ÉCARTÉ - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

ÉCARTÉ - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

EKARTENING MAQSADI: Ekartening maqsadi 5 ochko to'plagan birinchi o'yinchi bo'lish.

O'YINCHILAR SONI: 2 ta futbolchi

MATERIALLAR: Bitta o'zgartirilgan 32-kartali paluba, hisobni saqlash usuli va tekis sirt.

O'YIN TURI: Trick-Taking Card Game

Tomoshabinlar: Voyaga yetganlar

ÉCARTÉ HAQIDA UMUMIY SHARX

Écarté - bu 2 o'yinchiga mo'ljallangan hiyla-nayrang o'yini. O'yinning maqsadi - jami 5 ochko to'plash. Ko'pgina nayranglarda g'alaba qozonish yoki ma'lum talablarni bajarish orqali ochkolarni raundlar davomida olish mumkin. O'yin o'tmishda ham taklif o'yini sifatida o'ynalgan, ammo golli o'yinga aylangan.

Shuningdek qarang: Hind poker karta o'yini qoidalari - O'yin qoidalari bilan qanday o'ynashni o'rganing

O'RNATISH

O'zgartirilgan pastki qismni yaratish uchun 6s va undan pastroqlarni pastki qismdan olib tashlash kerak. Bu Aces, Kings, Queens, Jacks, 10s, 9s, 8s va 7s-ni qoldiradi.

Birinchi diler tasodifiy tanlanadi va o'yin davomida o'yinchilar o'rtasida o'tkaziladi. Ular kemani aralashtirib, har bir o'yinchiga 5 kartali qo'l berishadi. Keyin navbatdagi karta turning kozi kostyumini aniqlash uchun ochiladi. Agar ochilgan karta bir xil bo'lsa, diler istalgan vaqtda keyingi bitimdan oldin ochko e'lon qilishi mumkin.

Endi diler o'z kartalarini ko'rib chiqishi va ularga berilgan qo'ldan mamnunligini aniqlashi mumkin. Agar yo'q bo'lsa, ular taklif qilishlari mumkin. Agar diler ikkala o'yinchi ham har qanday kartani tashlab yuborishi mumkinligini qabul qilsa, ular norozi bo'lib, qo'llarini shakllantirish uchun qayta sotib olingan kartalarni olishadi.5 ta karta daromadi. Bu har ikkala o'yinchi rozi bo'lsa, shuncha marta takrorlanishi mumkin. Agar o'yinchi qo'lidan mamnun bo'lsa yoki diler taklifni rad etsa yoki sotuvchi hech qachon taklif qilmasa, o'yin boshlanadi.

Agar o'yinchi, diler yoki diler bo'lmagan o'yinchi qo'lida ko'z qirolini ushlab tursa, ular buni birinchi karta o'ynashdan oldin e'lon qilishlari mumkin (yoki bo'lmasa, uni e'lon qilish uchun birinchi karta sifatida o'ynang) va gol urishi mumkin. nuqta.

Kartalar reytingi

Ekarte King (yuqori), Qirolicha, Jek, Ace, 10, 9, 8 va 7 (past) reyting tizimiga ega. Tramp boshqa barcha kostyumlardan ustun turadi, lekin boshqa kostyumlar bilan bir xil reyting tartibiga amal qiladi.

GAMPLAY

O'yin birinchi hiyla uchun xohlagan kartani olib borishi mumkin bo'lgan diler bo'lmagan bilan boshlanadi. Diler, agar imkoni bo'lsa, unga ergashishi kerak va agar iloji bo'lsa, hiylani yutish uchun o'ynashi kerak. Agar ular bunga amal qila olmasalar, ular har qanday kartani o'ynashlari mumkin. Hiylada eng yuqori qozi g'alaba qozonadi yoki hech qanday ko'z o'ynamasa, kostyumning eng yuqori kartasi g'alaba qozonadi. G'olib keyingi hiylani boshqaradi. Bu barcha 5 ta hiyla o'ynab, g'alaba qozonguncha davom etadi.

Shuningdek qarang: CUTTHROAT CANADIAN SMEAR O'yin qoidalari - CUTTHROAT CANADIAN SMEAR qanday o'ynash kerak

BOL OLISH

5 ta nayrangdan 3 tasida g'alaba qozongan o'yinchi ochko, 5 ta fokusning barchasida g'alaba qozongan bo'lsa, ikkita ochko oladi. Agar diler bo'lmagan shaxs taklif qilmagan bo'lsa yoki diler o'z taklifini rad etsa va diler bo'lmagan kishi kamida 3 ta fokusda g'alaba qozonsa, ular 2 ball oladi. 5 ta fokusning barchasida g'alaba qozonish uchun qo'shimcha ball olinmaydi. Jami borbir turda g'alaba qozonish uchun mavjud 3 ball.

O'YIN OXIRI

O'yinchi to'plagan 5 ochkoga yetganda va o'yinda g'alaba qozonganida o'yin tugaydi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.