ÉCARTÉ - Fêr bibe Meriv Çawa Bi GameRules.com re bilîze

ÉCARTÉ - Fêr bibe Meriv Çawa Bi GameRules.com re bilîze
Mario Reeves

OBJEKÊ ÉCARTÉ: Armanca Écarté ew e ku bibe lîstikvanê yekem ê ku 5 xalan bi dest bixe.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 lîstikvan

MATERIYAL: Dekek 32-kartî ya guhertî, rêyek ji bo girtina xalê, û rûxeyek rast.

CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qertên Xilaskirinê

GIRTÎ: Mezin

GIRTÎYA ÉCARTÉ

Écarté ji bo 2 lîstikvanan lîstikek xapandinê ye. Armanca lîstikê ew e ku bi giştî 5 pûan bi dest bixe. Pûan dikarin li ser geryanan bi serketina piraniya hîleyan an jî bi temamkirina hin hewcedariyên bi dest bixe. Lîstik berê di heman demê de wekî lîstikek bidarvekirinê hate lîstin lê di lîstikek golkirî de derketiye.

Binêre_jî: CRICKET VS BASEBALL - Rêbazên Lîstikê

SETUP

Ji bo çêkirina deqê guhertî, divê 6 û jêrîn ji dikê werin rakirin. Ev ji Aces, Kings, Queens, Jacks, 10s, 9s, 8s, û 7s derdikeve.

Bazirganê yekem bi rasthatinî tê hilbijartin û li seranserê lîstikê di navbera lîstikvanan de derbas dibe. Ew ê deqê bihejînin û her lîstikvanek destek 5-qertan bidin. Dûv re qerta din tê xuyang kirin da ku cil û bergên dor were diyarkirin. Ger qerta eşkerekirî celebek be, wê hingê firoşkar dikare her dem berî danûstendina din xalek diyar bike.

Naha firoşkar dikare li qertên xwe binêre û biryarê bide ka ew bi destê ku dane wan kêfxweş in. Heke ne, wê hingê ew dikarin pêşniyarek bikin. Ger firoşkar qebûl bike ku her du lîstikvan dikarin her kartê bavêjin, ew ji wan ne razî ne û kartên ji nû ve têne firotin digirin da ku destên xwe bigihînin5 kartên qezenc. Ev dikare bi qasî ku her du lîstikvan bipejirînin ji nû ve were çêkirin. Carekê lîstikvanek bi destê xwe şa bû an jî firoşkar pêşnûmeyê red kir an jî yê nefiroşker qet pêşniyarekê neke lîstik dest pê dike.

Heke lîstikvan, firoşkar an nefiroşker, padîşahê trumpê di destê xwe de bigire, ew dikarin berî ku karta yekem were lîstin (an ger nefiroşin, wê wekî yekem qerta ku ew eşkere dike bilîzin) û golê bidin. xalek.

Binêre_jî: OBSCURIO - Fêr bibin ku Bi GameRules.com re bilîzin

Rêzkirina Qertan

Écarté xwedan pergalek rêzkirinê ya King (bilind), Queen, Jack, Ace, 10, 9, 8, û 7 (kêm) ye. Trûmp di ser hemû cil û bergên din re di rêzê de ye, lê heman rêzika rêzê ya cil û bergên din dişopîne.

GAMEPLAY

Lîstik bi ne-bazirgan re dest pê dike ku dibe ku ji bo xapandina yekem her karta ku ew dixwazin bi rê ve bibe. Ger ku bikaribe firoşkar divê li dû xwe bişopîne û heke bikare divê bilîze ku fêlbazî bi dest bixe. Ger ew nikaribin bişopînin, ew dikarin her kartê bilîzin. Trûmpê herî bilind fêlbaziyê bi dest dixe, an jî ger tu tûr nehatibe lîstin, karta herî bilind a cilê serdikeve. Serketî rê li trick din digire. Ev berdewam dike heta ku her 5 hîle têne lîstin û qezenc kirin.

GORAN

Lîstikvanê ku 3 ji 5 hîleyan bi dest bixe, xalekê, û du xalan jî heke her 5 hîleyan bi dest bixe, werdigire. Ger firoşkar pêşniyar nekiriye an jî firoşyar pêşniyara wan red kiriye, û yê ku ne firoşkar herî kêm 3 hîleyan bi dest bixe, ew 2 xalan distînin. Ji bo bidestxistina her 5 hîleyan her çend xalên zêde nayên bidestxistin. Bi tevahî heyeji 3 xalên ku ji bo win di dora.

DAWÎ LÎSTIKÊ

Lîstik dema ku lîstikvan bigihîje 5 pûanên ku bi dest xistine û lîstik bi ser keve, lîstik diqede.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.