ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਏਕਾਰਟੇ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਏਕਾਰਟੇ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ 5 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ।
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਖਿਡਾਰੀ
ਸਮੱਗਰੀ: ਇੱਕ ਸੋਧਿਆ 32-ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ, ਸਕੋਰ ਰੱਖਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਸਤਹ।
ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਟ੍ਰਿਕ-ਟੇਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ
ਦਰਸ਼ਕ: ਬਾਲਗ
ਏਕਾਰਟੇ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਏਕਾਰਟੇ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਚਾਲ-ਚਲਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ। ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਕੁੱਲ 5 ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਕੇ ਜਾਂ ਕੁਝ ਸ਼ਰਤਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਕੇ ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੋਲੀ ਦੀ ਖੇਡ ਵਜੋਂ ਵੀ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਪਰ ਇੱਕ ਸਕੋਰ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਸੈੱਟਅੱਪ
ਸੋਧਿਆ ਹੋਇਆ ਡੈੱਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, 6s ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ Aces, Kings, Queens, Jacks, 10s, 9s, 8s, ਅਤੇ 7s ਛੱਡਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲੇ ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਪਾਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਣਗੇ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 5-ਕਾਰਡ ਹੱਥ ਨਾਲ ਡੀਲ ਕਰਨਗੇ। ਫਿਰ ਰਾਉਂਡ ਦੇ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਲਾ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਡੀਲਰ ਅਗਲੀ ਸੌਦੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਨਾਨਡੀਲਰ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਉਸ ਹੱਥ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਡੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਜੇਕਰ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਉਹ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਡੀਲਰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਤੋਂ ਨਾਖੁਸ਼ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਰੀਡੀਲਟ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ5 ਕਾਰਡ ਲਾਭ. ਇਹ ਜਿੰਨੀ ਵਾਰੀ ਦੋਨੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸਹਿਮਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਦੁਬਾਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਖੁਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਡੀਲਰ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਨੂੰ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਗੈਰ ਡੀਲਰ ਕਦੇ ਵੀ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ, ਡੀਲਰ ਜਾਂ ਨਾਨਡੀਲਰ, ਟਰੰਪ ਦੇ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਗੈਰ ਡੀਲਰ, ਇਸਨੂੰ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲੇ ਕਾਰਡ ਵਜੋਂ ਖੇਡੋ), ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਕਰੋ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ.
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਜਰਮਨ ਵਿਸਟ - ਜਾਣੋ ਕਿ GameRules.com ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਕਾਰਡ ਰੈਂਕਿੰਗ
ਏਕਾਰਟੇ ਕੋਲ ਕਿੰਗ (ਉੱਚ), ਰਾਣੀ, ਜੈਕ, ਏਸ, 10, 9, 8, ਅਤੇ 7 (ਘੱਟ) ਦੀ ਰੈਂਕਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ। ਟਰੰਪ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਸੂਟ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਹੈ ਪਰ ਦੂਜੇ ਸੂਟ ਵਾਂਗ ਹੀ ਰੈਂਕਿੰਗ ਆਰਡਰ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮਪਲੇ
ਗੇਮ ਗੈਰ-ਡੀਲਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਜੇਕਰ ਯੋਗ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਸ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਚਾਲ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਟਰੰਪ ਨੇ ਟ੍ਰਿਕ ਜਿੱਤਿਆ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵੀ ਟਰੰਪ ਨੇ ਸੂਟ ਲੀਡ ਜਿੱਤਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ। ਜੇਤੂ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੀਆਂ 5 ਚਾਲਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਅਤੇ ਜਿੱਤੀਆਂ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੀਆਂ।
ਸਕੋਰਿੰਗ
5 ਵਿੱਚੋਂ 3 ਟ੍ਰਿਕਸ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਅੰਕ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ 5 ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਦੋ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਨਾਨ-ਡੀਲਰ ਨੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਡੀਲਰ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਨੂੰ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਗੈਰ-ਡੀਲਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 3 ਟ੍ਰਿਕਸ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ 2 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਾਰੀਆਂ 5 ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਕੋਈ ਵਾਧੂ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ। ਕੁੱਲ ਹੈਇੱਕ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਉਪਲਬਧ 3 ਅੰਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: UNO ਪਾਕੇਟ PIZZA PIZZA ਖੇਡ ਨਿਯਮ - UNO ਪਾਕੇਟ PIZZA PIZZA ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ
ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ 5 ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।