Tabloya naverokê
OBJEKÊ ÉCARTÉ: Armanca Écarté ew e ku bibe lîstikvanê yekem ê ku 5 xalan bi dest bixe.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 lîstikvan
MATERIYAL: Dekek 32-kartî ya guhertî, rêyek ji bo girtina xalê, û rûxeyek rast.
CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qertên Xilaskirinê
GIRTÎ: Mezin
GIRTÎYA ÉCARTÉ
Écarté ji bo 2 lîstikvanan lîstikek xapandinê ye. Armanca lîstikê ew e ku bi giştî 5 pûan bi dest bixe. Pûan dikarin li ser geryanan bi serketina piraniya hîleyan an jî bi temamkirina hin hewcedariyên bi dest bixe. Lîstik berê di heman demê de wekî lîstikek bidarvekirinê hate lîstin lê di lîstikek golkirî de derketiye.
Binêre_jî: CRICKET VS BASEBALL - Rêbazên LîstikêSETUP
Ji bo çêkirina deqê guhertî, divê 6 û jêrîn ji dikê werin rakirin. Ev ji Aces, Kings, Queens, Jacks, 10s, 9s, 8s, û 7s derdikeve.
Bazirganê yekem bi rasthatinî tê hilbijartin û li seranserê lîstikê di navbera lîstikvanan de derbas dibe. Ew ê deqê bihejînin û her lîstikvanek destek 5-qertan bidin. Dûv re qerta din tê xuyang kirin da ku cil û bergên dor were diyarkirin. Ger qerta eşkerekirî celebek be, wê hingê firoşkar dikare her dem berî danûstendina din xalek diyar bike.
Naha firoşkar dikare li qertên xwe binêre û biryarê bide ka ew bi destê ku dane wan kêfxweş in. Heke ne, wê hingê ew dikarin pêşniyarek bikin. Ger firoşkar qebûl bike ku her du lîstikvan dikarin her kartê bavêjin, ew ji wan ne razî ne û kartên ji nû ve têne firotin digirin da ku destên xwe bigihînin5 kartên qezenc. Ev dikare bi qasî ku her du lîstikvan bipejirînin ji nû ve were çêkirin. Carekê lîstikvanek bi destê xwe şa bû an jî firoşkar pêşnûmeyê red kir an jî yê nefiroşker qet pêşniyarekê neke lîstik dest pê dike.
Heke lîstikvan, firoşkar an nefiroşker, padîşahê trumpê di destê xwe de bigire, ew dikarin berî ku karta yekem were lîstin (an ger nefiroşin, wê wekî yekem qerta ku ew eşkere dike bilîzin) û golê bidin. xalek.
Binêre_jî: OBSCURIO - Fêr bibin ku Bi GameRules.com re bilîzinRêzkirina Qertan
Écarté xwedan pergalek rêzkirinê ya King (bilind), Queen, Jack, Ace, 10, 9, 8, û 7 (kêm) ye. Trûmp di ser hemû cil û bergên din re di rêzê de ye, lê heman rêzika rêzê ya cil û bergên din dişopîne.
GAMEPLAY
Lîstik bi ne-bazirgan re dest pê dike ku dibe ku ji bo xapandina yekem her karta ku ew dixwazin bi rê ve bibe. Ger ku bikaribe firoşkar divê li dû xwe bişopîne û heke bikare divê bilîze ku fêlbazî bi dest bixe. Ger ew nikaribin bişopînin, ew dikarin her kartê bilîzin. Trûmpê herî bilind fêlbaziyê bi dest dixe, an jî ger tu tûr nehatibe lîstin, karta herî bilind a cilê serdikeve. Serketî rê li trick din digire. Ev berdewam dike heta ku her 5 hîle têne lîstin û qezenc kirin.
GORAN
Lîstikvanê ku 3 ji 5 hîleyan bi dest bixe, xalekê, û du xalan jî heke her 5 hîleyan bi dest bixe, werdigire. Ger firoşkar pêşniyar nekiriye an jî firoşyar pêşniyara wan red kiriye, û yê ku ne firoşkar herî kêm 3 hîleyan bi dest bixe, ew 2 xalan distînin. Ji bo bidestxistina her 5 hîleyan her çend xalên zêde nayên bidestxistin. Bi tevahî heyeji 3 xalên ku ji bo win di dora.
DAWÎ LÎSTIKÊ
Lîstik dema ku lîstikvan bigihîje 5 pûanên ku bi dest xistine û lîstik bi ser keve, lîstik diqede.