ÉCARTÉ - GameRules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે શીખો

ÉCARTÉ - GameRules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે શીખો
Mario Reeves

ઈકાર્ટેનો ઉદ્દેશ્ય: ઈકાર્ટેનો હેતુ 5 પોઈન્ટ મેળવનાર પ્રથમ ખેલાડી બનવાનો છે.

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2 ખેલાડીઓ

સામગ્રી: એક સંશોધિત 32-કાર્ડ ડેક, સ્કોર રાખવાની રીત અને સપાટ સપાટી.

ગેમનો પ્રકાર: ટ્રીક-ટેકીંગ કાર્ડ ગેમ

પ્રેક્ષક: પુખ્ત

ઍકાર્ટેની ઝાંખી

ઍકાર્ટે એ 2 ખેલાડીઓ માટે યુક્તિ-ટેકીંગ ગેમ છે. રમતનો ધ્યેય કુલ 5 પોઇન્ટ મેળવવાનો છે. મોટાભાગની યુક્તિઓ જીતીને અથવા અમુક આવશ્યકતાઓને પૂર્ણ કરીને રાઉન્ડમાં પોઈન્ટ્સ મેળવી શકાય છે. આ રમત ભૂતકાળમાં બિડિંગ ગેમ તરીકે પણ રમાતી હતી પરંતુ તે સ્કોરવાળી રમતમાં વિકસિત થઈ છે.

સેટઅપ

સંશોધિત ડેક બનાવવા માટે, ડેકમાંથી 6s અને નીચલાને દૂર કરવા જોઈએ. આ Aces, Kings, Queens, Jacks, 10s, 9s, 8s, અને 7s છોડી દે છે.

આ પણ જુઓ: ચાઇનીઝ ચેકર્સ ગેમના નિયમો - ચાઇનીઝ ચેકર્સ કેવી રીતે રમવું

પ્રથમ ડીલર રેન્ડમ પસંદ કરવામાં આવે છે અને સમગ્ર રમત દરમિયાન ખેલાડીઓ વચ્ચે પસાર થાય છે. તેઓ ડેકને શફલ કરશે અને દરેક ખેલાડીને 5-કાર્ડ હાથથી ડીલ કરશે. પછી રાઉન્ડનો ટ્રમ્પ સૂટ નક્કી કરવા માટે આગળનું કાર્ડ જાહેર કરવામાં આવે છે. જો જાહેર કરાયેલ કાર્ડ એક પ્રકારનું છે, તો પછી ડીલર આગલી ડીલ પહેલાં ગમે ત્યારે પોઈન્ટ જાહેર કરી શકે છે.

નોનડીલર હવે તેમના કાર્ડ જોઈ શકે છે અને નક્કી કરી શકે છે કે તેઓ જે હાથે ડીલ કરવામાં આવી હતી તેનાથી તેઓ ખુશ છે કે કેમ. જો નહીં, તો તેઓ પ્રસ્તાવ મૂકી શકે છે. જો ડીલર સ્વીકારે છે કે બંને ખેલાડીઓ કોઈપણ કાર્ડ કાઢી શકે છે, તો તેઓ તેનાથી નાખુશ છે અને તેમના હાથ બનાવવા માટે રીડીલ્ટ કાર્ડ મેળવે છે.5 કાર્ડ ગેઇન. બંને ખેલાડીઓ સંમત થાય તેટલી વખત આ ફરીથી કરી શકાય છે. એકવાર કોઈ ખેલાડી તેમના હાથથી ખુશ થઈ જાય અથવા વેપારી દરખાસ્તને નકારે અથવા નોનડીલર ક્યારેય દરખાસ્ત ન કરે તો રમત શરૂ થાય છે.

જો કોઈ ખેલાડી, વેપારી અથવા નોનડીલર, તેમના હાથમાં ટ્રમ્પના રાજાને પકડે છે, તો તેઓ પ્રથમ કાર્ડ રમાય તે પહેલાં તેને જાહેર કરી શકે છે (અથવા જો નોનડીલર, તેને જાહેર કરવા માટે પ્રથમ કાર્ડ તરીકે રમો), અને સ્કોર એક બિંદુ.

કાર્ડ રેન્કિંગ

એકાર્ટે પાસે કિંગ (ઉચ્ચ), રાણી, જેક, એસ, 10, 9, 8 અને 7 (નીચું) ની રેન્કિંગ સિસ્ટમ છે. ટ્રમ્પ અન્ય તમામ પોશાકોથી ઉપર છે પરંતુ અન્ય સૂટની જેમ જ રેન્કિંગ ક્રમને અનુસરે છે.

ગેમપ્લે

ગેમ નોન-ડીલર સાથે શરૂ થાય છે જે પ્રથમ યુક્તિ માટે ઈચ્છે તે કોઈપણ કાર્ડ લઈ શકે છે. વેપારીએ સક્ષમ હોય તો તેનું પાલન કરવું જોઈએ અને જો તેઓ કરી શકે તો યુક્તિ જીતવા માટે રમવું જોઈએ. જો તેઓ તેને અનુસરી શકતા નથી, તો તેઓ કોઈપણ કાર્ડ રમી શકે છે. સર્વોચ્ચ ટ્રમ્પ યુક્તિ જીતે છે, અથવા જો કોઈ ટ્રમ્પે સુટ લીડ જીતનું સૌથી વધુ કાર્ડ રમ્યું ન હતું. વિજેતા આગામી યુક્તિ તરફ દોરી જાય છે. જ્યાં સુધી તમામ 5 યુક્તિઓ રમાય અને જીતી ન જાય ત્યાં સુધી આ ચાલુ રહે છે.

સ્કોરિંગ

5માંથી 3 યુક્તિઓ જીતનાર ખેલાડી એક પોઈન્ટ જીતે છે અને જો તે બધી 5 યુક્તિઓ જીતે તો બે પોઈન્ટ. જો નોન-ડીલરે દરખાસ્ત ન કરી હોય અથવા જો ડીલરે તેમનો પ્રસ્તાવ નકાર્યો હોય, અને નોન-ડીલર ઓછામાં ઓછી 3 યુક્તિઓ જીતે છે, તો તેઓ 2 પોઈન્ટ મેળવે છે. જોકે તમામ 5 યુક્તિઓ જીતવા માટે કોઈ વધારાના પોઈન્ટ મેળવ્યા નથી. કુલ છેરાઉન્ડમાં જીતવા માટે 3 પોઈન્ટ ઉપલબ્ધ છે.

આ પણ જુઓ: હેપ્પી સૅલ્મોન ગેમના નિયમો - હેપ્પી સૅલ્મોન કેવી રીતે રમવું

ગેમનો અંત

જ્યારે કોઈ ખેલાડી મેળવેલા 5 પોઈન્ટ સુધી પહોંચે છે અને તેણે ગેમ જીતી લીધી હોય ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે.




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.