فهرست مطالب
موضوع ÉCARTÉ: هدف Écarté این است که اولین بازیکنی باشد که 5 امتیاز کسب می کند.
تعداد بازیکنان: 2 بازیکن
مواد: یک عرشه 32 کارتی اصلاح شده، راهی برای حفظ امتیاز، و سطح صاف.
نوع بازی: بازی با ورق حقه باز
مخاطب: بزرگسالان
نمای کلی ÉCARTÉ
Écarté یک بازی فریبنده برای 2 بازیکن است. هدف از این بازی کسب 5 امتیاز است. با برنده شدن در بیشتر ترفندها یا با تکمیل الزامات خاص می توان در راندها امتیاز کسب کرد. این بازی در گذشته نیز به عنوان یک بازی پیشنهادی انجام می شد اما به یک بازی گلدار تبدیل شده است.
SETUP
برای ایجاد عرشه اصلاح شده، 6s و پایین تر باید از عرشه حذف شوند. این باعث می شود که آس، کینگ، ملکه، جک، 10، 9، 8 و 7 باقی بماند.
اولین فروشنده به صورت تصادفی انتخاب می شود و در طول بازی بین بازیکنان ارسال می شود. آنها عرشه را به هم می زنند و به هر بازیکن یک دست 5 کارتی می دهند. سپس کارت بعدی برای تعیین رنگ برنده راند آشکار می شود. اگر کارت فاش شده نوعی باشد، فروشنده میتواند هر زمان قبل از معامله بعدی یک امتیاز را اعلام کند.
همچنین ببینید: بازیهای با ورق کودکان - قوانین بازی قوانین بازی فهرست ده برتر برای کودکانغیر معاملهکننده اکنون میتواند به کارتهای خود نگاه کند و تصمیم بگیرد که آیا از دستی که به آنها داده شده راضی هستند یا خیر. در غیر این صورت ممکن است پیشنهادی ارائه دهند. اگر فروشنده بپذیرد که هر دو بازیکن ممکن است هر کارتی را دور بیندازند، آنها از این کار ناراضی هستند و کارتهایی را دریافت میکنند که دوباره دست به دست میشوند.سود 5 کارت این می تواند هر چند بار که هر دو بازیکن موافق باشند دوباره انجام شود. هنگامی که یک بازیکن از دست خود راضی است یا اگر فروشنده پیشنهاد را رد کند یا غیر فروشنده هرگز پیشنهادی ارائه نمی دهد، بازی شروع می شود.
اگر یکی از بازیکنان، فروشنده یا غیردیلر، پادشاه ترامپ را در دست داشته باشد، ممکن است قبل از پخش اولین کارت، آن را اعلام کنند (یا اگر معامله نمیکنند، آن را به عنوان اولین کارتی که آن را اعلام میکند، بازی کنند) و گل بزنند. یک نقطه.
همچنین ببینید: 10 نسخه برتر بازی رومیزی مونوپولی - قوانین بازیرتبهبندی کارتها
Écarté دارای سیستم رتبهبندی پادشاه (بالا)، ملکه، جک، آس، 10، 9، 8 و 7 (پایین) است. ترامپ بالاتر از سایر کت و شلوارها قرار دارد اما از همان ترتیب رتبه بندی لباس های دیگر پیروی می کند.
GAMEPLAY
بازی با غیر فروشنده شروع می شود که می تواند هر کارتی را که بخواهد برای اولین ترفند هدایت کند. فروشنده باید در صورت توانایی پیروی کند و در صورت امکان باید برای برنده شدن این ترفند بازی کند. اگر نتوانند پیروی کنند، می توانند هر کارتی را بازی کنند. بالاترین برنده ترفند را برنده میشود، یا اگر هیچ ترامپی بازی نمیشد، بالاترین کارت کت و شلوار برنده میشود. برنده ترفند بعدی را هدایت می کند. این کار تا زمانی که تمام 5 ترفند بازی و برنده شوند ادامه می یابد.
امتیاز
بازیکنی که در 3 ترفند از 5 ترفند برنده شود، یک امتیاز و در صورت پیروزی در هر 5 ترفند، دو امتیاز خواهد داشت. اگر غیر فروشنده پیشنهاد خود را نپذیرفت یا اگر فروشنده پیشنهاد او را رد کرد و غیر فروشنده حداقل 3 ترفند برنده شد، 2 امتیاز می گیرند. هر چند امتیاز اضافی برای برنده شدن در هر 5 ترفند به دست نمی آید. یک کل وجود دارداز 3 امتیاز برای برنده شدن در یک دور.
پایان بازی
بازی زمانی به پایان می رسد که بازیکن به 5 امتیاز کسب شده برسد و بازی را برده باشد.