ЕЦАРТЕ - Научите како да играте са ГамеРулес.цом

ЕЦАРТЕ - Научите како да играте са ГамеРулес.цом
Mario Reeves

ЦИЉ ЕЦАРТЕ: Циљ Ецарте-а је да буде први играч који постигне 5 поена.

БРОЈ ИГРАЧА: 2 играча

МАТЕРИЈАЛИ: Један модификован шпил од 32 карте, начин да се бележи резултат и равна површина.

ВРСТА ИГРЕ: Игра са картама са триковима

ПУБЛИКА: Одрасли

ПРЕГЛЕД ЕЦАРТЕ

Ецарте је игра за 2 играча. Циљ игре је постићи укупно 5 поена. Поени се могу зарадити током рунди освајањем већине трикова или испуњавањем одређених услова. Игра се у прошлости такође играла као игра лицитирања, али је еволуирала у игру са постигнутим головима.

ПОДЕШАВАЊЕ

Да бисте направили модификовани шпил, 6с и ниже треба уклонити из шпила. Ово оставља асове, краљеве, даме, џакове, 10, 9, 8 и 7.

Први дилер се бира насумично и преноси се између играча током игре. Они ће промешати шпил и поделити сваком играчу руку од 5 карата. Затим се открива следећа карта да би се одредио адут рунде. Ако је откривена карта врста, онда дилер може прогласити поен у било ком тренутку пре следећег деле.

Неделилац сада може да погледа своје карте и одлучи да ли је задовољан руком која им је подељена. Ако не, онда могу дати предлог. Ако дилер прихвати, оба играча могу одбацити било коју карту, они су незадовољни и добијају поново подељене карте да формирају своје руке доДобитак од 5 карата. Ово се може поновити онолико пута колико се оба играча слажу. Једном када је играч задовољан својом руком или ако дилер одбије предлог или онај који не дели никада не понуди, игра почиње.

Ако било који играч, дјелитељ или недјелитељ, држи краља адута у руци, они то могу прогласити прије него што се игра прва карта (или ако није дјелитељ, одиграти је као прву карту која ће је прогласити) и постићи гол тачка.

Рингирање карата

Ецарте има систем рангирања краља (високо), краљице, џака, аса, 10, 9, 8 и 7 (мало). Адут се рангира изнад свих других боја, али прати исти редослед рангирања као и остале боје.

Такође видети: СВАП! Правила игре - Како играти СВАП!

ГАМЕПЛАИ

Игра почиње са не-делиоцем који може да води било коју карту коју жели за први трик. Дилер мора следити пример ако је у могућности и мора играти да би добио трик ако може. Ако не могу да следе њихов пример, могу да играју било коју карту. Највећи адут добија трик, или ако није одигран ниједан адут, побеђује највиша карта вођства у боји. Победник води следећи трик. Ово се наставља све док се свих 5 трикова не одигра и победи.

БОДОВАЊЕ

Играч који освоји 3 од 5 трикова осваја поен, а два бода ако освоји свих 5 трикова. Ако дилер није предложио или ако је дилер одбио њихов предлог, а онај који није делио победио најмање 3 трика, добија 2 бода. Ипак, не добијају се додатни поени за победу у свих 5 трикова. Има укупноод 3 бода доступна за победу у рунди.

Такође видети: 7/11 ДУБЛОВИ - Научите да играте са Гамерулес.цом

КРАЈ ИГРЕ

Игра се завршава када играч достигне 5 зарађених поена и победи у игри.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.