha a felfedett lap egyfajta, akkor az osztó a következő osztás előtt bármikor kijelenthet egy pontot.
A nem osztó most megnézheti a lapjait, és eldöntheti, hogy elégedett-e azzal a kézzel, amit kapott. Ha nem, akkor javaslatot tehet. Ha az osztó elfogadja, mindkét játékos eldobhatja azokat a lapokat, amelyekkel nem elégedett, és új lapokat kaphat, hogy kezét legfeljebb 5 lapot nyerjen. Ezt annyiszor lehet újra megismételni, ahányszor mindkét játékos egyetért. Ha egy játékos elégedett a kezével, vagy ha az osztóvisszautasítja a javaslatot, vagy a nem kereskedő nem tesz ajánlatot, a játék elkezdődik.
Ha bármelyik játékosnak, akár osztó, akár nem osztó, van a kezében adu-király, akkor az első lap kijátszása előtt kijelentheti (vagy ha nem osztó, akkor első lapként játszhatja ki, hogy kijelentse), és pontot szerezhet.
Kártyák rangsorolása
Az Écarté rangsorrendje a következő: király (magas), dáma, bubi, ász, 10, 9, 8 és 7 (alacsony). Az adu minden más szín felett áll, de a többi színnel azonos rangsort követ.
JÁTÉKBAN
A játékot a nem osztó kezdi, aki az első ütésnél bármilyen lapot vezethet. Az osztónak követnie kell a színt, ha tudja, és ki kell játszania, hogy megnyerje az ütést, ha tudja. Ha nem tudja követni a színt, akkor bármilyen lapot kijátszhat. A legmagasabb adu nyeri az ütést, vagy ha nem játszottak adut, akkor az adott szín legmagasabb lapja nyer. A nyertes vezeti a következő ütést. Ez addig folytatódik, amíg mind az 5 ütést ki nem játsszák.és nyert.
ÉRTÉKELÉS
Az a játékos, aki az 5 trükkből 3-at megnyer, egy pontot nyer, és két pontot, ha mind az 5 trükköt megnyeri. Ha a nem osztó nem tett javaslatot, vagy ha az osztó visszautasította a javaslatát, és a nem osztó legalább 3 trükköt nyer, akkor 2 pontot kap. Mind az 5 trükk megnyeréséért azonban nem jár további pont. Egy fordulóban összesen 3 pontot lehet nyerni.
A JÁTÉK VÉGE
A játék akkor ér véget, amikor egy játékos eléri az 5 pontot, és megnyerte a játékot.
Lásd még: UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN játékszabályok - Hogyan kell játszani az UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN játékot?