ÉCARTÉ - Leer hoe je moet spelen met GameRules.com

ÉCARTÉ - Leer hoe je moet spelen met GameRules.com
Mario Reeves

VOORWERP VAN ÉCARTÉ: Het doel van Écarté is om als eerste speler 5 punten te scoren.

AANTAL SPELERS: 2 spelers

MATERIALEN: Een aangepast kaartspel van 32 kaarten, een manier om de score bij te houden en een vlakke ondergrond.

SOORT SPEL: Kaartspel met trucjes

PUBLIEK: Volwassen

OVERZICHT VAN ÉCARTÉ

Écarté is een trucenspel voor 2 spelers. Het doel van het spel is om in totaal 5 punten te scoren. Punten kunnen in rondes worden verdiend door de meeste trucs te winnen of door aan bepaalde eisen te voldoen. Het spel werd in het verleden ook als biedspel gespeeld, maar is geëvolueerd naar een score-spel.

SETUP

Om het gewijzigde kaartspel te maken, moeten de zessen en lager uit het kaartspel worden verwijderd. Dan blijven de azen, koningen, koninginnen, boeren, tienen, negens, achten en zevenen over.

De eerste deler wordt willekeurig gekozen en wordt tijdens het spel doorgegeven aan de spelers. Hij schudt het kaartspel en deelt elke speler een hand van 5 kaarten. Dan wordt de volgende kaart onthuld om de troefkleur van de ronde te bepalen. Als de onthulde kaart een soort is, dan mag de deler op elk moment voor de volgende deal een punt aangeven.

Zie ook: TOONERVILLE ROOK - Leren spelen met spelregels.nl

De niet-dealer kan nu naar zijn kaarten kijken en beslissen of hij tevreden is met de hand die hij gedeeld heeft gekregen. Zo niet, dan mag hij een voorstel doen. Als de dealer akkoord gaat, mogen beide spelers kaarten weggooien waarmee ze niet tevreden zijn en krijgen ze opnieuw kaarten om hun hand tot 5 kaarten te vergroten. Dit kan zo vaak herhaald worden als beide spelers akkoord gaan. Als een speler tevreden is met zijn hand of als de dealer akkoord gaat met het voorstel, dan mag hij een voorstel doen.weigert het voorstel of de niet-handelaar doet nooit een voorstel, dan begint het spel.

Zie ook: TAKI spelregels - Hoe speel ik TAKI?

Als een van de spelers, dealer of nondealer, de troefkoning in zijn hand heeft, mag hij deze aangeven voordat de eerste kaart wordt gespeeld (of als nondealer, deze als eerste kaart spelen om te kunnen aangeven) en een punt scoren.

Kaarten ranglijst

Écarté heeft een rangordesysteem van koning (hoog), vrouw, boer, aas, 10, 9, 8 en 7 (laag). De troef staat boven alle andere kleuren, maar volgt dezelfde rangorde als de andere kleuren.

SPELPLAATS

Het spel begint met de niet-dealer die een kaart naar keuze mag leiden voor de eerste slag. De dealer moet de kleur volgen als hij dat kan en moet spelen om de slag te winnen als hij dat kan. Als hij de kleur niet kan volgen, mag hij een kaart naar keuze spelen. De hoogste troef wint de slag, of als er geen troeven werden gespeeld, wint de hoogste kaart van de kleur die werd geleid. De winnaar leidt de volgende slag. Dit gaat zo door tot alle 5 slagen zijn gespeeld.en won.

SCORING

De speler die 3 van de 5 slagen wint, wint een punt en twee punten als hij alle 5 slagen wint. Als de niet-dealer geen voorstel heeft gedaan of als de dealer zijn voorstel heeft geweigerd en de niet-dealer wint ten minste 3 slagen, dan krijgt hij 2 punten. Er worden echter geen extra punten gescoord voor het winnen van alle 5 slagen. Er zijn in totaal 3 punten beschikbaar om in een ronde te winnen.

EINDE VAN HET SPEL

Het spel eindigt wanneer een speler 5 punten heeft verdiend en het spel heeft gewonnen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.