ÉCARTÉ - GameRules.com ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക

ÉCARTÉ - GameRules.com ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക
Mario Reeves

ഒകാർട്ടിന്റെ ഒബ്ജക്റ്റ്: 5 പോയിന്റ് നേടുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരനാകുക എന്നതാണ് എകാർട്ടിന്റെ ലക്ഷ്യം.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 കളിക്കാർ

സാമഗ്രികൾ: ഒരു പരിഷ്‌ക്കരിച്ച 32-കാർഡ് ഡെക്ക്, സ്‌കോർ നിലനിർത്താനുള്ള ഒരു മാർഗം, ഒരു പരന്ന പ്രതലം.

ഗെയിമിന്റെ തരം: ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ് കാർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർക്കുള്ള

എകാർട്ടിന്റെ അവലോകനം

Écarté 2 കളിക്കാർക്കുള്ള ഒരു ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ് ഗെയിമാണ്. ആകെ 5 പോയിന്റ് നേടുക എന്നതാണ് കളിയുടെ ലക്ഷ്യം. മിക്ക തന്ത്രങ്ങളും വിജയിച്ചുകൊണ്ടോ ചില ആവശ്യകതകൾ പൂർത്തിയാക്കിക്കൊണ്ടോ പോയിന്റുകൾ നേടാനാകും. ഈ ഗെയിം മുമ്പ് ഒരു ബിഡ്ഡിംഗ് ഗെയിമായി കളിച്ചിരുന്നുവെങ്കിലും സ്കോർ ചെയ്ത ഗെയിമായി പരിണമിച്ചു.

സെറ്റപ്പ്

മാറ്റം വരുത്തിയ ഡെക്ക് നിർമ്മിക്കാൻ, ഡെക്കിൽ നിന്ന് 6-ഉം താഴെയും നീക്കം ചെയ്യണം. ഇത് എയ്‌സ്, കിംഗ്‌സ്, ക്വീൻസ്, ജാക്ക്, 10, 9, 8, 7 എന്നിവ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു.

ഇതും കാണുക: ഫ്രീസ് ടാഗ് - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ

ആദ്യ ഡീലറെ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ഗെയിമിലുടനീളം കളിക്കാർക്കിടയിൽ കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. അവർ ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും ഓരോ കളിക്കാരനും 5-കാർഡ് ഹാൻഡ് നൽകുകയും ചെയ്യും. അപ്പോൾ റൗണ്ടിന്റെ ട്രംപ് സ്യൂട്ട് നിർണ്ണയിക്കാൻ അടുത്ത കാർഡ് വെളിപ്പെടുന്നു. വെളിപ്പെടുത്തിയ കാർഡ് ഒരു തരത്തിലുള്ളതാണെങ്കിൽ, അടുത്ത ഇടപാടിന് മുമ്പ് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ഡീലർക്ക് ഒരു പോയിന്റ് പ്രഖ്യാപിച്ചേക്കാം.

വ്യാപാരി ഇല്ലാത്തയാൾക്ക് ഇപ്പോൾ അവരുടെ കാർഡുകൾ നോക്കി, തങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്തതിൽ അവർ സന്തുഷ്ടരാണോ എന്ന് തീരുമാനിക്കാം. ഇല്ലെങ്കിൽ, അവർക്ക് ഒരു നിർദ്ദേശം നൽകാം. രണ്ട് കളിക്കാരും ഏതെങ്കിലും കാർഡുകൾ നിരസിച്ചേക്കാമെന്ന് ഡീലർ അംഗീകരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ അതൃപ്തരാണ്, കൂടാതെ അവരുടെ കൈകൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന് വീണ്ടും ഡീൽറ്റ് കാർഡുകൾ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു5 കാർഡുകൾ നേട്ടം. രണ്ട് കളിക്കാരും സമ്മതിക്കുന്നത്ര തവണ ഇത് വീണ്ടും ചെയ്യാം. ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ കൈയിൽ സന്തുഷ്ടനാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഡീലർ നിർദ്ദേശം നിരസിക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ഡീലർ ഒരിക്കലും ഒരു നിർദ്ദേശം നൽകാതിരിക്കുകയോ ചെയ്താൽ ഗെയിം ആരംഭിക്കും.

ഒരാൾ, ഡീലർ അല്ലെങ്കിൽ നോൺഡീലർ, ട്രംപ് രാജാവിനെ കൈയിൽ പിടിച്ചാൽ, ആദ്യ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിനുമുമ്പ് അവർ അത് പ്രഖ്യാപിക്കാം (അല്ലെങ്കിൽ ഡീലർ അല്ലെങ്കിൽ, അത് പ്രഖ്യാപിക്കാനുള്ള ആദ്യ കാർഡായി പ്ലേ ചെയ്യുക), സ്കോർ ചെയ്യുക ഒരു പോയിന്റ്.

കാർഡ് റാങ്കിംഗ്

കിംഗ് (ഉയർന്ന), രാജ്ഞി, ജാക്ക്, എയ്‌സ്, 10, 9, 8, 7 (താഴ്ന്നത്) എന്ന റാങ്കിംഗ് സംവിധാനമാണ് എകാർട്ടേയ്ക്കുള്ളത്. ട്രംപ് മറ്റെല്ലാ സ്യൂട്ടുകൾക്കും മുകളിലാണ്, എന്നാൽ മറ്റ് സ്യൂട്ടുകളുടെ അതേ റാങ്കിംഗ് ക്രമം പിന്തുടരുന്നു.

ഗെയിംപ്ലേ

ആദ്യ ട്രിക്കിനായി അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഏത് കാർഡും നയിച്ചേക്കാവുന്ന ഡീലർ അല്ലാത്തവരിൽ നിന്നാണ് ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നത്. ഡീലർ കഴിയുമെങ്കിൽ അത് പിന്തുടരുകയും അവർക്ക് കഴിയുമെങ്കിൽ ട്രിക്ക് വിജയിക്കാൻ കളിക്കുകയും വേണം. അവർക്ക് ഇത് പിന്തുടരാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവർക്ക് ഏത് കാർഡും കളിക്കാം. ഏറ്റവും ഉയർന്ന ട്രംപ് ട്രിക്ക് വിജയിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ട്രംപ് കളിച്ചില്ലെങ്കിൽ സ്യൂട്ട് ലീഡിന്റെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് വിജയിക്കും. വിജയി അടുത്ത ട്രിക്ക് നയിക്കുന്നു. എല്ലാ 5 തന്ത്രങ്ങളും കളിച്ച് വിജയിക്കുന്നതുവരെ ഇത് തുടരുന്നു.

സ്കോറിംഗ്

5 ട്രിക്കുകളിൽ 3ലും വിജയിക്കുന്ന കളിക്കാരന് ഒരു പോയിന്റും 5 ട്രിക്കുകളും ജയിച്ചാൽ രണ്ട് പോയിന്റും. ഡീലർ നിർദ്ദേശിച്ചില്ലെങ്കിലോ ഡീലർ അവരുടെ നിർദ്ദേശം നിരസിക്കുകയാണെങ്കിലോ, ഡീലർ അല്ലാത്തയാൾ കുറഞ്ഞത് 3 തന്ത്രങ്ങളെങ്കിലും വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ 2 പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ 5 തന്ത്രങ്ങളും വിജയിക്കുന്നതിന് അധിക പോയിന്റുകളൊന്നും സ്കോർ ചെയ്യില്ല. ആകെ ഉണ്ട്ഒരു റൗണ്ടിൽ വിജയിക്കാൻ 3 പോയിന്റുകൾ ലഭ്യമാണ്.

ഇതും കാണുക: ചുവന്ന പതാകകൾ - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ഒരു കളിക്കാരൻ നേടിയ 5 പോയിന്റിൽ എത്തുകയും അവർ ഗെയിം വിജയിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.